Hare/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<big>'''''Худший кошмар каждой фермы'''''</big>
<!--T:9-->
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Hares
|Name=Hares
Line 24: Line 21:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>'''''Худший кошмар каждой фермы'''''</big>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.
Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.
 
</div>
__TOC__


== Появление ==
== Появление ==


Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.  
<div class="mw-translate-fuzzy">
Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.
</div>


== Поведение ==
== Поведение ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
</div>


Adult hares can jump up to one block high, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep. However, hares may be able to jump over fences bordered by water blocks due to the extra boost in height from jumping out of water.
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание и разведение ==
== Одомашнивание и разведение ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).
В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.
Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.
</div>


== Лут ==
== Лут ==


Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.


{{Entities navbox}}
{{Entities navbox}}

Revision as of 07:37, 22 May 2023

Other languages:
Hares
[[
MaleHares.gif
|130px|center]]
[[
FemaleHares.gif
|130px|center]]
[[
Hare-baby.png
|130px|center]]
Здоровье
Здоровье (Male/Female) 5
Здоровье (Baby) 3
Attack
Базовая атака (Male/Female) 0
Базовая атака (Baby) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 20
Growth Time (days) 14
Выпадают предметы
Redmeat 2*
Raw Hide (Small) 0.5*
Животные



Худший кошмар каждой фермы

Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.

Появление

Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.

Поведение

Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.

Adult hares can jump up to one block high, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep. However, hares may be able to jump over fences bordered by water blocks due to the extra boost in height from jumping out of water.

Одомашнивание и разведение

В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).

Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.

Лут

Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков