Bighorn sheep/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages/> | ||
{{AnimalTabs | |||
|Name=== Лут == | |||
{{SneakClick|Разделайте}} животное [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп. | |||
|Title= '''Взрослый баран даёт:'''<br /> | |||
* 10-16 шт. сырого красного мяса | |||
* 1-2 необработанные шкуры (большие) | |||
* 0-2 жира | |||
* 5 костей | |||
'''Взрослая овца даёт:'''<br /> | |||
* 13-19 сырое красное мясо | |||
* 1-2 необработанные шкуры (большие) | |||
* 0-2 жира | |||
* 5 костей | |||
'''Ягненок даёт:''' <br /> | |||
* 0-1 сырое красное мясо | |||
* 0-1 необработанная шкура (маленькая) | |||
|Title2= {{Navbox/ru|Vintage Story}} | |||
|Title3= <span class="mw-translate-fuzzy">Снежный баран</span> | |||
|image= File:Wild pig(Male).png | |||
|image2 = File:Wild pig(Female).png | |||
|image3 = File:Wild pig(Baby).png | |||
|HealthMF= 15 | |||
|HealthB= 7 | |||
|BaseAttackM=5 | |||
|BaseAttackF=4 | |||
|BaseAttackB=0 | |||
|PortionsEaten=10 | |||
|GestationTime=25 | |||
|GrowthTime= 6.5 | |||
|DropCode1={{ll|Redmeat|<span class="mw-translate-fuzzy">Баран</span>}} | |||
|DropAvg1=9 | |||
|DropVar1=1.5 | |||
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span class="mw-translate-fuzzy">Овца</span>}} | |||
|DropAvg2=1.5 | |||
|DropCode3={{ll|Fat|<span class="mw-translate-fuzzy">Ягненок</span>}} | |||
|DropAvg3=2 | |||
|DropCode4={{ll|Bone|<span class="mw-translate-fuzzy">Красное мясо</span>}} | |||
|DropAvg4=3.4 | |||
|DropVar4=0.5 | |||
|FloatRight=yes | |||
|NoBreak=yes | |||
}} | |||
У стрессовой овцы будет другая всплывающая подсказка, чем у расслабленной. На ней будет написано "можно доить, но она станет агрессивной", когда ее можно доить и "в настоящее время она слишком напряжена, чтобы ее можно было доить" сразу после отказа от ведра<br /> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Сырая шкура (большая) | |||
</div> | |||
__TOC__ | |||
<big>'''''The most unfluffy sheep ever.'''''</big> | |||
{{AnimalTabs | {{AnimalTabs | ||
|Name= | |Name=Bighorn Sheep | ||
|Title= | |Title= Ram | ||
|Title2= | |Title2= Ewe | ||
|Title3= | |Title3= Lamb | ||
|image= File:Bighorn(Male).png | |image= [[File:Bighorn(Male).png|150px|center]] | ||
|image2 = File:Bighorn(Female).png | |image2 = [[File:Bighorn(Female).png|150px|center]] | ||
|image3 = File:Bighorn(Baby).png | |image3 = [[File:Bighorn(Baby).png|150px|center]] | ||
|HealthM= 19 | |HealthM= 19 | ||
|HealthF= 17 | |HealthF= 17 | ||
Line 16: | Line 67: | ||
|BaseAttackB=0 | |BaseAttackB=0 | ||
|PortionsEaten=10 | |PortionsEaten=10 | ||
|GestationTime= | |GestationTime=20 | ||
|GrowthTime= | |GrowthTime=14 | ||
|DropCode1= | |DropCode1=Redmeat | ||
|DropAvg1=16 | |DropAvg1=16 | ||
|DropVar1=3 | |DropVar1=3 | ||
|DropCode2= | |DropCode2=Raw Hide (Large) | ||
|DropAvg2=1.2 | |DropAvg2=1.2 | ||
|DropVar2=0.2 | |DropVar2=0.2 | ||
|DropCode3= | |DropCode3=Fat | ||
|DropAvg3=1 | |DropAvg3=1 | ||
|DropVar3=0.3 | |DropVar3=0.3 | ||
|DropCode4= | |DropCode4=Bone | ||
|DropAvg4=5 | |DropAvg4=5 | ||
}} | }} | ||
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей. | |||
__TOC__ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Жир | |||
</div> | </div> | ||
== Появление == | == Появление == | ||
Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Кость | |||
</div> | |||
== Поведение == | == Поведение == | ||
Как и у большинства животных, часто можно увидеть, как самки остаются рядом с самцами, а детеныши - рядом со своими матерями. Обычно вы обнаружите, что они бродят, игнорируя игрока, и не будут действовать враждебно, если только их не спровоцирует нападение или приближение слишком близко (в случае снежного барана). Враждебность распространяется и на членов его группы; то есть, если член стада, находящийся поблизости, подвергается нападению, другие члены стада также станут агрессивными. Однако враждебность не будет длиться вечно, поскольку, если здоровье овцы становится слишком низким (ниже 40%), у нее есть 85% шанс убежать при получении удара. | |||
Как и у большинства животных, часто можно увидеть, как самки остаются рядом с самцами, а детеныши - рядом со своими матерями. Обычно вы обнаружите, что они бродят, игнорируя игрока, и не будут | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей. | |||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана. | |||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
== Поведение == | |||
</div> | </div> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! <span | ! <span class="mw-translate-fuzzy">=== Доение ===</span> !! <span class="mw-translate-fuzzy">После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:</span> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Grid_Dry_Grass.png|32px]] || <span | | [[File:Grid_Dry_Grass.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Поколение 0 и 1:'''<br /> | ||
* Если вы удерживаете правую кнопку мыши, неся ведро, вы рискуете слишком сильно огорчить овцу, и она не будет давать молока до конца дня. Лучший способ сделать это — удерживать правую кнопку мыши до тех пор, пока овца не почувствует достаточно проблем, чтобы отказаться от вашего ведра. В этот момент вы должны отпустить правую кнопку мыши и подождать пару секунд, пока овца не расслабится. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока ведро не останется на достаточно долгое время, чтобы вы могли правильно подоить животное.</span> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span | | [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Поколение 2 и выше:'''<br /> | ||
* Овец можно легко доить, просто удерживая правую кнопку мыши, удерживая ведро, однако 5% шанс стать проблемным будет сохраняться даже на всех последующих уровнях приручения.</span> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span | | [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Примечание:'''<br /> | ||
* Овец нельзя доить каждый день, несмотря на лактацию. Это можно проверить, прочитав всплывающую подсказку.</span> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span | | [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">== Лут ==</span> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span | | [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">{{SneakClick|Butcher}} животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.</span> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span | | [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Взрослый баран даёт:'''<br /> | ||
* 10-16 шт. сырого красного мяса | |||
* 1-2 необработанные шкуры (большие) | |||
* 0-2 жира | |||
* 5 костей</span> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | [[File:Cassava.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Взрослая овца даёт:'''<br /> | ||
* 13-19 сырое красное мясо | |||
* 1-2 необработанные шкуры (большие) | |||
* 0-2 жира | |||
* 5 костей</span> | |||
|- | |||
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Ягненок даёт:''' <br /> | |||
* 0-1 сырое красное мясо | |||
* 0-1 необработанная шкура (маленькая)</span> | |||
|- | |||
| [[File:Legume-peanut.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span> | | [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span> | ||
Line 88: | Line 152: | ||
|- | |- | ||
| [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> | | [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> | ||
|- | |||
| [[File:Pumpkin-fruit-4.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry fruit mash</span> | | [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry fruit mash</span> | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
=== Основы === | |||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения. | |||
</div> | </div> | ||
== Одомашнивание и разведение == | |||
=== Основы === | |||
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
== Появление == | |||
</div> | </div> | ||
=== Доение === | |||
После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:<br /> | |||
=== | |||
{{Entities navbox}} | {{Entities navbox}} | ||
{{Game navbox}} | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Creatures{{#translation:}}]] | [[Category:Creatures{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Animals{{#translation:}}]] | [[Category:Animals{{#translation:}}]] | ||
Revision as of 06:07, 5 August 2023
== Лут ==
Разделайте животное ножом в активной руке, чтобы собрать его труп. | |
Здоровье | |
Здоровье (Взрослый баран даёт:
Взрослая овца даёт:
Ягненок даёт:
|
15 |
Здоровье (Снежный баран) | 7 |
Attack | |
Базовая атака (Взрослый баран даёт:
Взрослая овца даёт:
Ягненок даёт:
|
5 |
Базовая атака (Template:Navbox/ru) | 4 |
Базовая атака (Снежный баран) | 0 |
Поведение | |
Множители | |
Satiety to Mate (portions) | 10 |
Gestation Time (days) | 25 |
Growth Time (days) | 6.5 |
Выпадают предметы | |
Redmeat | 7.5 - 10.5* |
Raw hide | 1.5* |
Жир | 2* |
Кость | 2.9 - 3.9* |
Кость | 2.9 - 3.9* |
Кость | 2.9 - 3.9* |
Животные |
У стрессовой овцы будет другая всплывающая подсказка, чем у расслабленной. На ней будет написано "можно доить, но она станет агрессивной", когда ее можно доить и "в настоящее время она слишком напряжена, чтобы ее можно было доить" сразу после отказа от ведра
Сырая шкура (большая)
The most unfluffy sheep ever.
Bighorn Sheep | |
Здоровье | |
Здоровье (Ram) | 19 |
Здоровье (Ewe) | 17 |
Здоровье (Lamb) | 10 |
Attack | |
Базовая атака (Ram) | 7.5 |
Базовая атака (Ewe) | 6 |
Базовая атака (Lamb) | 0 |
Поведение | |
Множители | |
Satiety to Mate (portions) | 10 |
Gestation Time (days) | 20 |
Growth Time (days) | 14 |
Выпадают предметы | |
Redmeat | 13 - 19* |
Raw Hide (Large) | 1 - 1.4* |
Fat | 0.7 - 1.3* |
Bone | 5* |
Bone | 5* |
Bone | 5* |
Животные |
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.
Жир
Появление
Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.
Кость
Поведение
Как и у большинства животных, часто можно увидеть, как самки остаются рядом с самцами, а детеныши - рядом со своими матерями. Обычно вы обнаружите, что они бродят, игнорируя игрока, и не будут действовать враждебно, если только их не спровоцирует нападение или приближение слишком близко (в случае снежного барана). Враждебность распространяется и на членов его группы; то есть, если член стада, находящийся поблизости, подвергается нападению, другие члены стада также станут агрессивными. Однако враждебность не будет длиться вечно, поскольку, если здоровье овцы становится слишком низким (ниже 40%), у нее есть 85% шанс убежать при получении удара.
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.
Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.
Поведение
=== Доение === | После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться: |
---|---|
Поколение 0 и 1:
| |
Поколение 2 и выше:
| |
Примечание:
| |
== Лут == | |
Butcher животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп. | |
Взрослый баран даёт:
| |
Взрослая овца даёт:
| |
Ягненок даёт:
| |
Peanut | |
Turnip | |
Carrot | |
Onion | |
Cabbage | |
Pumpkin | |
Dry fruit mash |
Основы
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.
Одомашнивание и разведение
Основы
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.
Появление
Доение
После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |