Spear/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 24: | Line 24: | ||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients=[[Spear Head]] | |Ingredients=[[Spear Head|Наконечник копья]] любого типа + [[Stick|Палка]] | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|B2= | |B2=Spear Head|B3=Stick | ||
|Output=Copper Spear}} | |Output=Copper Spear}} | ||
}} | }} | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients=''' | |Ingredients='''Только для Часовщика'''<br>Копье любого типа бронзы + [[Temporal gear|Темпоральная шестеренка]] + [[Metal Parts|Металлические части]] | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=temporal gear|A2=Metal parts | |A1=temporal gear|A2=Metal parts |
Revision as of 13:32, 8 November 2022
Spear | |
[[|100px]] | |
Дальность | 3.5 (meters)м |
Прочность | Stone: 16 Flint: 32 Obsidian: 45 Copper: 100 Tin bronze: 200 Bismuth bronze: 180 Black bronze: 220 Golden: 90 Silver: 90 |
Штабелируемый | No |
Инструменты |
Копья — это оружие, используемое в бою, доступное на ранних стадиях игры.
Создание
Сырье, используемое для создания наконечника копья, определяет необходимый процесс изготовления:
- Откалывание: любой камень для изготовления инструментов.
- Кузнечное дело (1 слиток): изготавливается из металлов, указанных в таблице (ниже)
- Использование набора для создания оружия из металлолома: копье из металлолома может быть получено случайным образом при использовании набора для создания оружия из металлолома.
- Классы: особенный рецепт: Часовщик (доступно если классовые рецепты включены
- Создание каменной, металлической и настраиваемого копья:
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Наконечник копья любого типа + Палка |
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Только для Часовщика Копье любого типа бронзы + Темпоральная шестеренка + Металлические части |
Особенность: копья нельзя изготовить из железа.
Таблица: Уровни инструментов
Материал | Прочность | Уровень материалов | Сила атаки, ближний бой (HP) | Сила атаки, дальний бой (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Другой камень | 16 | 1 | 1,8 | 4.0 | 1 |
Кремень | 32 | 1 | 2.0 | 5,0 | 1 |
Обсидиан | 45 | 1 | 2.3 | 5,25 | 1 |
Медь | 100 | 2 | 2,8 | 5,75 | 2 |
Оловянная бронза | 200 | 3 | 3,8 | 7,5 | 3 |
Висмутовая бронза | 180 | 3 | 3.3 | 6,5 | 3 |
Чёрная бронза | 220 | 3 | 4.0 | 8,0 | 3 |
Золото | 90 | 2 | 3.0 | 6,0 | 2 |
Серебро | 90 | 2 | 3.0 | 6.0 | 2 |
Материал | Прочность | Уровень материалов | Сила атаки, ближний бой (HP) | Сила атаки, дальний бой (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Другие камни | 16 | 1 | 1.8 | 4.0 | 0 |
Кремень | 32 | 1 | 2.0 | 5.0 | 0 |
Обсидиан | 45 | 1 | 2.3 | 5.25 | 0 |
Металлолом | 80 | 1 | 2.8 | 5.75 | 0 |
Медь | 140 | 2 | 2.8 | 5.75 | 0 |
Оловянная бронза | 250 | 3 | 3.8 | 7.5 | 0 |
Висмутовая бронза | 210 | 3 | 3.3 | 6.5 | 0 |
Чёрная бронза | 300 | 3 | 4.0 | 8.0 | 0 |
Золото | 320 | 2 | 3.0 | 6.0 | 0 |
Серебро | 320 | 2 | 3.0 | 6.0 | 0 |
Взлом | 250 | 3 | 4.0 | 7.0 | 0 |
Использование
Копье — это оружие, доступное игрокам с ранних стадий игры. Копье имеет дальность атаки 3,5 м и может использоваться как в ближнем бою, так и в качестве оружия дальнего боя.
Сражение
- Атака моба (ближний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
- Атака моба (дальний бой): поместите копье в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте правую кнопку мыши, чтобы метнуть оружие в цель.
Хранение
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и зачастую располагаются на панели быстрого доступа. На стойке для инструментов — специализированном настенном контейнере для хранения — можно разместить до четырех инструментов. Копья нельзя сложить в одну ячейку инвентаря или контейнера.
Мелочи
Нет копий, сделанных из железа или металлов более высокого уровня.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |