Crock/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "== Галерея ==") |
No edit summary |
||
(15 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{Block | |||
|Name=Горшок | |||
|Image=File:Crock.png | |||
|Material=Глина | |||
|Stackable=1 | |||
|Drops=Сам | |||
|FloatRight=yes | |||
|NoBreak=yes | |||
}} | |||
'''Горшок''' — это блок, который можно изготовить, чтобы сохранить [[Cooking/ru|приготовленные блюда]], приготовленные в [[cooking pot/ru|котле]]. | '''Горшок''' — это блок, который можно изготовить, чтобы сохранить [[Cooking/ru|приготовленные блюда]], приготовленные в [[cooking pot/ru|котле]]. | ||
== Получение == | == Получение == | ||
Горшки должны быть изготовлены игроками с использованием [[clay forming/ru|гончарного дела]], с использованием любого вида [[clay/ru|глины]]. После формирования сырой горшок должен быть обожжен в [[pit kiln/ru| | Горшки должны быть изготовлены игроками с использованием [[clay forming/ru|гончарного дела]], с использованием любого вида [[clay/ru|глины]]. После формирования сырой горшок должен быть обожжен в [[pit kiln/ru|яме для обжига]] перед использованием. | ||
== Использование == | == Использование == | ||
Горшок можно использовать для хранения еды, находящейся в [[bowl/ru|миске]] или | Горшок можно использовать для хранения еды, находящейся в [[bowl/ru|миске]] или котле, поместив пустой горшок в активный слот панели быстрого доступа и щелкнув правой кнопкой мыши по контейнеру с едой. После заполнения этикетка на горшке обновится, отражая его содержимое. Чтобы достать еду из горшка, игроки должны экипировать пустую миску и щелкнуть правой кнопкой мыши по наполненному горшку. | ||
Блюда, хранящиеся в горшках, хранятся дольше, чем в | Блюда, хранящиеся в горшках, хранятся дольше, чем в котле. Срок годности продуктов в горшке можно продлить, запечатав его. Чтобы запечатать горшок, игроки должны поместить заполненный горшок в сетку крафта вместе с одним [[fat/ru|жиром]] или [[beeswax/ru|пчелиным воском]]. Запечатанные горшки имеют значительно более длинные таймеры свежести. | ||
Горшки можно поставить на землю или на полку. Каждый наземный блок может вмещать до четырех горшков, а каждая полка может вмещать до восьми горшков(по четыре на каждой полке). Горшки также получают пользу от [[cellar/ru|подвала]], которые могут еще больше замедлить скорость порчи. | Горшки можно поставить на землю или на полку. Каждый наземный блок может вмещать до четырех горшков, а каждая полка может вмещать до восьми горшков(по четыре на каждой полке). Горшки также получают пользу от [[cellar/ru|подвала]], которые могут еще больше замедлить скорость порчи. | ||
Line 19: | Line 27: | ||
=== Чистка горшка === | === Чистка горшка === | ||
[[File:Cleaning cooking pot.gif|thumb|right| | [[File:Cleaning cooking pot.gif|thumb|right|Очищение котелка от гнили. Этот процесс работает и для горшков]] | ||
Если еда, хранящаяся в | Если еда, хранящаяся в горшке, превращается в [[rot/ru|гниль]], ее необходимо опорожнить перед повторным использованием. Запечатанные горшки следует сначала «открыть», {{Using/ru|кликнув}} на них с пустой миской в правой руке. Затем игроки могут бросить наполненный гнилью горшок в блок воды. Через несколько секунд предметы гниения всплывут наверх, а уже пустой горшок опустится на дно. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
< | <gallery> | ||
File:Crock-raw.png|Необожженный горшок | |||
File:Crock-with-food.png|Горшок с едой | |||
</gallery> | |||
{{-}} | |||
{{Blocks navbox}} | {{Blocks navbox}} | ||
{{Game navbox}} | |||
[[Category:Functional blocks{{#translation:}}]] | [[Category:Functional blocks{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Storage{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Ground_storable{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 11:36, 28 August 2024
Горшок | |
Материал | Глина |
Размер стака | 1 |
Выпадают предметы | Сам |
Блоки |
Горшок — это блок, который можно изготовить, чтобы сохранить приготовленные блюда, приготовленные в котле.
Получение
Горшки должны быть изготовлены игроками с использованием гончарного дела, с использованием любого вида глины. После формирования сырой горшок должен быть обожжен в яме для обжига перед использованием.
Использование
Горшок можно использовать для хранения еды, находящейся в миске или котле, поместив пустой горшок в активный слот панели быстрого доступа и щелкнув правой кнопкой мыши по контейнеру с едой. После заполнения этикетка на горшке обновится, отражая его содержимое. Чтобы достать еду из горшка, игроки должны экипировать пустую миску и щелкнуть правой кнопкой мыши по наполненному горшку.
Блюда, хранящиеся в горшках, хранятся дольше, чем в котле. Срок годности продуктов в горшке можно продлить, запечатав его. Чтобы запечатать горшок, игроки должны поместить заполненный горшок в сетку крафта вместе с одним жиром или пчелиным воском. Запечатанные горшки имеют значительно более длинные таймеры свежести.
Горшки можно поставить на землю или на полку. Каждый наземный блок может вмещать до четырех горшков, а каждая полка может вмещать до восьми горшков(по четыре на каждой полке). Горшки также получают пользу от подвала, которые могут еще больше замедлить скорость порчи.
Чистка горшка
Если еда, хранящаяся в горшке, превращается в гниль, ее необходимо опорожнить перед повторным использованием. Запечатанные горшки следует сначала «открыть», кликнув на них с пустой миской в правой руке. Затем игроки могут бросить наполненный гнилью горшок в блок воды. Через несколько секунд предметы гниения всплывут наверх, а уже пустой горшок опустится на дно.
Галерея
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |