Chicken/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Created page with "<big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br />") |
||
(16 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{AnimalTabs | {{AnimalTabs | ||
|Name= | |Name=Курица | ||
|Title= | |Title=Петух | ||
|Title2= | |Title2=Курица | ||
|Title3= | |Title3=Цыплёнок | ||
|image=File:Chicken(Male).png | |image=File:Chicken(Male).png | ||
|image2=File:Chicken(Female).png | |image2=File:Chicken(Female).png | ||
Line 15: | Line 15: | ||
|IncubationTime=5 | |IncubationTime=5 | ||
|GrowthTime=7 | |GrowthTime=7 | ||
|DropCode1={{ll|Poultry| | |DropCode1={{ll|Poultry|Мясо птицы}} | ||
|DropAvg1=1.25 | |DropAvg1=1.25 | ||
|DropVar1=0.25 | |DropVar1=0.25 | ||
|DropCode2={{ll|Feather| | |DropCode2={{ll|Feather|Перо}} | ||
|DropAvg2=12 | |DropAvg2=12 | ||
|DropVar2=4 | |DropVar2=4 | ||
|DropCode3={{ll|Bone| | |DropCode3={{ll|Bone|Кость}} | ||
|DropAvg3=0.5 | |DropAvg3=0.5 | ||
|FloatRight=yes | |FloatRight=yes | ||
Line 27: | Line 27: | ||
}} | }} | ||
<big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br /> | |||
<big>''''' | |||
Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Появление == | == Появление == | ||
Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше. | Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше. | ||
== Поведение == | |||
Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока. | Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока. | ||
== Одомашнивание и разведение == | |||
:''Основная статья [[Animal_Husbandry#Chickens/ru|Животноводство]].'' | :''Основная статья [[Animal_Husbandry#Chickens/ru|Животноводство]].'' | ||
После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя небольшую кормушку. Куры будут нести яйца самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно собирать и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы. | После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя {{ll|Trough|небольшую кормушку}}. Куры будут нести {{ll|Egg|яйца}} самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно {{Using|собирать}} и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы. | ||
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и {{ll|Henbox|курятник}}. После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом. | |||
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и курятник. После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Line 134: | Line 85: | ||
</div> | </div> | ||
== Лут == | == Лут == | ||
{{SneakClick|Разделайте}} животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп. | |||
'''Взрослая курица уронит:'''<br /> | '''Взрослая курица уронит:'''<br /> |
Latest revision as of 11:17, 30 January 2024
Курица | |
Здоровье | |
Здоровье (Петух/Курица) | 3 |
Здоровье (Цыплёнок) | 1.5 |
Attack | |
Базовая атака (Петух) | 0.25 |
Базовая атака (Курица/Цыплёнок) | 0 |
Поведение | |
Множители | |
Satiety to Mate (portions) | 3 |
Incubation Time (days) | 5 |
Growth Time (days) | 7 |
Выпадают предметы | |
Мясо птицы | 1 - 1.5* |
Перо | 8 - 16* |
Кость | 0.5* |
Животные |
Универсальное мясо.
Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц.
Появление
Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.
Поведение
Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.
Одомашнивание и разведение
- Основная статья Животноводство.
После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя небольшую кормушку . Куры будут нести яйца самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно собирать и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и курятник . После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.
Range in which chicken will flee from the player decreases by 10% with each bred generation. At generation 10 and above they loose fear of player completely. From the 3rd generation, the player can instantly kill chicken with a cleaver .
Food
Food that can be placed in the small trough to feed the Chicken:
Image | Food for Chicken |
---|---|
Spelt | |
Rye | |
Flax | |
Rice | |
Amaranth | |
Sunflower |
Petting
You can pet chickens when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.
Лут
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.
Взрослая курица уронит:
- 1-2 мяса птицы
- 8–16 перьев
- 0–1 кости
Взрослый петух уронит:
- 1–2 мяса птицы
- 8–16 перьев
- 0–1 кости
Убийство цыпленка не дает предметов
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |