Leather/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>{{stub}}
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Игроки создают кожу из необработанных шкур в процессе обработки кожи, используя механику [[barrel/ru|бочки]]. Из одной маленькой шкуры получается один кусок кожи, из одной средней шкуры — два куска кожи, а из одной большой шкуры — три куска кожи.
</div>
 
Подробную информацию о методе производства кожи можно найти на странице [[Leather Working/ru|обработки кожи]]
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="float:right;">
<div style="float:right;">
{{Item
{{Item
Line 10: Line 17:
== Создание ==
== Создание ==
Шкуры могут быть сняты с диких или домашних животных после смерти. Шкуры могут сниматься со следующих животных:
Шкуры могут быть сняты с диких или домашних животных после смерти. Шкуры могут сниматься со следующих животных:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Маленькие шкуры: [[Hare/ru|Заяц]], [[Raccoon/ru|Енот]], [[Fox/ru|Лиса]], [[Bighorn_sheep/ru|Овца]]
* Маленькие шкуры: [[Hare/ru|Заяц]], [[Raccoon/ru|Енот]], [[Fox/ru|Лиса]], [[Bighorn_sheep/ru|Овца]]
*Средние шкуры: [[Wild Pig/ru|Дикая свинья]], [[Hyena/ru|Гиена]], [[Wolf/ru|Волк]]
*Средние шкуры: [[Wild Pig/ru|Дикая свинья]], [[Hyena/ru|Гиена]], [[Wolf/ru|Волк]]
*Большие шкуры: [[Bighorn_sheep/ru|Толсторогий баран]]
*Большие шкуры: [[Bighorn_sheep/ru|Толсторогий баран]]
</div>


Из этих диких животных только дикая свинья и овца могут быть одомашнены и использованы в качестве источника шкур.  
<div class="mw-translate-fuzzy">
Из этих диких животных только дикая свинья и овца могут быть одомашнены и использованы в качестве источника шкур.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Подробную информацию о приручении диких животных можно найти здесь: [[Animal Husbandry/ru|Животноводство]]
Подробную информацию о приручении диких животных можно найти здесь: [[Animal Husbandry/ru|Животноводство]]
</div>


Игроки создают кожу из необработанных шкур в процессе обработки кожи, используя механику [[barrel/ru|бочки]]. Из одной маленькой шкуры получается один кусок кожи, из одной средней шкуры — два куска кожи, а из одной большой шкуры — три куска кожи.
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Подробную информацию о методе производства кожи можно найти здесь: [[Leather Working/ru|Обработка кожи]]
 
== Использование ==
== Использование ==
Кожа используется как компонент сетки крафта для создания следующих предметов.  
Кожа используется как компонент сетки крафта для создания следующих предметов.
 
</div>  
===Рюкзак===
[[Containers/ru|Рюкзак]] представляет собой самый большой портативный контейнер для обычных предметов с 6 слотами инвентаря. Хотя [[Containers/ru|шахтерская сумка]] (не сделанная из кожи) имеет 10 слотов для инвентаря, ее можно использовать только для переноски руды и связанных с ней предметов.
{{Grid/Crafting
|A1=leather|B1=|C1=
|A1N=2|B1N=|C1N=
|A2=leather |B2=leather|C2=
|A2N=2|B2N=2|C2N=
|A3=leather|B3=|C3=
|A3N=2|B3N=|C3N=
|Output=Backpack
}}
 
===Кожаный доспех===
[[Armor/ru|Кожаный доспех]] включает в себя шлем, доспехи для тела и ног. Это один из четырех типов неметаллической брони.
 
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Grid/Crafting
|A1=leather|B1=leather|C1=leather
|A1N=2|B1N=1|C1N=2
|A2=leather |B2=|C2=leather
|A2N=1|B2N=|C2N=1
|A3=|B3=|C3=
|A3N=|B3N=|C3N=
|Output=leather helmet
}}
{{Grid/Crafting
|A1=leather|B1=Flax twine|C1=leather
|A1N=2|B1N=|C1N=2
|A2=leather |B2=leather|C2=leather
|A2N=3|B2N=3|C2N=3
|A3=leather|B3=leather|C3=leather
|A3N=3|B3N=3|C3N=3
|Output=leather body armor
}}
{{Grid/Crafting
|A1=leather|B1=leather|C1=leather
|A1N=2|B1N=1|C1N=2
|A2=leather |B2=Flax twine|C2=leather
|A2N=2|B2N=|C2N=2
|A3=leather|B3=|C3=leather
|A3N=1|B3N=|C3N=1
|Output=leather leg armor
}}
</div>


===Кожаная куртка===
*{{Icon link|backpack.png|Special:MyLanguage/Backpack|Leather packpack}}
Кожаная куртка для тела, компонент [[Armor/ru|брони]], необходимый для изготовления различных типов бригадных и кольчужных металлических доспехов.
*{{Icon link|Armor-body-sewn-leather.png|Special:MyLanguage/Leather armor|Leather body armor}}
 
*{{Icon link|Armor-legs-sewn-leather.png|Special:MyLanguage/Leather armor|Leather leg armor}}
Кожаная куртка для ног — [[Armor/ru|броня]], компонент, необходимый для изготовления различных типов бригадин и кольчужных металлических доспехов для ног.
*{{Icon link|Grid leather helmet.png|Special:MyLanguage/Leather armor|Leather helmet}}
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
*{{Icon link|Clothes-shoulder-blacksmith-apron.png|Special:MyLanguage/Blacksmith apron|Blacksmith apron}}
{{Grid/Crafting
*{{Icon link|Clothes-foot-worn-leather-boots.png|Special:MyLanguage/Worn leather boots|Worn leather boots}}
|A1=leather |A1N=1
*{{Icon link|Clothes-foot-high-leather-boots.png|Special:MyLanguage/High leather boots|High leather boots}}
|A2= leather |A2N= 2
*{{Icon link|Clothes-hand-heavy-leather-gloves.png|Special:MyLanguage/Heavy leather gloves|Heavy leather gloves}}
|A3=leather |A3N=2
*{{Icon link|Clothes-shoulder-stained-leather-poncho.png|Special:MyLanguage/Stained leather poncho|Stained leather poncho}}
|B1= |B1N=
*{{Icon link|Clothes-arm-leather-bracers.png|Special:MyLanguage/Leather bracers|Leather bracers}}
|B2=leather |B2N=2
*{{Icon link|Clothes-face-leather-reinforced-mask.png|Special:MyLanguage/Leather reinforced mask|Leather reinforced mask}}
|B3=leather |B3N=2
*{{Icon link|Clothes-foot-tigh-high-boots.png|Special:MyLanguage/Thigh-high boots|Thigh-high boots}}
|C1=leather |C1N=1
*{{Icon link|Shield-woodmetalleather-oak-tinbronze-brown.png|Special:MyLanguage/Shield|Reinforced Leather reinforced wooden shield}}
|C2=leather |C2N=2
*{{Icon link|Bow-long.png|Special:MyLanguage/Long bow|Long bow}}
|C3=leather |C3N=2
*{{Icon link|Bow-recurve.png|Special:MyLanguage/Recurve bow|Recurve bow}}
|Output=body leather jerkin
*{{Icon link|Antlermount-square-oak.png|Special:MyLanguage/Antler mount|Square Antler Mount}}
}}
*{{Icon link|Antlermount-diamond-oak.png|Special:MyLanguage/Antler mount|Diamond Antler Mount}}
{{Grid/Crafting
*{{Icon link|Antlermount-shield-oak.png|Special:MyLanguage/Antler mount|Shield Antler Mount}}
|A1=leather |A1N=1
*{{Icon link|Sling.png|Special:MyLanguage/Sling|Sling}}
|A2= leather |A2N= 1
*{{Icon link|Book-normal-brickred.png|Special:MyLanguage/Book|Different kinds of books}}
|A3=leather |A3N=1
*{{Icon link|Glider.png|Special:MyLanguage/Glider|Glider}}
|B1=leather |B1N=2
*{{Icon link|Leather-blue.png|Special:MyLanguage/Dye#Usage|Different colours of dyed leather}}
|B2=  |B2N=
|B3=  |B3N=
|C1=leather |C1N=1
|C2=leather |C2N=1
|C3=leather |C3N=1
|Output=leg leather jerkin
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Другие изделия из кожи===
===Другие изделия из кожи===
Другие кожаные предметы в игре нельзя изготовить, но их можно купить у [[Trading/ru|торговцев]].
Другие кожаные предметы в игре нельзя изготовить, но их можно купить у [[Trading/ru|торговцев]].
</div>


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 20:11, 22 February 2024

Other languages:

Игроки создают кожу из необработанных шкур в процессе обработки кожи, используя механику бочки. Из одной маленькой шкуры получается один кусок кожи, из одной средней шкуры — два куска кожи, а из одной большой шкуры — три куска кожи.

Подробную информацию о методе производства кожи можно найти на странице обработки кожи

Leather
Grid leather.png
Размер стака 64
Предметы

Создание

Шкуры могут быть сняты с диких или домашних животных после смерти. Шкуры могут сниматься со следующих животных:

Из этих диких животных только дикая свинья и овца могут быть одомашнены и использованы в качестве источника шкур.

Подробную информацию о приручении диких животных можно найти здесь: Животноводство

Использование

Кожа используется как компонент сетки крафта для создания следующих предметов.

Другие изделия из кожи

Другие кожаные предметы в игре нельзя изготовить, но их можно купить у торговцев.


Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков