Chicken/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "<big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br />")
 
(25 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br />
<languages/>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Chicken
|Name=Курица
|Title= Rooster
|Title=Петух
|Title2= Hen
|Title2=Курица
|Title3= Chick
|Title3=Цыплёнок
|image= [[File:Chicken(Male).png|120px|center]]
|image=File:Chicken(Male).png
|image2 = [[File:Chicken(Female).png|120px|center]]
|image2=File:Chicken(Female).png
|image3 = [[File:Chicken(Baby).png|120px|center]]
|image3=File:Chicken(Baby).png
|HealthMF= 3
|HealthMF= 3
|HealthB= 1.5
|HealthB= 1.5
Line 15: Line 15:
|IncubationTime=5
|IncubationTime=5
|GrowthTime=7
|GrowthTime=7
|DropCode1=Poultry
|DropCode1={{ll|Poultry|Мясо птицы}}
|DropAvg1=1.25
|DropAvg1=1.25
|DropVar1=0.25
|DropVar1=0.25
|DropCode2=Feathers
|DropCode2={{ll|Feather|Перо}}
|DropAvg2=12
|DropAvg2=12
|DropVar2=4
|DropVar2=4
|DropCode3=Bone
|DropCode3={{ll|Bone|Кость}}
|DropAvg3=0.5
|DropAvg3=0.5
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
Куры являются одним из самых распространенных животных в мире и являются основным источником домашней птицы, перьев и яиц.
 
<big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br />
 
Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц.
 
__TOC__
__TOC__
== Появление ==
== Появление ==
Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.
Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Поведение ==
== Поведение ==
Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.
Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание и разведение ==
== Одомашнивание и разведение ==
:''Основная статья [[Animal_Husbandry#Chickens/ru|Животноводство]].''
:''Основная статья [[Animal_Husbandry#Chickens/ru|Животноводство]].''
После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя небольшую кормушку. Куры будут нести яйца самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно собирать и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.
После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя {{ll|Trough|небольшую кормушку}}. Куры будут нести {{ll|Egg|яйца}} самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно {{Using|собирать}} и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.
 
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и {{ll|Henbox|курятник}}. После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Range in which chicken will flee from the player decreases by 10% with each bred generation. At generation 10 and above they loose fear of player completely. From the 3rd generation, the player can instantly kill chicken with a {{ll|Cleaver|cleaver}}.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Food ===
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Food that can be placed in the small trough to feed the Chicken:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|class="wikitable"
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и курятник. После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Food for Chicken</span>
|-
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>
|-
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>
|-
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>
|-
| [[File:Grid_rice.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice</span>
|-
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>
|-
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>
|}
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Petting===
</div>
</div>


Range in which chicken will flee from the player decreases by 10% with each bred generation. At generation 10 and above they loose fear of player completely.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can {{Using|pet}} chickens when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.
</div>


== Лут ==
== Лут ==
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
 
{{SneakClick|Разделайте}} животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.


'''Взрослая курица уронит:'''<br />
'''Взрослая курица уронит:'''<br />
Line 59: Line 99:
'''Убийство цыпленка не дает предметов'''<br />
'''Убийство цыпленка не дает предметов'''<br />


<br clear=all>
{{-}}
{{tnt|Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:17, 30 January 2024

Other languages:
Курица
Chicken(Male).png
Chicken(Female).png
Chicken(Baby).png
Здоровье
Здоровье (Петух/Курица) 3
Здоровье (Цыплёнок) 1.5
Attack
Базовая атака (Петух) 0.25
Базовая атака (Курица/Цыплёнок) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 3
Incubation Time (days) 5
Growth Time (days) 7
Выпадают предметы
Мясо птицы 1 - 1.5*
Перо 8 - 16*
Кость 0.5*
Животные


Универсальное мясо.

Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц.

Появление

Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.

Поведение

Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.

Одомашнивание и разведение

Основная статья Животноводство.

После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя небольшую кормушку . Куры будут нести яйца самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно собирать и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.

Для их разведения понадобятся петух, кормушка и курятник . После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.

Range in which chicken will flee from the player decreases by 10% with each bred generation. At generation 10 and above they loose fear of player completely. From the 3rd generation, the player can instantly kill chicken with a cleaver .

Food

Food that can be placed in the small trough to feed the Chicken:

Image Food for Chicken
Grid spelt.png Spelt
Grain-rye.png Rye
Grid Flax grain.png Flax
Grid rice.png Rice
Grain-amaranth.png Amaranth
Grain-sunflower.png Sunflower

Petting

You can pet chickens when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.

Лут

Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.

Взрослая курица уронит:

  • 1-2 мяса птицы
  • 8–16 перьев
  • 0–1 кости

Взрослый петух уронит:

  • 1–2 мяса птицы
  • 8–16 перьев
  • 0–1 кости

Убийство цыпленка не дает предметов




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков