Bear/de: Difference between revisions
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Panda- und Sonnenbären werden in heißen Regionen generiert. | Panda- und Sonnenbären werden in heißen Regionen generiert. | ||
Bären werden unter folgenden klimatischen Bedingungen geboren: | Bären werden unter folgenden klimatischen Bedingungen geboren: |
Revision as of 21:17, 24 March 2023
Bear | |
Health | |
Health (Male/Female) | 56 |
Health (Cub) | ? |
Attack | |
Base Attack (Male/Female) | 15 |
Behavior | |
Alert Range (m) (Male/Female) | 20 |
Multiply | |
Drops | |
Bushmeat | 21.5 - 22.5* |
Raw Hide (Huge) | 3* |
Fat | 3 - 5* |
Bone | 4* |
Bone | 4* |
Bone | 4* |
Animals |
Generierung
Polarbären werden in seltenen Fällen in der Nordarktischen Region generiert. Grizzly- und Schwarzbären werden in gemäßigten Regionen generiert. Panda- und Sonnenbären werden in heißen Regionen generiert.
Bären werden unter folgenden klimatischen Bedingungen geboren:
Parameter | Min. value | Max. value |
---|---|---|
Temperature | -48 | -5 |
Rainfall | 0 | 1 |
Forest | 0 | 1 |
Verhalten
Grizzlybären können leicht aus einer 3 Block tiefen Grube herausklettern. Sie können über Zäune hinweggreifen, die 1 Block hoch sind, um eingepferchte Tiere zu töten. Sie werden Wildschweine und andere Tiere jagen. Polarbären können Spieler vom Grund einer 4 Block tiefen Grube aus verletzen und sogar entkommen.
Grizzly bears can easily climb out of a pit 3 blocks deep. They can reach over fences 1 block high to kill penned animals. They will chase wild pigs etc. Polar bears can injure a player from within a pit 4 blocks deep, and even escape.
Zähmung
Bären können nicht gezähmt, aber für tierische Ressourcen getötet werden.
Bears cannot be domesticated but can be killed for animal resources.
Ernten
Spieler können einen Bären mit einem Messer schlachten, um die Beute zu erhalten. Shift+right click bis der Schlachtprozess beendet ist, sich das GUI öffnet und dem Spieler erlaubt, die Beute zu entnehmen.
Players can butcher a bear using a knife to obtain drops. Shift+right click until the butchering process is complete and the GUI opens to allow players to remove drops.
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Wiki Navigation | |
---|---|
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