Locust/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 8: Line 8:
|DamageTier=3
|DamageTier=3
|Abilities=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Climb Walls</span>
|Abilities=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Climb Walls</span>
|DropCode1=[[Special:MyLanguage/Jonas part|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gears</span>]]
|DropCode1=[[Special:MyLanguage/Jonas part|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rusty gear</span>]]
|DropAvg1=1
|DropAvg1=1
|DropCode2=[[Special:MyLanguage/Metal parts|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Parts</span>]]
|DropCode2=[[Special:MyLanguage/Metal parts|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Parts</span>]]

Revision as of 10:28, 31 July 2023

Other languages:
Corrupt Sawblade Locust
Creature-locust-corrupt-sawblade.png
Здоровье 40
Базовая атака 16
Урон 3
Способности Climb Walls
Выпадают предметы
Rusty gear 1*
Metal Parts 0.25 - 0.75*
Metal Scraps 0.25 - 1.25*
Jonas parts 0.1 - 0.14*
Мобы

Corrupt Locust
Creature-locust-corrupt.png
Здоровье 12
Базовая атака 4
Урон 3
Способности Climb Walls
Выпадают предметы
Nothing *
Мобы

Bronze Locust
Locust.png
Здоровье 6
Базовая атака 1.5
Урон 2
Способности Climb Walls
Выпадают предметы
Nothing *
Мобы

Саранча — тип врага в Vintage Story, обычно находящийся под землей. Они отличаются способностью лазать по стенам и потолкам.

Описание

Саранча водится под землей большими группами вместе со своими гнездами.

Locusts are found underground in large groups along with their nests.

Появление

Саранча появляется из клеток и гнезда, найденного в потолке пещеры, где свет меньше 3, они возрождаются через некоторое время. Гнездо можно разрушить киркой и получить металлические детали, льняную бечевку и металлические отходы.

Locusts spawn from cages and nest found in cave ceiling where light from the sky is less than 3, they respawn sometime after. Nest can be destroyed with a pickaxe and yields, Metal-parts.pngmetal parts, Flaxtwine.pngflax twine, Metal-scraps.pngmetal scraps and Jonasparts-tank01.pngJonas parts.

Поведение

Нападение на игрока

Саранча, как правило, остается группой на одном и том же участке. Когда игрок оказывается в пределах 15 блоков от Саранчи, она начинает светиться и искать игрока, который иногда приносит с собой другую саранчу. Бронзовая саранча атакует в ближнем бою, нанося 1,5 урона, Порченые — 4. Они атакуют прыжком, иногда насмехаясь над игроком.

Locusts will tend to stay as a group in the same area. When a player comes within 15 blocks of a Locust it will begin to glow and seek out the player sometimes bring along other locusts with it. Bronze Locusts have a melee attack that does 1.5 damage, Corrupt ones deal 4. They attack by leaping, sometimes taunting the player.

Мелочи

Саранча изображена на одном из гобеленов «Схема», как показано справа. В описании гобелена они описываются как «устройство для раскопок и организации материалов» и «маленький помощник».

Устройство для раскопок и организации материалов. Думайте об этом как о маленьком помощнике». Один из его первых автоматов. Они были не по годам развитыми маленькими существами, всегда дергающимися. Многие из нас взяли их в качестве домашних животных: веселого компаньона в мастерской или на раскопках.

Locusts are depicted in one of the Schematic tapestries, as shown to the right. The description of the tapestry describes them as "a device to dig and organize materials," and "a little helper."

A device to dig and organize materials. Think of it as a little helper. One of his first automatons. They were precocious little things, always jittering about. Many of us took them as pets: a jolly companion for the workshop or the dig.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков