Bear/fr: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "Femelle") |
(Created page with "Les ours polaires sont une apparition rare dans les régions arctiques. Les grizzlis et les ours noirs apparaissent dans les régions tempérées. Les pandas et les ours malais apparaissent dans les régions chaudes.") |
||
Line 30: | Line 30: | ||
== Apparition == | == Apparition == | ||
Les ours polaires sont une apparition rare dans les régions arctiques. | |||
Les grizzlis et les ours noirs apparaissent dans les régions tempérées. | |||
Les pandas et les ours malais apparaissent dans les régions chaudes. | |||
Bears spawn in the following climate: | Bears spawn in the following climate: |
Revision as of 01:34, 21 May 2023
Ours | |
Points de vie | |
Points de vie (Mâle/Femelle) | 56 |
Points de vie (Ourson) | ? |
Attaque | |
Attaque de base (Mâle/Femelle) | 15 |
Caractéristiques | |
Rayon d'alerte (m) (Mâle/Femelle) | 20 |
Multiply | |
Butin | |
Viande de gibier | 21.5 - 22.5* |
Peau brute (Énorme) | 3* |
Graisse | 3 - 5* |
Os | 4* |
Os | 4* |
Os | 4* |
Animaux |
Apparition
Les ours polaires sont une apparition rare dans les régions arctiques. Les grizzlis et les ours noirs apparaissent dans les régions tempérées. Les pandas et les ours malais apparaissent dans les régions chaudes.
Bears spawn in the following climate:
Paramètre | Minimum | Maximum |
---|---|---|
Température | -48 | -5 |
Pluie | 0 | 1 |
Forêt | 0 | 1 |
Behaviors
Grizzly bears can easily climb out of a pit 3 blocks deep. They can reach over fences 1 block high to kill penned animals. They will chase wild pigs etc. Polar bears can injure a player from within a pit 4 blocks deep, and even escape.
Domestication
Bears cannot be domesticated but can be killed for animal resources.
Harvesting
Players can butcher a bear using a knife to obtain drops. Maj+clic-droit until the butchering process is complete and the GUI opens to allow players to remove drops.
Créatures | |
---|---|
Passives | Poulet • Raton laveur • Gazelle • Saumon • Papillon • Lièvre • Marchands • Termite |
Neutres | Abeilles • Mouflon • Sanglier • Renard |
Hostiles | Loup • Hyène • Ours • Rôdeur • Eidolon immobilisé • Locuste • Cloche |
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking |