Firepit/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при {{SneakClick|заправке}} и повторном разжигания огнивом или факелом. | Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при {{SneakClick|заправке}} и повторном разжигания огнивом или факелом. | ||
Костры обычно используются для: | Костры обычно используются для: | ||
* | * Плавление {{ll|Metal|металла}} в {{ll|Crucible|тигле}} для будущей {{ll|casting|отливки}}. | ||
* Создания {{Icon link|Hardenedclay-blue.png|Special:MyLanguage/Hardened clay|затвердевшей глины}}, путём прожарки 8 глины. | |||
* | * {{ll|Cooking|Жарки}} мяса, либо ждя приготовления блюд в глиняном горшке. | ||
* | * {{ll|Temperature|Согревания}}. При использовании без чего-либо в верхнем слоте топливо горит в 2,5 раза дольше, чем указано во всплывающей подсказке. Это может помочь вам не замерзнуть зимой и высохнуть, когда намокнет. | ||
===Интерфейс костра=== | ===Интерфейс костра=== |
Revision as of 16:23, 27 November 2023
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.
Создание
Требуемые материалы: сухая трава и 4 еденицы дров, для каждого использования требуется дополнительное топливо. Чтобы зажечь кострище, требуется огниво или факел.
- Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
- Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
- С сухой травой в активной руке, поместите её на твёрдый блок.
- Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
- Разожгитекостёр огнивом.
- Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.
Применения/процессы
Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при заправке и повторном разжигания огнивом или факелом.
Костры обычно используются для:
- Плавление металла в тигле для будущей отливки .
- Создания затвердевшей глины, путём прожарки 8 глины.
- Жарки мяса, либо ждя приготовления блюд в глиняном горшке.
- Согревания . При использовании без чего-либо в верхнем слоте топливо горит в 2,5 раза дольше, чем указано во всплывающей подсказке. Это может помочь вам не замерзнуть зимой и высохнуть, когда намокнет.
Интерфейс костра
Откройте интерфейс, имеюшим три слота:
- Левый верхний: то, что будет нагреваться.
- Правый верхний: выход законченных/приготовленных предметов.
- Левый нижний: Слот для топлива.
Обработка предметов
- Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами, тигелем или горшком, обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
- Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
- Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
- По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком
Хранение
Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание только сбрасывает свое содержимое. Костёр можно использовать для хранения предметов во входном слоте.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |