鋳造
鋳造は主に、銅や青銅を溶解して液状にし、それを型に入れて「鋳造」することでツールヘッドを作るために使われます。またこのプロセスによって、汎用金属の鉱石の塊や合金をインゴットにすることもできます。
必要な素材
金属のアイテムを鋳造するには、るつぼ(Crucible)、焚き火(Firepit)、燃料(石炭か木炭)、粘土成形によって作る粘土の鋳型、そして金属の塊(Nugget)が必要です。
Whereas most ore nuggets can be thrown within the crucible and cast, because of high temperature thresholds and a lack of fuels that reach those thresholds, Iron, Meteoric Iron, Blister Steel, and Steel must be bloomed, smithed on an anvil, or carburized in order to be utilized.
入手可能な鋳造ツール
- 斧(Axe):(採取)(Harvesting) 木、葉、植物ブロック、原木、板、フェンス、ゲートと木製の建物にダメージを与えます。クラフトグリッドで薪を作るために使います。
- ハンマー(Hammer):(クラフト)鍛冶で使います。また挽き臼が使えないときに、クラフトグリッドで石や鉱石を砕くことができます。
- クワ(Hoe):(クラフト)農業で土を農地に変えるために使います。
- ツルハシ(Pickaxe):(採取)岩、石、陶器ブロックにダメージを与えます。岩と鉱石を採取するために使います。
- 試掘ツルハシ(Propick):(採取)岩ブロックにダメージを与えます。採掘時に鉱石の有無を検知するために使います。
- シャベル(Shovel):(採取)土、粘土、泥炭、砂、砂利などの地形ブロックにダメージを与えます。地形ブロックの収集や地形のテラファームに使います。
- 剣(Sword):(武器)生き物にダメージを与えます。近接戦闘用の武器として使います。
- Panning sand, gravel, or bony soil can yield a 15% chance or less to receive copper, gold, silver or tin nuggets, which can be good in a pinch.
- Cracked ore vessels contain a small assortment of bismuth, chromium, copper, gold, lead, silver, tin, titanium, and zinc nuggets; these vessels can be found in surface or underground ruins or sold by Treasure Hunter traders.
- Commodities traders might have bismuth, copper, tin, and zinc nuggets circulating in their current goods rotation.
- Surface ore bits can be found in most rock types, with the exception of bauxite, halite, obsidian, scoria volcanic rock, suevite impact rock, and tuff volcanic rock. These ore bits contain a single nugget that can be collected by breaking the stone with an empty or filled hand (active hotbar slot), and are an indicator of larger underground deposits.
- Depending on the ore and stone combination, they can blend into the environment and be easily missed.
- While suevite impact rock is by itself not a host rock for ore, its presence is an indicator of meteoric iron.
It is recommended to add waypoints to any ore location for later collection operations, especially with regards to a full inventory or a current lack of need for that particular ore.
An alternate source of metal comes from metal bits, which can be obtained by combining a chisel with any metal tool head or ingot in the crafting grid. This allows players to break down metal items and re-cast them for other uses.
鉱石の入手
金属の塊はパンニングで入手できます。金属鉱石を含む小さな石が地表に出現することもあり、これはゲーム序盤の良い入手源となっています。地表の鉱石を集めるには、鉱石を含む石を「破壊」し(素手かアイテムで)、回収可能な鉱石の塊に変えます。地表の鉱石は、より大きな地下の鉱脈を指し示しています。後々採掘するために、マップにウェイポイントを追加して位置を記録しておきましょう。
There are four kinds of ore chunks - poor, medium, rich, and bountiful.
- Poor chunks are the most common type of chunk and can be found in all strata where ores are available. A poor regular chunk will offer 3 nuggets and a poor crystalized chunk will offer 6 nuggets.
- Medium chunks, like poor chunks, can be found in all strata where ores are available. A medium regular chunk will offer 4 nuggets and a medium crystalized chunk will offer 8 nuggets.
- Rich chunks are somewhat uncommon and can be found in less strata than poor and medium chunks. A rich regular chunk will offer 5 nuggets and a rich crystalized chunk will offer 10 nuggets.
- Bountiful chunks are also uncommon and in strata where they are accessible, it is more likely that one will find greater amounts of rich ore than bountiful ore. A bountiful regular chunk will offer 7 nuggets and a bountiful crystalized chunk will offer 14 nuggets
鉱石の準備
地表の小さな石やパンニングから集めた塊は使う準備ができていて、追加のプロセスは必要ありません。採掘で集めた鉱石は、親石に閉じ込められています。石と金属鉱石の大きな塊はハンマーと共にクラフトグリッドに置いて壊し、製錬できる鉱石の塊にする必要があります。塊には5ユニットの金属が含まれています。
金属の製錬
製錬はるつぼで行います。るつぼには128個の塊を4スロット入れることができますが、一度に製錬できるのは一種類の汎用金属か合金だけです。合金を製錬するには、加熱前のるつぼに適切な組み合わせの鉱石の塊を入れる必要があります。
Nugget ratios that do not fulfill this numeric requirement create amounts of metal too small to cast.
Pure metal smelting is very simple in that the same nugget type can be used throughout the entire process. Alloy smelting is slightly more complicated, as the ratios of each alloy all differ and the appropriate mix of several kinds of nuggets must be placed in the crucible prior to heating.
The number of nuggets that can be used for an alloy are somewhat variable, which can be advantageous if certain nuggets are in shorter supply. As an example, an alloy of Bismuth Bronze requires 10 to 20% bismuth, 50 to 70% copper, and 20 to 30% zinc or, broken down into nuggets, 2 - 4 bismuth nuggets, 10 - 14 copper nuggets, and 4 - 6 zinc nuggets.
If more zinc is available, a ratio of 2 bismuth nuggets, 12 copper nuggets, and 6 zinc nuggets can suffice, and vice versa, if more bismuth is available, a ratio of 4 bismuth nuggets, 12 copper nuggets, and 4 zinc nuggets is acceptable.
るつぼの準備
プロセスが始まってから鉱石を追加すると、温度がリセットされます。
金属の鋳造
融点が1300°C以下の鉱石と合金はるつぼで製錬し、鋳造して鍛冶のための金属のインゴットにしたり、粘土の鋳型を使ってツールヘッドにしたりすることができます。銅と青銅の合金は、粘土の鋳型を使ってツールヘッドに鋳造することができます。
ツールヘッドとインゴットは金属が100ユニット(鉱石の塊20個)必要です。
鋳型を満たす
- インゴットかツールヘッドの鋳型(Mold)を固い表面に置きます(スニーク+右クリック)。ツールの鋳型は1ブロックの空間を占有しますが、インゴットの鋳型は1つのブロックに2個置くことができます。
- 焚き火の出力スロット(GUIの右側)に移動した白熱するるつぼを拾います。
- ホットバーのアクティブなスロットにるつぼを置いた状態で、ディスプレイのクロスヘアを鋳型に向け、右クリックでインゴットかツールの鋳型に注ぎます。
- 鋳型がいっぱいになると、それ以上金属を追加できなくなります。
- 鋳型の中の金属は冷えていきます。温度はブロックのGUIに表示されます。
- 金属が冷えたら、インゴットかツールヘッドを鋳型から取り出すことができます(右クリック)。
If a mold is picked up before the metal is hardened or cold, the soft or liquid material will be lost. Subsequently, a partially filled mold cannot be picked up, even if the metal is cold, because there are no assets available for metals that are too small to be fully cast and utilized.
金属が冷える前に鋳型を拾おうとすると、溶けた金属は失われてしまいます。金属が一部だけ入った鋳型は、冷えてからも金属を失わずに拾うことはできません。
合金の比率
- 銅とスズを混ぜたスズ青銅は、銅の2倍の耐久性があります。
- 銅とビスマス、亜鉛を混ぜたビスマス青銅は、耐久性がスズ青銅よりもわずかに高くなっています。ビスマス青銅の武器とツールは、スズ青銅と比べてわずかに遅く(採掘スピードが遅くなる)、攻撃力(HP)が低くなっています。
- 黒青銅は銅、金、銀の合金です。青銅合金の中で、もっとも耐久性が高くなっています。
合金 | 名前 | 融点 | 配合 | 用途 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
真鍮 | 920 °C | 亜鉛 30%~40%
銅 60%~70% |
ランタン、松明入れ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ビスマス青銅 | 850 °C | ビスマス 10%~20%
銅 50%~70%
亜鉛 20%~30% |
防具、ティア3のツール/武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
黒青銅 | 1020 °C | 銅 68%~84%
金 8%~16% 銀 8%~16% |
防具、ティア3のツール/武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
モリブドカルコス | 902 °C | 銅 8%~12%
鉛 88%~92% |
ランタン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
スズ青銅 | 950 °C | 銅 88%~92%
スズ 8%~12% |
防具、ティア3のツール/武器 |
チュートリアルビデオ:鋳造
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|align=center|
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| Brass
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| ❌
|align=center| Copper: 60 - 70%
Zinc: 30 - 40%
|align=center| Copper: 12 - 14
Zinc: 6 - 8
|align=center| 327°C
|align=center| Ingots
|-
|align=center|
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| Lead Solder
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| ❌
|align=center| Lead: 45 - 55%
Tin: 45 - 55%
|align=center| Lead: 9 - 11
Tin: 9 - 11
|align=center| 327 °C
|align=center| Alcohol distillation, ingots
|-
|align=center|
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| Molybdochalkos
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| ❌
|align=center| Copper: 8 - 12%
Lead: 88 - 92%
|align=center| Copper: 2
Lead: 18
|align=center| 902 °C
|align=center| Ingots
|-
|align=center|
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| Silver Solder
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| ❌
|align=center| Silver: 40 - 50%
Tin: 50 - 60%
|align=center| Silver: 8 - 10
Tin: 10 - 12
|align=center| 758 °C
|align=center| Alcohol distillation, ingots
|-
|align=center|
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| Electrum
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| ❌
|align=center| Gold: 40 - 60%
Silver: 40 - 60%
|align=center| Gold: 8 - 12
Silver: 8 - 12
|align=center| 1010 °C
|align=center| Rift Ward, Jonas assemblies, tools, ingots
|-
|align=center|
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| Cupronickel
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| ❌
|align=center| Copper: 65 - 75 %
Nickel: 25 - 35%
|align=center| Copper: 13 - 15
Nickel: 5 - 7
|align=center| 1171 °C
|align=center| Jonas assemblies, ingots, nails/strips
|-
|}
Uncastable Metals
These metals can be found within the game’s asset library or in game, but cannot currently be smelted, cast, and/or worked.
Ingot | Nugget | Bits | Metal | Geologic Name | Metal Type | Tier | Alloy% | % Conversion in nuggets |
Smelting Temperature | Casting Uses |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Iron | Hematite Limonite Magnetite |
Pure | 4 | ❌ | ❌ | 1482°C | ❌ | |||
Meteoric Iron | ❌ | Pure | 4 | ❌ | ❌ | 1476°C | ❌ | |||
❌ | Blister Steel Steel |
❌ | Pure | 5 | ❌ | ❌ | 1602°C 1502°C |
❌ | ||
Chromium | Chromite | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 1907°C | ❌ | |||
❌ | ❌ | Manganese | Rhodochrosite | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Nickel | Pentlandite | Pure | ❌ | ❌ | ❌ | 1455 °C | ❌ | |||
❌ | Platinum | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 1770°C | ❌ | ||
❌ | Rhodium | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ||
❌ | Stainless Steel | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ||
Titanium | Ilmenite | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 1668°C | ❌ | |||
Uranium | Uranium | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |||
❌ | ❌ | Tungsten | Wolframite | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
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