Copper/pl: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Miedź")
 
No edit summary
 
(35 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:


{{Item
{{Item
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
|Name=Miedź
|Image=File:Grid Copper Ingot.png
|Image=File:Grid Copper Ingot.png
|Stackable=16
|Stackable=16
|SmeltTemp=1084
|SmeltTemp=1084
|RequiresContainer=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yes</span>
|RequiresContainer=Tak
|OutputLink=Ingot mold
|OutputLink=Ingot mold
|OutputName=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot mold</span>
|OutputName=Forma do odlewania metalu
|OutputAmount=1
|OutputAmount=1
|FloatRight=yes
|FloatRight=yes
Line 14: Line 14:
}}
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Miedź''' jest metalem drugiego poziomu. Jest to zazwyczaj jeden z pierwszych dostępnych dla gracza metali na początku gry. Miedź może być {{ll|Casting|odlana}} lub {{ll|Smithing|przekuta}} w różnorodne narzędzia, bronie, pancerze i przedmioty. Jest także składnikiem wielu stopów.
'''Copper''' is a Tier 2 metal. It is likely to be the first metal available to players at the beginning of a game. Copper may be {{ll|Casting|cast}} or {{ll|Smithing|smithed}} into a variety of tools, weapons, armor and items. It is also a component in many alloys.
</div>


__TOC__
__TOC__


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Pozyskiwanie ==
== Obtaining ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Samorodki miedzi można otrzymać poprzez {{ll|panning|przesiewanie}}, {{ll|mining|górnictwo}} lub po prostu zbieranie powierzchniowych kawałków rud zawierających miedź. Ze względu na rozmiary głębokich żył rodzimej miedzi, jak również jej występowanie jako rudy powierzchniowej w większości typów skał, jest to jeden z najczęściej znajdowanych metali przez graczy.
Copper nuggets can be obtained through {{ll|panning|panning}}, {{ll|mining|mining}}, or simply picking up surface bits of copper-containing ores. Due to the size of deep native copper veins as well as its presence as a surface ore in most rock types, it is one of the most common metals players will find.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Samorodki miedzi mogą być sprzedawane przez {{ll|Trading#Commodities|handlarza różności}} lub znalezione w {{ll|Cracked Vessels|pękinętych naczyniach}} występujących w ruinach.
Copper nuggets may also be sold by a {{ll|Trading#Commodities|commodities trader}}, or found in {{ll|Cracked Vessels|cracked vessels}} in ruins.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Rudy ===
=== Ores ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
W grze występują dwa typy rud zawierających miedź:
There are two types of copper-containing ores in the game:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Malachit
* Malachite
* Miedź rodzima
* Native copper
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rudy te mogą występować jako złoża powierzchniowe lub jako głęboki żyły miedzi rodzimej. Rudy miedzi mogą zostać wykryte za pomocą {{ll|prospecting pick|kilofa geologicznego}}. Wydobycie rud miedzi za pomocą {{ll|pickaxe|kilofa}} tworzy kawałki rudy, który muszą być dalej rozbite za pomocą {{ll|hammer|młota}}, aby uzyskać przydatne bryłki.
These ores may appear as surface deposits, or as deep native copper veins. Copper ores can be detected through the use of a {{ll|prospecting pick}}. Mining copper ores with a {{ll|pickaxe|pickaxe}} creates ore chunks, which must be further smashed with a {{ll|hammer|hammer}} to yield useable nuggets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Wykorzystanie ==
== Usage ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bryłki miedzi muszą zostać przetopione w tyglu do uzyskania stanu ciekłego przed użyciem. Płynna miedź może zostać bezpośrednio wlana do formy na głownie lub sztabki przydatne w kowalstwie. Miedziane narzędzia kwalifikują się jako narzędzia i broń poziomu 2, a tym samym miedziany kilof jest zdolny do kruszenia {{ll|Rock|skały}}.  
Copper nuggets must be smelted in a crucible until molten before use. Molten copper can be directly poured into a cast, or into an ingot mold to form ingots for smithing. Copper tools qualify as Tier 2 tools and weapons, and as such a copper pickaxe is capable of mining through {{ll|Rock|stone}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bryłki malachitu mogą zostać wykorzystane jako {{ll|pigment|pigment}}, tworząc kolor zielonosiwej patyny.
Malachite nuggets may be used as a {{ll|pigment|pigment}}, producing the color verdigris.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== {{ll|Casting|Odlewnictwo}} ===
=== {{ll|Casting|Casting}} ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bryłki lub kawałki miedzi mogą zostać stopione w tyglu na palenisku. Z powodu wyższej temperatury topnienia, proces ten wymaga wysokotemperaturowego {{ll|fuel|paliwa}}, takiego jak {{ll|charcoal|węgiel drzewny}} lub {{ll|coal|węgiel}}.
Copper nuggets or bits must be melted down in a crucible on a firepit. Due to its higher smelting temperature, this process will require high-temperature {{ll|fuel|fuel}} such as {{ll|charcoal|charcoal}} or {{ll|coal|coal}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Płynna miedź może zostać wylana do form stworzonych poprzez {{ll|clay forming|garncarstwo}}. Miedź może zostać również przetopiona w sztabki wykorzystywane w kowalstwie.
Liquid copper can be poured into molds created through {{ll|clay forming|clay forming}}. Copper can also be cast into ingots for smithing.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== {{ll|Smithing|Kowalstwo}} ===
=== {{ll|Smithing|Smithing}} ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sztabki miedzi mogą zostać podgrzane w {{ll|forge|kuźni}} i przekute używając {{ll|anvil|kowadła}} i młota w różne przedmioty. Niektóre miedziane przedmioty mogą zostać stworzone tylko poprzez kowalstwo, na przykład miedziane płytki lub {{ll|Saw|piła}}.
Copper ingots can be heated in a {{ll|forge|forge}} and smithed using an {{ll|anvil|anvil}} and hammer into a variety of items. Some copper items can only be made via smithing, such as copper plates or {{ll|Saw|saws}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Stopy ===
=== Alloys ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Miedź jest głównym komponentem wszystkich stopów {{ll|bronze|brązu}}, wykorzystywanych w przedmiotach trzeciego poziomu. Miedź jest dodatkowo używana do {{ll|Brass|mosiądzu}} (stopu miedzi z  {{ll|Zinc|cynkiem}}), molybdochalkosu (stopu miedzi z {{ll|lead|ołowiem}}) i
Copper is a primary component of all {{ll|bronze|bronze}} alloys, used for Tier 3 items. Copper is also used for {{ll|Brass|brass}} (alloyed with {{ll|Zinc|zinc}}), molybdochalkos (alloyed with {{ll|lead|lead}}) and cupronickel (alloyed with {{ll|nickel|nickel}}).
miedzioniklem (stopu miedzi z {{ll|nickel|niklem}}).
</div>


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloys of copper</span>
|+ Stopy miedzi
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> % !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2nd metal</span> % !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">3rd metal</span> %
! Obraz !! Stop !! Miedź % !! Drugi metal % !! Trzeci metal %
|-
|-
| [[File:Ingot-tinbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 88-92% || {{ll|Tin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>}} 8-12%  || -
| [[File:Ingot-tinbronze.png|50px]] || Brąz cynowy || Miedź 88-92% || {{ll|Tin|Cyna}} 8-12%  || -
|-
|-
| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 50-70% || {{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}} 20-30% || {{ll|Bismuth|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>}} 10-20%
| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|50px]] || Brąz bizmutowy || Miedź 50-70% || {{ll|Zinc|Cynk}} 20-30% || {{ll|Bismuth|Bizmut}} 10-20%
|-
|-
| [[File:Ingot-blackbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 68-84% || {{ll|Silver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>}} 8-16% || {{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>}} 8-16%
| [[File:Ingot-blackbronze.png|50px]] || Brąz koryncki || Miedź 68-84% || {{ll|Silver|Srebro}} 8-16% || {{ll|Gold|Złoto}} 8-16%
|-
|-
| [[File:Ingot-brass.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brass</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 60-70% || {{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}} 30-40% || -
| [[File:Ingot-brass.png|50px]] || Mosiądz || Miedź 60-70% || {{ll|Zinc|Cynk}} 30-40% || -
|-
|-
| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Molybdochalkos</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 8-12% || {{ll|Lead|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>}} 88-92% || -
| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|50px]] || Molybdochalkos || Miedź 8-12% || {{ll|Lead|Ołów}} 88-92% || -
|-
|-
| [[File:Ingot-cupronickel.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cupronickel</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 65-75% || {{ll|Nickel|Nickel}} 25-35% || -
| [[File:Ingot-cupronickel.png|50px]] || Miedzionikiel || Miedź 65-75% || {{ll|Nickel|Nickel}} 25-35% || -
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Rozwój ==
== Progression ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Miedź jest zazwyczaj pierwszym metalem, z którego gracze mogą korzystać, ze względu na jej obfitość i łatwość obróbki. Wyposażenie i przedmioty z miedzi pozwalają graczowi na wydobycie bloków kamienia, tworzenia pił do zaawansowanej stolarki oraz tworzenia dobrej broni i pancerza. Ponieważ miedź otwiera wiele nowych możliwości dla graczy, zdobycie umiejętności pracy z miedzią jest określane jako "rozpoczęcie epoki miedzi".
Copper is generally the first metal players will be able to use, due to its abundance and ease of smelting. Copper equipment and items allow players to mine stone blocks, create saws for advanced carpentry, and create effective weapons and armor. Because copper opens up many new abilities for players, gaining the ability to work with copper is referred to as "starting the Copper Age".
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ponieważ do efektywnego wydobycia potrzebne są zarówno kilof, jak i młot (w przeciwieństwie do zbierania samorodków występujących na powierzchni), gracz musi zdobyć łącznie 40 samorodków miedzi, aby w pełni wejść w epokę miedzi. Kowadła z miedzi są zdolne do kucia metali trzeciego poziomu, co obejmuje wszystkie formy brązu. Jednakże miedziane kowadła nie mogą być użyte do obróbki metali czwartego poziomu, takich jak żelazo lub stal. Tym samym, aby przejść z epoki miedzi do epoki żelaza, gracz musi w pełni opanować użycie narzędzi z brązu.
Because both a pickaxe and a hammer are needed for effective mining (as opposed to panning or picking up surface bits), players will need to obtain 40 copper nuggets in total to properly enter the Copper Age. Copper anvils are capable of smithing Tier 3 metals, which includes all forms of bronze. However, copper anvils cannot be used to work Tier 4 and above metals, such as iron or steel. Therefore, in order to progress past the Copper Age into the Iron Age, players must fully master the use of bronze tools.
</div>


{{Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Metals{{#translation:}}]]
[[Category:Metals{{#translation:}}]]

Latest revision as of 17:29, 6 November 2023


Miedź
Grid Copper Ingot.png
Stackable 16
Smeltable
Smelt Point 1084°C
Requires Container Yes
Output Forma do odlewania metalu
Output Amount 1
Items


Miedź jest metalem drugiego poziomu. Jest to zazwyczaj jeden z pierwszych dostępnych dla gracza metali na początku gry. Miedź może być odlana lub przekuta w różnorodne narzędzia, bronie, pancerze i przedmioty. Jest także składnikiem wielu stopów.

Pozyskiwanie

Samorodki miedzi można otrzymać poprzez przesiewanie , górnictwo lub po prostu zbieranie powierzchniowych kawałków rud zawierających miedź. Ze względu na rozmiary głębokich żył rodzimej miedzi, jak również jej występowanie jako rudy powierzchniowej w większości typów skał, jest to jeden z najczęściej znajdowanych metali przez graczy.

Samorodki miedzi mogą być sprzedawane przez handlarza różności lub znalezione w pękinętych naczyniach występujących w ruinach.

Rudy

W grze występują dwa typy rud zawierających miedź:

  • Malachit
  • Miedź rodzima

Rudy te mogą występować jako złoża powierzchniowe lub jako głęboki żyły miedzi rodzimej. Rudy miedzi mogą zostać wykryte za pomocą kilofa geologicznego . Wydobycie rud miedzi za pomocą kilofa tworzy kawałki rudy, który muszą być dalej rozbite za pomocą młota , aby uzyskać przydatne bryłki.

Wykorzystanie

Bryłki miedzi muszą zostać przetopione w tyglu do uzyskania stanu ciekłego przed użyciem. Płynna miedź może zostać bezpośrednio wlana do formy na głownie lub sztabki przydatne w kowalstwie. Miedziane narzędzia kwalifikują się jako narzędzia i broń poziomu 2, a tym samym miedziany kilof jest zdolny do kruszenia skały .

Bryłki malachitu mogą zostać wykorzystane jako pigment , tworząc kolor zielonosiwej patyny.

Odlewnictwo

Bryłki lub kawałki miedzi mogą zostać stopione w tyglu na palenisku. Z powodu wyższej temperatury topnienia, proces ten wymaga wysokotemperaturowego paliwa , takiego jak węgiel drzewny lub węgiel .

Płynna miedź może zostać wylana do form stworzonych poprzez garncarstwo . Miedź może zostać również przetopiona w sztabki wykorzystywane w kowalstwie.

Kowalstwo

Sztabki miedzi mogą zostać podgrzane w kuźni i przekute używając kowadła i młota w różne przedmioty. Niektóre miedziane przedmioty mogą zostać stworzone tylko poprzez kowalstwo, na przykład miedziane płytki lub piła .

Stopy

Miedź jest głównym komponentem wszystkich stopów brązu , wykorzystywanych w przedmiotach trzeciego poziomu. Miedź jest dodatkowo używana do mosiądzu (stopu miedzi z cynkiem ), molybdochalkosu (stopu miedzi z ołowiem ) i miedzioniklem (stopu miedzi z niklem ).

Stopy miedzi
Obraz Stop Miedź % Drugi metal % Trzeci metal %
Ingot-tinbronze.png Brąz cynowy Miedź 88-92% Cyna 8-12% -
Ingot-bismuthbronze.png Brąz bizmutowy Miedź 50-70% Cynk 20-30% Bizmut 10-20%
Ingot-blackbronze.png Brąz koryncki Miedź 68-84% Srebro 8-16% Złoto 8-16%
Ingot-brass.png Mosiądz Miedź 60-70% Cynk 30-40% -
Ingot-molybdochalkos.png Molybdochalkos Miedź 8-12% Ołów 88-92% -
Ingot-cupronickel.png Miedzionikiel Miedź 65-75% Nickel 25-35% -

Rozwój

Miedź jest zazwyczaj pierwszym metalem, z którego gracze mogą korzystać, ze względu na jej obfitość i łatwość obróbki. Wyposażenie i przedmioty z miedzi pozwalają graczowi na wydobycie bloków kamienia, tworzenia pił do zaawansowanej stolarki oraz tworzenia dobrej broni i pancerza. Ponieważ miedź otwiera wiele nowych możliwości dla graczy, zdobycie umiejętności pracy z miedzią jest określane jako "rozpoczęcie epoki miedzi".

Ponieważ do efektywnego wydobycia potrzebne są zarówno kilof, jak i młot (w przeciwieństwie do zbierania samorodków występujących na powierzchni), gracz musi zdobyć łącznie 40 samorodków miedzi, aby w pełni wejść w epokę miedzi. Kowadła z miedzi są zdolne do kucia metali trzeciego poziomu, co obejmuje wszystkie formy brązu. Jednakże miedziane kowadła nie mogą być użyte do obróbki metali czwartego poziomu, takich jak żelazo lub stal. Tym samym, aby przejść z epoki miedzi do epoki żelaza, gracz musi w pełni opanować użycie narzędzi z brązu.


Ores, metals and minerals
Guides Ore Deposits Metals
Metals Copper Iron Meteoric iron Gold Silver Lead Tin Zinc Bismuth Titanium (Ilmenite)
Alloys Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel Brass Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Minerals Alum Borax Cinnabar Coal Halite (Salt) Lapis lazuli Quartz Saltpeter Sulfur Sylvite (Potash)
Tools Pickaxe Hammer Prospecting Pick Crucible Forge Ore blasting bomb Quern Anvil Bloomery Helve hammer Pulverizer
Other Gemstones
Related mechanics Panning Mining Clay forming Casting Smithing Steel making



Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking