Копьё
Spear | |
Durability | Stone: 16-45 Scrap: 80 Copper: 140 Tin bronze: 250 Bismuth bronze: 210 Black bronze: 300 Ornate Gold: 320 Ornate Silver: 320 Hacking: 250 |
Attack | |
Power | Stone: 1.8-2.3 Scrap: 2.8 Copper: 2.8 Tin bronze: 3.8 Bismuth bronze: 3.3 Black bronze: 4.0 Ornate Gold: 4.3 Ornate Silver: 4.3 Hacking: 4.0 hp |
Range | 3.5 m |
Tier | 1-3 |
Weapons |
Копья — это оружие, используемое в бою, доступное на ранних стадиях игры.
Создание
Сырье, используемое для создания наконечника копья, определяет необходимый процесс изготовления:
- Откалывание: любой камень для изготовления инструментов.
- Кузнечное дело (1 слиток): изготавливается из металлов, указанных в таблице (ниже)
- Использование набора для создания оружия из металлолома: копье из металлолома может быть получено случайным образом при использовании набора для создания оружия из металлолома.
- Классы: особенный рецепт: Часовщик (доступно если классовые рецепты включены)
- Создание каменной, металлической и настраиваемого копья:
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Наконечник копья любого типа + Палка |
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Только для Часовщика Копье любого типа бронзы + Темпоральная шестеренка + Металлические части |
Особенность: копья нельзя изготовить из железа, метеоритного железа или стали.
Таблица: Уровни инструментов
Материал | Прочность | Уровень материалов | Сила атаки, ближний бой (HP) | Сила атаки, дальний бой (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Другой камень | 16 | 1 | 1,8 | 4.0 | 1 |
Кремень | 32 | 1 | 2.0 | 5,0 | 1 |
Обсидиан | 45 | 1 | 2.3 | 5,25 | 1 |
Медь | 100 | 2 | 2,8 | 5,75 | 2 |
Оловянная бронза | 200 | 3 | 3,8 | 7,5 | 3 |
Висмутовая бронза | 180 | 3 | 3.3 | 6,5 | 3 |
Чёрная бронза | 220 | 3 | 4.0 | 8,0 | 3 |
Золото | 90 | 2 | 3.0 | 6,0 | 2 |
Серебро | 90 | 2 | 3.0 | 6.0 | 2 |
Материал | Прочность | Уровень материалов | Сила атаки, ближний бой (HP) | Сила атаки, дальний бой (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Другие камни | 16 | 1 | 1.8 | 4.0 | 0 |
Кремень | 32 | 1 | 2.0 | 5.0 | 0 |
Обсидиан | 45 | 1 | 2.3 | 5.25 | 0 |
Металлолом | 80 | 1 | 2.8 | 5.75 | 0 |
Медь | 140 | 2 | 2.8 | 5.75 | 0 |
Оловянная бронза | 250 | 3 | 3.8 | 7.5 | 0 |
Висмутовая бронза | 210 | 3 | 3.3 | 6.5 | 0 |
Чёрная бронза | 300 | 3 | 4.0 | 8.0 | 0 |
Золото | 320 | 2 | 3.0 | 6.0 | 0 |
Серебро | 320 | 2 | 3.0 | 6.0 | 0 |
Взлом | 250 | 3 | 4.0 | 7.0 | 0 |
Использование
Копье — это оружие, доступное игрокам с ранних стадий игры. Копье имеет дальность атаки 3,5 м и может использоваться как в ближнем бою, так и в качестве оружия дальнего боя.
Сражение
- Атака моба (ближний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
- Атака моба (дальний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте правую кнопку мыши, чтобы метнуть оружие в цель.
Хранение
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и зачастую располагаются на панели быстрого доступа. На стойке для инструментов — специализированном настенном контейнере для хранения — можно разместить до четырех инструментов. Копья нельзя сложить в одну ячейку инвентаря или контейнера.
Мелочи
Нет копий, сделанных из железа или металлов более высокого уровня.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |