Wildschwein
A temperamental beast.
Wild Pigs | |
Health | |
Health (Boar/Sow) | 15 |
Health (Piglet) | 7 |
Attack | |
Base Attack (Boar) | 5 |
Base Attack (Sow) | 4 |
Base Attack (Piglet) | 0 |
Behavior | |
Multiply | |
Satiety to Mate (portions) | 10 |
Gestation Time (days) | 25 |
Growth Time (days) | 6.5 |
Drops | |
Redmeat | 7.5 - 10.5* |
Raw Hide (Medium) | 1.5* |
Fat | 2* |
Bone | 2.9 - 3.9* |
Bone | 2.9 - 3.9* |
Bone | 2.9 - 3.9* |
Animals |
Wild pigs are one of the common animals found in the world, and are a source of red meat, hide, fat, and bones.
Ein launisches Biest.
Wildschwein | |
Health | |
Health (Eber/Sau) | 15 |
Health (Frischling) | 7 |
Attack | |
Base Attack (Eber) | 5 |
Base Attack (Sau) | 4 |
Base Attack (Frischling) | 0 |
Behavior | |
Multiply | |
Satiety to Mate (portions) | 10 |
Gestation Time (days) | 25 |
Growth Time (days) | 6.5 |
Drops | |
Rotes Fleisch | 7.5 - 10.5* |
Rohes Fell (Mittel) | 1.5* |
Fett | 2* |
Knochen | 2.9 - 3.9* |
Knochen | 2.9 - 3.9* |
Knochen | 2.9 - 3.9* |
Animals |
Wildschweine gehören zu den gewöhnlichen Tieren, die in der Welt gefunden werden können und eine Quelle für rotes Fleisch, Fell, Fett und Knochen sind.
Spawning
Wildschweine erscheinen in Gebieten mit einem Lichtlevel von 10 und höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und 28°C sowie einer Niederschlagsmenge von nur 0.45. Sie erscheinen in Gruppen von ungefähr 3 Tieren.
Verhalten
Ebenso wie andere Tiere neigen Ferkel dazu, nahe bei den Säuen zu bleiben. Die Säue wiederum neigen dazu, nahe bei den Ebern zu bleiben. Die Eber bleiben auf dem Boden liegen und ignorieren den Spieler, bis sie provoziert werden - entweder durch Angriffe oder wenn man ihnen zu nahe kommt. Die Wahrscheinlichkeit, dass Säue den Spieler angreifen, ist genauso hoch wie die Wahrscheinlichkeit, dass sie den Spieler ignorieren. Ferkel dagegen fliehen, wenn man sich ihnen nähert. Davon abgesehen fliehen alle Wildscheine vor dem Spieler, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.
Zähmen und Züchtung
Sobald Wildscheine in einem Gehege eingeschlossen sind, können sie mittels eines großen Troges, der mit Getreide oder trockenem Gras gefüllt ist, gefüttert werden. Säue benötigten mindestens 10 Portionen Futter, bevor sie zur Paarung bereit sind. Nach 600 in-game Stunden (25 in-game Tage) werden 4-6 Frischlinge geworfen. Dies zu bedenken ist wichtig, wenn mehrere Säue gleichzeitig trächtig sind. Nach der Geburt benötigen Säue 6-11 Tage "Ruhezeit" vor der näcshten Paarung. Sobald die Frischlinge geboren wurden, benötigen sie 158 in-game Stunden (5 in-game Tage), bis sie ausgewachsen sind. Ab der 10. Generation verhalten sich Eber dem Spieler gegenüber passiv und Frischlinge verlieren ihre Furcht.
Beute
Ein Wildschwein wird geschlachtet, indem ein Messer in der aktiven Hand gehalten und während des Kriechens die rechte Maustaste gedrückt wird.
Ausgewachsene Wildschweine lassen fallen:
Ein Frischling lässt fallen:
- 0-1 rohes rotes Fleisch
Entities | |
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Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
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