Torch/de: Difference between revisions
(Created page with "== Beschaffung == === Herstellung ===") |
(Created page with "{||- | {{Crafting |Zutaten=2Trockenes Gras + <br> Stock |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting |A1=|B1=|C1= |A2=|B2=Trockenes Gras|B2N=2|C2= |A3=|B3=Stock|C3= |Output=Fackel (erloschen)}} }}") |
||
Line 45: | Line 45: | ||
| | | | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
| | |Zutaten=2[[Dry grass|Trockenes Gras]] + <br> [[Stick|Stock]] | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=|B1=|C1= | |A1=|B1=|C1= | ||
|A2=|B2= | |A2=|B2=Trockenes Gras|B2N=2|C2= | ||
|A3=|B3= | |A3=|B3=Stock|C3= | ||
|Output= | |Output=Fackel (erloschen)}} | ||
}} | }} | ||
Revision as of 14:59, 22 January 2024
This page was last verified for Vintage Story version 1.19.1.
Fackel (erloschen) | |
Material | Holz |
Stackable | 64 |
Drops | None |
Fuel | |
Temperature | 600°C |
Duration | {{{Duration}}} s |
Blocks |
Fackel | |
Material | Holz |
Stackable | 64 |
Drops | None |
Fuel | |
Temperature | 600°C |
Duration | {{{Duration}}} s |
Blocks |
ausgebrannte Fackel | |
Stackable | 64 |
Drops | None |
Blocks |
Fackeln sind die simpelsten Lichtquellen, die der Spieler erstellen kann. Sie gibt licht aus, wenn man sie in der Haupt- oder Nebenhand hält. Wenn man sie platziert, brennt sie für 48 Stunden, danach wird sie zur ausgebrannten Fackel. Wenn es Regnet, geht sie aus und wird zur erloschenen Fackel. Man kann sie erneut entzünden mit Fackeln die auf Blöcken platziert sind (Außnahme für Fackeln im Fackelhalter), an der Feuerstelle , Schmiede , Grubenöfen und Rennöfen . Halte die erloschene Fackel in der Hand und klicke shift+ während du auf die Hitzequelle zielst. Wenn der Spieler in tiefes Wasser taucht, werden alle Fackeln in der Haupt- oder Nebenhand erlöschen.
Protip:
Habe immer mehrere Fackeln im Inventar. Halte aber nur eine in deiner Haupt- oder Nebenhand, damit du sie mit einer anderen wieder entzünden kannst, sollte sie erlöschen! |
Beschaffung
Herstellung
|
|
|
The newly made "Extinguished" torch must be lit either on a firepit, or with another torch or firestarter; however, it takes no fuel to use a lit torch to re-light a placed extinguished torch.
Burned out torches are decorative only. They cannot be re-ignited in a firepit. They cannot be crafted in a normal survival game.
Natural Generation
Lit torches do not appear placed in any ruins, however, extinguished or burned out torches do appear as loot in collapsed chests.
Usage
They provide light when put on either off-hand or main hand. They can placed on the ground, on a wall or in a torch stand. Torches can be also used for lighting firepits or setting grass or wooden-based materials on fire. Torches can be used as a makeshift weapon (range attack : 2 m). whilst dealing poor damage they have a chance of setting the enemy on fire.
Preventing Burnout
If one wants to place torches such that they do not burn out over time, a torch holder can be constructed via brass plates or found in ruins. These torch holders, when equipped with a torch on a block, keep the torch lit indefinitely, though it may extinguish if flooded or exposed to rain.
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |