Настраивающее копье
Настраивающее копье | |
Durability | 250 |
Attack | |
Power | 4 hp |
Power (Thrown) | 7 hp |
Range | 3.5 m |
Tier | 0 |
Weapons |
Верни домой детей, что сбились с пути. - Описание предмета
Настраивающее копье - это особенное оружие, создаваемое эксклюзивно классом Часовщик для взлома саранчи .
Создание
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Эксклюзивно для класса Часовщик 1x Темпоральная шестерёнка 2x Металлические части 1x Бронзовое копье (любая бронза) |
Использование
Настраивающее копье может быть использовано в качестве обычного копья против всех существ, однако стоимость материалов не позволяет таким образом тратить прочность предмета.
Это копье создано для взлома бронзовой или оскверненной саранчи . Вы не можете взломать оскверненную пилорукую саранчу этим предметом. Для взлома необходимо ударить саранчу ближней атакой. Одного попадания должно быть достаточно. После этого саранча станет вашим питомцем-защитником.
Если Ваш класс отличен от Часовщика, то Вы не сможете взломать саранчу, даже если получите настраивающее копье.
Для того чтобы ознакомится со списком способностей взломанной саранчи, перейдите на страницу саранча помогает игроку .
Хранение
Настраивающее копье может быть размещеено около стены, сложено в контейнер и установлено в держатель для инструментов .
Лор
Верни домой детей, что сбились с пути. - Описание предмета
"Дети" - это саранча. Они были созданы, чтобы помогать людям. Мы не имеем понятия из-за чего они отвернулись от своих создателей.
С момента создания настраивающего копья используя металлические части и темпоральную шестеренку , можно предположить, что оно было впервые представлено изобретателем Джонасом Фальксом.
Jonas Falx is a very important character in the game's story. Several Lore Books mention his name, but most important of all is the five-part narrative entitled Reflection .
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |