Корыто
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19-rc8.
Small Trough | |
Материал | Wood |
Размер стака | 64 |
Выпадают предметы | Itself |
Топливо | |
Температура | 600°C |
Продолжительность | 40 с |
Блоки |
Large Trough | |
Материал | Wood |
Размер стака | 64 |
Выпадают предметы | Itself |
Топливо | |
Температура | 600°C |
Продолжительность | 40 с |
Блоки |
Корыта можно использовать для кормления животных. В большие корыта можно кормить свиней и овец, в маленькие — только кур. Зерно можно поместить в корыто, щелкнув правой кнопкой мыши корыто с зерном в руке. Большие желоба также принимают сухую траву, но требуется большее количество.
Создание
Корыта должны быть сделаны из деревянных досок. Это означает, что они могут быть сделаны только после того, как игроки смогут создавать медь или более качественные инструменты с помощью кузнечного дела.
Large trough
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
5x Board |
Small trough
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
3x Board |
Использование
Поставив кормушку, игроки могут наполнить ее различными продуктами, щелкнув правой кнопкой мыши. Маленькие корыта принимают только зерно, а большие кормушки вмещают больше предметов. Разные животные будут есть разные продукты. Кормушки вмещают до 8 порций корма одновременно.
Маленькие корыта принимают один кусок зерна на порцию корма. Большие корыта берут 2 куска зерна или овощей или 8 кусков сухой травы на порцию корма. Таким образом, для полного заполнения большого корыта требуется 64 куска сухой травы, полный стог. Кормушки не принимают смешанные типы пищи, и их необходимо опорожнять, прежде чем снова наполнять кормом другого типа.
Food continues to spoil while in a trough. Animals will eat partially-spoiled food but will not eat rot. To use the trough again, break the rot-filled trough and re-place it. Dry grass doesn't spoil.
Дикие животные рядом с поставленными и наполненными кормушками, естественно, будут притягиваться к нему. Один из способов отлова животных для одомашнивания — поместить заполненный лоток в яму высотой в 2 блока, чтобы животные могли упасть в яму, но не выпрыгнуть обратно.
Стол: большой желоб
Food | Wild Pig | Sheep | Goat | Deer |
---|---|---|---|---|
Лён | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Rice | ❌ | ❌ | ||
Rye | ✔️ | ✔️ | ||
Spelt | ✔️ | ✔️ | ||
Amaranth | ✔️ | ✔️ | ||
Sunflower | ✔️ | ✔️ | ||
Bellpepper | ✔️ | ❌ | ||
Капуста | ✔️ | ✔️ | ||
Морковь | ✔️ | ✔️ | ||
Маниока | ✔️ | ❌ | ||
Лук | ✔️ | ✔️ | ||
Пастернак | ❌ | ❌ | ||
Тыква | ✔️ | ❌ | ||
Арахис | ✔️ | ❌ | ||
Соя | ✔️ | ✔️ | ||
Репа | ✔️ | ✔️ | ||
Сухая трава | ❌ | ✔️ | ✔️ | |
Hay (Grass) | ❌ | ✔️ | ||
Dry mash | ✔️ | ✔️ |
*Bellpeppers are unavailable in Survival mode at this time.
Стол: Маленький желоб
Food item | Chickens |
---|---|
Лён | ✔️ |
Rice | ✔️ |
Rye | ✔️ |
Spelt | ✔️ |
Amaranth | ✔️ |
Sunflower | ✔️ |
History
- The trough models were changed with version 1.19
Notes
Gallery
See also
References
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |