Wild pig/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "'''Взрослый хряк и свиноматки:'''<br /> * 8-11 сырого красного мяса * 1-2 необработанных шкур (средние) * 2...")
(Updating to match new version of source page)
 
(26 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><big>'''''Темпераментный зверь.'''''</big> <br />
<languages/>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Wild Pigs
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wild Pigs</span>
|Title= Boar
|Title= Самец
|Title2= Sow
|Title2= Самка
|Title3= Piglet
|Title3= Поросёнок
|image= [[File:Wild pig(Male).png|130px|center]]
|image= File:Wild pig(Male).png
|image2 = [[File:Wild pig(Female).png|130px|center]]
|image2 = File:Wild pig(Female).png
|image3 = [[File:Wild pig(Baby).png|130px|center]]
|image3 = File:Wild pig(Baby).png
|HealthMF= 15
|HealthMF= 15
|HealthB= 7
|HealthB= 7
Line 16: Line 16:
|GestationTime=25
|GestationTime=25
|GrowthTime= 6.5
|GrowthTime= 6.5
|DropCode1=Redmeat
|DropCode1={{ll|Redmeat|Красное мясо}}
|DropAvg1=9
|DropAvg1=9
|DropVar1=1.5
|DropVar1=1.5
|DropCode2=Raw Hide (Medium)
|DropCode2={{ll|Raw hide|Сырая шкура (средняя)}}
|DropAvg2=1.5
|DropAvg2=1.5
|DropCode3=Fat
|DropCode3={{ll|Fat|Жир}}
|DropAvg3=2
|DropAvg3=2
|DropCode4=Bone
|DropCode4={{ll|Bone|Кость}}
|DropAvg4=3.4
|DropAvg4=3.4
|DropVar4=0.5
|DropVar4=0.5
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>'''''Темпераментный зверь.'''''</big> <br/>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Дикие свиньи являются одними из самых распространенных животных в мире и являются источником красного мяса, шкур, жира и костей.
Дикие свиньи являются одними из самых распространенных животных в мире и являются источником красного мяса, шкур, жира и костей.
</div>
__TOC__
__TOC__
== Появление ==
== Появление ==
Дикие свиньи будут появляться при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 28, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,45. Появляются группами, в среднем по 3 особи.
Дикие свиньи будут появляться при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 28, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,45. Появляются группами, в среднем по 3 особи.


== Поведение ==
== Поведение ==
Как и в случае с другими животными, поросята, как правило, держатся рядом со свиноматками, а свиноматки, как правило, остаются рядом с самцами. Самцы ложатся и игнорируют игрока, если их не спровоцировать ударом или приближением к ним. Свиноматки с такой же вероятностью нападут, как и проигнорируют игроков, в то время как поросята просто убегут при приближении. Несмотря на это, все кабаны убегают от игрока, если их здоровье становится низким.
Как и в случае с другими животными, поросята, как правило, держатся рядом со свиноматками, а свиноматки, как правило, остаются рядом с самцами. Самцы ложатся и игнорируют игрока, если их не спровоцировать ударом или приближением к ним. Свиноматки с такой же вероятностью нападут, как и проигнорируют игроков, в то время как поросята просто убегут при приближении. Несмотря на это, все кабаны убегают от игрока, если их здоровье становится низким.


== Одомашнивание и разведение ==
== Одомашнивание и разведение ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
После содержания в загоне кабанов можно кормить из большого корыта, наполненного либо зерном, либо сухой травой. Свиноматки должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они будут готовы к случке, которая через 600 часов (25 игровых дней) принесет помет от 4 до 6 поросят. Это важно учитывать при одновременном разведении нескольких самок. После родов у свиноматок будет период отдыха, прежде чем они смогут снова размножаться, который может длиться от 6 до 11 дней. Когда поросята рождаются, им требуется 158 часов (5 игровых дней), чтобы стать взрослыми. Кабаны станут пассивными для игрока, а поросята потеряют страх через 10 поколений.
После содержания в загоне кабанов можно кормить из большого корыта, наполненного либо зерном, либо сухой травой. Свиноматки должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они будут готовы к случке, которая через 600 часов (25 игровых дней) принесет помет от 4 до 6 поросят. Это важно учитывать при одновременном разведении нескольких самок. После родов у свиноматок будет период отдыха, прежде чем они смогут снова размножаться, который может длиться от 6 до 11 дней. Когда поросята рождаются, им требуется 158 часов (5 игровых дней), чтобы стать взрослыми. Кабаны станут пассивными для игрока, а поросята потеряют страх через 10 поколений.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Food ===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Food that can be placed in the large trough to feed the Wild pigs:
</div>
{|class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Food for Wild pigs</span>
|-
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>
|-
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>
|-
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>
|-
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>
|-
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>
|-
| [[File:Vegetable-cassava.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span>
|-
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>
|-
| [[File:Legume-peanut.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>
|-
| [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>
|-
| [[File:Carrot.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>
|-
| [[File:Grid_onion.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Onion</span>
|-
| [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>
|-
| [[File:Pumpkin-fruit-4.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>
|-
| [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry fruit mash</span>
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Petting===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can {{Using|pet}} wild pigs when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.
</div>


== Лут ==
== Лут ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
</div>


'''Взрослый хряк и свиноматки:'''<br />
'''Взрослый хряк и свиноматки:'''<br />
Line 49: Line 118:
* 0-1 сырого красного мяса
* 0-1 сырого красного мяса


{{Entities navbox}}
{{Game navbox}}


 
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
{{Navbox/ru|Vintage Story}}
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]]
[[Category:Animals{{#translation:}}]]

Latest revision as of 17:59, 20 February 2024

Other languages:
Wild Pigs
Wild pig(Male).png
Wild pig(Female).png
Wild pig(Baby).png
Здоровье
Здоровье (Самец/Самка) 15
Здоровье (Поросёнок) 7
Attack
Базовая атака (Самец) 5
Базовая атака (Самка) 4
Базовая атака (Поросёнок) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 25
Growth Time (days) 6.5
Выпадают предметы
Красное мясо 7.5 - 10.5*
Сырая шкура (средняя) 1.5*
Жир 2*
Кость 2.9 - 3.9*
Кость 2.9 - 3.9*
Кость 2.9 - 3.9*
Животные


Темпераментный зверь.

Дикие свиньи являются одними из самых распространенных животных в мире и являются источником красного мяса, шкур, жира и костей.

Появление

Дикие свиньи будут появляться при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 28, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,45. Появляются группами, в среднем по 3 особи.

Поведение

Как и в случае с другими животными, поросята, как правило, держатся рядом со свиноматками, а свиноматки, как правило, остаются рядом с самцами. Самцы ложатся и игнорируют игрока, если их не спровоцировать ударом или приближением к ним. Свиноматки с такой же вероятностью нападут, как и проигнорируют игроков, в то время как поросята просто убегут при приближении. Несмотря на это, все кабаны убегают от игрока, если их здоровье становится низким.

Одомашнивание и разведение

После содержания в загоне кабанов можно кормить из большого корыта, наполненного либо зерном, либо сухой травой. Свиноматки должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они будут готовы к случке, которая через 600 часов (25 игровых дней) принесет помет от 4 до 6 поросят. Это важно учитывать при одновременном разведении нескольких самок. После родов у свиноматок будет период отдыха, прежде чем они смогут снова размножаться, который может длиться от 6 до 11 дней. Когда поросята рождаются, им требуется 158 часов (5 игровых дней), чтобы стать взрослыми. Кабаны станут пассивными для игрока, а поросята потеряют страх через 10 поколений.

Food

Food that can be placed in the large trough to feed the Wild pigs:

Image Food for Wild pigs
Grid spelt.png Spelt
Grain-rye.png Rye
Grid Flax grain.png Flax
Grain-amaranth.png Amaranth
Grain-sunflower.png Sunflower
Vegetable-cassava.png Cassava
Legume-soybean.png Soybean
Legume-peanut.png Peanut
Vegetable-turnip.png Turnip
Carrot.png Carrot
Grid onion.png Onion
Vegetable-cabbage.png Cabbage
Pumpkin-fruit-4.png Pumpkin
Pressedmash-cranberry.png Dry fruit mash

Petting

You can pet wild pigs when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.

Лут

Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.

Взрослый хряк и свиноматки:

  • 8-11 сырого красного мяса
  • 1-2 необработанных шкур (средние)
  • 2 жира
  • 3-4 кости

Поросенок роняет:

  • 0-1 сырого красного мяса




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков