Dickhornschaf

From Vintage Story Wiki
Revision as of 13:39, 21 January 2023 by Metamorph (talk | contribs) (Übersetzung)
Other languages:
Dickhornschaf
[[
Bighorn(Male).png
|130px|center]]
[[
Bighorn(Female).png
|130px|center]]
[[
Bighorn(Baby).png
|130px|center]]
Health
Health (Bock) 19
Health (Mutterschaf) 17
Health (Lamm) 10
Attack
Base Attack (Bock) 7.5
Base Attack (Mutterschaf) 6
Base Attack (Lamm) 0
Behavior
Multiply
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 480
Growth Time (days) 336
Drops
Rotes Fleisch 13 - 19*
Rohes Fell (groß) 1 - 1.4*
Fett 0.7 - 1.3*
Knochen 5*
Knochen 5*
Knochen 5*
Animals



Dickhorschafe gehören zu den gewöhnlichsten Tieren, die in der Welt gefunden werden können und sind eine Quelle für rotes Fleisch, Fett, Fell und Knochen.

Generierung

Dickhornschafe erscheinen in Bereichen mit einem Lichtlevel von 10 oder höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und +20°C und in Bereichen mit wenigstens 0.43 Regen. Sie erscheinen in Gruppen von drei Tieren. Technisch gesehen erscheinen die Böcke, während Schafe und Lämmer nur Begleittiere sind.

Verhalten

Wie die meisten Tiere, ist üblicherweise zu beobachten, dass die Weibchen nahe den Männchen bleiben und die Jungtiere nahe ihrer Mutter. Du wirst sie typischerweise beim herumstreunen sehen. Sie werden den Spieler ignorieren und sich nur dann feindlich verhalten, wenn sie durch Angriffe oder Nähe (im Falle des Dickhornbockes) provoziert werden. Die Feindseligkeit überträgt sich auf die anderen Gruppenmitglieder. Das bedeutet, dass sich alle anderen Mitglieder der Gruppe feindlich verhalten werden, wenn ein nahes Gruppenmitglied attackiert wird. Die Feindseligkeit bleibt nicht für immer, da die Tiere mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% fliehen, wenn die Gesundheit unter 40% fällt.

Grundlagen

Nachdem die Dickhornschafe in einem Gehege eingepfercht sind, können sie mittels eines großen Troges gefüttert werden. Die Tröge können trockenes Gras oder Getreide enthalten und die Schafe werden beides konsumieren. Das Mutterschaf muss mindestens 10 Portionen konsumiert haben, bevor es bereit ist, sich zu vermehren. Nach einer Tragzeit von 20 Tagen, wird das Mutterschaf ein Lamm gebären. Die Wahrscheinlichkeit für die Geschlechter liegt bei 50/50. Lämmer benötigen 336 Stunden zum Auswachsen und Mutterschafe 4-11 Tage, bevor sie sich wieder vermehren können. Beachte, dass Böcke (und manchmal auch die Schafe) den Spieler immer attackieren, wenn er ihnen zu nahe kommt. Dies geschieht jedoch nach 10 weiteren Generationen nicht mehr.

Melken

Nach der Geburt haben Schafe eine Säugezeit von 21 Tagen, während der sie Milch produzieren. Wenn die Hinweise aktiviert sind, wird ein kleines Schild über den Schafen anzeigen, ob sie säugen. Die Milch kann entweder direkt aus einer Schüssel verzehrt oder in ein Fass geschüttet werden, um Käse herzustellen. Obwohl das Säugen bei Schafen verschiedener Generationen identisch ist, kann der Melkprozess variieren:

Generation 0 und 1:

  • Wenn du Rechtsklick gedrückt hältst, während du einen Eimer trägst, riskierst du, das Schaf zu bedrängen, sodass es für den Rest des Tages keine Milch mehr produzieren wird. Der beste Weg zum Melken, ist, mittels Rechtsklick das Schaf so lange zu bedrängen, bis es den Eimer zurückweist. An diesem Punkt musst du die Rechte Maustaste loslassen und einige Sekunden warten, bis sich das Schaf wieder entspannt. Wiederhole diesen Prozess, bis der Eimer lange genug im Bereich des Schafes bleibt, damit du ordentlich melken kannst.

Generation 2 und darüber:

  • Mutterschafe können einfach gemelkt werden, indem mit einem Eimer in der Hand Rechtsklick gedrückt wird. Es gibt jedoch noch immer eine 5%ige Wahrscheinlichkeit, dass das Tier zu sehr bedrängt wird und dies bliebt auch bei allen folgenden Generationen so.
Beachte:
  • Schafe können nicht jeden Tag gemolken werden, auch wenn sie säugen. Dies kann über den Tooltip überprüft werden.

Beute

Schlachte das Tier mittels Rechtsklick während des Kriechens mit einem Messer in der aktiven Hand, um den Leichnam auszunehmen.

Ein erwachsener Bock lässt folgendes fallen:

  • 10-16 rohes rotes Fleisch
  • 1-2 rohes Fell (groß)
  • 0-2 Fett
  • 5 Knochen

Ein erwachsenes Mutterschaf lässt folgendes fallen:

  • 13-19 rohes rotes Fleisch
  • 1-2 rohes Fell (groß)
  • 0-2 Fett
  • 5 Knochen

A baby lamb drops:

  • 0-1 raw redmeat
  • 0-1 raw hide (small)




Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking