Oso
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Bear-male-black.png | |
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Type | Land |
Behavior | Categoría:Criaturas hostiles |
Bears have both high health and high damage. Most bears are dangerous to players as well as to other animals.
Aparición
Los osos polares aparecen raramente en la región ártica septentrional. Los osos pardos y negros aparecen en regiones templadas. Los osos panda y los osos sol aparecen en regiones cálidas.
Bears spawn on the surface , in grass, snow, or air. Most prefer forested areas with some precipitation, but trees are not necessary, and removing vegetation doesn't affect their ability to spawn.
Los osos aparecen en el clima siguiente:
Parameter | Min. value | Max. value |
---|---|---|
Temperature | -48 | -5 |
Rainfall | 0 | 1 |
Forest | 0 | 1 |
Bear spawn conditions Variant MinTemp MaxTemp MinRain MinForest Polar bear -48 -9 0 0 Brown bear -20 -2 0.1 0.2 Black bear -5 20 0.25 0.5 Panda bear 20 33 0.5 0.6 Sun bear 24 40 0.6 0.4
After worldgen, the temperature etc. conditions for spawning are the same. However, bears will not spawn in areas of artificial light higher than level 7.
Variants
There are 5 different types of bears:
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Note: Cubs do not appear in the game at this time.
Comportamientos
Los osos pardos pueden salir fácilmente de una fosa de 3 bloques de profundidad. Pueden saltar vallas de 1 bloque de altura para matar animales encerrados. Persiguen cerdos salvajes, etc. Los osos polares pueden herir a un jugador desde una fosa de 4 bloques de profundidad, e incluso escapar.
Preys
Panda bears and sun bears will not hunt any prey, but will still defend themselves if they are attacked. However, it is recommended to avoid getting too close to them, as they might feel attacked and can defend themselves.
Domesticación
Los osos no pueden domesticarse, pero pueden matarse para obtener recursos animales.
Recolección
Los jugadores pueden matar a un oso con un cuchillo para obtener objetos. Manteniendo hasta que se complete el proceso de descuartizamiento y se abra la interfaz gráfica para que los jugadores puedan retirar las gotas.
References
Entities | |
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Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
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