Красители

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Dye and the translation is 100% complete.
Other languages:

Краситель — это жидкость в Vintage Story, которую можно использовать для изменения цвета тканей и кожи.

Создание

Протравка

Note: Этот раздел не распространяется на кожу. Цветная кожа не нуждается в протраве. Этот раздел посвящен тканям.

Чтобы закрепить цвета, ткань предварительно необходимо обработать протравой.

В игре есть 3 протравы: Разведённый касситерит, Разведённый хромит и Разведённый алюминий (они имеют одинаковые свойства).

Протравной раствор готовится мгновенно в бочке при добавлении 1 дроблёного касситерита или 1 дроблёного хромита или 1 дроблёного алюминия к 5 Л воды.

Вы можете получить эти измельченные материалы, используя дробилку . Вы можете налить воду в бочку с помощью деревянного ведра .

5L Вода + Дробленый касситерит = 5L Разведённый касситерит

5L Вода + Дробленый хромит = 5L Разведённый хромит

5L Вода + Дробленые алюминий = 5L Разведённые алюминий

Затем вы кладете в бочку простую ткань , чтобы она пропиталась протравой, и запечатываете бочку на 8 часов. На 1 обычную ткань понадобится 2 л протравы. В итоге у вас получится 1 Протравленная ткань.

2L Разведённый касситерит or 2L Разведённый хромит or 2L Разведённые алюминий + Ткань = Протравленная ткань

Цвет

Красители создаются в бочке. Для всех красителей требуется определенный элемент, который определяет цвет красителя. Некоторые красители можно получить несколькими способами. Чтобы краситель был готов, бочку необходимо запечатать на «8 часов» (за исключением коричневого красителя, для которого требуется 24 часа).


8L Dye-black.png Черный краситель = 8L Dye-gray.png Серый краситель + Metal-scraps.png Металлический мусор

8L Dye-black.png Черный краситель = 8L Dye-gray.png Серый краситель + Rusty gear.png Ржавые шестерни

8L Dye-gray.png Серый краситель = 8L Water.png Вода + Metal-scraps.png Металлический мусор

8L Dye-gray.png Серый краситель = 8L Water.png Вода + Rusty gear.png Ржавые шестерни

4L Dye-white.png Белый краситель = 4L Water.png Вода + 2x Powderedborax.png Порошковая бура

4L Dye-pink.png Розовый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Fruit-cranberry.png Клюква

4L Dye-red.png Красный краситель = 4L Water.png Вода + Crushed-cinnabar.png Дробленая киноварь

4L Dye-orange.png Оранжевый краситель = 4L Dye-yellow.png Жёлтый краситель + 4x Vegetable onion.png Лук

4L Dye-yellow.png Желтый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Vegetable onion.png Лук

4L Dye-yellow.png Жёлтый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Flower-heather.png Вереск

4L Dye-green.png Зеленый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Grid Dry Grass.png Сухая трава

4L Dye-green.png Зеленый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Flower-lilyofthevalley.png Ландыш

4L Dye-blue.png Синий краситель = 4L Water.png Вода + Crushed-lapislazuli.png Измельченный лазурит

4L Dye-blue.png Синий краситель = 4L Water.png Вода + 4x Flower-cornflower.png Василек

4L Dye-blue.png Тёмно-синий краситель = 4L Water.png Вода + 2x Flower-woad.png Дерево

4L Dye-purple.png Фиолетовый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Fruit-blueberry.png Черника

4L Dye-purple.png Фиолетовый краситель = 4L Water.png Вода + 4x Fruit-blackcurrant.png Черная смородина

1L Dye-brown.png Коричневый краситель = 1L Strong-tannin.png Сильный танин

Note: Тёмно-синий краситель можно наносить непосредственно на простую ткань. Протрава не нужна.

Использование

Чтобы покрасить кожу или какую-нибудь протравленную ткань, вы помещаете ее в бочку с краской, чтобы она пропиталась, и запечатываете бочку на 8 часов.

  • 4Л Красителя + 1x Кожа= 1x Покрашенная кожа
  • 2Л Красителя + 1x Протравленная ткань = 1x Покрашенная ткань

Окрашенная ткань необходима для создания определенных типов одежды . Цветная кожа используется для изготовления декоративных версий щитов .


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков