Flower/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(29 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''Цветы''' - это тип растений в Vintage Story. Хотя у цветов мало прямых применений, они полезны в [[beekeeping/ru|пчеловодстве]] и для украшения. Некоторые из них также можно использовать для изготовления [[dye/ru|красителя]]. | |||
</div> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Естественная генерация = | == Естественная генерация = | ||
Цветы естественно генерируются при создании мира. Они не растут в любом климате, а некоторые климатические зоны генерируют больше одного вида цветов. Поляны полевых цветов выделяются цветными пятнами на ландшафте и видны на карте игрока. | Цветы естественно генерируются при создании мира. Они не растут в любом климате, а некоторые климатические зоны генерируют больше одного вида цветов. Поляны полевых цветов выделяются цветными пятнами на ландшафте и видны на карте игрока. | ||
=== Умышленная генерация === | === Умышленная генерация === | ||
Существует 4,76% шанс, что хвощ появится вместо сорняков на созданных игроками блоках сельскохозяйственных угодий. Это единственный цветок, который появляется в мире после начала. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Flowers naturally generate when the world is created. They do not generate in all types of climates, while some climatic regions generate more than one type of flower. Fields of wildflowers are indicated by colored patches in the landscape and can be seen on the player's world map. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
=== Special case generation === | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
There is a 4.76% chance for horsetail to spawn in place of weeds on player-created farmland blocks. This is the only flower that spawns into the world after generation. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Распространение === | === Распространение === | ||
Цветы не распространяются и их нельзя вырастить. Они могут быть получены только путём разламывания диких растений. | Цветы не распространяются и их нельзя вырастить. Они могут быть получены только путём разламывания диких растений. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Flowers do not spread and cannot be farmed. They can only be obtained through breaking wild plants. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
===Виды Цветов=== | |||
<gallery mode=packed widths="120px" heights="120px"> | |||
File:Flower-croton-medium-crimson-brown-green.png|Кротон средний (малиновый коричнево-зеленый) | |||
File:Flower-croton-medium-crimson-green.png|Средний кротон (малиновый зеленый) | |||
File:Flower-croton-medium-crimson-orange.png|Кротон средний (малиновый оранжевый) | |||
File:Flower-croton-medium-darkgreen-gold.png|Средний кротон (темно-зеленое золото) | |||
File:Flower-croton-medium-darkgreen-gold-crimson.png|Средний кротон (Darkgreen Gold-Crimson) | |||
File:Flower-croton-medium-green-orange.png|Средний кротон (зелено-оранжевый) | |||
File:Flower-croton-medium-lemongreen.png|Кротон средний (лимонный) | |||
File:Flower-croton-medium-lemongreen-crimson.png|Кротон средний (лимонно-зеленый малиновый) | |||
</gallery> | |||
</div> | |||
<gallery mode=packed widths="120px" heights="120px"> | |||
File:Flower-californiapoppy.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Golden poppy</span> | |||
File:Flower-catmint.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Catmint</span> | |||
File:Flower-cornflower.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cornflower</span> | |||
File:Flower-cowparsley.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cow parsley</span> | |||
File:Flower-edelweiss.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Edelweiss</span> | |||
File:Flower-forgetmenot.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Forget me not</span> | |||
File:Flower-heather.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Heather</span> | |||
File:Flower-horsetail.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail</span> | |||
</gallery> | |||
<gallery mode=packed widths="120px" heights="120px"> | <gallery mode=packed widths="120px" heights="120px"> | ||
File:Flower- | File:Flower-lilyofthevalley.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lily of the valley</span> | ||
File:Flower- | File:Flower-lupine-blue.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue lupine</span> | ||
File:Flower- | File:Flower-lupine-orange.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Orange lupine</span> | ||
File:Flower- | File:Flower-lupine-white.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">White lupine</span> | ||
File:Flower-lupine- | File:Flower-lupine-red.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Red lupine</span> | ||
File:Flower-lupine- | File:Flower-lupine-purple.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Purple lupine</span> | ||
File:Flower- | File:Flower-orangemallow.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Orange mallow</span> | ||
File:Flower-rafflesia-brown.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brown rafflesia</span> | |||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery mode=packed widths="120px" heights="120px"> | <gallery mode=packed widths="120px" heights="120px"> | ||
File:Flower- | File:Flower-rafflesia-red.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Red rafflesia</span> | ||
File:Flower- | File:Flower-wilddaisy.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wild daisy</span> | ||
File:Flower-westerngorse.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dwarf furze</span> | |||
File:Flower- | File:Flower-woad.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Woad</span> | ||
File:Flower- | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
== Получение == | |||
Цветы могут быть добыты путём разбивание из пустой рукой, но некоторые инструменты позволяют делать это быстрее. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Flowers can be obtained by breaking with an empty hand, though some tools allow players to collect flowers faster than when no tool is used. | Flowers can be obtained by breaking with an empty hand, though some tools allow players to collect flowers faster than when no tool is used. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Применения == | |||
=== Пчеловодство === | |||
Цветы - основная еда для [[bees|пчёл]]. Цветы можно посадить в любой [[soil|почве]] на пасеке игрока. См. [[Beekeping|"Пчеловодство"]] для информации о содержании пчёл. | |||
</div> | |||
== | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
=== Beekeeping === | === Beekeeping === | ||
Flowers are essential food for | </div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Flowers are essential food for {{ll|bee|bees}}. Flowers can be replanted in any {{ll|soil|soil}} type in player created apiaries. See {{ll|beekeeping|beekeeping}} for information on propagating bees. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Red rafflesia and brown rafflesia do not support beekeeping. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Рецепты === | |||
Хвощ может быть использован для создания лечебных припарок, которые восстанавливают здоровье игрока быстрее, чем простая регенерация. Припарки создаются в сетке крафта из хвоща и [[linen|льняной ткани]] или хвоща и [[cattail tops|верхушек рогоза]]. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Horsetail is a plant that can be used to create healing poultices, which restore player hit points faster than normal regeneration. Healing poultices are created in the crafting grid from horsetail plants and {{ll|linen|linen}} or horsetail plants and {{ll|cattails|cattails}}. | |||
</div> | |||
{{Crafting | |||
|Ingredients= 1x {{ll|Horsetail|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail</span>}}<br>1x {{ll|Cattails|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cattails</span>}} | |||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |||
|B2=Horsetail|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Horsetail|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail</span> | |||
|B3=Cattails|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Cattails|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cattails</span> | |||
|Output=Horsetail reed poultice|OA=4|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail reed poultice</span> | |||
}}}} | |||
=== Crafting === | {{Crafting | ||
Horsetail | |Ingredients= 1x {{ll|Horsetail|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail</span>}}<br>1x {{ll|Linen|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Linen</span>}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |||
|B2=Horsetail|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Horsetail|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail</span> | |||
|B3=Normal stitched linen|B3-link=Special:MyLanguage/Linen|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Linen</span> | |||
|Output=Horsetail linen poultice|OA=4|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail linen poultice</span> | |||
}}}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Покраска === | |||
Василек и вайда могут быть использованы для получения синего [[dye/ru|красителя]]. | |||
</div> | |||
| | |||
== | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Cornflower and Woad can both be used to produce blue {{ll|dye|dye}}. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
==Хранение== | |||
Цветы стараются до 64. Цветы также можно посадить в [[flowerpots/ru|цветочные горшки и кашпо]] для декорации. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Flowers stack to 64. Flowers can also be placed in {{ll|flowerpots|flower pots and planters}} for decoration. | |||
</div> | |||
{{ | {{-}} | ||
{{Blocks navbox}} | |||
{{Game navbox}} | |||
[[Category:Plants{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:31, 30 January 2024
Цветы - это тип растений в Vintage Story. Хотя у цветов мало прямых применений, они полезны в пчеловодстве и для украшения. Некоторые из них также можно использовать для изготовления красителя.
= Естественная генерация
Цветы естественно генерируются при создании мира. Они не растут в любом климате, а некоторые климатические зоны генерируют больше одного вида цветов. Поляны полевых цветов выделяются цветными пятнами на ландшафте и видны на карте игрока.
Умышленная генерация
Существует 4,76% шанс, что хвощ появится вместо сорняков на созданных игроками блоках сельскохозяйственных угодий. Это единственный цветок, который появляется в мире после начала.
Flowers naturally generate when the world is created. They do not generate in all types of climates, while some climatic regions generate more than one type of flower. Fields of wildflowers are indicated by colored patches in the landscape and can be seen on the player's world map.
Special case generation
There is a 4.76% chance for horsetail to spawn in place of weeds on player-created farmland blocks. This is the only flower that spawns into the world after generation.
=== Распространение ===
Цветы не распространяются и их нельзя вырастить. Они могут быть получены только путём разламывания диких растений.
Flowers do not spread and cannot be farmed. They can only be obtained through breaking wild plants.
Виды Цветов
Получение
Цветы могут быть добыты путём разбивание из пустой рукой, но некоторые инструменты позволяют делать это быстрее.
Flowers can be obtained by breaking with an empty hand, though some tools allow players to collect flowers faster than when no tool is used.
Применения
Пчеловодство
Цветы - основная еда для пчёл. Цветы можно посадить в любой почве на пасеке игрока. См. "Пчеловодство" для информации о содержании пчёл.
Beekeeping
Flowers are essential food for bees . Flowers can be replanted in any soil type in player created apiaries. See beekeeping for information on propagating bees.
Red rafflesia and brown rafflesia do not support beekeeping.
Рецепты
Хвощ может быть использован для создания лечебных припарок, которые восстанавливают здоровье игрока быстрее, чем простая регенерация. Припарки создаются в сетке крафта из хвоща и льняной ткани или хвоща и верхушек рогоза.
Horsetail is a plant that can be used to create healing poultices, which restore player hit points faster than normal regeneration. Healing poultices are created in the crafting grid from horsetail plants and linen or horsetail plants and cattails .
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
1x Horsetail 1x Cattails |
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
1x Horsetail 1x Linen |
Покраска
Василек и вайда могут быть использованы для получения синего красителя.
Cornflower and Woad can both be used to produce blue dye .
Хранение
Цветы стараются до 64. Цветы также можно посадить в цветочные горшки и кашпо для декорации.
Flowers stack to 64. Flowers can also be placed in flower pots and planters for decoration.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |