Crock/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Горшок можно использовать для хранения еды, находящейся в [[bowl/ru|миске]] или котле, поместив пустой горшок в активный слот панели быстрого доступа и щелкнув правой кнопкой мыши по контейнеру с едой. После заполнения этикетка на горшке обновится, отражая его содержимое. Чтобы достать еду из горшка, игроки должны экипировать пустую миску и щелкнуть правой кнопкой мыши по наполненному горшку. | Горшок можно использовать для хранения еды, находящейся в [[bowl/ru|миске]] или котле, поместив пустой горшок в активный слот панели быстрого доступа и щелкнув правой кнопкой мыши по контейнеру с едой. После заполнения этикетка на горшке обновится, отражая его содержимое. Чтобы достать еду из горшка, игроки должны экипировать пустую миску и щелкнуть правой кнопкой мыши по наполненному горшку. | ||
Блюда, хранящиеся в горшках, хранятся дольше, чем в | Блюда, хранящиеся в горшках, хранятся дольше, чем в котле. Срок годности продуктов в горшке можно продлить, запечатав его. Чтобы запечатать горшок, игроки должны поместить заполненный горшок в сетку крафта вместе с одним [[fat/ru|жиром]] или [[beeswax/ru|пчелиным воском]]. Запечатанные горшки имеют значительно более длинные таймеры свежести. | ||
Горшки можно поставить на землю или на полку. Каждый наземный блок может вмещать до четырех горшков, а каждая полка может вмещать до восьми горшков(по четыре на каждой полке). Горшки также получают пользу от [[cellar/ru|подвала]], которые могут еще больше замедлить скорость порчи. | Горшки можно поставить на землю или на полку. Каждый наземный блок может вмещать до четырех горшков, а каждая полка может вмещать до восьми горшков(по четыре на каждой полке). Горшки также получают пользу от [[cellar/ru|подвала]], которые могут еще больше замедлить скорость порчи. |
Revision as of 11:35, 28 August 2024
Горшок | |
Материал | Глина |
Размер стака | 1 |
Выпадают предметы | Сам |
Блоки |
Горшок — это блок, который можно изготовить, чтобы сохранить приготовленные блюда, приготовленные в котле.
Получение
Горшки должны быть изготовлены игроками с использованием гончарного дела, с использованием любого вида глины. После формирования сырой горшок должен быть обожжен в яме для обжига перед использованием.
Использование
Горшок можно использовать для хранения еды, находящейся в миске или котле, поместив пустой горшок в активный слот панели быстрого доступа и щелкнув правой кнопкой мыши по контейнеру с едой. После заполнения этикетка на горшке обновится, отражая его содержимое. Чтобы достать еду из горшка, игроки должны экипировать пустую миску и щелкнуть правой кнопкой мыши по наполненному горшку.
Блюда, хранящиеся в горшках, хранятся дольше, чем в котле. Срок годности продуктов в горшке можно продлить, запечатав его. Чтобы запечатать горшок, игроки должны поместить заполненный горшок в сетку крафта вместе с одним жиром или пчелиным воском. Запечатанные горшки имеют значительно более длинные таймеры свежести.
Горшки можно поставить на землю или на полку. Каждый наземный блок может вмещать до четырех горшков, а каждая полка может вмещать до восьми горшков(по четыре на каждой полке). Горшки также получают пользу от подвала, которые могут еще больше замедлить скорость порчи.
Чистка горшка
Если еда, хранящаяся в кувшине, превращается в гниль, ее необходимо опорожнить перед повторным использованием. Запечатанные горшки следует сначала «открыть», кликнув на них с пустой миской в правой руке. Затем игроки могут бросить наполненный гнилью горшок в блок воды. Через несколько секунд предметы гниения всплывут наверх, а уже пустой горшок опустится на дно.
Галерея
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |