Wolf/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут поя...")
No edit summary
Line 38: Line 38:
Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.
Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Поведение ==
== Естественное появление (спавн) ==
Взрослые настроены враждебно и активно охотятся на игроков в пределах 20 блоков. Волки будут преследовать игроков довольно далеко. Щенки будут убегать от игрока. Взрослые могут перепрыгнуть через два промежутка между блоками, но могут перепрыгнуть только через один блок. Это означает, что волки не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз.
Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение появления волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира.
Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 07:15, 23 August 2022

Other languages:

Самое страшное животное в игре!

Wolf
[[
Wolf(Male).png
|130px|center]]
[[
Wolf(Female).png
|130px|center]]
[[
Wolf(Baby).png
|130px|center]]
Здоровье
Здоровье (Male/Female) 10
Здоровье (Pup) 5
Attack
Базовая атака (Male/Female) 8
Базовая атака (Pup) 0
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 20
Alert Range (m) (Pup) 6
Множители
Growth Time (days) 14
Выпадают предметы
Bushmeat 6 - 8*
Raw Hide (Medium) 1.5 - 1.5*
Fat 1.25 - 1.25*
Bone 3.5 - 4.5*
Bone 3.5 - 4.5*
Bone 3.5 - 4.5*
Животные



Появление

Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз. Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение нереста волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира.

Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.

Поведение

Взрослые настроены враждебно и активно охотятся на игроков в пределах 20 блоков. Волки будут преследовать игроков довольно далеко. Щенки будут убегать от игрока. Взрослые могут перепрыгнуть через два промежутка между блоками, но могут перепрыгнуть только через один блок. Это означает, что волки не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.

Поведение

Взрослые настроены враждебно и активно охотятся на игроков в пределах 20 блоков. Волки будут преследовать игроков довольно далеко. Щенки будут убегать от игрока. Взрослые могут перепрыгнуть через два промежутка между блоками, но могут перепрыгнуть только через один блок. Это означает, что волки не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.

Одомашнивание

Волков нельзя приручить, но их можно убивать и забивать ради животных ресурсов.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков