Zboża

From Vintage Story Wiki
Revision as of 08:30, 4 May 2024 by ClarkJohn3 (talk | contribs)
Other languages:

This page was last verified for Vintage Story version 1.18.6.


Grain is a category of food in Vintage Story, provided by various grain crops. Different grains have different properties. Although the cassava plant is not grown like other grain crops, its use in cooking and the type of satiety it provides is highly similar to that of grains.

Ziarna ryżu
Grid rice.png
Stackable 64
Food
Satiety 75
Category

Zboża

Transitionable
Fresh Time 2160
Transition Time 224
Transition Ratio 0.25
Items


Ziarna lnu
Grid flax.png
Stackable 64
Food
Satiety 30
Category

Zboża

Transitionable
Fresh Time 2160
Transition Time 224
Transition Ratio 0.25
Items


Ziarna orkiszu
Grid spelt.png
Stackable 64
Food
Satiety 60
Category

Zboża

Transitionable
Fresh Time 2160
Transition Time 224
Transition Ratio 0.25
Items

Ziarna żyta
Grid rye.png
Stackable 64
Food
Satiety 60
Category

Zboża

Transitionable
Fresh Time 2160
Transition Time 224
Transition Ratio 0.25
Items


Ziarna szarłatu
Grid amaranth.png
Stackable 64
Food
Satiety 60
Category

Zboża

Transitionable
Fresh Time 2160
Transition Time 224
Transition Ratio 0.25
Items


Ziarna słonecznika
Grid sunflower.png
Stackable 64
Food
Satiety 60
Category

Zboża

Transitionable
Fresh Time 2160
Transition Time 224
Transition Ratio 0.25
Items



Pozyskiwanie

All grains can be found growing as wild crops, depending on climate. Flax generates in temperate as well as warm areas.

Small patches of grain crops can be found while exploring, in areas with the following temperature , precipitation , and forestation :

Worldgen conditions for wild grain
Zboże Temperatura (°C) Opad Zalesienie Szansa na wystąpienie[1] Ilość[1]
Minimalna Maksymalna Minimalny Maksymalny Minimalne Maksymalne
  Len 3 31 0.35 0.75 0 0.5 9% 0-10
  Orkisz 3 26 0.38 0.75 0 0.5 3.6% 0-10
  Ryż 22 40 0.5 1 0 0.5 3.6% 0-10
  Żyto -10 14 0.35 0.75 0 0.5 3.6% 0-10
  Słonecznik 15 36 0.3 0.65 0 0.3 6% 0-10
  Szarłat 17 42 0.35 0.8 0.1 0.4 7% 3-9
  Tapioka 23 48 0.2 0.6 0.1 0.4 7% 1-7

Podobnie jak inne dziko rosnące rośliny uprawne , dzikie zboża można spotkać w wielu etapach rozwoju. Nasiona zbóż można znaleźć także w pękniętych naczyniach , dodatkowo nasiona lnu można kupić od farmera .

Uprawa

All grains may be farmed . Different crops have different tolerances for temperature, ripening speeds, and fertilizer usage. In general, rye is the most cold-tolerant crop while rice is the most heat-tolerant grain. Sunflower is the fastest to grow while rice takes the longest. Most grain crops consume nitrogen (N) from the soil, while flax and rice consume potassium (K). Amaranth uses the least fertilizer relative to other grains.

Roślina uprawna Czas uprawy Składnik odżywczy Ilość pobieranych składników Minimalna temperatura (°C) Maksymalna temperatura (°C) Plon Etapy rozwoju
Miesiące Dni
  Len 2.67 24 K (Potas) 50 -5 40 7 - 9* 9
  Orkisz 2.67 24 N (Azot) 40 -5 40 10 - 14* 9
  Ryż 3.0 27 K (Potas) 50 8 46 11 - 15* 10
  Żyto 2.67 24 N (Azot) 40 -12 27 9 - 13* 9
  Słonecznik 2.47 22.2 N (Azot) 40 -5 40 11 - 15* 12
  Szarłat 2.67 24 N (Azot) 15 6 42 5 - 7* 9

Wykorzystanie

Grains are primarily used to feed the player or to feed domesticated animals . Flax is a special case, where it is usually grown for the fiber it provides and the grain is a by-product of the process.

Jako pożywienie

Grains may be eaten raw to provide grain satiety , but cooking the grain is generally more effective. Most grains provide 60 satiety, but rice provides slightly more (75 satiety) while flax provides significantly less (30 satiety).

Grains can be turned into meals , specifically porridge or ground into flour at a quern . Flour can then be mixed with water into dough , which can then be baked into bread or pies using a clay oven .

Produkcja alkoholu

Ziarna zbóż mogą być fermentowane aby wytworzyć ale , które może być poddane procesowi destylacji do uzyskania większej zawartości etanolu.

Hodowla zwierząt

Zboża bardzo dobrze nadają się dla małych oraz dużych koryt jako pasza dla zwierząt dzięki długiej świeżości, a w szczególności ziarno lnu - głównie z powodu małej kaloryczności, ponieważ bydło nie wymaga jej.

Włókiennictwo

Podczas zbiorów lnu, poza nasionami i ziarnami otrzymuje się także włókna lniane , wykorzystywane do produkcji przędzy .

  Protip:
Zacznij uprawę lnu możliwie jak najwcześniej, aby móc wytworzyć wiatraki potrzebne do automatyzacji niektórych czynności, takich jak mielenia mąki.

Przechowywanie

Grains have some of the longest shelf lives of any food items, at 90 in-game days. Storage vessels are best at storing grain and when used in a cellar , grain can last for multiple years.

Historia zmian

  • Wersja 1.16.0 podwoiła czas uprawy, a także zwiększyła plon większości roślin uprawnych, z wyjątkami.

Galeria

Zobacz także

Źródła

  1. 1.0 1.1 assets\survival\worldgen\blockpatches\crop.json; linie 32-33




Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking