Bighorn sheep/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages/>
{{AnimalTabs
|Name=== Лут ==
{{SneakClick|Разделайте}} животное [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
|Title= '''Взрослый баран даёт:'''<br />
* 10-16 шт. сырого красного мяса
* 1-2 необработанные шкуры (большие)
* 0-2 жира
* 5 костей
'''Взрослая овца даёт:'''<br />
* 13-19 сырое красное мясо
* 1-2 необработанные шкуры (большие)
* 0-2 жира
* 5 костей
'''Ягненок даёт:''' <br />
* 0-1 сырое красное мясо
* 0-1 необработанная шкура (маленькая)
|Title2= {{Navbox/ru|Vintage Story}}
|Title3= <span class="mw-translate-fuzzy">Снежный баран</span>
|image= File:Wild pig(Male).png
|image2 = File:Wild pig(Female).png
|image3 = File:Wild pig(Baby).png
|HealthMF= 15
|HealthB= 7
|BaseAttackM=5
|BaseAttackF=4
|BaseAttackB=0
|PortionsEaten=10
|GestationTime=25
|GrowthTime= 6.5
|DropCode1={{ll|Redmeat|<span class="mw-translate-fuzzy">Баран</span>}}
|DropAvg1=9
|DropVar1=1.5
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span class="mw-translate-fuzzy">Овца</span>}}
|DropAvg2=1.5
|DropCode3={{ll|Fat|<span class="mw-translate-fuzzy">Ягненок</span>}}
|DropAvg3=2
|DropCode4={{ll|Bone|<span class="mw-translate-fuzzy">Красное мясо</span>}}
|DropAvg4=3.4
|DropVar4=0.5
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
 
У стрессовой овцы будет другая всплывающая подсказка, чем у расслабленной. На ней будет написано "можно доить, но она станет агрессивной", когда ее можно доить и "в настоящее время она слишком напряжена, чтобы ее можно было доить" сразу после отказа от ведра<br />
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Сырая шкура (большая)
</div>
 
__TOC__


<big>'''''The most unfluffy sheep ever.'''''</big>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Снежный баран
|Name=Bighorn Sheep
|Title= Баран
|Title= Ram
|Title2= Овца
|Title2= Ewe
|Title3= Ягненок
|Title3= Lamb
|image= File:Bighorn(Male).png
|image= [[File:Bighorn(Male).png|150px|center]]
|image2 = File:Bighorn(Female).png
|image2 = [[File:Bighorn(Female).png|150px|center]]
|image3 = File:Bighorn(Baby).png
|image3 = [[File:Bighorn(Baby).png|150px|center]]
|HealthM= 19
|HealthM= 19
|HealthF= 17
|HealthF= 17
Line 16: Line 67:
|BaseAttackB=0
|BaseAttackB=0
|PortionsEaten=10
|PortionsEaten=10
|GestationTime=480
|GestationTime=20
|GrowthTime= 336
|GrowthTime=14
|DropCode1={{ll|Redmeat|Красное мясо}}
|DropCode1=Redmeat
|DropAvg1=16
|DropAvg1=16
|DropVar1=3
|DropVar1=3
|DropCode2={{ll|Raw hide|Сырая шкура (большая)}}
|DropCode2=Raw Hide (Large)
|DropAvg2=1.2
|DropAvg2=1.2
|DropVar2=0.2
|DropVar2=0.2
|DropCode3={{ll|Fat|Жир}}
|DropCode3=Fat
|DropAvg3=1
|DropAvg3=1
|DropVar3=0.3
|DropVar3=0.3
|DropCode4={{ll|Bone|Кость}}
|DropCode4=Bone
|DropAvg4=5
|DropAvg4=5
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.
__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.
Жир
</div>
</div>
__TOC__


== Появление ==
== Появление ==
Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.


Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Кость
</div>


== Поведение ==
== Поведение ==
 
Как и у большинства животных, часто можно увидеть, как самки остаются рядом с самцами, а детеныши - рядом со своими матерями. Обычно вы обнаружите, что они бродят, игнорируя игрока, и не будут действовать враждебно, если только их не спровоцирует нападение или приближение слишком близко (в случае снежного барана). Враждебность распространяется и на членов его группы; то есть, если член стада, находящийся поблизости, подвергается нападению, другие члены стада также станут агрессивными. Однако враждебность не будет длиться вечно, поскольку, если здоровье овцы становится слишком низким (ниже 40%), у нее есть 85% шанс убежать при получении удара.
Как и у большинства животных, часто можно увидеть, как самки остаются рядом с самцами, а детеныши - рядом со своими матерями. Обычно вы обнаружите, что они бродят, игнорируя игрока, и не будут вести себя враждебно, если только их не спровоцирует нападение или приближение слишком близко (в случае снежного барана). Враждебность распространяется и на членов его группы; то есть, если член стада, находящийся поблизости, подвергается нападению, другие члены стада также станут агрессивными. Однако враждебность не будет длиться вечно, поскольку, если здоровье овцы становится слишком низким (ниже 40%), у нее есть 85% шанс убежать при получении удара.
== Одомашнивание и разведение ==
 
=== Основы ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.
Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Food ===
Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Food that can be placed in the large trough to feed the Bighorn sheep:
== Поведение ==
</div>
</div>


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Food for Bighorn sheep</span>
! <span class="mw-translate-fuzzy">=== Доение ===</span> !! <span class="mw-translate-fuzzy">После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:</span>
|-
|-
| [[File:Grid_Dry_Grass.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry grass</span>
| [[File:Grid_Dry_Grass.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Поколение 0 и 1:'''<br />
* Если вы удерживаете правую кнопку мыши, неся ведро, вы рискуете слишком сильно огорчить овцу, и она не будет давать молока до конца дня. Лучший способ сделать это — удерживать правую кнопку мыши до тех пор, пока овца не почувствует достаточно проблем, чтобы отказаться от вашего ведра. В этот момент вы должны отпустить правую кнопку мыши и подождать пару секунд, пока овца не расслабится. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока ведро не останется на достаточно долгое время, чтобы вы могли правильно подоить животное.</span>
|-
|-
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Поколение 2 и выше:'''<br />
* Овец можно легко доить, просто удерживая правую кнопку мыши, удерживая ведро, однако 5% шанс стать проблемным будет сохраняться даже на всех последующих уровнях приручения.</span>
|-
|-
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Примечание:'''<br />
* Овец нельзя доить каждый день, несмотря на лактацию. Это можно проверить, прочитав всплывающую подсказку.</span>
|-
|-
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">== Лут ==</span>
|-
|-
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">{{SneakClick|Butcher}} животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.</span>
|-
|-
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Взрослый баран даёт:'''<br />
* 10-16 шт. сырого красного мяса
* 1-2 необработанные шкуры (большие)
* 0-2 жира
* 5 костей</span>
|-
|-
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>
| [[File:Cassava.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Взрослая овца даёт:'''<br />
* 13-19 сырое красное мясо
* 1-2 необработанные шкуры (большие)
* 0-2 жира
* 5 костей</span>
|-
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">'''Ягненок даёт:''' <br />
* 0-1 сырое красное мясо
* 0-1 необработанная шкура (маленькая)</span>
|-
| [[File:Legume-peanut.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>
|-
|-
| [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>
| [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>
Line 88: Line 152:
|-
|-
| [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>
| [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>
|-
| [[File:Pumpkin-fruit-4.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>
|-
|-
| [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry fruit mash</span>
| [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry fruit mash</span>
|}
|}
=== Доение ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:
=== Основы ===
</div>
</div>  


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Поколение 0 и 1:'''<br />
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.
* Если вы удерживаете правую кнопку мыши, неся ведро, вы рискуете слишком сильно огорчить овцу, и она не будет давать молока до конца дня. Лучший способ сделать это — удерживать правую кнопку мыши до тех пор, пока овца не почувствует достаточно проблем, чтобы отказаться от вашего ведра. В этот момент вы должны отпустить правую кнопку мыши и подождать пару секунд, пока овца не расслабится. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока ведро не останется на достаточно долгое время, чтобы вы могли правильно подоить животное.
</div>
</div>


{|class="wikitable"
== Одомашнивание и разведение ==
|-
=== Основы ===
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Generation</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Distress Chance</span>
После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.
|-
| 0 || 95%
|-
| 1 || 66.6%
|-
| 2 || 33.3%
|}
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The best way to complete the milking involves holding right click up until the ewe feels distresses enough to reject your bucket. At that point, you must release right click and wait a few seconds until the ewe relaxes itself (this can be checked by reading the tooltip). Repeat this process until the bucket stays long enough for you to properly milk the animal.
</li></ul>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Поколение 2 и выше:'''<br />
== Появление ==
* Овец можно легко доить, просто удерживая правую кнопку мыши, удерживая ведро, однако 5% шанс стать проблемным будет сохраняться даже на всех последующих уровнях приручения.
</div>
</div>


'''Примечание:'''<br />
=== Доение ===
* Овец нельзя доить каждый день, несмотря на лактацию. Это можно проверить, прочитав всплывающую подсказку.
После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:<br />
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Petting===
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can {{Using|pet}} bighorn sheeps when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.
</div>
 
== Лут ==
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{SneakClick|Butcher}} животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
</div>
 
'''Взрослый баран даёт:'''<br />
* 10-16 шт. сырого красного мяса
* 1-2 необработанные шкуры (большие)
* 0-2 жира
* 5 костей
 
'''Взрослая овца даёт:'''<br />
* 13-19 сырое красное мясо
* 1-2 необработанные шкуры (большие)
* 0-2 жира
* 5 костей
 
'''Ягненок даёт:''' <br />
* 0-1 сырое красное мясо
* 0-1 необработанная шкура (маленькая)


{{Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]]
[[Category:Animals{{#translation:}}]]
[[Category:Animals{{#translation:}}]]
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]]

Revision as of 06:07, 5 August 2023

Other languages:
== Лут ==

Разделайте животное ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.

Wild pig(Male).png
Wild pig(Female).png
"mw-translate-fuzzy">Снежный баран =
Wild pig(Baby).png
Здоровье
Здоровье (Взрослый баран даёт:
  • 10-16 шт. сырого красного мяса
  • 1-2 необработанные шкуры (большие)
  • 0-2 жира
  • 5 костей

Взрослая овца даёт:

  • 13-19 сырое красное мясо
  • 1-2 необработанные шкуры (большие)
  • 0-2 жира
  • 5 костей

Ягненок даёт:

  • 0-1 сырое красное мясо
  • 0-1 необработанная шкура (маленькая)/Template:Navbox/ru)
15
Здоровье (Снежный баран) 7
Attack
Базовая атака (Взрослый баран даёт:
  • 10-16 шт. сырого красного мяса
  • 1-2 необработанные шкуры (большие)
  • 0-2 жира
  • 5 костей

Взрослая овца даёт:

  • 13-19 сырое красное мясо
  • 1-2 необработанные шкуры (большие)
  • 0-2 жира
  • 5 костей

Ягненок даёт:

  • 0-1 сырое красное мясо
  • 0-1 необработанная шкура (маленькая))
5
Базовая атака (Template:Navbox/ru) 4
Базовая атака (Снежный баран) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 25
Growth Time (days) 6.5
Выпадают предметы
Redmeat 7.5 - 10.5*
Raw hide 1.5*
Жир 2*
Кость 2.9 - 3.9*
Кость 2.9 - 3.9*
Кость 2.9 - 3.9*
Животные


У стрессовой овцы будет другая всплывающая подсказка, чем у расслабленной. На ней будет написано "можно доить, но она станет агрессивной", когда ее можно доить и "в настоящее время она слишком напряжена, чтобы ее можно было доить" сразу после отказа от ведра

Сырая шкура (большая)

The most unfluffy sheep ever.

Bighorn Sheep
[[
Bighorn(Male).png
|130px|center]]
[[
Bighorn(Female).png
|130px|center]]
[[
Bighorn(Baby).png
|130px|center]]
Здоровье
Здоровье (Ram) 19
Здоровье (Ewe) 17
Здоровье (Lamb) 10
Attack
Базовая атака (Ram) 7.5
Базовая атака (Ewe) 6
Базовая атака (Lamb) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 20
Growth Time (days) 14
Выпадают предметы
Redmeat 13 - 19*
Raw Hide (Large) 1 - 1.4*
Fat 0.7 - 1.3*
Bone 5*
Bone 5*
Bone 5*
Животные


Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.


Жир

Появление

Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.

Кость

Поведение

Как и у большинства животных, часто можно увидеть, как самки остаются рядом с самцами, а детеныши - рядом со своими матерями. Обычно вы обнаружите, что они бродят, игнорируя игрока, и не будут действовать враждебно, если только их не спровоцирует нападение или приближение слишком близко (в случае снежного барана). Враждебность распространяется и на членов его группы; то есть, если член стада, находящийся поблизости, подвергается нападению, другие члены стада также станут агрессивными. Однако враждебность не будет длиться вечно, поскольку, если здоровье овцы становится слишком низким (ниже 40%), у нее есть 85% шанс убежать при получении удара.

Снежный баран — одно из самых распространенных животных в мире, являющееся источником красного мяса, жира, кожи и костей.

Снежный баран появляется при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 20 и в районах с небольшим количеством осадков всего 0,43. Появляются в среднем группами по 3 особи. Технически, бараны — это существа, которые порождаются, а овцы и ягнята — компаньоны барана.

Поведение

=== Доение === После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:
Grid Dry Grass.png Поколение 0 и 1:
  • Если вы удерживаете правую кнопку мыши, неся ведро, вы рискуете слишком сильно огорчить овцу, и она не будет давать молока до конца дня. Лучший способ сделать это — удерживать правую кнопку мыши до тех пор, пока овца не почувствует достаточно проблем, чтобы отказаться от вашего ведра. В этот момент вы должны отпустить правую кнопку мыши и подождать пару секунд, пока овца не расслабится. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока ведро не останется на достаточно долгое время, чтобы вы могли правильно подоить животное.
Grid spelt.png Поколение 2 и выше:
  • Овец можно легко доить, просто удерживая правую кнопку мыши, удерживая ведро, однако 5% шанс стать проблемным будет сохраняться даже на всех последующих уровнях приручения.
Grain-rye.png Примечание:
  • Овец нельзя доить каждый день, несмотря на лактацию. Это можно проверить, прочитав всплывающую подсказку.
Grid Flax grain.png == Лут ==
Grain-amaranth.png Butcher животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.
Grain-sunflower.png Взрослый баран даёт:
  • 10-16 шт. сырого красного мяса
  • 1-2 необработанные шкуры (большие)
  • 0-2 жира
  • 5 костей
Cassava.png Взрослая овца даёт:
  • 13-19 сырое красное мясо
  • 1-2 необработанные шкуры (большие)
  • 0-2 жира
  • 5 костей
Legume-soybean.png Ягненок даёт:
  • 0-1 сырое красное мясо
  • 0-1 необработанная шкура (маленькая)
Legume-peanut.png Peanut
Vegetable-turnip.png Turnip
Carrot.png Carrot
Grid onion.png Onion
Vegetable-cabbage.png Cabbage
Pumpkin-fruit-4.png Pumpkin
Pressedmash-cranberry.png Dry fruit mash

Основы

После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.

Одомашнивание и разведение

Основы

После содержания в загоне снежных баранов можно кормить из большого корыта. Эти корыта могут содержать порции сухой травы или зерна, и овцы будут потреблять любое из них. Толсторогие овцы должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они захотят спариваться. После 20-дневной беременности овцы будут приносить по одному ягненку, шансы на то, что это будет самец или самка, составляют 50/50. Ягнятам потребуется 336 часов, чтобы вырасти, а овцам потребуется от 4 до 11 дней перерыва, прежде чем они снова будут готовы к размножению. Обратите внимание, что самцы овец (а иногда и самки) всегда нападают на игроков, когда они находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений размножения.

Появление

Доение

После родов у овец есть 21-дневный период лактации, когда они могут использоваться для производства молока. Если всплывающие подсказки включены, небольшой знак над овцой будет указывать, кормит ли она. Молоко можно употреблять непосредственно из ведра с миской или использовать в бочке для приготовления сыра. Хотя лактация овец не зависит от поколения, процесс доения может различаться:




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков