Charcoal/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "'''Древесный уголь''' — ресурс топливо, созданный игроком.")
mNo edit summary
 
(20 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>'''Древесный уголь''' — ресурс [[fuel/ru|топливо]], созданный игроком.  
<languages/>'''Древесный уголь''' — {{ll|fuel|топливо}}, создаваемое игроком.  


{{Fuel
{{Fuel
|Name=Charcoal
|Name=Древесный уголь
|Image=[[File:Grid Charcoal.png|50px|center]]
|Image=[[File:Grid Charcoal.png|50px|center]]
|Temperature=1300
|Temperature=1300
|Seconds=40
|Seconds=40
}}
}}
__TOC__
__TOC__


== Creation ==
== Создание ==
Charcoal is created in [[charcoal pit]]s, which are chambers or sealed spaces where enclosed stacks of firewood are burned.  
Древесный уголь создается в [[charcoal pit/ru|угольных ямах]], которые представляют собой камеры или закрытые помещения, где сжигаются закрытые штабеля дров.  


===Required materials===
===Необходимые материалы===
Construction of a charcoal pit requires: firewood (cut using an [[axe]]), Dry [[grass]] (harvested with a [[knife]]), and solid blocks to create an airtight shell.  
Для строительства угольной ямы требуются: дрова (вырубленные с помощью [[axe/ru|топора]]), сухая [[grass/ru|трава]] (собранная с помощью [[knife/ru|ножа]]) и твердые блоки для создания герметичной оболочки.  


===Building a Charcoal Pit===
===Строительство угольной ямы===
# Place [[firewood#stacking firewood|firewood in stacks]]. (Players may choose to dig a pit, as shown in the graphic below, or place stacks above ground.)
# Разложите [[firewood#stacking firewood/ru|дрова в штабеля]]. (Игроки могут выкопать яму, как показано на рисунке ниже, или разместить штабеля над землей.)
# Create an airtight shell by enclosing the stacks in dirt blocks or any non-combustible block, but leave one block on top of the pit open.  
# Создайте герметичную оболочку, заключив штабели в блоки грязи или любой негорючий блок, но оставьте один блок наверху ямы открытым.
# Build a [[firepit]] directly on top of the accessible stack of firewood at the top of the pit.  
# Постройте [[firepit/ru|костёр]] прямо поверх доступной стопки дров наверху ямы.
# As of 1.12.7, you need to ignite the [[firepit]] with a [[firestarter]] or a [[torch]].
# Начиная с версии 1.12.7, вам нужно поджечь [[firepit/ru|огонь]] с помощью [[firestarter/ru|разжигателя]] или [[torch/ru|факела]].
# Quickly seal the pit by placing one block on top of the fire pit. ''(Players have 30 seconds to seal the shell or the process will not work)''
# Быстро запечатайте яму, поместив один блок поверх ямы для костра. ''(У игроков есть 30 секунд, чтобы запечатать оболочку, иначе процесс не будет работать)''
# The pile will create smoke particles, indicating that the process is taking place.
# Куча будет создавать частицы дыма, указывая на то, что процесс идет.
# When the pile stops smoking (18 game hours), the process is complete.
# Когда стопка перестанет дымиться (18 игровых часов), процесс завершен.
# Remove the shell and collect the charcoal using bare hands or a [[shovel]]
# Удалите скорлупу и соберите уголь голыми руками или [[лопатой]]
[[File:Charcoal-step1.png|200px]] [[File:Charcoal-step2.png|200px]] [[File:Charcoal-step3.png|200px]] [[File:Charcoal-step4.png|200px]] [[File:Charcoal-step5.png|200px]]
[[File:Charcoal-step1.png|200px]] [[File:Charcoal-step2.png|200px]] [[File:Charcoal-step3.png|200px]] [[File:Charcoal-step4.png|200px]] [[File:Charcoal-step5.png|200px]]


===Dimensions and Considerations===
===Размеры и соображения===
* If the charcoal pile is not sealed within 30 seconds of ignition, charcoal will not be produced. If "burning" sounds are coming from the pit, charcoal will not be created! Quickly open the shell and extinguish the flames with buckets of water before the firewood burns to ash. Fill the empty spaces with firewood and rebuild the shell to try again.
* Если куча древесного угля не запечатана в течение 30 секунд после розжига, уголь не будет производиться. Если из ямы доносятся звуки «горения», древесный уголь не образуется! Быстро откройте скорлупу и потушите пламя ведрами с водой, пока дрова не сгорели дотла. Заполните пустые места дровами и пересоберите оболочку, чтобы попробовать еще раз.
* The maximum size of any charcoal pit is a 13x13x13 cube. Firewood up to 6 blocks away, in any direction, from the firepit will be made into charcoal. This means that the largest volume of firewood that can be processed in one pit is 13³-2 (2,195 blocks), which will have an average yield of 12,072.5 charcoal.
* Максимальный размер любой угольной ямы — куб 13х13х13. Дрова на расстоянии до 6 кварталов в любом направлении от костра будут превращаться в древесный уголь. Это означает, что наибольший объем дров, который можно переработать в одной яме, составляет 13³-2 (2195 блоков), что даст средний выход 12072,5 древесного угля.
* The yield for each stack of 32 firewood is between 4 and 7 charcoal, the average yield of each stack is 5.5 charcoal.
* Выход каждой стопки из 32 дров составляет от 4 до 7 древесного угля, средний выход каждой стопки составляет 5,5 древесного угля.
* The firepit built on top of the firewood stacks does not require any additional fuel apart from the 4 pieces of firewood automatically input on creation.
* Кострище, построенное поверх штабелей дров, не требует дополнительного топлива, кроме 4 кусков дров, которые автоматически добавляются при создании.
 
== Использование ==
===Топливо===
Древесный уголь — это первый вид топлива, способный создавать температуры, достаточно высокие (1300°C) для плавки металлических руд, таких как медь (1084°C). Древесный уголь можно использовать в качестве топлива для костра в [[casting/ru|литье]], в [[bloomery/ru|выплавке]], в [[Steel Making#building a cementation furnace/ru|цементационной печи]], когда [[Steel Making/ru|производство стали]] , и в [[forge/ru|кузнице]], при [[smithing/ru|кузнечном деле]].
 
 
В выплавке древесный уголь можно использовать для плавки предметов при более высокой температуре. Например, кварц имеет требуемую температуру 1350 ° C, но древесный уголь все еще можно использовать в качестве топлива для его плавки.
 
===Пигмент===
Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуков и вывесок.
 
===Наскальная живопись===
Древесный уголь можно использовать для рисования наскальных рисунков на цельных каменных или деревянных блоках.


== Usage ==
Рисование наскальных рисунков выполняется с помощью древесного угля в руке, удерживая клавишу "Ctrl" и нажимая ПКМ.
===Fuel===
Charcoal is the first type of fuel capable of generating temperatures high enough (1300°C) to smelt metal ores such as Copper (1084°C). Charcoal can be used as fuel for the firepit in [[casting]], in the [[bloomery]], in the [[Steel Making#building a cementation furnace|cementation furnace]] when [[Steel Making|making steel]], and in the [[forge]] when [[smithing]].


Рисунок для наскальной живописи можно выбрать, взяв в руки уголь, посмотрев на блок, подходящий для наскальной живописи, и нажав "F".


In the bloomery, charcoal can be used to smelt items at a higher temperature. For example, quartz has a required temperature of 1350°C, yet charcoal can still be used as the fuel to smelt it.
Наскальные рисунки можно удалить с помощью лейки.


===Pigment===
==Хранение==
Charcoal can be used as the Carbon Black pigment when labeling chests and signs.
Стопки древесного угля до 64, их можно носить в инвентаре игрока или хранить в [[containers#stationary containers/ru|контейнеры]].


==Storage==
Charcoal stacks to 64, may be carried in player inventory, or stored in [[containers#stationary containers|containers]].




{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Pigments{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:15, 1 June 2024

Other languages:

Древесный угольтопливо , создаваемое игроком.

Древесный уголь
Grid Charcoal.png
Temperature 1300
Seconds 40
Fuel

Создание

Древесный уголь создается в угольных ямах, которые представляют собой камеры или закрытые помещения, где сжигаются закрытые штабеля дров.

Необходимые материалы

Для строительства угольной ямы требуются: дрова (вырубленные с помощью топора), сухая трава (собранная с помощью ножа) и твердые блоки для создания герметичной оболочки.

Строительство угольной ямы

  1. Разложите дрова в штабеля. (Игроки могут выкопать яму, как показано на рисунке ниже, или разместить штабеля над землей.)
  2. Создайте герметичную оболочку, заключив штабели в блоки грязи или любой негорючий блок, но оставьте один блок наверху ямы открытым.
  3. Постройте костёр прямо поверх доступной стопки дров наверху ямы.
  4. Начиная с версии 1.12.7, вам нужно поджечь огонь с помощью разжигателя или факела.
  5. Быстро запечатайте яму, поместив один блок поверх ямы для костра. (У игроков есть 30 секунд, чтобы запечатать оболочку, иначе процесс не будет работать)
  6. Куча будет создавать частицы дыма, указывая на то, что процесс идет.
  7. Когда стопка перестанет дымиться (18 игровых часов), процесс завершен.
  8. Удалите скорлупу и соберите уголь голыми руками или лопатой

Charcoal-step1.png Charcoal-step2.png Charcoal-step3.png Charcoal-step4.png Charcoal-step5.png

Размеры и соображения

  • Если куча древесного угля не запечатана в течение 30 секунд после розжига, уголь не будет производиться. Если из ямы доносятся звуки «горения», древесный уголь не образуется! Быстро откройте скорлупу и потушите пламя ведрами с водой, пока дрова не сгорели дотла. Заполните пустые места дровами и пересоберите оболочку, чтобы попробовать еще раз.
  • Максимальный размер любой угольной ямы — куб 13х13х13. Дрова на расстоянии до 6 кварталов в любом направлении от костра будут превращаться в древесный уголь. Это означает, что наибольший объем дров, который можно переработать в одной яме, составляет 13³-2 (2195 блоков), что даст средний выход 12072,5 древесного угля.
  • Выход каждой стопки из 32 дров составляет от 4 до 7 древесного угля, средний выход каждой стопки составляет 5,5 древесного угля.
  • Кострище, построенное поверх штабелей дров, не требует дополнительного топлива, кроме 4 кусков дров, которые автоматически добавляются при создании.

Использование

Топливо

Древесный уголь — это первый вид топлива, способный создавать температуры, достаточно высокие (1300°C) для плавки металлических руд, таких как медь (1084°C). Древесный уголь можно использовать в качестве топлива для костра в литье, в выплавке, в цементационной печи, когда производство стали , и в кузнице, при кузнечном деле.


В выплавке древесный уголь можно использовать для плавки предметов при более высокой температуре. Например, кварц имеет требуемую температуру 1350 ° C, но древесный уголь все еще можно использовать в качестве топлива для его плавки.

Пигмент

Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуков и вывесок.

Наскальная живопись

Древесный уголь можно использовать для рисования наскальных рисунков на цельных каменных или деревянных блоках.

Рисование наскальных рисунков выполняется с помощью древесного угля в руке, удерживая клавишу "Ctrl" и нажимая ПКМ.

Рисунок для наскальной живописи можно выбрать, взяв в руки уголь, посмотрев на блок, подходящий для наскальной живописи, и нажав "F".

Наскальные рисунки можно удалить с помощью лейки.

Хранение

Стопки древесного угля до 64, их можно носить в инвентаре игрока или хранить в контейнеры.



Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков