Drifter/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Drifter</span>
|Normal_Drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile_creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile_creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 25: Line 24:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным [[Y level/ru|Y уровнем]] — более опасные бродяги имеют тенденцию появляться намного глубже в мире.
В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным [[Y level/ru|Y уровнем]] — более опасные бродяги имеют тенденцию появляться намного глубже в мире.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 33: Line 34:
== Лут ==
== Лут ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
После смерти дрифтеры могут быть собраны с помощью [[knife/ru|ножа]], чтобы получить некоторое количество {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers/ru|льняных волокон}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear/ru|ржавых шестерёнок}} и {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear/ru|временных шестерёнок}}. Шанс для каждого предмета зависит от типа бродяги, и его можно увидеть в таблице ниже.
После смерти дрифтеры могут быть собраны с помощью [[knife/ru|ножа]], чтобы получить некоторое количество {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers/ru|льняных волокон}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear/ru|ржавых шестерёнок}} и {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear/ru|временных шестерёнок}}. Шанс для каждого предмета зависит от типа бродяги, и его можно увидеть в таблице ниже.
</div>


== Типы ==
== Типы ==
Line 39: Line 42:
Существует 6 различных типов дрифтера: поверхностный, глубинный, гниющий, испорченный, кошмарный и двуглавый.
Существует 6 различных типов дрифтера: поверхностный, глубинный, гниющий, испорченный, кошмарный и двуглавый.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<table>
<table>
<tr><td>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Surface drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Surface drifter</span>
|Normal_Drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
|health=12
|health=12
|attack=2.5
|attack=2.5
Line 52: Line 54:
|groupsize=1 ± 3
|groupsize=1 ± 3
|ylevel=0.85 to 2
|ylevel=0.85 to 2
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 20%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Flax fibers}} | 20%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Temporal gear}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 1%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Rusty gear}} | 1%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Deep drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Deep drifter</span>
|Deep_Drifter
|Deep_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
|health=16
|health=16
|attack=4
|attack=4
Line 66: Line 68:
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.22 to 0.89
|ylevel=0.22 to 0.89
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 40%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}} | 40%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 3%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}} | 3%}}
}} </td><td>
}} </td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Tainted drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tainted drifter</span>
|Tainted_Drifter
|Tainted_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
|health=22
|health=22
|attack=8
|attack=8
Line 80: Line 82:
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|ylevel=0.1 to 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 60%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}} | 60%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}} | 4%}}
}}</td></tr>
}}</td></tr>
<tr><td>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Corrupt drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Corrupt drifter</span>
|Corrupt_Drifter
|Corrupt_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
|health=30
|health=30
|attack=12
|attack=12
Line 95: Line 97:
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|ylevel=0.1 to 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 80%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}} | 80%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4.66%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}} | 4.66%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Nightmare drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nightmare drifter</span>
|Nightmare_Drifter
|Nightmare_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
|health=40
|health=40
|attack=20
|attack=20
Line 109: Line 111:
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0 to 0.23
|ylevel=0 to 0.23
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 100%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}} | 100%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 5.33%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}} | 5.33%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Double-headed drifter
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Double-headed drifter</span>
|creature-drifter-double-headed
|creature-drifter-double-headed
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Humanoid</span>}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
|health=48
|health=48
|attack=24
|attack=24
|tier=4
|tier=4
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 500% ± 250%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}} | 500% ± 250%}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 100% ± 40%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}} | 100% ± 40%}}
}}</td></tr></table>
}}</td></tr></table>
</div>


== Поведение ==
== Поведение ==
Line 134: Line 135:
=== Атака ===  
=== Атака ===  


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Ближний бой ====
==== Ближний бой ====
Если дрифтер доберется до игрока, он попытается ударить его руками. Урон от этой атаки зависит от типа дрифтера и имеет время восстановления от 0,5 до 1,75 с.  
Если дрифтер доберется до игрока, он попытается ударить его руками. Урон от этой атаки зависит от типа дрифтера и имеет время восстановления от 0,5 до 1,75 с.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If a drifter reaches a player, they will attempt to swipe at them with their arms. The damage of this attack depends on the type of drifter, and has a cooldown between 0.5s and 1.75s.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Метание камней ====
==== Метание камней ====
Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например [[Fence/ru|заборы]] и [[Fence gate/ru|ворота забора]]. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг.
Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например [[Fence/ru|заборы]] и [[Fence gate/ru|ворота забора]]. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If a drifter is within 15 blocks of a player but cannot path to them, they may stop and throw a rock at them instead, every 1 to 10 seconds. This ranged attack deals 1 damage, regardless of the drifter's type. Drifters can throw rocks over blocks that are too tall to jump over, such as {{ll|Fence|fences}} and {{ll|Fence gate|fence gates}}. The rocks disappear once thrown and cannot be picked up by the player. This rock projectile can sometimes hit the drifter who threw it, or even other drifters.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Бегство ===
=== Бегство ===
Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера:
Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера:
Line 158: Line 172:
| Двуглавый || 2
| Двуглавый || 2
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Drifters have a chance to flee from the player in sunlight. The amount of light required varies depending on the type of drifter:
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Light level</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Surface</span> || 0.925
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Deep</span> || 0.97
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tainted</span> || 2
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Corrupt</span> || 2
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nightmare</span> || 2
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Double-headed</span> || 2
|}
<div class="mw-translate-fuzzy">
Дрифтеры также могут убегать от игрока при получении урона. Они будут продолжать бежать до 10 секунд или если им удастся отойти от игрока более чем на 12 блоков. Вероятность того, что они снова убегут, зависит от типа бродяги:
Дрифтеры также могут убегать от игрока при получении урона. Они будут продолжать бежать до 10 секунд или если им удастся отойти от игрока более чем на 12 блоков. Вероятность того, что они снова убегут, зависит от типа бродяги:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 175: Line 211:
|-
|-
| Двуглавый || 1%
| Двуглавый || 1%
|}
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Surface</span> || 15%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Deep</span> || 7%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tainted</span> || 3%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Corrupt</span> || 1.5%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nightmare</span> || 1%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Double-headed</span> || 1%
|}
|}


Line 188: Line 241:
{{Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Hostile creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Hostile creatures{{#translation:}}]]

Revision as of 11:48, 5 August 2023

Other languages:
Normal_Drifter
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile_creatures| ]]


Дрифтеры — обычные враждебные существа, которые могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, и являются единственным враждебным существом, которое может появляться как на на поверхности, так и под землей.

Появление

Дрифтеры могут появиться в любом блоке воздуха или высокой травы с уровнем света ниже 9.

На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено только в радиусе 25 блоков от временного разлома.

В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным Y уровнем — более опасные бродяги имеют тенденцию появляться намного глубже в мире.

Двуглавые дрифтеры могут появляться только во время временного шторма.

Лут

После смерти дрифтеры могут быть собраны с помощью ножа, чтобы получить некоторое количество Grid Flax fibers.pngльняных волокон, Gear-rusty.pngржавых шестерёнок и Gear-temporal.pngвременных шестерёнок. Шанс для каждого предмета зависит от типа бродяги, и его можно увидеть в таблице ниже.

Типы

Существует 6 различных типов дрифтера: поверхностный, глубинный, гниющий, испорченный, кошмарный и двуглавый.

Normal_Drifter
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 12
Base attack 2.5
Tier: 0
Spawn
Y level: 0.85 to 2
Group size: 1 ± 3
Drops
Grid Flax fibers.pngFlax fibers 20%
Gear-temporal.pngTemporal gear 2.66%
Gear-rusty.pngRusty gear 1%
Deep_Drifter
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 16
Base attack 4
Tier: 1
Spawn
Y level: 0.22 to 0.89
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngSpecial:MyLanguage/Flax fibers 40%
Gear-temporal.pngSpecial:MyLanguage/Temporal gear 3.33%
Gear-rusty.pngSpecial:MyLanguage/Rusty gear 3%
Tainted_Drifter
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 22
Base attack 8
Tier: 2
Spawn
Y level: 0.1 to 0.55
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngSpecial:MyLanguage/Flax fibers 60%
Gear-rusty.pngSpecial:MyLanguage/Rusty gear 7%
Gear-temporal.pngSpecial:MyLanguage/Temporal gear 4%
Corrupt_Drifter
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 30
Base attack 12
Tier: 3
Spawn
Y level: 0.1 to 0.55
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngSpecial:MyLanguage/Flax fibers 80%
Gear-rusty.pngSpecial:MyLanguage/Rusty gear 10%
Gear-temporal.pngSpecial:MyLanguage/Temporal gear 4.66%
Nightmare_Drifter
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 40
Base attack 20
Tier: 4
Spawn
Y level: 0 to 0.23
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngSpecial:MyLanguage/Flax fibers 100%
Gear-rusty.pngSpecial:MyLanguage/Rusty gear 20%
Gear-temporal.pngSpecial:MyLanguage/Temporal gear 5.33%
creature-drifter-double-headed
Type Гуманоид
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 48
Base attack 24
Tier: 4
Spawn
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Gear-rusty.pngSpecial:MyLanguage/Rusty gear 500% ± 250%
Grid Flax fibers.pngSpecial:MyLanguage/Flax fibers 200%
Gear-temporal.pngSpecial:MyLanguage/Temporal gear 100% ± 40%

Поведение

Дрифтеры будут бесцельно бродить вокруг, пока не заметят игрока в пределах 20 блоков, после чего они начнут преследовать этого игрока.

Атака

Ближний бой

Если дрифтер доберется до игрока, он попытается ударить его руками. Урон от этой атаки зависит от типа дрифтера и имеет время восстановления от 0,5 до 1,75 с.

If a drifter reaches a player, they will attempt to swipe at them with their arms. The damage of this attack depends on the type of drifter, and has a cooldown between 0.5s and 1.75s.

Метание камней

Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например заборы и ворота забора. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг.

If a drifter is within 15 blocks of a player but cannot path to them, they may stop and throw a rock at them instead, every 1 to 10 seconds. This ranged attack deals 1 damage, regardless of the drifter's type. Drifters can throw rocks over blocks that are too tall to jump over, such as fences and fence gates . The rocks disappear once thrown and cannot be picked up by the player. This rock projectile can sometimes hit the drifter who threw it, or even other drifters.

Бегство

Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера:

Тип Уровень освещенности
Поверхность 0,925
Глубокий 0,97
Гниющий 2
Испорченный 2
Кошмар 2
Двуглавый 2

Drifters have a chance to flee from the player in sunlight. The amount of light required varies depending on the type of drifter:

Type Light level
Surface 0.925
Deep 0.97
Tainted 2
Corrupt 2
Nightmare 2
Double-headed 2

Дрифтеры также могут убегать от игрока при получении урона. Они будут продолжать бежать до 10 секунд или если им удастся отойти от игрока более чем на 12 блоков. Вероятность того, что они снова убегут, зависит от типа бродяги:

Тип Шанс
Поверхность 15%
Глубокий 7%
Гниющий 3%
Испорченный 1,5%
Кошмар 1%
Двуглавый 1%
Type Chance
Surface 15%
Deep 7%
Tainted 3%
Corrupt 1.5%
Nightmare 1%
Double-headed 1%

Мелочи

  • У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: «крик», когда он сворачивается калачиком и плачет, и «думает», когда он смотрит на свои руки и поднимает их к небу.
  • Согласно отрывку из рассказа Призраки, дрифтеры имеют металлический запах.





Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков