Panning/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 82: Line 82:
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|1 in 1.6129...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1.6129...
|-
|-
|{{ll|Stone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Loose stone</span>}} <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(layer specific)</span>
|{{ll|Stone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Loose stone</span>}} <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(layer specific)</span>
|1 in 5
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 5
|-
|-
|{{ll|Copper|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native copper</span>}}
|{{ll|Copper|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native copper</span>}}
|1 in 6.(6)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 6.(6)
|-
|-
|{{ll|Flint|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint</span>}}
|{{ll|Flint|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint</span>}}
|1 in 9.(09)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 9.(09)
|-
|-
|{{ll|Clay|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue clay</span>}}
|{{ll|Clay|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue clay</span>}}
|1 in 33.(3)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 33.(3)
|-
|-
|{{ll|Quartz|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quartz chunk</span>}}
|{{ll|Quartz|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quartz chunk</span>}}
|1 in 33.(3)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 33.(3)
|-
|-
|{{ll|Quartz|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clear quartz</span>}}
|{{ll|Quartz|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clear quartz</span>}}
|1 in 40
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 40
|-
|-
|{{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, sphalerite</span>}}
|{{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, sphalerite</span>}}
|1 in 50
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 50
|-
|-
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint arrowhead</span>}}
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint arrowhead</span>}}
|1 in 50
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 50
|-
|-
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper arrowhead</span>}}
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper arrowhead</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint spear head</span>}}
|{{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint spear head</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Bony ribcage|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bony ribcage</span>}}
|{{ll|Bony ribcage|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bony ribcage</span>}}
|1 in 1000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1000
|-
|-
|{{ll|Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}}
|{{ll|Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}}
|1 in 166.(6)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 166.(6)
|-
|-
|{{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper spear head</span>}}
|{{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper spear head</span>}}
|1 in 250
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 250
|-
|-
|{{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native gold</span>}}
|{{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native gold</span>}}
|1 in 250
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 250
|-
|-
|{{ll|Lapis lazuli|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough lapis lazuli</span>}}
|{{ll|Lapis lazuli|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough lapis lazuli</span>}}
|1 in 500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 500
|-
|-
|{{ll|Metal parts|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal parts</span>}}
|{{ll|Metal parts|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal parts</span>}}
|1 in 500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 500
|-
|-
|{{ll|Metal scraps|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal scraps</span>}}
|{{ll|Metal scraps|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal scraps</span>}}
|1 in 500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 500
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze armlet</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze armlet</span>}}
|1 in 1250
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1250
|-
|-
|{{ll|Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}}
|{{ll|Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}}
|1 in 2000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 2000
|-
|-
|{{ll|Tin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, cassiterite</span>}}
|{{ll|Tin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, cassiterite</span>}}
|1 in 5000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 5000
|-
|-
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Cultured Tavern)</span>}}
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Cultured Tavern)</span>}}
|1 in 5000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 5000
|-
|-
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Quirky Tavern)</span>}}
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Quirky Tavern)</span>}}
|1 in 5000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 5000
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Golden necklace</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Golden necklace</span>}}
|1 in 10000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 10000
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze gem necklace</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze gem necklace</span>}}
|1 in 10000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 10000
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver chain</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver chain</span>}}
|1 in 10000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 10000
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver diadem</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver diadem</span>}}
|1 in 10000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 10000
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold coronet</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold coronet</span>}}
|1 in 10000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 10000
|}
|}


Line 173: Line 173:
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|1 in 1.1518...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1.1518...
|-
|-
|{{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
|{{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
|1 in 3.(3)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 3.(3)
|-
|-
|{{ll|Flax|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}}
|{{ll|Flax|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax fibers</span>}}
|1 in 6.(6)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 6.(6)
|-
|-
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint arrowhead</span>}}
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint arrowhead</span>}}
|1 in 10
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 10
|-
|-
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper arrowhead</span>}}
|{{ll|Arrow|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper arrowhead</span>}}
|1 in 20
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 20
|-
|-
|{{ll|Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}}
|{{ll|Rusty gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>}}
|1 in 40
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 40
|-
|-
|{{ll|Bony ribcage|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bony ribcage</span>}}
|{{ll|Bony ribcage|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bony ribcage</span>}}
|1 in 50
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 50
|-
|-
|{{ll|Candle|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Candle</span>}}
|{{ll|Candle|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Candle</span>}}
|1 in 66.(6)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 66.(6)
|-
|-
|{{ll|Gemstone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough emerald</span>}}
|{{ll|Gemstone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough emerald</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Gemstone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough peridot</span>}}
|{{ll|Gemstone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough peridot</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native gold</span>}}
|{{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native gold</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Silver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native silver</span>}}
|{{ll|Silver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget, native silver</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper spear head</span>}}
|{{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper spear head</span>}}
|1 in 100
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 100
|-
|-
|{{ll|Gemstone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough diamond</span>}}
|{{ll|Gemstone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rough diamond</span>}}
|1 in 142.8571...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 142.8571...
|-
|-
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Tobias)</span>}}
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Tobias)</span>}}
|1 in 285.7142...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 285.7142...
|-
|-
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Research)</span>}}
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Research)</span>}}
|1 in 285.7142...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 285.7142...
|-
|-
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Diaries)</span>}}
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Diaries)</span>}}
|1 in 285.7142...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 285.7142...
|-
|-
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Jonas)</span>}}
|{{ll|Lore book|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lore book (Jonas)</span>}}
|1 in 285.7142...
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 285.7142...
|-
|-
|{{ll|Armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lamellae (Copper)</span>}}
|{{ll|Armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lamellae (Copper)</span>}}
|1 in 500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 500
|-
|-
|{{ll|Armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Chain (Copper)</span>}}
|{{ll|Armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Chain (Copper)</span>}}
|1 in 500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 500
|-
|-
|{{ll|Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}}
|{{ll|Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temporal gear</span>}}
|1 in 1000
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1000
|-
|-
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Cultured Tavern)</span>}}
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Cultured Tavern)</span>}}
|1 in 1666.(6)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1666.(6)
|-
|-
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Quirky Tavern)</span>}}
|{{ll|Tuning cylinder|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning cylinder (Quirky Tavern)</span>}}
|1 in 1666.(6)
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 1666.(6)
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Golden necklace</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Golden necklace</span>}}
|1 in 2500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 2500
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze gem necklace</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze gem necklace</span>}}
|1 in 2500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 2500
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze armlet</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze armlet</span>}}
|1 in 625
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 625
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver chain</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver chain</span>}}
|1 in 2500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 2500
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver diadem</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver diadem</span>}}
|1 in 2500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 2500
|-
|-
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold coronet</span>}}
|{{ll|Clothes|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold coronet</span>}}
|1 in 2500
|1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">in</span> 2500
|}
|}



Revision as of 13:31, 20 August 2023


Анимация промывания.

Промывка — это метод добычи металлических руд из песчаных и гравийных блоков местности. Особенно полезно в начале игры.

Требования

Игроки могут промывать блоки гравия, песка или костяной почвы. Гравий и песок можно найти на поверхности, а вокруг или под руинами — костистую почву. Каждый блок можно промывать восемь раз. Различные типы блоков могут привести к немного разным результатам. Костяная почва, в частности, использует другую таблицу выпадения, а это означает, что при промывке костяной почвы игроки могут получить предметы, которые они не могут получить при промывке гравия или почвы. Промыв костяную почву, вы можете получить очень полезные предметы для начинающих игроков.

Примечание: Несмотря на то, что в названии Илистый гравий есть слово гравий, промывать его нельзя.

Pan-wooden.png Основным инструментом, используемым при панорамировании, является деревянная миска. Это создается путем создания одного бревна ножом в сетке крафта.



Oak log


Flint knife

Pan-wooden








Процесс

Чтобы промыть блок, игроки должны выполнить следующие шаги:

  1. Поместите миску на панель быстрого доступа и возьмите ее в активную руку.
  2. Поместите блок для промывания («целевой блок») на сушу, не касаясь воды.

Fill миску, наводя перекрестие на целевой блок.

  1. Стойте в воде.

Wash миску, стоя в воде, и подождите, пока миска не опустеет.

Любые предметы, восстановленные в процессе, будут перемещены на панель быстрого доступа или в инвентарь игрока. Предметы, которые не помещаются в инвентарь игрока, падают на землю к его ногам.

В течение всего процесса промывания игроки могут оставаться в воде. Это наиболее эффективная установка, так как целевые блоки можно просто разместить у кромки воды. Частично промытые блоки, соприкасающиеся с водой, будут мгновенно уничтожены, поэтому игрокам следует избегать промывания блоков, непосредственно соприкасающихся с водой.

Результаты

Промывка производит несколько типов полезных мелких предметов, а также более редкие продукты, такие как декоративные головные уборы и предметы знаний. Он также может предоставить детали для раннего оружия.

Обычные выпадающие ресурсы при промывке включают свободные камни (соответствующие местному слою породы), кремень, самородки руды для медь, сфалерит, касситерит и золото, куски кварца (прозрачный или обычный) и голубая глина.

Обычные предметы от панорамирования включают кремниевые и медные наконечники стрел или наконечники копий, металлические отходы (которые можно использовать для создания комплектов оружия) и ржавые шестерни.

Кроме того, промывание может дать игрокам предметы знаний, такие как книги, или декоративную одежду, такую ​​как диадемы и ожерелья. Их можно продать торговцам за ржавые шестерни.

В дополнение ко всему нижеперечисленному, промывка костистой почвы также может дать кости, серебряные самородки и свечи. Реже промывание костной почвы также может дать компоненты для брони, такие как оловянная бронза или медная цепь и ламели.

Лут с промывания

Этот лут перечислен в приблизительном порядке вероятности: наиболее распространенные выпадения находятся вверху, а самые редкие — внизу.

If you want to check the odds yourself, check the code:

Quick code (pan)

{ type: "item", code: "bone",  chance: { avg: 0.3, var: 0 } avg: chance to get the item: 0,3 = 1/0,3 = 3,(3) ---> 1 in 3,(3)

Gravel or sand

Drop Rate
None 1 in 1.6129...
Stone (layer specific) 1 in 5
Медь 1 in 6.(6)
Кремень 1 in 9.(09)
Глина 1 in 33.(3)
Quartz 1 in 33.(3)
Quartz 1 in 40
Цинк 1 in 50
Стрела 1 in 50
Стрела 1 in 100
Копьё 1 in 100
Костлявая грудная клетка 1 in 1000
Rusty gear 1 in 166.(6)
Копьё 1 in 250
Золото 1 in 250
Лазурит 1 in 500
Металлические части 1 in 500
Металлический мусор 1 in 500
Одежда 1 in 1250
Темпоральная шестерёнка 1 in 2000
Олово 1 in 5000
Резонансный цилиндр 1 in 5000
Резонансный цилиндр 1 in 5000
Одежда 1 in 10000
Одежда 1 in 10000
Одежда 1 in 10000
Одежда 1 in 10000
Одежда 1 in 10000

Костлявая почва

Drop Rate
None 1 in 1.1518...
Кость 1 in 3.(3)
Лён 1 in 6.(6)
Стрела 1 in 10
Стрела 1 in 20
Rusty gear 1 in 40
Костлявая грудная клетка 1 in 50
Candle 1 in 66.(6)
Драгоценный камень 1 in 100
Драгоценный камень 1 in 100
Золото 1 in 100
Серебро 1 in 100
Копьё 1 in 100
Драгоценный камень 1 in 142.8571...
Книга знаний 1 in 285.7142...
Книга знаний 1 in 285.7142...
Книга знаний 1 in 285.7142...
Книга знаний 1 in 285.7142...
Броня 1 in 500
Броня 1 in 500
Темпоральная шестерёнка 1 in 1000
Резонансный цилиндр 1 in 1666.(6)
Резонансный цилиндр 1 in 1666.(6)
Одежда 1 in 2500
Одежда 1 in 2500
Одежда 1 in 625
Одежда 1 in 2500
Одежда 1 in 2500
Одежда 1 in 2500

Видеоуроки

Это руководство по промыванию было создано для версии 1.13, но актуально и для версии 1.17.


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит)
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking