Barrel/de: Difference between revisions

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* {{ll|Food preservation|Lebensmittelkonservierung}}: Pökeln und Einlegenpasst
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Barrels are used as containers in which resources can be mixed to create processing solutions. The processing solutions are used to transform raw materials into finished resources, items or components for other processes. 
Barrel Processes include:
* [[Special:MyLanguage/Leather Working|Leather Working]]: Converting Raw hides into Leather
* [[Special:MyLanguage/Dye|Dye]] making: Creating dyes to make dyed cloth and colored leather
* [[Special:MyLanguage/Mortar|Mortar]] making: Mortar is used for making Stone bricks, Clay bricks and Refractory bricks
* [[Special:MyLanguage/Food preservation|Food preservation]]: Salt Curing meat and fish and pickling vegetables
* [[Special:MyLanguage/Cheese|Cheese]] making: Turning milk into cheese
* [[Special:MyLanguage/Compost|Compost]] making: Turning rot into compost


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# Add Solvent (Liquid): Add [[Special:MyLanguage/Wooden_Bucket|buckets]] of water or other solution (10 L increments) using right mouse button until the barrel holds the desired amount of liquid.
# Add Solute (Solid): Add [[Special:MyLanguage/rock#Special Use Small Stones|powdered stone, mineral]] or other material ingredients in the single input/output slot.
# If the solution requires processing time, seal the barrel. Some solutions are created instantly (ex: brine, limewater) while others require time to process (ex: weak tannin = 24 game hours).
Once created, players may process materials in the barrel used to create the solution, or transfer the solution into other barrels using a bucket.
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=== Verwendung von Lösungen ===
=== Verwendung von Lösungen ===
Mit vorbereiteter Lösung in einem Fass:
Mit vorbereiteter Lösung in einem Fass:
* Füge Rohmaterialien hinzu: Öffne das GUI des Fasses mit Rechtsklick. Füge das zu verarbeitende Objekt in das einzelne Feld ein.
* Füge Rohmaterialien hinzu: Öffne das GUI des Fasses mit Rechtsklick. Füge das zu verarbeitende Objekt in das einzelne Feld ein.
* Verarbeitung: Versiegle das Fass, um den Prozess zu beginnen. Das Infofenster des Fasses wird die "verbleibende Verarbeitungszeit" in in-game Stunden oder Tagen anzeigen.
* Verarbeitung: Versiegle das Fass, um den Prozess zu beginnen. Das Infofenster des Fasses wird die "verbleibende Verarbeitungszeit" in in-game Stunden oder Tagen anzeigen.
* Einsammeln der fertigen Produkte: Wenn der Prozess beendet ist, wird sich das Fass öffnen und das verarbeitete Produkt can aus dem einzelnen Slot herausgeholt werden.  
* Einsammeln der fertigen Produkte: Wenn der Prozess beendet ist, wird sich das Fass öffnen und das verarbeitete Produkt can aus dem einzelnen Slot herausgeholt werden.
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With the prepared solution in the barrel:
* Load Raw Materials: Access the barrel GUI using RMB. Insert the item to process in the single slot.
* Operation/Processing: Seal the barrel to begin the process. The barrel HUD will display the "remaining time to process" in game hours or days.
* Collecting Finished Products: When the process is complete, the barrel will open and the products processed form (products) can be removed from the single slot.  


'''Besonderheit: Wenn das Fass versiegelt ist und Material verarbeitet wird, kann es nicht zerbrochen werden, um aufgesammelt zu werden, oder auf sonstige Weise bewegt werden, bis der Prozess beendet ist.''' Wenn ein Fass unversiegelt ist, aber Objekte beinhaltet, wird jede enthaltene Flüssigkeit bei Zerstörung "auslaufen", außer die Flüssigkeit wird voher mit einem Eimer entnommen. Feste Objekte gehen nicht verloren und können als Stapel aufgesammelt werden.
'''Besonderheit: Wenn das Fass versiegelt ist und Material verarbeitet wird, kann es nicht zerbrochen werden, um aufgesammelt zu werden, oder auf sonstige Weise bewegt werden, bis der Prozess beendet ist.''' Wenn ein Fass unversiegelt ist, aber Objekte beinhaltet, wird jede enthaltene Flüssigkeit bei Zerstörung "auslaufen", außer die Flüssigkeit wird voher mit einem Eimer entnommen. Feste Objekte gehen nicht verloren und können als Stapel aufgesammelt werden.

Revision as of 13:25, 14 July 2023

Other languages:
Barrel
Grid Barrel.png
Material Wood
Stackable No
Drops Itself
Blocks

The Barrel is a multipurpose functional block that is used to store liquids and to process raw materials into other resources by "barrel crafting".

Fass
Grid Barrel.png
Material Holz
Stackable Nein
Drops sich selbst
Blocks

Das Fass ist ein Multifunktionsblock, der genutzt wird, um rohe Materialien mittels "Fassverarbeitung" in andere Ressourcen umzuwandeln.

Herstellung

Ein Fass wird aus Stöcken und Brettern im Herstellungsmenü hergestellt (unter Verwendung einer Säge ).

The barrel requires the following items to craft:


Ingredients Crafting Recipe
4x Stick
3x Board

Stick

Stick

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Stick

Stick

Barrel








Verwendung/Prozessablauf

Fässer werden als Behälter genutzt, in denen Ressourcen gemischt werden können, um Prozesslösungen herzustellen. Die Prozesslösungen werden genutzt, um rohe Materialien in fertige Ressourcen, Objekte oder Komponenten umzuwandeln. Im Fass stattfindende Prozess umfassen:

Barrels are used as containers in which resources can be mixed to create processing solutions. The processing solutions are used to transform raw materials into finished resources, items or components for other processes. Barrel Processes include:

  • Leather Working: Converting Raw hides into Leather
  • Dye making: Creating dyes to make dyed cloth and colored leather
  • Mortar making: Mortar is used for making Stone bricks, Clay bricks and Refractory bricks
  • Food preservation: Salt Curing meat and fish and pickling vegetables
  • Cheese making: Turning milk into cheese
  • Compost making: Turning rot into compost

Herstellung von Lösungen

  1. Hinzufügen eines Lösungsmittels (flüssig): Füge Eimer mit Wasser oder anderen Lösungen (10L Schritte) mit der rechten Maustaste hinzu, bis das Fass die benötigte Menge der Flüssigkeit enthält.
  2. Hinzufügen lösbarer Stoffe (fest): Füge gemahlenen Stein, Mineralien oder andere feste Zutaten in das Eingabe-/Ausgabefeld hinzu.
  3. Wenn die Lösung eine Verarbeitungszeit benötigt, versiegle das Fass. Einige Lösungen werden sofort erzeugt (z.B. Salzsole, Kalkwasser), während andere eine gewissen Zeit zur Umwandlung benötigen (z.B. schwacher Gerbstoff = 24 in-game Stunden)

Einmal hergestellt, kann der Spieler Materialien in den Fässern mit Lösungen verarbeiten oder die Lösung mit einem Eimer in andere Fässer transferieren.

  1. Add Solvent (Liquid): Add buckets of water or other solution (10 L increments) using right mouse button until the barrel holds the desired amount of liquid.
  2. Add Solute (Solid): Add powdered stone, mineral or other material ingredients in the single input/output slot.
  3. If the solution requires processing time, seal the barrel. Some solutions are created instantly (ex: brine, limewater) while others require time to process (ex: weak tannin = 24 game hours).

Once created, players may process materials in the barrel used to create the solution, or transfer the solution into other barrels using a bucket.

Verwendung von Lösungen

Mit vorbereiteter Lösung in einem Fass:

  • Füge Rohmaterialien hinzu: Öffne das GUI des Fasses mit Rechtsklick. Füge das zu verarbeitende Objekt in das einzelne Feld ein.
  • Verarbeitung: Versiegle das Fass, um den Prozess zu beginnen. Das Infofenster des Fasses wird die "verbleibende Verarbeitungszeit" in in-game Stunden oder Tagen anzeigen.
  • Einsammeln der fertigen Produkte: Wenn der Prozess beendet ist, wird sich das Fass öffnen und das verarbeitete Produkt can aus dem einzelnen Slot herausgeholt werden.

With the prepared solution in the barrel:

  • Load Raw Materials: Access the barrel GUI using RMB. Insert the item to process in the single slot.
  • Operation/Processing: Seal the barrel to begin the process. The barrel HUD will display the "remaining time to process" in game hours or days.
  • Collecting Finished Products: When the process is complete, the barrel will open and the products processed form (products) can be removed from the single slot.

Besonderheit: Wenn das Fass versiegelt ist und Material verarbeitet wird, kann es nicht zerbrochen werden, um aufgesammelt zu werden, oder auf sonstige Weise bewegt werden, bis der Prozess beendet ist. Wenn ein Fass unversiegelt ist, aber Objekte beinhaltet, wird jede enthaltene Flüssigkeit bei Zerstörung "auslaufen", außer die Flüssigkeit wird voher mit einem Eimer entnommen. Feste Objekte gehen nicht verloren und können als Stapel aufgesammelt werden.

Tabelle: Materialien für Lösungen und Prozesse

Flüssigkeit Eimer feste Zutaten Anzahl Prozess/Verwendung
Wasser 5 Kalk 50 Kalkwasser (Lederverarbeitung)
Wasser 5 Stämme, Eiche 5 Gerbstoff, schwach (Lederverarbeitung)
Gerbstoff, schwach 5 Stämme, Eiche 5 Gerbstoff, stark (Lederverarbeitung)
Wasser 5 Salz 25 Salzlake, Pökeln (Lebensmittelkonservierung)
N/A 0 Salz 2/rohe Objekte Salzen (Lebensmittelkonservierung)
Wasser 1 Branntkalk 40 Löschkalk (Mörtel)
Löschkalk 1 Sand 10 Mörtel
  • Hinweis: Pökeln benötigt keine Flüssigkeit; füge Salz (gemahlenes Steinsalz) einem Fass hinzu, bevor du rohes Fleisch ergänzt und das Fass versiegelst.
Liquid Buckets Solid Number Process/Use
Water 5 Lime 50 Limewater (Leather working)
Water 5 Logs, Oak 5 Tannin, Weak (Leather working)
Tannin, Weak 5 Logs, Oak 5 Tannin, Strong (Leather working)
Water 5 Salt 25 Brine, Pickling (Food Preservation)
N/A 0 Salt 2/raw item Salting, (Food Preservation)
Water 1 Quicklime 40 Slaked Lime (Mortar)
Slaked Lime 1 Sand 10 Mortar
  • Note: Salt Curing does not require liquid; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal.

Lagerung

Fässer lassen sich nicht stapeln. Sie können im Spielerinventar transportiert oder in Behältern gelagert werden. Zum Aufsammeln eines Fasses wird kein Werkzeug benötigt. Um ein Fass aufzuheben, zerbrich es mit der linken Maustaste mit leeren Händen oder einem Werkzeug wie z.B. einer Axt .

Barrels do not stack. Barrels can be transported in player inventory, or stored in containers. The barrel does not require a tool to pick up. To collect a barrel, break (left mouse button) with bare hands or any other tool such as an axe.


Blocks
Natural
Terrain Rawclay blue.pngClayGrid Cob.pngCobGrid Gravel Granite.pngGravelPeat-none.pngPeatGrid Granite sand.pngSandGrid Barren low fertility soil.pngSoil (Packed dirt.pngPacked dirt)
Stone Grid Granite cobblestone.pngCobblestone (Cobbleskull-granite.pngCobble skull) • Ember.pngEmberRock-obsidian.pngObsidianMantle.pngMantleGrid Rock granite.pngRocks (Rock-claystone.pngSedimentaryRock-whitemarble.pngMetamorphicRock-andesite.pngIgneousCrackedrock-granite.pngCracked) • Stalagsection-granite-04.pngStalagmite
Ore Ore-alum-conglomerate.pngAlumOre-anthracite-conglomerate.pngAnthraciteOre-bituminouscoal-conglomerate.pngBlack coalOre-medium-bismuthinite-granite.pngBismuthiniteOre-borax-conglomerate.pngBoraxOre-medium-cassiterite-granite.pngCassiteriteOre-medium-chromite-granite.pngChromiteOre-cinnabar-granite.pngCinnabarOre-medium-nativecopper-granite.pngNative CopperOre-corundum-phyllite.pngCorundumOre-fluorite-conglomerate.pngFluoriteOre-medium-galena-claystone.pngGalenaOre-graphite-phyllite.pngGraphiteOre-sylvite-halite.pngHaliteOre-medium-hematite-granite.pngHematiteOre-medium-ilmenite-granite.pngIlmeniteOre-kernite-conglomerate.pngKerniteOre-lapislazuli-limestone.pngLapis lazuliOre-lignite-conglomerate.pngBrown coalOre-medium-limonite-chert.pngLimoniteOre-medium-magnetite-conglomerate.pngMagnetiteOre-medium-malachite-limestone.pngMalachiteMeteorite-iron.pngMeteoric ironOre-medium-pentlandite-granite.pngPentlanditeOre-phosphorite-conglomerate.pngPhosphoriteOre-quartz-granite.pngQuartzOre-medium-rhodochrosite-conglomerate.pngRhodochrositeOre-medium-sphalerite-granite.pngSphaleriteOre-sulfur-conglomerate.pngSulfurOre-medium-uranium-granite.pngUranium
Plants Bamboo-placed-green-segment1.pngBambooBerrybush red currant ripe.pngBerry bushSaguarocactus-topflowering.pngCactusFlax-Normal9.pngCropsTallgrass-tall.pngGrassTallfern.pngFernFlower-californiapoppy.pngFlowersHay-normal.pngHayGrid mushroom bolete.pngMushroomHanginglichen-lace-bottom.pngLace lichenLeaves-placed-oak.pngLeavesLog-oak.pngLogGrid Cattail tops.pngReedSapling-oak.pngSaplingSeaweed-top.pngSeaweedWaterlily.pngWaterlilyWildvine-section.pngWild vine
Liquids Glacierice.pngIceLava-still-7.pngLavaSnowblock.pngSnow blockWater-still-7.pngWater
Miscellaneous Quartz-ornate.pngAncient segmentBonyremains-ribcage.pngBony ribcageCarcass-medium.pngCarcassEgg-chicken-3.pngChicken eggCrystal-amethyst-large2.pngCrystalGlowworms-base1-short.pngGlow wormsLocustnest-cage.pngLocust nestLooseboulders-granite.pngLoose bouldersLooseflints-granite-free.pngLoose flintLooseores-nativecopper-granite.pngLoose oreLoosestick-free.pngLoose stickLootvessel.pngCracked vesselMetalpartpile-large.pngPile of junk metalSeashell-volute-cinnamon.pngSea shellGrid Granite stone.pngStonesTermitemound-granite-medium.pngTermite moundWildbeehive-large.pngWild bee hive
Crafted
Structural Debarkedlog oak.pngDebarked logGrid Drystone granite.pngDrystoneGlass-plain.pngGlass (Glasspane-leaded-oak.pngGlass panes) • Hardenedclay-blue.pngHardened clayMetalblock-copper.pngMetal blockMudbrick-light.pngMudbricksPlanks-oak.pngPlanksPlaster-diagonal.pngPlasterGrid Polished Granite.pngPolished rockRefractorybricks-good-tier1.pngRefractory brickSlantedroofing-thatch.pngRoofingClayshingleblock-blue.pngShingle blockPlankslab-oak.pngSlabPlankstairs-oak.pngStairsGrid Granite Brick Block.pngStone brickStrewn straw.pngStrewn strawSupportbeam-oak.pngSupport beamStatictranslocator-broken.pngTranslocator
Decorative Mediumcarpet-black-ns.pngCarpetChair-plain.pngChairChandelier-candle8.pngChandelierClaybrickchimney-fire.pngClay brick chimneyDisplaycase.pngDisplay caseDrystonefence-granite.pngDry stone fenceRoughhewnfence-oak.pngFenceFlowerpot-burnt.pngFlowerpotLinen-normal-down.pngLinenPainting-castleruin.pngPaintingClayplanter-burnt.pngPlanterPlaque-fancy-copper-wall-north.pngPlaqueSign.pngSignSignpost.pngSignpostStonecoffinlid-granite.pngStone coffinStonepath.pngStone pathWallpaper-lightgreen.pngWallpaperWoodenpath.pngWooden path
Lighting Torch-basic-lit.pngTorchTorchholder-brass.pngTorch holder
Storage Barrel.pngBarrelBookshelves-ns.pngBookshelfCrock-burned-east.pngCrockCurdbundle.pngCurd bundleJug-blue-fired.pngJugShelf.pngShelfStoragevessel-burned.pngStorage vesselToolrack.pngTool rackMoldrack.pngVertical rackGrid Woodbucket.pngWooden bucket
Functional Anvil-copper.pngAnvilArchimedesscrew-straight.pngArchimedes screwArmorstand.pngArmor standBasereturnteleporter.pngBase return teleporterBed-wood-head-north.pngBedBloomerybase.pngBloomery base (Bloomerychimney.pngBloomery chimney) • Verticalboiler.pngBoilerBowl-burned.pngBowlClayoven.pngClay ovenCondenser.pngCondenserChute-straight.pngChuteClaypot-burned.pngCooking potCrucible-burned.pngCrucibleDoor-plank.pngDoorFarmland-dry-medium.pngFarmlandRoughhewnfencegate-oak.pngFence gateFruitpress.pngFruit pressForge.pngForgeHenbox-empty.pngHenboxIngotmold-burned.pngIngot moldLadder-wood.pngLadderLightningrod.pngLightning rodQuern-granite.pngQuernResonator-north.pngResonatorRiftward.pngRift wardSkep-empty-east.pngSkepStrawdummy.pngStraw dummyTable-normal.pngTableCorpsereturnteleporter.pngTerminus teleporterToolmold-burned-pickaxe.pngTool moldTrapdoor-closed.pngTrapdoorTrough-genericwood-large.pngTrough
Mechanical Grid Angled Gears.pngAngled gearGrid Brake.pngBrakeGrid Clutch.pngClutchHelvehammerbase.pngHelve hammer baseLargegear.pngLarge wooden gearPulverizerframe.pngPulverizerGrid Transmission.pngTransmissionWindmillrotor.pngWindmill rotorWoodenaxle-ud.pngWooden axleWoodentoggle.pngWooden toggle
Creative only Commandblock.pngCommand blockCreativeblock-0.pngCreative blocksCreativeglow-32.pngCreative glowsCreativeglow-32.pngCreative lightsCreativerotor.pngCreative rotorPaperlantern-off.pngPaper lanternTeleporterbase.pngTeleporter base
Unused/Unreleased Altar.pngAltarStove-lit.pngStoveWorkbench.pngWorkbench


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