Barrel/de: Difference between revisions
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The '''Barrel''' is a multipurpose functional block that is used to process raw materials into other resources by "barrel crafting". | |||
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== Herstellung == | == Herstellung == | ||
Ein Fass wird aus Stöcken und {{ll|boards|Brettern}} im Herstellungsmenü hergestellt (unter Verwendung einer {{ll|saw|Säge}}). | Ein Fass wird aus Stöcken und {{ll|boards|Brettern}} im Herstellungsmenü hergestellt (unter Verwendung einer {{ll|saw|Säge}}). | ||
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'''Besonderheit: Wenn das Fass versiegelt ist und Material verarbeitet wird, kann es nicht zerbrochen werden, um aufgesammelt zu werden, oder auf sonstige Weise bewegt werden, bis der Prozess beendet ist.''' Wenn ein Fass unversiegelt ist, aber Objekte beinhaltet, wird jede enthaltene Flüssigkeit bei Zerstörung "auslaufen", außer die Flüssigkeit wird voher mit einem Eimer entnommen. Feste Objekte gehen nicht verloren und können als Stapel aufgesammelt werden. | '''Besonderheit: Wenn das Fass versiegelt ist und Material verarbeitet wird, kann es nicht zerbrochen werden, um aufgesammelt zu werden, oder auf sonstige Weise bewegt werden, bis der Prozess beendet ist.''' Wenn ein Fass unversiegelt ist, aber Objekte beinhaltet, wird jede enthaltene Flüssigkeit bei Zerstörung "auslaufen", außer die Flüssigkeit wird voher mit einem Eimer entnommen. Feste Objekte gehen nicht verloren und können als Stapel aufgesammelt werden. | ||
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=== Tabelle: Materialien für Lösungen und Prozesse === | === Tabelle: Materialien für Lösungen und Prozesse === | ||
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* Hinweis: Pökeln ''benötigt keine Flüssigkeit''; füge Salz (gemahlenes Steinsalz) einem Fass hinzu, bevor du rohes Fleisch ergänzt und das Fass versiegelst. | * Hinweis: Pökeln ''benötigt keine Flüssigkeit''; füge Salz (gemahlenes Steinsalz) einem Fass hinzu, bevor du rohes Fleisch ergänzt und das Fass versiegelst. | ||
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! Liquid !! Buckets !! Solid !! Number !! Process/Use | |||
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| Water || 5 || Lime || 50 || Limewater (Leather working) | |||
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* Note: Salt Curing ''does not require liquid''; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal. | |||
== Lagerung == | == Lagerung == | ||
Fässer lassen sich nicht stapeln. Sie können im Spielerinventar transportiert oder in {{ll|containers#stationary|Behältern}} gelagert werden. Zum Aufsammeln eines Fasses wird kein Werkzeug benötigt. Um ein Fass aufzuheben, zerbrich es mit der linken Maustaste mit leeren Händen oder einem Werkzeug wie z.B. einer {{ll|axe|Axt}}. | Fässer lassen sich nicht stapeln. Sie können im Spielerinventar transportiert oder in {{ll|containers#stationary|Behältern}} gelagert werden. Zum Aufsammeln eines Fasses wird kein Werkzeug benötigt. Um ein Fass aufzuheben, zerbrich es mit der linken Maustaste mit leeren Händen oder einem Werkzeug wie z.B. einer {{ll|axe|Axt}}. | ||
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Revision as of 12:36, 21 March 2023
Barrel | |
Material | Wood |
Stackable | No |
Drops | Itself |
Blocks |
The Barrel is a multipurpose functional block that is used to process raw materials into other resources by "barrel crafting".
Fass | |
Material | Holz |
Stackable | Nein |
Drops | sich selbst |
Blocks |
Das Fass ist ein Multifunktionsblock, der genutzt wird, um rohe Materialien mittels "Fassverarbeitung" in andere Ressourcen umzuwandeln.
Herstellung
Ein Fass wird aus Stöcken und Brettern im Herstellungsmenü hergestellt (unter Verwendung einer Säge ).
Verwendung/Prozessablauf
Fässer werden als Behälter genutzt, in denen Ressourcen gemischt werden können, um Prozesslösungen herzustellen. Die Prozesslösungen werden genutzt, um rohe Materialien in fertige Ressourcen, Objekte oder Komponenten umzuwandeln. Im Fass stattfindende Prozess umfassen:
- Lederverarbeitung : Umwandeln roher Felle in Leder
- Herstellung von Ziegelsteinen: Steinziegel und Lehmziegel
- Lebensmittelkonservierung : Pökeln und Einlegenpasst
Herstellung von Lösungen
- Hinzufügen eines Lösungsmittels (flüssig): Füge Eimer mit Wasser oder anderen Lösungen (10L Schritte) mit der rechten Maustaste hinzu, bis das Fass die benötigte Menge der Flüssigkeit enthält.
- Hinzufügen lösbarer Stoffe (fest): Füge gemahlenen Stein, Mineralien oder andere feste Zutaten in das Eingabe-/Ausgabefeld hinzu.
- Wenn die Lösung eine Verarbeitungszeit benötigt, versiegle das Fass. Einige Lösungen werden sofort erzeugt (z.B. Salzsole, Kalkwasser), während andere eine gewissen Zeit zur Umwandlung benötigen (z.B. schwacher Gerbstoff = 24 in-game Stunden)
Einmal hergestellt, kann der Spieler Materialien in den Fässern mit Lösungen verarbeiten oder die Lösung mit einem Eimer in andere Fässer transferieren.
Verwendung von Lösungen
Mit vorbereiteter Lösung in einem Fass:
- Füge Rohmaterialien hinzu: Öffne das GUI des Fasses mit Rechtsklick. Füge das zu verarbeitende Objekt in das einzelne Feld ein.
- Verarbeitung: Versiegle das Fass, um den Prozess zu beginnen. Das Infofenster des Fasses wird die "verbleibende Verarbeitungszeit" in in-game Stunden oder Tagen anzeigen.
- Einsammeln der fertigen Produkte: Wenn der Prozess beendet ist, wird sich das Fass öffnen und das verarbeitete Produkt can aus dem einzelnen Slot herausgeholt werden.
Besonderheit: Wenn das Fass versiegelt ist und Material verarbeitet wird, kann es nicht zerbrochen werden, um aufgesammelt zu werden, oder auf sonstige Weise bewegt werden, bis der Prozess beendet ist. Wenn ein Fass unversiegelt ist, aber Objekte beinhaltet, wird jede enthaltene Flüssigkeit bei Zerstörung "auslaufen", außer die Flüssigkeit wird voher mit einem Eimer entnommen. Feste Objekte gehen nicht verloren und können als Stapel aufgesammelt werden.
Tabelle: Materialien für Lösungen und Prozesse
Flüssigkeit | Eimer | feste Zutaten | Anzahl | Prozess/Verwendung |
---|---|---|---|---|
Wasser | 5 | Kalk | 50 | Kalkwasser (Lederverarbeitung) |
Wasser | 5 | Stämme, Eiche | 5 | Gerbstoff, schwach (Lederverarbeitung) |
Gerbstoff, schwach | 5 | Stämme, Eiche | 5 | Gerbstoff, stark (Lederverarbeitung) |
Wasser | 5 | Salz | 25 | Salzlake, Pökeln (Lebensmittelkonservierung) |
N/A | 0 | Salz | 2/rohe Objekte | Salzen (Lebensmittelkonservierung) |
Wasser | 1 | Branntkalk | 40 | Löschkalk (Mörtel) |
Löschkalk | 1 | Sand | 10 | Mörtel |
- Hinweis: Pökeln benötigt keine Flüssigkeit; füge Salz (gemahlenes Steinsalz) einem Fass hinzu, bevor du rohes Fleisch ergänzt und das Fass versiegelst.
Liquid | Buckets | Solid | Number | Process/Use |
---|---|---|---|---|
Water | 5 | Lime | 50 | Limewater (Leather working) |
Water | 5 | Logs, Oak | 5 | Tannin, Weak (Leather working) |
Tannin, Weak | 5 | Logs, Oak | 5 | Tannin, Strong (Leather working) |
Water | 5 | Salt | 25 | Brine, Picking (Food Preservation) |
N/A | 0 | Salt | 2/raw item | Salting, (Food Preservation) |
Water | 1 | Quicklime | 40 | Slaked Lime (Mortar) |
Slaked Lime | 1 | Sand | 10 | Mortar |
- Note: Salt Curing does not require liquid; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal.
Lagerung
Fässer lassen sich nicht stapeln. Sie können im Spielerinventar transportiert oder in Behältern gelagert werden. Zum Aufsammeln eines Fasses wird kein Werkzeug benötigt. Um ein Fass aufzuheben, zerbrich es mit der linken Maustaste mit leeren Händen oder einem Werkzeug wie z.B. einer Axt .
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