Oignon
Cette page a été vérifiée pour la dernière fois pour Vintage Story avec la version 1.18.6.
Oignon | |
Empilable | 64 |
Nourriture | |
Satiété | 100 |
Catégorie |
Légumes |
Périssable | |
Temps de fraîcheur | 28 jours |
Temps de transition | 5 jours |
Ratio de transition | 0.5 |
Objets |
L'oignon est l'un des légumes que l'on peut trouver dans la nature dans le jeu.
Obtention
Vous pouvez obtenir des semences d'oignons en récoltant des plants d'oignons sauvages dans la nature. Vous pouvez aussi en obtenir en cassant certaines jarres craquelées .
Paramètre | Minimum | Maximum |
---|---|---|
Température | 3 | 29 |
Pluie | 0.38 | 0.75 |
Forêt | 0 | 0.65 |
Chunks meeting these conditions have a 1.5% likelihood of generating 0-10 onion crops, which might include a mix of mature and immature crops.
Surface ruins and underground ruins usually contain 1 or more cracked loot vessels, which might contain crop seeds. 5-7 onion seeds can sometimes be found in a Cracked vessel (Seed).
Onions and onion seeds cannot be purchased from any traders.
Culture
Les oignons peuvent supporter des températures entre -1 et 40°C mais ils ne peuvent pousser que si les températures sont positives. Ils ont besoin de 1,85 mois (16,7 jours) pour arriver à maturité avec les paramètres par défaut de 9 jours par mois et passent par 7 étapes de croissance. Les oignons utilisent jusqu'à 35 % des nutriments P (phosphore) du bloc de terre agricole où ils poussent. La récolte se fait en cassant la plante à la main, avec un couteau ou avec une faux . À pleine maturité, on récolte plusieurs oignons et au moins une semence. Récolter des plants immatures donne moins d'oignons et ne donne parfois aucune semence.
Onion crops consume 35 P (phosphorus) over 7 stages of growth. During stages 2-6, onion crops feed bees and butterflies. Onion crops take 1.85 months to mature, assuming a growth rate near 100%. Low moisture or nutrient levels can significantly delay maturation.
Each block of mature onion crops will yield 10-14 onions and 1-2 seed packets. Harvesting at stage 6 will yield 2-4 onions, with a 99% chance of getting 1 seed packet. Harvesting before stage 6 has a 0% chance of getting any onions, and a 70% chance of getting 1 seed packet.
Utilisation
Food
Les oignons donnent 100 points de satiété dans la catégorie des légumes lorsqu'ils sont consommés crus. Les oignons comptent comme un légume pour la cuisine et peuvent être utilisés dans les ragoûts de viande, les ragoûts de légumes, les soupes et les bouillies. Ils restent frais pendant 28 jours si vous les gardez dans votre inventaire. Après cela, il faut 5 jours pour qu'ils pourrissent. Une pile complète de 64 oignons donnera 32 pourritures . Les oignons se conservent plus longtemps s'ils sont stockés dans une jarre placée dans un cellier . Ils peuvent se conserver encore plus longtemps si on les transforme en oignons marinés .
Dye
Les oignons sont également utilisés dans la fabrication de teintures pour créer la teinture jaune et la teinture orange.
History
- Version 1.16.0 doubled growth times and yields for most crops, with some exceptions.
Notes
- Jan-Jun, if the temperature is 16-23°C at 4pm, it’s good for planting onion seeds.
- Onions are a decent crop to focus on for a balanced diet. They use a different nutrient than flax and most grains, but can't tolerance much cold. Also, you can replant without crop rotation, since bonemeal is easy to obtain in great quantity.
Gallery
See also
References
Agriculture | |
---|---|
Aliments sauvages | Baies • Fruit de saguaro • Champignons • Roseaux (et papyrus) |
Céréales | Amarante • Manioc • Lin • Riz • Seigle • Épeautre • Tournesol |
Légumes | Chou • Carotte • Oignon • Navet • Panais • Arachide • Citrouille • Soja |
Fruits | Arbres fruitiers • Ananas |
Autre | Engrais • Apiculture • Serre |
Outils | Houe • Faux • Pressoir |
Voir aussi | Élevage • Cuisine • Préservation des aliments |
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking |
- ↑ See
assets\survival\blocktypes\wood\trough-large.json
, line 115