Енот
Raccoon | |
Health | |
Health (Male/Female) | 6 |
Health (Pup) | 5
}} |
Attack | |
Base Attack (Male/Female) | 3 |
Characteristics | |
Seek Range (Male/Female) | 20 |
Drops | |
Bushmeat | 1 - 3* |
Small raw hide | 1.25* |
Fat | 0.25* |
Bone | 0.7* |
Еноты - обычные животные в лесах и кустарниковых лугах.
Появление
Еноты появляются в среднем группами по 1-3 особи, самец, самка и щенок. Важно отметить, что еноты появляются только рядом с естественными бревенчатыми блоками. Бревна, размещенные игроком, не будут порождать енотов.
Еноты появляются в следующих климатических условиях:
Parameter | Min. value | Max. value |
---|---|---|
Temperature | -4 | 15 |
Rainfall | 0.4 | 1 |
Forest | 0.5 | 1 |
Shrubs | 0.5 | 1 |
Поведение
Еноты стремятся поедать ягоды со всех видов кустарников и мед из корзин или лежащих на земле в качестве предметов. Они не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока. Детеныши енота стараются держаться рядом с самкой енота и не нападают.
Нападение на игрока
Еноты будут атаковать только при повреждении и будут искать игрока на расстоянии до 20 блоков. У енотов есть атака ближнего боя, которая наносит 3 урона и может атаковать [?] в секунду. Еноты не пытаются избегать препятствий при погоне за игроком и легко проваливаются в ямы.
Получение урона
Еноты иногда убегают или атакуют при получении урона.
Одомашнивание
Енотов нельзя приручить, но их можно убить ради животных ресурсов.
Сбор урожая
Игроки могут зарезать енота с помощью ножа, чтобы получить трофеи. Shift click, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.
<translate> Entities</translate> | |
---|---|
<translate> Passive</translate> | <translate> Chicken • Fox • Racoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Rabbit • Traders • Grub</translate> |
<translate> Neutral</translate> | <translate> Bighorn • Wild Pig</translate> |
<translate> Hostile</translate> | <translate> Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Locust • Bell</translate> |
<translate> Wiki Navigation</translate> | |
---|---|
<translate> Vintage Story</translate> | <translate> Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions </translate> |
<translate> Game systems</translate> | <translate> Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry</translate> |
<translate> World</translate> | <translate> World generation • Biomes • Weather • Temporal storms</translate> |
<translate> Items</translate> | <translate> Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food</translate> |
<translate> Blocks</translate> | <translate> Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore </translate> |
<translate> Entities</translate> | <translate> Enemies • Animals • NPCs • Players</translate> |