Spear/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Копьё") |
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(24 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/>{{Tool | <languages/> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{Tool | |||
|Name=Spear | |Name=Spear | ||
|Image=[[File:Spear-copper.png]] | |Image=[[File:Spear-copper.png]] | ||
Line 7: | Line 9: | ||
|Stackable=No | |Stackable=No | ||
}} | }} | ||
</div> | |||
''' | '''Копья''' — это оружие, используемое в [[combat/ru|бою]], доступное на ранних стадиях игры. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== | == Создание == | ||
Сырье, используемое для создания наконечника копья, определяет необходимый процесс изготовления: | |||
* [[Knapping]]: | * [[Knapping/ru|Откалывание]]: любой камень для изготовления инструментов. | ||
* [[Smithing]] (1 | * [[Smithing/ru|Кузнечное дело]] (1 слиток): изготавливается из металлов, указанных в таблице (ниже) | ||
* [[Metal scraps/ru|Использование набора для создания оружия из металлолома]]: копье из металлолома может быть получено случайным образом при использовании [[Metal scraps/ru|набора для создания оружия из металлолома]]. | |||
* [[Classes/ru|Классы]]: особенный рецепт: [[Classes/ru|Часовщик]] (доступно если классовые рецепты [[World Configuration#Multiplayer|включены]]) | |||
* Создание каменной, металлической и настраиваемого копья: | |||
'' | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | |||
{{Crafting | |||
|Ingredients=[[Spear Head|Наконечник копья]] любого типа + [[Stick|Палка]] | |||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |||
|B2=Copper Spear Head|B3=Stick | |||
|Output=Copper Spear}} | |||
}} | |||
{{Crafting | |||
|Ingredients='''Только для Часовщика'''<br>Копье любого типа бронзы + [[Temporal gear|Темпоральная шестеренка]] + [[Metal Parts|Металлические части]] | |||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |||
|A1=temporal gear|A2=Metal parts | |||
|B1=Metal parts|B2=Copper Spear | |||
|Output=Copper Spear}} | |||
}} | |||
</div> | |||
<br> | |||
</div> | |||
=== | ''Особенность: копья нельзя изготовить из железа, метеоритного железа или стали''. | ||
===Таблица: Уровни инструментов=== | |||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
| | |Ингредиенты=[[Spear Head/ru|Наконечник копья]] любого типа + [[Stick/ru|Палка]] | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|B2=Copper Spear Head|B3=Stick | |B2=Copper Spear Head|B3=Stick | ||
Line 29: | Line 54: | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Материал | ||
! | ! Прочность | ||
! | ! Уровень материалов | ||
! | ! Сила атаки, ближний бой (HP) | ||
! | ! Сила атаки, дальний бой (HP) | ||
! | ! Уровень атаки | ||
|- | |- | ||
| | | Другой камень | ||
| 16 | | 16 | ||
| 1 | | 1 | ||
| 1 | | 1,8 | ||
| 4.0 | | 4.0 | ||
| 1 | | 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Кремень | ||
| 32 | | 32 | ||
| 1 | | 1 | ||
| 2.0 | | 2.0 | ||
| 5 | | 5,0 | ||
| 1 | | 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Обсидиан | ||
| 45 | | 45 | ||
| 1 | | 1 | ||
| 2.3 | | 2.3 | ||
| 5 | | 5,25 | ||
| 1 | | 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Медь | ||
| 100 | | 100 | ||
| 2 | | 2 | ||
| 2 | | 2,8 | ||
| 5 | | 5,75 | ||
| 2 | | 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Оловянная бронза | ||
| 200 | | 200 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3,8 | ||
| 7 | | 7,5 | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
| | | Висмутовая бронза | ||
| 180 | | 180 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3.3 | | 3.3 | ||
| 6 | | 6,5 | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
| | | Чёрная бронза | ||
| 220 | | 220 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 4.0 | | 4.0 | ||
| 8 | | 8,0 | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
| | | Золото | ||
| 90 | |||
| 2 | |||
| 3.0 | |||
| 6,0 | |||
| 2 | |||
|- | |||
| Серебро | |||
| 90 | | 90 | ||
| 2 | | 2 | ||
Line 92: | Line 124: | ||
| 2 | | 2 | ||
|- | |- | ||
| | |} | ||
| | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|- | |||
! Материал | |||
! Прочность | |||
! Уровень материалов | |||
! Сила атаки, ближний бой (HP) | |||
! Сила атаки, дальний бой (HP) | |||
! Уровень атаки | |||
|- | |||
| Другие камни | |||
| 16 | |||
| 1 | |||
| 1.8 | |||
| 4.0 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Кремень | |||
| 32 | |||
| 1 | |||
| 2.0 | |||
| 5.0 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Обсидиан | |||
| 45 | |||
| 1 | |||
| 2.3 | |||
| 5.25 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Металлолом | |||
| 80 | |||
| 1 | |||
| 2.8 | |||
| 5.75 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Медь | |||
| 140 | |||
| 2 | |||
| 2.8 | |||
| 5.75 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Оловянная бронза | |||
| 250 | |||
| 3 | |||
| 3.8 | |||
| 7.5 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Висмутовая бронза | |||
| 210 | |||
| 3 | |||
| 3.3 | |||
| 6.5 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Чёрная бронза | |||
| 300 | |||
| 3 | |||
| 4.0 | |||
| 8.0 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Золото | |||
| 320 | |||
| 2 | | 2 | ||
| 3.0 | | 3.0 | ||
| 6.0 | | 6.0 | ||
| 0 | |||
|- | |||
| Серебро | |||
| 320 | |||
| 2 | | 2 | ||
| 3.0 | |||
| 6.0 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| Взлом | |||
| 250 | |||
| 3 | |||
| 4.0 | |||
| 7.0 | |||
| 0 | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
== | == Использование == | ||
Копье — это оружие, доступное игрокам с ранних стадий игры. Копье имеет дальность атаки 3,5 м и может использоваться как в ближнем бою, так и в качестве оружия дальнего боя. | |||
=== | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
* | === Сражение === | ||
* | *Атака моба (ближний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель. | ||
*Атака моба (дальний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте правую кнопку мыши, чтобы метнуть оружие в цель. | |||
</div> | |||
== | ==Хранение== | ||
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и зачастую располагаются на панели быстрого доступа. На [[tool rack/ru|стойке для инструментов]] — специализированном настенном контейнере для хранения — можно разместить до четырех инструментов. Копья нельзя сложить в одну ячейку инвентаря или контейнера. | |||
== | == Мелочи == | ||
Нет копий, сделанных из железа или металлов более высокого уровня. | |||
{{ | {{Items navbox}} | ||
{{Game navbox}} |
Latest revision as of 18:43, 9 August 2023
Spear | |
[[|100px]] | |
Дальность | 3.5 (meters)м |
Прочность | Stone: 16 Flint: 32 Obsidian: 45 Copper: 100 Tin bronze: 200 Bismuth bronze: 180 Black bronze: 220 Golden: 90 Silver: 90 |
Штабелируемый | No |
Инструменты |
Копья — это оружие, используемое в бою, доступное на ранних стадиях игры.
Создание
Сырье, используемое для создания наконечника копья, определяет необходимый процесс изготовления:
- Откалывание: любой камень для изготовления инструментов.
- Кузнечное дело (1 слиток): изготавливается из металлов, указанных в таблице (ниже)
- Использование набора для создания оружия из металлолома: копье из металлолома может быть получено случайным образом при использовании набора для создания оружия из металлолома.
- Классы: особенный рецепт: Часовщик (доступно если классовые рецепты включены)
- Создание каменной, металлической и настраиваемого копья:
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Наконечник копья любого типа + Палка |
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Только для Часовщика Копье любого типа бронзы + Темпоральная шестеренка + Металлические части |
Особенность: копья нельзя изготовить из железа, метеоритного железа или стали.
Таблица: Уровни инструментов
Материал | Прочность | Уровень материалов | Сила атаки, ближний бой (HP) | Сила атаки, дальний бой (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Другой камень | 16 | 1 | 1,8 | 4.0 | 1 |
Кремень | 32 | 1 | 2.0 | 5,0 | 1 |
Обсидиан | 45 | 1 | 2.3 | 5,25 | 1 |
Медь | 100 | 2 | 2,8 | 5,75 | 2 |
Оловянная бронза | 200 | 3 | 3,8 | 7,5 | 3 |
Висмутовая бронза | 180 | 3 | 3.3 | 6,5 | 3 |
Чёрная бронза | 220 | 3 | 4.0 | 8,0 | 3 |
Золото | 90 | 2 | 3.0 | 6,0 | 2 |
Серебро | 90 | 2 | 3.0 | 6.0 | 2 |
Материал | Прочность | Уровень материалов | Сила атаки, ближний бой (HP) | Сила атаки, дальний бой (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Другие камни | 16 | 1 | 1.8 | 4.0 | 0 |
Кремень | 32 | 1 | 2.0 | 5.0 | 0 |
Обсидиан | 45 | 1 | 2.3 | 5.25 | 0 |
Металлолом | 80 | 1 | 2.8 | 5.75 | 0 |
Медь | 140 | 2 | 2.8 | 5.75 | 0 |
Оловянная бронза | 250 | 3 | 3.8 | 7.5 | 0 |
Висмутовая бронза | 210 | 3 | 3.3 | 6.5 | 0 |
Чёрная бронза | 300 | 3 | 4.0 | 8.0 | 0 |
Золото | 320 | 2 | 3.0 | 6.0 | 0 |
Серебро | 320 | 2 | 3.0 | 6.0 | 0 |
Взлом | 250 | 3 | 4.0 | 7.0 | 0 |
Использование
Копье — это оружие, доступное игрокам с ранних стадий игры. Копье имеет дальность атаки 3,5 м и может использоваться как в ближнем бою, так и в качестве оружия дальнего боя.
Сражение
- Атака моба (ближний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
- Атака моба (дальний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте правую кнопку мыши, чтобы метнуть оружие в цель.
Хранение
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и зачастую располагаются на панели быстрого доступа. На стойке для инструментов — специализированном настенном контейнере для хранения — можно разместить до четырех инструментов. Копья нельзя сложить в одну ячейку инвентаря или контейнера.
Мелочи
Нет копий, сделанных из железа или металлов более высокого уровня.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |