Prospecting Pick/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 15: Line 15:
== Создание ==  
== Создание ==  


__TOC__
== Создание ==
Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:
Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:
* [[Casting|Литье]] (100 ед.): сплав меди и бронзы.
* [[Casting/ru|Литье]] (100 ед.): сплав меди и бронзы.
* [[Smithing|Кузнечное дело]] (1 слиток): железо, бронзовый сплав, медь (золото и серебро)
* [[Smithing/ru|Кузнечное дело]] (1 слиток): головка инструмента изготовлена из металлов, указанных в таблице (ниже).
* Сборка:


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">

Revision as of 05:18, 23 August 2022

Other languages:


Prospecting Pick
[[Grid Copper prospecting pick.png|100px]]
Прочность Copper: 150
Tin Bronze: 250
Bismuth Bronze: 300
Black Bronze: 350
Gold: 60
Silver: 80
Iron: 650
Meteoric Iron: 900
Steel: 1625
Штабелируемый 1
Инструменты



«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти рудные месторождения для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице горного дела.

Создание

Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:

  • Литье (100 ед.): сплав меди и бронзы.
  • Кузнечное дело (1 слиток): головка инструмента изготовлена из металлов, указанных в таблице (ниже).
  • Сборка:



CopperPropickHead

Stick


Copper prospecting pick








Уровни инструментов

Уровни инструментов



CopperPropickHead

Stick


Copper prospecting pick







Материал Прочность Уровень материалов Скорость добычи (камень) Сила атаки (HP) Уровень атаки
Медь 150 2 2,5x 1,3 2
Оловянная бронза 250 3 3,3x 1,8 3
Висмутовая бронза 300 3 3,0x 1,5 3
Чёрная бронза 350 3 3,5x 2.0 3
Железо 650 4 4,5x 2.3 4
Золото 60 2 2,7x 1,8 2
Серебро 80 2 2,7x 1,8 2

Использование

Подробное руководство по использованию Propick можно найти на странице горного дела, раздел поиска.

Смотрите также Добыча полезных ископаемых - Разведка

Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.

Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через worldgen command после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока.

Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.

Разница между режимами

Режим поиска плотности сообщает игрокам вероятность обнаружения руды, а режим поиска узла сообщает игрокам, где именно находится обнаруженное месторождение руды. Кроме того, режим поиска по плотности не сообщает игроку о наличии определенных руд, таких как золото или серебро, которые находятся в месторождениях других минералов. Режим поиска узлов «информирует» игроков о дочерних месторождениях руды.

Хранение

Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стеллаже для инструментов, специальном настенном контейнере для хранения, можно разместить до четырех инструментов. Молотки для геологоразведки не складываются в инвентарь или помещаются в контейнеры.

Обучающие видеоролики по геологоразведке

Иструкция по молотку для геологоразведки на Английском Подробное руководство по пропику, включая рекомендации по модам


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит)
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков