Windmill/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "===Высота и местоположение===")
(Created page with "Расположение и высота конструкции также могут влиять на количество вырабатываемой энергии. На техническом уровне скорость ветра варьируется от региона к региону и линейно интерполируется между 4 ближайшими погодными регионами для данного местоположения б...")
Line 15: Line 15:
</div>
</div>
===Высота и местоположение===
===Высота и местоположение===
The location and height of the structure can also affect the amount of power generated. On a technical level, wind speed varies from region to region and is linearly interpolated between the 4 nearest weather regions, for a given block location. Windspeed will increase by 1% per block above your world's sea level + 10. So if you have a standard world of 256 height, your sea level will be 110. At Y-level 121, you will get 1% additional wind speed. The maximum bonus is 50%.
Расположение и высота конструкции также могут влиять на количество вырабатываемой энергии. На техническом уровне скорость ветра варьируется от региона к региону и линейно интерполируется между 4 ближайшими погодными регионами для данного местоположения блока. Скорость ветра будет увеличиваться на 1% за каждый блок над уровнем моря вашего мира + 10. Таким образом, если у вас стандартный мир высотой 256, ваш уровень моря будет 110. На уровне Y 121 вы получите 1% дополнительной скорости ветра. Максимальный бонус составляет 50%.
Conversely, wind speeds below sea level are reduced 50% at 4 blocks below and 66% at 8 blocks below, rapidly decreasing towards 100% reduction. Note that wind speeds will naturally vary at times and there may be no wind at all at other times.  
И наоборот, скорость ветра ниже уровня моря снижается на 50% на 4 блока ниже и на 66% на 8 блоков ниже, быстро уменьшаясь до 100%. Обратите внимание, что скорость ветра будет естественным образом время от времени меняться, а в другое время ветра может не быть совсем.  
==Материалы==
==Материалы==
   
   

Revision as of 10:18, 4 January 2024

Other languages:


Базовая ветряная мельница, прикрепленная к дому.

Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. В настоящее время энергию ветра можно использовать для автоматизации жерновов, кузнечного молота и измельчителя. Из них только жернова можно использовать вручную, без какой-либо механической силы.

Конструкция

Зазор

Конструкция

Зазор

Необходима конструкция с достаточной высотой и зазором для размещения лопастей, силовой передачи и сопутствующего оборудования, например жернов, молот и т. д. Лопасти, расположенные слишком низко над землей, могут не получать достаточную скорость ветра для выработки энергии ветра, также конструкция с недостаточным зазором может препятствовать правильному вращению лопастей. Ветряная мельница может быть добавлена ​​к существующим структурам, если она соответствует ранее упомянутым требованиям.

Высота и местоположение

Расположение и высота конструкции также могут влиять на количество вырабатываемой энергии. На техническом уровне скорость ветра варьируется от региона к региону и линейно интерполируется между 4 ближайшими погодными регионами для данного местоположения блока. Скорость ветра будет увеличиваться на 1% за каждый блок над уровнем моря вашего мира + 10. Таким образом, если у вас стандартный мир высотой 256, ваш уровень моря будет 110. На уровне Y 121 вы получите 1% дополнительной скорости ветра. Максимальный бонус составляет 50%. И наоборот, скорость ветра ниже уровня моря снижается на 50% на 4 блока ниже и на 66% на 8 блоков ниже, быстро уменьшаясь до 100%. Обратите внимание, что скорость ветра будет естественным образом время от времени меняться, а в другое время ветра может не быть совсем.

Высота и местоположение

Расположение и высота конструкции также могут влиять на количество вырабатываемой энергии. На техническом уровне скорость ветра варьируется от региона к региону и линейно интерполируется между 4 ближайшими погодными регионами для данного местоположения блока. Скорость ветра будет увеличиваться на 1% за каждый блок над уровнем моря вашего мира + 10. Таким образом, если у вас стандартный мир высотой 256, ваш уровень моря будет 110. На уровне Y 121 вы получите 1% дополнительной скорости ветра. Максимальный бонус составляет 50%. И наоборот, скорость ветра ниже уровня моря снижается на 50% на 4 блока ниже и на 66% на 8 блоков ниже, быстро уменьшаясь до 100%. Обратите внимание, что скорость ветра будет естественным образом время от времени меняться, а в другое время ветра может не быть совсем.

Материалы

Для создания ветряной мельницы игроку необходимо:

Ротор ветряной мельницы

Механизм, поддерживающий вращающиеся лопасти. Для работы каждой ветряной мельницы требуется один ротор, и к каждому ротору прикреплено по 4 лопасти, который могут быть по 5 блоков (парусов) длиной.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот +
1x Долото +
2x бревно +
1x Смола +
1x Жир


Resin

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat

Windmill Rotor




Log (Oak)

Log (Oak)



Лопасти ветряной мельницы

Лопасти ветряной мельницы

Та часть мельницы, что преобразует силу верта во вращение ротора. Каждая лопасть состоит из парусов - единичный блоков. Комплект парусов (увеличение каждой лопасти на один парус) увеличит выходную мощность на 25% и потребует большего на один блок зазора. Если у лопастей нет места для свободного движения - они сломаются и упадут на землю.

Ингредиенты Рецепт крафта
Палки (6x) +
Лён (4x)


Stick

Stick

Linen

Stick

Linen

Sail

Sail

Sail


Stick

Stick

Stick

Stick

Linen

Linen

Stick

Stick

Linen

Linen



Всего 4 лопасти, которые могут состоять из нескольких, до 5, парусов - однако количество парусов на каждой лопасти одинокого. В таблице расчёт необходимых материалов:

Лопасти 1 парус 2 паруса 3 паруса 4 паруса 5 парусов (максимум)
Палки 6 12 18 24 30
Лён 4 8 12 16 20

Деревянные валы

Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Они могут располагаться вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.


Ингредиенты Рецепт крафта
6x Палки +
4x Лён


Stick

Stick

Linen

Stick

Linen

Sail

Sail

Sail


Stick

Stick

Stick

Stick

Linen

Linen

Stick

Stick

Linen

Linen



Sails are constructed in sets, with one set containing four sails, that means each set takes:

Лопасти 1 парус 2 паруса 3 паруса 4 паруса 5 парусов (максимум)
Палки 6 12 18 24 30
Лён 4 8 12 16 20

Деревянная ось

Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Они могут располагаться вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот +
1x Долото +
1x бревно +
1x Жир

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle






Угловые шестерни

Угловые шестерни

Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Вообще-то необязательные, но практически всегда необходимые для конструкции силовой передачи.

Ингредиенты Рецепт крафта
Любой молоток +
Любая пила +
Любое долото +
Палка (2x) +
Любое бревно +
Смола +
Жир

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears







1. Угловые шестерни. 2. Деревянная ось. 3. Ротор с лопастями

Строительство ветряной мельницы

Ветряной мельнице требуется не менее 5 блоков вертикального пространства между ротором и землей или любым другим твердым блоком, чтобы вместить полный комплект из 5 комплектов парусов.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Пила
2x Палка
1x Долото
1x Смола
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears







1. Угловые шестерни. 2. Деревянная ось. 3. Ротор с лопастями.

Building the Windmill

Ветряной мельнице требуется не менее 5 блоков вертикального пространства между ротором и землей или любым другим твердым блоком, чтобы вместить полный комплект из 5 комплектов парусов.

Wooden Axle.png Windmill Rotor.png Поместите один деревянный вал сверху или сбоку здания, которое вы планируете превратить в ветряную мельницу. Рекомендуется, чтобы это была первая часть, которую вы размещаете, так как она поможет удерживать ротор в подвешенном состоянии снаружи здания, прикрепляя его к валу. Этот подвесной ротор обеспечит пространство, необходимое для правильного вращения лопастей.
Sail.png Далее к ротору добавляются паруса, в наборах по четыре штуки (по одному на каждую лопасть мельницы), максимальное количество парусов - 20.
Angled Gears.png После того, как эта настройка завершена, все, что осталось, это направить механическую мощность туда, куда вы хотите, используя валы для ее удлинения и угловые шестерни для поворота под прямым углом, если это необходимо.

Конструкции силовой передачи см. в разделе Механическая мощность .

Видео туториалы

How To Build A Windmill & Automate a Quern.


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит)
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков