Entités hostiles

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Les entités hostiles sont un terme désignant toutes les créatures agressives présentes dans Vintage Story. Depuis la version 1.18.0, les entités hostiles se présentent en grande partie sous la forme d'ennemis surnaturels et d'animaux agressifs.

Animaux agressifs

Les deux animaux les plus dangereux auxquels les joueurs seront confrontés sont les loups et les ours . Les loups et les ours apparaissent tous deux près des forêts ou d'autres endroits avec des climats tempérés, avec des précipitations modérées et beaucoup d'arbres. Les loups sont généralement rencontrés en meutes de 2-3 adultes tandis que les ours sont généralement rencontrés seuls. Les loups et les ours ont un rayon d'alerte de 20 blocs, ce qui signifie qu'ils chasseront activement les joueurs qui se trouvent à moins de 20 blocs d'eux.

Dans les climats plus chauds, les joueurs sont moins susceptibles d'affronter des loups et plus susceptibles d'affronter des hyènes . Les hyènes se comportent de la même manière que les loups bien que leur rayon d'alerte ne soit que de 10 blocs.

Créatures surnaturelles

Les ennemis surnaturels les plus couramment rencontrés sont les rôdeurs , qui ont plusieurs sous-types. Les rôdeurs apparaissent à des niveaux de faible luminosité et près des failles temporelles . Ils apparaissent également en continu pendant les tempêtes temporelles . Les rôdeurs sont capables de lancer des pierres comme attaque à distance rudimentaire, qui repousse le joueur. Ils offrent en butin des engrenages temporels , de la ficelle de lin et des engrenages rouillés . Ils sont la seule entité surnaturelle hostile qui peut apparaître à la fois en surface et sous terre.

Les locustes sont des créatures insectoïdes mécaniques qui peuvent être rencontrées dans des grottes sombres. Bien que les locustes ne laissent tomber aucun butin à leur mort (excepté les locustes à lame de scie), leurs nids peuvent être récoltés pour des ressources. Les locustes sont capables de grimper les murs verticaux et les plafonds, et sont toujours rencontrés en groupe. Par conséquent, les joueurs doivent veiller à ne pas être submergés par les locustes.

Les cloches ne se rencontrent qu'en profondeur. Elles invoquent en permanence des rôdeurs et parfois des locustes de bronze lorsqu'elles sont rencontrées, et servent de "mini-boss" dans le jeu.

Trucs et astuces

  • Les loups, les ours et les hyènes infligent tous des dégâts de niveau 2. Par conséquent, bien que les armures de bas niveau telles que les armures improvisées (Bois) puissent fournir une atténuation mineure, il est conseillé de construire une armure de niveau 2 pour bloquer plus efficacement leurs attaques. Les armures de niveau 2 sont par exemple l'armure gamboisiée et l'armure lamellaire en bronze .
  • En début de partie, l'arme la plus efficace disponible pour les joueurs sera la lance , qui inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'elle est lancée. Un stock de lances en silex de base peut être utile contre les apparitions nocturnes de rôdeurs.
  • Les points d'apparition des loups, des ours et des hyènes sont déterminés lors de la création du monde. Par conséquent, même la coupe à blanc des forêts ne les empêchera pas de réapparaître dans cette zone - plutôt que d'installer votre domaine dans une telle zone, il vaudrait mieux s'éloigner.

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