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<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1189-rc1-idle-server-ram-saver-r364/ 1.18.9-rc.1]</big>
<big>[https://info.vintagestory.at/v1dot19#pre5 1.19-pre5]</big>
Idle Server RAM Saver<br />
Dejank Redux<br />
2023-08-28
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==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-lore-update-the-resonance-archives-stable-release-r352/ Lore Update: The Resonance Archives - Stable release!] ====
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-pre1-dejank-redux-r367/ v1.19.0-pre.1 Dejank Redux] ====
* The first main story event
* Mini-dimension system
* Ocean worldgen system
* New first-person mode
* 160+ new types of butterflies
* Other improved engine tech
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*[[Block reinforcement]]
*[[Block reinforcement]]
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Revision as of 03:01, 6 November 2023

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欢迎来到Vintage Story Wiki,一个基于Vintage Story游戏社区维护的百科全书。

Vintage Story是一款绝不妥协的荒野生存沙盒游戏,灵感来源于洛夫克拉夫特式的恐怖主义。置身于一片被大自然重新接管的废墟之间,周围弥漫着令人不安的时空扰动。重现人类文明的到来,或是坚持自己的道路。游戏目前在开发中,可购买获取游戏EA版本。

我们目前有2,217个内容页面。如果你是一个正在寻找源代码以测试的模组作者,请随时前往Vintage Story的GitHub页面查阅。

游戏更新新闻
最新稳定版本

Version 1.18.13
Leaky world reload plug
2023-09-20

最新测试版本

1.19-pre5 Dejank Redux
2023-11-04

最近更新

v1.19.0-pre.1 Dejank Redux

  • Mini-dimension system
  • New first-person mode
  • Other improved engine tech

Stable Idle Server RAM Saver

  • Game servers can now be launched in standby mode
  • Added new world config to define the despawn time of items dropped on death
  • Bug fixes
  • Tweaks
版本历史
游戏玩法
新手帮助 游戏机制 制作工艺 资源获取

Looseflints-obsidian-free.png生存指南 - 你的第一天

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClasses

Looseflints-granite-free.pngKnapping

Grid Stick.pngForaging

世界生成 多人游戏 其他杂项
修改游戏
基础修改 进阶修改 方块与物品资源 实体与世界资源
编程基础 游戏对象 API
社区链接

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编辑的重要链接