Wolf/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Жир")
(Created page with "Вы можете купить волчонка у торговца по средней цене 8 ржавых шестерней. Щенок дикий. Если вы отпустите его, он убежит и через некоторое время превратится в дикого волка.")
 
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 15: Line 15:
|SeekRangeB=6
|SeekRangeB=6
|GrowthTime=14
|GrowthTime=14
|DropCode1={{ll|Bushmeat|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bushmeat</span>}}
|DropCode1={{ll|Bushmeat|Мясо дичи}}
|DropAvg1=7
|DropAvg1=7
|DropVar1=1
|DropVar1=1
|DropCode2={{ll|Raw hide|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw Hide (Medium)</span>}}
|DropCode2={{ll|Raw hide|Необработанная шкура (средняя)}}
|DropAvg2=1.5
|DropAvg2=1.5
|DropVar2=0
|DropVar2=0
Line 24: Line 24:
|DropAvg3=1.25
|DropAvg3=1.25
|DropVar3=0
|DropVar3=0
|DropCode4={{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}}
|DropCode4={{ll|Bone|Кость}}
|DropAvg4=4
|DropAvg4=4
|DropVar4=0.5
|DropVar4=0.5
Line 31: Line 31:
|}}
|}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Волк''' был самым опасным животным в игре до добавления {{ll|Bear|медведя}}.
<big>'''Самое страшное животное в игре!'''</big>
</div>


__TOC__
__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Появление ==
== Появление ==
Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз.
Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз.
Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение нереста волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира.
Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение нереста волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wolves spawn in light levels 6 and lower during runtime, at temperatures between -15 and 15, and with a minimum of 0.25 rainfall. They spawn in average groups around 2 individuals, with packs being up to 5 at a time.
Areas in which wolves can spawn depend on a forestation map, which is similar to the climate map not depending on the actual map itself, and will not change after world generation. This means that it does not make a difference if the player removes all trees in an area, or plants new ones - the wolf spawning behaviour in that area would not be influenced, as it is set on world generation.
</div>


Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.
Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Поведение ==
== Поведение ==
Взрослые настроены враждебно и активно охотятся на игроков в пределах 20 блоков. Волки будут преследовать игроков довольно далеко. Щенки будут убегать от игрока. Взрослые могут перепрыгнуть через два промежутка между блоками, но могут перепрыгнуть только через один блок. Это означает, что волки не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
Взрослые настроены враждебно и активно охотятся на игроков в пределах 20 блоков. Волки будут преследовать игроков довольно далеко. Щенки будут убегать от игрока. Взрослые могут перепрыгнуть через два промежутка между блоками, но могут перепрыгнуть только через один блок. Это означает, что волки не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Adults are hostile and actively hunt players within 20 blocks. Wolves will chase players quite a distance. The puppies will flee from the player. Adults can jump over two block gaps but can only jump up one block. This means wolves can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Жертвы===
===Preys===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Волки охотятся на:
Wolves will hunt:
* {{ll|Players|игрока}}
* Player
* {{ll|Chicken|курицу}}
* {{ll|Chicken|Chicken}}
* {{ll|Hare|зайца}}
* {{ll|Hare|Hare}}
* {{ll|Deer|всех детенышей оленя}}
* {{ll|Deer|Any deer fawn}}
* {{ll|Deer|зрелого пуду}}
* {{ll|Deer|Adult pudu deer}}
* {{ll|Deer|зрелого водяного оленя}}
* {{ll|Deer|Adult water deer}}
* {{ll|Deer|зрелого помпасного оленя}}
* {{ll|Deer|Adult pampas deer}}
* {{ll|Deer|зрелого мазаму}}
* {{ll|Deer|Adult red brocket deer}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание ==
== Одомашнивание ==
Волков нельзя приручить, но их можно убивать и забивать ради животных ресурсов.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Волков нельзя приручить, но их можно убивать и забивать ради животных ресурсов.  
Wolves cannot be domesticated, but can be killed and butchered for animal resources.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Сбор ==
== Сбор ==
Разделайте животное с помощью [[knife/ru|ножа]] или [[scythe/ru|косы]] в активной руке, чтобы собрать мясо диких животных, сырую шкуру среднего размера, [[Bone/ru|кости]] и [[fat/ru|жир]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{SneakClick|Разделайте}} животное с помощью [[knife/ru|ножа]] или [[scythe/ru|косы]] в активной руке, чтобы собрать [[Meat/ru|мясо дичи]], среднюю {{ll|Raw hide|необработанную шкуру}} среднего размера, [[Bone/ru|кости]] и [[fat/ru|жир]].  
{{SneakClick|Butcher}} the animal using a {{ll|Knife|knife}} in the active hand to harvest {{ll|Bushmeat|bushmeat}}, {{ll|Raw hide|medium raw hide}}, {{ll|Bone|bones}} and {{ll|Fat|fat}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Покупка ==
== Purchasing ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вы можете купить волчонка у [[Trading#Survival_Goods/ru|торговца]] по средней цене 8 [[rusty gear|ржавых шестерней]]. Щенок дикий. Если вы отпустите его, он убежит и через некоторое время превратится в дикого волка.
You can purchase a wolf pup from a {{ll|Trading#Survival_Goods|Survival Goods Trader}} for an average price of 8 {{ll|rusty gear|rusty gears}}. The pup is feral. If you release it, it will flee and will grow into a feral wolf after some time.
</div>


{{Entities navbox}}
{{Entities navbox}}

Latest revision as of 23:23, 27 February 2024

Other languages:
Волк
Wolf(Male).png
Wolf(Female).png
Wolf(Baby).png
Здоровье
Здоровье (Самец/Самка) 10
Здоровье (Щенок) 5
Attack
Базовая атака (Самец/Самка) 8
Базовая атака (Щенок) 0
Поведение
Alert Range (m) (Самец/Самка) 20
Alert Range (m) (Щенок) 6
Множители
Growth Time (days) 14
Выпадают предметы
Мясо дичи 6 - 8*
Необработанная шкура (средняя) 1.5 - 1.5*
Жир 1.25 - 1.25*
Кость 3.5 - 4.5*
Кость 3.5 - 4.5*
Кость 3.5 - 4.5*
Животные


Волк был самым опасным животным в игре до добавления медведя .

Появление

Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз. Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение нереста волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира.

Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.

Поведение

Взрослые настроены враждебно и активно охотятся на игроков в пределах 20 блоков. Волки будут преследовать игроков довольно далеко. Щенки будут убегать от игрока. Взрослые могут перепрыгнуть через два промежутка между блоками, но могут перепрыгнуть только через один блок. Это означает, что волки не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.

Жертвы

Волки охотятся на:

Одомашнивание

Волков нельзя приручить, но их можно убивать и забивать ради животных ресурсов.

Сбор

Разделайте животное с помощью ножа или косы в активной руке, чтобы собрать мясо дичи, среднюю необработанную шкуру среднего размера, кости и жир.

Покупка

Вы можете купить волчонка у торговца по средней цене 8 ржавых шестерней. Щенок дикий. Если вы отпустите его, он убежит и через некоторое время превратится в дикого волка.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков