Bear/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/><br>
<languages/>
{{GameVersion|1.18.7}}
{{Entity infobox
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bear</span>
|Bear-male-black.png
|type={{ll|Land|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Land</span>}}
|behavior={{ll|:Category:Hostile_creatures|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hostile</span>}}
}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Bears''' are fearsome creatures having both high health and damage. They can also reach the player several blocks above them and the badly equipped player better run on sight.
'''Bears''' have both high health and high damage. Most bears are dangerous to players as well as to other animals.
</div>
</div>


== Появление ==
== Появление ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Белые медведи редко встречаются в северной части Арктики.
Белые медведи редко встречаются в северной части Арктики.
Гризли и черные медведи нерестятся в регионах с умеренным климатом.
Гризли и черные медведи нерестятся в регионах с умеренным климатом.
Панды и солнечные медведи появляются в жарких регионах.
Панды и солнечные медведи появляются в жарких регионах.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bears spawn on the {{ll|surface|surface}}, in grass, snow, or air.  Most prefer forested areas with some precipitation, but trees are not necessary, and removing vegetation doesn't affect their ability to spawn.
</div> 


<div class="mw-translate-fuzzy">
Медведи появляются в следующих климатических условиях:
Медведи появляются в следующих климатических условиях:
{{Climate
{{Climate
Line 17: Line 32:
|MinForest=0
|MinForest=0
}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Note: Cubs do not appear in the game at this time.
<br>
:{| class="wikitable"
|-
! width: 200px | Variant
! width: 200px | MinTemp
! width: 200px | MaxTemp
! width: 200px | [[Weather#Precipitation|MinRain]]
! width: 200px | [[World_generation#Tree_Generation|MinForest]]
|-
| style="text-align:center;" | Polar bear [[File:Bear-male-polar.png|100px]]
| style="text-align:center;" | -48
| style="text-align:center;" | -9
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
|-
| style="text-align:center;" | Brown bear [[File:Bear-male-brown.png|100px]]
| style="text-align:center;" | -20
| style="text-align:center;" | 10
| style="text-align:center;" | 0.1
| style="text-align:center;" | 0.2
|-
| style="text-align:center;" | Black bear [[File:Bear-male-black.png|100px]]
| style="text-align:center;" | -5
| style="text-align:center;" | 20
| style="text-align:center;" | 0.25
| style="text-align:center;" | 0.5
|-
| style="text-align:center;" | Panda bear [[File:Bear-male-panda.png|100px]]
| style="text-align:center;" | 20
| style="text-align:center;" | 33
| style="text-align:center;" | 0.5
| style="text-align:center;" | 0.6
|-
| style="text-align:center;" | Sun bear [[File:Bear-male-sun.png|100px]]
| style="text-align:center;" | 24
| style="text-align:center;" | 40
| style="text-align:center;" | 0.6
| style="text-align:center;" | 0.4
|}
</div>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
After worldgen, the temperature etc. conditions for spawning are the same.
However, bears will not spawn in areas of ''artificial'' light higher than level 7.
</div> 


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 42: Line 101:
|HealthB=?
|HealthB=?
|BaseAttackMF=16
|BaseAttackMF=16
|SeekRangeMF=20
|BaseAttackB=?
|SeekRangeMF=30
|SeekRangeB=?
|RunSpeed=0.06
|SwimSpeed=0.035
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropAvg1=22
|DropAvg1=22
Line 69: Line 132:
|HealthB=?
|HealthB=?
|BaseAttackMF=12
|BaseAttackMF=12
|SeekRangeMF=20
|BaseAttackB=?
|SeekRangeMF=30
|SeekRangeB=?
|RunSpeed=0.055
|SwimSpeed=0.015
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropAvg1=16
|DropAvg1=16
Line 96: Line 163:
|HealthB=?
|HealthB=?
|BaseAttackMF=10
|BaseAttackMF=10
|SeekRangeMF=20
|BaseAttackB=?
|SeekRangeMF=30
|SeekRangeB=?
|RunSpeed=0.04
|SwimSpeed=0.015
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropAvg1=12
|DropAvg1=12
Line 113: Line 184:
</td></tr><tr><td>
</td></tr><tr><td>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sun bear</span>
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Panda bear</span>
|Title=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male</span>
|Title=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male</span>
|Title2=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female</span>
|Title2=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female</span>
|Title3=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub</span>
|Title3=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub</span>
|image=File:Bear-male-sun.png
|image=File:Bear-male-panda.png
|image2=File:Bear-male-sun.png
|image2=File:Bear-male-panda.png
|image3=
|image3=
|HealthMF=34
|HealthMF=38
|HealthB=?
|HealthB=?
|BaseAttackMF=4
|BaseAttackMF=8
|SeekRangeMF=20
|BaseAttackB=?
|SeekRangeMF=30
|SeekRangeB=?
|RunSpeed=0.025
|SwimSpeed=0.015
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropAvg1=9
|DropAvg1=10
|DropVar1=2
|DropVar1=2
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw Hide (Huge)</span>}}
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw Hide (Huge)</span>}}
|DropAvg2=2
|DropAvg2=2
|DropCode3={{ll|Fat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>}}
|DropCode3={{ll|Fat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>}}
|DropAvg3=1
|DropAvg3=2
|DropVar3=1
|DropVar3=1
|DropCode4={{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
|DropCode4={{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
Line 140: Line 215:
</td><td>
</td><td>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Panda bear</span>
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sun bear</span>
|Title=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male</span>
|Title=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male</span>
|Title2=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female</span>
|Title2=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female</span>
|Title3=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub</span>
|Title3=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub</span>
|image=File:Bear-male-panda.png
|image=File:Bear-male-sun.png
|image2=File:Bear-male-panda.png
|image2=File:Bear-male-sun.png
|image3=
|image3=
|HealthMF=38
|HealthMF=34
|HealthB=?
|HealthB=?
|BaseAttackMF=8
|BaseAttackMF=4
|SeekRangeMF=20
|BaseAttackB=?
|SeekRangeMF=30
|SeekRangeB=?
|RunSpeed=0.025
|SwimSpeed=0.015
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropAvg1=10
|DropAvg1=9
|DropVar1=2
|DropVar1=2
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw Hide (Huge)</span>}}
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw Hide (Huge)</span>}}
|DropAvg2=2
|DropAvg2=2
|DropCode3={{ll|Fat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>}}
|DropCode3={{ll|Fat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fat</span>}}
|DropAvg3=2
|DropAvg3=1
|DropVar3=1
|DropVar3=1
|DropCode4={{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
|DropCode4={{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
Line 165: Line 244:
|NoBreak=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
</td></tr></table>
</td></tr>
</table>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Note: Cubs do not appear in the game at this time.
</div>


== Поведение ==
== Поведение ==

Revision as of 17:45, 18 December 2023

Other languages:

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.18.7.

Bear-male-black.png
Type Land
Behavior Категория:Враждебные существа[[::Category:Hostile_creatures| ]]


Bears have both high health and high damage. Most bears are dangerous to players as well as to other animals.

Появление

Белые медведи редко встречаются в северной части Арктики. Гризли и черные медведи нерестятся в регионах с умеренным климатом. Панды и солнечные медведи появляются в жарких регионах.

Bears spawn on the surface , in grass, snow, or air. Most prefer forested areas with some precipitation, but trees are not necessary, and removing vegetation doesn't affect their ability to spawn.


Медведи появляются в следующих климатических условиях:

Параметр Минимум Максимум
Температура -48 -5
Осадки 0 1
Лес 0 1


Variant MinTemp MaxTemp MinRain MinForest
Polar bear Bear-male-polar.png -48 -9 0 0
Brown bear Bear-male-brown.png -20 10 0.1 0.2
Black bear Bear-male-black.png -5 20 0.25 0.5
Panda bear Bear-male-panda.png 20 33 0.5 0.6
Sun bear Bear-male-sun.png 24 40 0.6 0.4

After worldgen, the temperature etc. conditions for spawning are the same. However, bears will not spawn in areas of artificial light higher than level 7.

Variants

There are 5 different types of bears:

Polar bear
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male =
Bear-male-polar.png
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female =
Bear-male-polar.png

"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub = [[|130px|center]]

Здоровье
Здоровье (Male/Female) 66
Здоровье (Cub) ?
Attack
Базовая атака (Male/Female) 16
Базовая атака (Cub) ?
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 30
Alert Range (m) (Cub) ?
Множители
Выпадают предметы
Bushmeat 21.5 - 22.5*
Raw hide 3*
Жир 3 - 5*
Кость 4*
Кость 4*
Кость 4*
Животные
Brown bear
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male =
Bear-male-brown.png
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female =
Bear-male-brown.png

"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub = [[|130px|center]]

Здоровье
Здоровье (Male/Female) 64
Здоровье (Cub) ?
Attack
Базовая атака (Male/Female) 12
Базовая атака (Cub) ?
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 30
Alert Range (m) (Cub) ?
Множители
Выпадают предметы
Bushmeat 15.5 - 16.5*
Raw hide 3*
Жир 1 - 3*
Кость 4*
Кость 4*
Кость 4*
Животные
Black bear
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male =
Bear-male-black.png
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female =
Bear-male-black.png

"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub = [[|130px|center]]

Здоровье
Здоровье (Male/Female) 44
Здоровье (Cub) ?
Attack
Базовая атака (Male/Female) 10
Базовая атака (Cub) ?
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 30
Alert Range (m) (Cub) ?
Множители
Выпадают предметы
Bushmeat 11.5 - 12.5*
Raw hide 2*
Жир 1 - 3*
Кость 4*
Кость 4*
Кость 4*
Животные
Panda bear
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male =
Bear-male-panda.png
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female =
Bear-male-panda.png

"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub = [[|130px|center]]

Здоровье
Здоровье (Male/Female) 38
Здоровье (Cub) ?
Attack
Базовая атака (Male/Female) 8
Базовая атака (Cub) ?
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 30
Alert Range (m) (Cub) ?
Множители
Выпадают предметы
Bushmeat 9.5 - 10.5*
Raw hide 2*
Жир 1 - 3*
Кость 4*
Кость 4*
Кость 4*
Животные
Sun bear
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Male =
Bear-male-sun.png
"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Female =
Bear-male-sun.png

"en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cub = [[|130px|center]]

Здоровье
Здоровье (Male/Female) 34
Здоровье (Cub) ?
Attack
Базовая атака (Male/Female) 4
Базовая атака (Cub) ?
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 30
Alert Range (m) (Cub) ?
Множители
Выпадают предметы
Bushmeat 8.5 - 9.5*
Raw hide 2*
Жир 0 - 2*
Кость 4*
Кость 4*
Кость 4*
Животные

Note: Cubs do not appear in the game at this time.

Поведение

Медведи гризли могут легко выбраться из ямы глубиной в 3 блока. Они могут перелезать через забор высотой в 1 блок, чтобы убить запертых животных. Они будут преследовать диких свиней и т. д. Белые медведи могут ранить игрока из ямы глубиной 4 блока и даже убежать.

Panda bears and sun bears will not attack unless attacked.

Одомашнивание

Медведей нельзя приручить, но можно убить ради животных ресурсов.

Сбор урожая

Игроки могут зарезать енота с помощью ножа, чтобы получить трофеи. Shift+right click, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков