Farming/th: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "มี{{ll|soil|ดิน}}สี่ประเภทที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ที่มีความอุดมสมบูรณ์ที่แตกต่างกัน: ไร้แร่ธาติ 5%, แร่ธาตุต่ำ 25%, แร่ธาตุปานกลาง 50% และแร่ธาตุสูง 65% ดินจะคงความอุดมสมบูรณ์เมื่อถูก...")
(Created page with "ผงกระดูก")
 
(95 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 61: Line 61:
=== ดินที่เกิดตามธรรมชาติ ===
=== ดินที่เกิดตามธรรมชาติ ===


มี{{ll|soil|ดิน}}สี่ประเภทที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ที่มีความอุดมสมบูรณ์ที่แตกต่างกัน: ไร้แร่ธาติ 5%, แร่ธาตุต่ำ 25%, แร่ธาตุปานกลาง 50% และแร่ธาตุสูง 65% ดินจะคงความอุดมสมบูรณ์เมื่อถูกเก็บเกี่ยวและนำไปวางที่อื่น ดังนั้นการตามล่าหาดินที่อุดมสมบูรณ์เพื่อนำกลับบ้านจึงเป็นเทคนิคที่ควรทำ
มี{{ll|soil|ดิน}}สี่ประเภทที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ที่มีระดับแร่ธาติ (ความอุดมสมบูรณ์) ที่แตกต่างกัน: ไร้แร่ธาติ 5%, แร่ธาตุต่ำ 25%, แร่ธาตุปานกลาง 50% และแร่ธาตุสูง 65% ดินจะคงความอุดมสมบูรณ์เมื่อถูกเก็บเกี่ยวและนำไปวางที่อื่น ดังนั้นการตามล่าหาดินที่อุดมสมบูรณ์เพื่อนำกลับบ้านจึงเป็นเทคนิคที่ควรทำ


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== ดินที่ทำโดยผู้เล่น ===
=== Player-created soil ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''เทอราเพตรา''' เป็นดินประเภทที่ผู้เล่นสามารถทำขึ้นได้ที่มีแร่ธาตุที่ 80% บล็อกเทอราเพตราแต่ละบล็อกทำจากการปิดผนึก {{ll|rot|ของเน่าเสีย}} 64 อันไว้ใน{{ll|barrel|ถัง}}เป็นเวลา 20 วัน จากนั้นรวมปุ๋ยที่ได้มา 8 ชิ้นกับผงกระดูก 4 ชิ้นวางล้อมรอบถ่านไม้ 4 ก้อนเพื่อสร้างเทอราเพตราหนึ่งบล็อก
'''Terra Preta''' is a player-generated soil type with nutrient levels of 80%. Each block of Terra Preta is created by sealing 64 {{ll|rot|rot}} in a {{ll|barrel|barrel}} for 20 days, then combining 8 of the resulting compost in the crafting grid with 4 bonemeal around 4 charcoal to create one block of Terra Preta.
</div>


{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>}}<br>4x {{ll|Bonemeal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}}<br>4x {{ll|Charcoal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>}}
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|ปุ๋ยหมัก}}<br>4x {{ll|Bonemeal| ผงกระดูก}}<br>4x {{ll|Charcoal| ถ่านไม้}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Compost|A1N=2|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|A1=Compost|A1N=2|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=ปุ๋ยหมัก
|B1=Bonemeal|B1-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|B1=Bonemeal|B1-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B1_name=ผงกระดูก
|C1=Compost|C1N=2|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|C1=Compost|C1N=2|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=ปุ๋ยหมัก
|A2=Bonemeal|A2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|A2=Bonemeal|A2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|A2_name=ผงกระดูก
|B2=Charcoal|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Charcoal|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>
|B2=Charcoal|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Charcoal|B2_name=ถ่านไม้
|C2=Bonemeal|C2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C2=Bonemeal|C2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|C2_name=ผงกระดูก
|A3=Compost|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|A3=Compost|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=ปุ๋ยหมัก
|B3=Bonemeal|B3-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B3_name= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|B3=Bonemeal|B3-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B3_name= ผงกระดูก
|C3=Compost|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>
|C3=Compost|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=ปุ๋ยหมัก
|Output=Soil-high-none|OA=1|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Terra Preta</span>
|Output=Soil-high-none|OA=1|Output_name=เทอราเพตรา
}}}}
}}}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Moist-dry-farmland.png|thumb|ดินเพาะปลูกชุ่ม]]
[[File:Moist-dry-farmland.png|thumb|Moist farmland.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== การสร้างดินเพาะปลูก ===
=== Creating farmland ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Using|ใช้}}{{ll|hoe|จอบ}} + คลิก {{RMB|เมาส์ขวา}} บนบล็อกดินเพื่อสร้างดินเพาะปลูกแห้ง หากดินเพาะปลูกอยู่ในระยะ 3 บล็อกห่างจากบล็อกแหล่งกำเนิดน้ำจืด จะถูกแปลงเป็นดินเพาะปลูกชุ่ม ทางเลือกอื่นในการสร้างดินเพาะปลูกชุ่มคือการรดน้ำด้วยบัวรดน้ำทุกวันหรือพึ่งพาฝนในพื้นที่ฝนตกชุก ระดับความชื้นที่สูงกว่า 50% จะให้โบนัสความเร็วการโต หรืออีกความหนึ่งคือลดจำนวนชั่วโมงในการโตไปยังขั้นถัดไปได้มากถึง 2 ชั่วโมงภายในเกมหากความชื้นอยู่ที่ 100%
{{Using|Using}} a {{ll|hoe|hoe}} + {{RMB}} on a soil block creates dry farmland. If the farmland is within 3 blocks of a freshwater source block, it will be converted from dry to moist farmland. Other solutions for creating moist farmland include daily watering using a watering can or relying on rain in a rainy area. Moisture levels above 50% give a bonus to growth speed. More specifically, reducing the total hours needed for a crop to grow to the next stage by up to two hours of in-game time, if at 100% moisture.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
น้ำจากบล็อกใกล้เคียงจะให้ความชุ่มชื้นที่อยู่ติดกันในแนวราบภายในระยะ 3 บล็อก ซึ่ึงรวมถึงแนวทแยงด้วย โบนัสความชื้นจากบล็อกน้ำจะลดลงทุก ๆ 1 บล็อก ลดลงบล็อกละ 25% ดังนั้นดินเพาะปลูกที่อยู่ติดกับน้ำจะได้รับความชื้นที่ 75% และบล็อกที่ห่างไป 2 บล็อกจะได้รับความชื้นที่ 50% และบล็อกที่ห่างไป 3 บล็อกจะได้รับความชื้นที่ 25% ดินเพาะปลูกจะไม่ได้รับความชื้นจากน้ำในแนวตั้ง (เช่น บล็อกดินเพาะปลูกที่สร้างไว้ข้างบนทะเลสาบจะไม่ได้รับความชุ่มชื้นจากบล็อกน้ำที่อยู่ข้างใต้)
Nearby water provides moisture to horizontally adjacent farmland within 3 blocks, including along the diagonal. The moisture bonus provided by nearby water is reduced by 25% for each 1 block that the farmland is distant from the water. Thus, farmland immediately next to a water block will be granted 75% moisture, two blocks away will be granted 50% moisture, and 3 blocks away will be granted 25% moisture. Farmland does not absorb moisture from water in a vertical direction (i.e. farmland created directly above the surface of a lake will not stay moist from the water below it).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
น้ำเค็มไม่สามารถใช้ให้ความชื้นกับดินได้ และจะทำให้พืชตายในทันที
Saltwater cannot be used to provide moisture, and will instantly kill crops.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''บล็อกดินเพาะปลูก ''ไม่สามารถหยิบขึ้นมาหรือวางคืนได้'' หลังจากที่ได้แปรสภาพเป็นบล็อกดินเพาะปลูกแล้ว การทุบบล็อกดินเพาะปลูกจะทำลายมัน'''
'''Farmland blocks ''cannot be picked up and replaced'' once converted. Breaking farmland destroys the block.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== แร่ธาตุในดิน ===
=== Soil nutrients ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ดินทุกชนิด ดินและดินเพาะปลูกชื้นหรือแห้ง มีระดับแร่ธาตุสามอย่าง คือ N P และ K พืชแต่ละชนิดจะดูดซึมแร่ธาตุหนึ่งในสามแร่ธาตุนี้ พืชบางชนิดต้องการแร่ธาติที่สูงกว่าพืชชนิดอื่น ๆ ตามตารางด้านล่าง อัตราการเจริญเติบโตของพืชนั้นจะแตกต่่างกันตามชนิดของพืช ซึ่งแสดงค่าเป็นจำนวนวันที่ใช้ในการเติบโต
All soil, dirt, and dry or moist farmland, has 3 nutrient levels, N, P, and K. Each crop consumes one of these nutrients. Some crops require higher values of nutrients than others, as shown in the table below. Crop growth rates also differ. Each crop has a different total growth speed, which is shown by the number of growth days.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เมื่อพืชโตจากขั้นการโตหนึ่งไปยังขั้นการโตถัดไป พืชจะดูดซึมแร่ธาตุจากดินเพาะปลูกที่มันถูกปลูกไว้ แร่ธาตุที่มันต้องการ K P หรือ N จะถูกดูดซึม ลดความหนาแน่นของแร่ธาติในดินเพาะปลูกที่ถูกปลูกไว้ ปริมาณแร่ธาตุที่ต้องการสำหรับขั้นการโตจะถูกกำหนดโดยการหารแร่ธาตุที่ดูดซึมด้วยจำนวนขั้นการเจริญเติบโต
When crops advance from one growth stage to the next, they consume nutrients from the farmland on which they are planted. The required nutrient, K, P, or N, is the nutrient that will be consumed, reducing the concentration of that nutrient in the farmland. The amount of the nutrient required per growth stage is determined by dividing the Nutrient Consumption by the number of growth stages.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== การฟื้นตัวของแร่ธาตุ ====
==== Nutrient replenishment ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ปริมาณแร่ธาตุในดินเพาะปลูกจะค่อย ๆ ฟื้นตัวขึ้นตามเวลาและกลับสู่ระดับสูงสุดตามประเภทของดิน ตัวอย่างเช่น ดินแร่ธาตุปานกลาง จะกลับคืนสู่ระดับเดิมเท่านั้น อัตราการฟื้นฟูแร่ธาตุในดินจะช้ากว่าหากมีพืชกำลังเจริญเติบโตอยู่ และเร็วขึ้นเมื่อปล่อยไว้ไม่ปลูกพืช ชนิดของแร่ธาตุที่ถูกใช้โดยพืชที่กำลังเจริญเติบโตอยู่จะฟื้นตัวช้ากว่าอีกสองชนิดที่ไม่ถูกดูดซึม และจริง ๆ แล้วจะไม่สามารถฟื้นฟูได้เลย เนื่องจากพืชที่กำลังเจริญเติบโตจะลดปริมาณมันลงในทุกขั้นการเจริญเติบโต หากพืชในดินเพาะปลูกนั้นถึงขั้นเก็บเกี่ยว จะไม่มีแร่ธาตุใดฟื้นตัวเลย
Nutrients in farmland slowly replenish over time and return to the maximum level per soil type, for instance, medium fertility will only regain nutrients to their original levels. The rate of nutrient replenishment is slower if a crop is growing on it and faster when left fallow - meaning no crop growing. The nutrition type used by the currently growing crop will regenerate even slower than the two not actively used, and effectively won't replenish at all, as the currently growing crop reduces it with every growth tick. If the crop on the farmland is ripe, none of the nutrients will replenish.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ติ๊กการฟื้นตัวของแร่ธาตุจะเกิดขึ้นทุก ๆ 3 ถึง 4 ชั่วโมงในเกม
Nutrition replenishment ticks every 3 to 4 ingame hours.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== การเวียนพืช ====
==== Crop rotation ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:2021-05-13 CropRotation.png |right|320px|thumb]]
[[File:2021-05-13 CropRotation.png |right|320px|thumb]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
การเวียนพืชคือการนำพืชประเภทที่ต่างกันเป็นลำดับปลูกในบริเวณเดียวกันวงซ้ำไปเรื่อย ๆ ซึ่งทำกันมาตั้งแต่โบราณเพื่อเพิ่มผลผลิตของพืช ซึ่งพืชที่ต้องการ ไนโตรเจน (N), ฟอสฟอรัส (P) และโพแทสเซียม (K) สามารถนำมาเวียนได้ในพื้นที่เพาะปลูกบริเวณเดียว ตัวอย่างเช่น หลังจากเก็บเกี่ยวพืชที่ต้องการไนโตรเจนเช่นเทอร์นิป ดินจะมีแร่ธาติไนโตรเจนที่ต่ำลงแต่มีระดับแร่ธาติอื่น ๆ สูง ดังนั้นจะสามารถปลูกพืชที่ต้องการฟอสฟอรัสหรือโพแทสเซียมบนดินเดิมได้
Crop rotation is the practice of growing a series of different types of crops in the same area over time and has been used since ancient times to maximize crop production. Nitrogen (N), phosphate (P) and potassium (K) dependent crops can be rotated on the same growing area. For example, after harvesting a nitrogen-dependent crop such as turnips, the soil will have a lower level of nitrogen but higher levels of the two other nutrients. Therefore a phosphate or potassium-dependent crop can be planted in the same soil.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เทคนิคการเวียนพืชแบบทั่วไปคือการแบ่งพื้นที่ดินเพาะปลูกออกเป็นสี่ส่วน สำหรับพืชที่ต้องการ N P และ K และอันสุดท้ายพรวนทิ้งไว้แต่ไม่เพาะปลูก ดังภาพหน้าจอทางด้านขวา เทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนซ้าย หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนบนขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างขวา และส่วนล่างซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร หลังจากเก็บเกี่ยวแล้วจะเวียนพืชไปในทิศตามเข็มนาฬิกา ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นปลูกเทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนขวา หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนล่างขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างซ้าย และส่วนบนซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร วนไปในทิศตามเข็มอีกครั้งเมื่อเก็บเกี่ยว
A common crop rotation strategy is to divide the fertile area into four sections, one each for N, P, or K-dependent crops and one left fallow (without any crops growing). In the screenshot on the right, turnips (N-dependent) are planted in the top left, onions (P-dependent) in the top right, carrots (K-dependent) in the bottom right and the bottom left area are left without any crops. After harvest the planting will be rotated clockwise so that turnips will now be planted in the top right, onions in the bottom right, carrots in the bottom left and the top left will not have any crops. Rotate clockwise again after each harvest.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
โปรดรู้ไว้ ว่าการเวียนพืชจะขึ้นอยู่กับพืชที่โตช้าที่สุด ในที่นี้คือแคร์รอต (4 วันในเกม) เพราะแร่ธาติในดินจะฟื้นตัวดีที่สุดในดินที่ทิ้งไว้ซึ่งคือพื้นที่ส่วนหนึ่งที่ไม่มีการเพาะปลูก เทคนิคนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่มีปุ๋ย คุณสามารถทำเทคนิคนี้ในรูปแบบที่ต่างจากเดิมเพื่อปรับให้เข้ากับพืชที่คุณเลือกนำมาเพาะปลูก
Note that the rotation will depend on the slowest crop to mature which in this case are the carrots (4 in-game days). Because nutrients replenish best in fallow soil, one area is kept unplanted during each rotation. This strategy is particularly useful if the player does not have access to fertilizer yet. You can make variations on this strategy to suit your crop mix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== ปุ๋ย ====
==== Fertilizer ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ปุ๋ยเช่น{{ll|saltpeter|ดินประสิว}} {{ll|potash|โปแตช}} หรือ{{ll|bonemeal|ผงกระดูก}} สามารถใช้บนดินเพื่อเพิ่มแร่ธาตุคืนที่ร่อยหรอจากการปลูกพืชโดยไม่ต้องรอการฟื้นตัวของแร่ธาตุตามธรรมชาติในดินที่ไม่มีการเพาะปลูก หรือหากผู้เล่นไม่ต้องการเวียนพืช
Fertilizers such as {{ll|saltpeter|saltpeter}}, {{ll|potash|potash}} and {{ll|bonemeal|bonemeal}} can be applied to the soil to replenish nutrients depleted by the growth of crops without waiting for the slow natural replenishment in fallow soil (no crops planted) or the need for crop rotation.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 166: Line 124:
</div>  
</div>  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
การใช้ปุ๋ยจะเป็นหนทางเดียวที่จะทำให้แร่ธาตุในดินสูงกว่าระดับแร่ธาตุสูงสุดของดินนั้น ๆ
Using fertilizer is the only time a soil type can exceed the maximum nutrient level of the soil type.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
หมายเหตุ: ดินประสิวไม่สามารถตรวจหาได้ด้วย{{ll|prospecting pick|อีเต้อสำรวจแร่}} และต้องหาจากการผจญภัยในถ้ำเท่านั้น
Note that saltpeter cannot be detected by a {{ll|prospecting pick|prospecting pick}} and must be found while exploring caves.
</div>


{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fertilizer</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nitrogen (N) %</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Phosphorus (P) %</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Potassium (K) %</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obtention</span>
! ปุ๋ย !! ไนโตรเจน (N) % !! ฟอสฟอรัส (P) % !! โพแทสเซียม (K) % !! วิธีได้มา
|-
|-
| [[File:potash.png|30px]] {{ll|Potash|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Potash</span>}} ||style="text-align: center;"| 0 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 60 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grinding sylvite</span>
| [[File:potash.png|30px]] {{ll|Potash|โปแตช}} ||style="text-align: center;"| 0 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 60 || การบดซิลไวต์
|-
|-
| [[File:saltpeter.png|30px]] {{ll|Saltpeter|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saltpeter</span>}} ||style="text-align: center;"| 13 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 44|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mined from caves</span>
| [[File:saltpeter.png|30px]] {{ll|Saltpeter|ดินประสิว}} ||style="text-align: center;"| 13 ||style="text-align: center;"| 0  ||style="text-align: center;"| 44|| ขุดจากในถ้ำ
|-
|-
| [[File:bonemeal.png|30px]] {{ll|Bonemeal|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}} ||style="text-align: center;"| 3 || style="text-align: center;"|30  || style="text-align: center;"|0|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grinding bones</span>
| [[File:bonemeal.png|30px]] {{ll|Bonemeal|ผงกระดูก}} ||style="text-align: center;"| 3 || style="text-align: center;"|30  || style="text-align: center;"|0|| บดกระดูก
|-
|-
| [[File:compost.png|30px]] {{ll|Compost|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Compost</span>}} ||style="text-align: center;"| 40 || style="text-align: center;"|8  || style="text-align: center;"|8|| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">sealing 64 rot in a barrel for 20 days</span>
| [[File:compost.png|30px]] {{ll|Compost|ปุ๋ยหมัก}} ||style="text-align: center;"| 40 || style="text-align: center;"|8  || style="text-align: center;"|8|| การปิดผนึก 64 ของเน่าเสียไว้ในถังเป็นเวลา 20 วัน
|}
|}


<div id="crops">
<div id="crops">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== พืชผล ==
== Crops ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 206: Line 158:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== ตารางของพืชที่มีอยู่ในเกม ===
=== Table of available crops ===
</div>


{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-5 align-left-9" style="text-align: right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-5 align-left-9" style="text-align: right;"
|-
|-
! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop</span>
! rowspan="2"|พืช
! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Growth<br/>Stages</span>
! rowspan="2"|ขั้นการ<br>เติบโต
! colspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Total Growth</span>
! colspan="2"|การเติบโต
! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nutrient</span>
! rowspan="2"|แร่ธาตุ
! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nutrient<br/>Consumption</span>
! rowspan="2"|จำนวนหน่วย<br/>ที่ดูดซึม
! colspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Temperature Resistance</span>
! colspan="2"|ความทนทานต่ออุณหภูมิ
! rowspan="2"|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yield</span>
! rowspan="2"|ผลผลิต
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Months</span>
! เดือน
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Days</span>*
! วัน*
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cold</span>
! หนาว
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Heat</span>
! ร้อน
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || 7 || 1.20 || 10.80 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 40 || -10°C || 32°C || {{Range|11|2}}
| {{Item List|item=แคร์รอต|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || 7 || 1.20 || 10.80 || '''K''' (โพแทสเซียม) || 40 || -10°C || 32°C || {{Range|11|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>|icon=Grid flax|page=Flax}} || 9 || 2.00 || 18.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 50 || -5°C || 40°C || {{Range|8|1}}
| {{Item List|item=แฟลกซ์|icon=Grid flax|page=Flax}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''K''' (โพแทสเซียม) || 50 || -5°C || 40°C || {{Range|8|1}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Onion</span>|icon=Grid onion|page=Onion}} || 7 || 1.85 || 16.65 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 35 || -1°C || 40°C || {{Range|12|2}}
| {{Item List|item=หัวหอม|icon=Grid onion|page=Onion}} || 7 || 1.85 || 16.65 || '''P''' (ฟอสฟอรัส) || 35 || -1°C || 40°C || {{Range|12|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || 9 || 2.00 || 18.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|12|2}}
| {{Item List|item=สเปลต์|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|12|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || 5 || 1.00 || 9.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 30 || -5°C || 27°C || {{Range|7|1}}
| {{Item List|item=เทอร์นิป|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || 5 || 1.00 || 9.00 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 30 || -5°C || 27°C || {{Range|7|1}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Parsnip</span>|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || 8 || 2.00 || 18.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 20 || -10°C || 32°C || {{Range|12|2}}
| {{Item List|item=พาร์สนิป|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || 8 || 2.00 || 18.00 || '''P''' (ฟอสฟอรัส) || 20 || -10°C || 32°C || {{Range|12|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice</span>|icon=Grid rice|page=Rice}} || 10 || 2.25 || 20.25 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 50 || 8°C || 46°C || {{Range|13|2}}
| {{Item List|item=ข้าว|icon=Grid rice|page=Rice}} || 10 || 2.25 || 20.25 || '''K''' (โพแทสเซียม) || 50 || 8°C || 46°C || {{Range|13|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>|icon=Grid rye|page=Rye}} || 9 || 2.00 || 18.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -12°C || 27°C || {{Range|11|2}}
| {{Item List|item=ข้าวไรย์|icon=Grid rye|page=Rye}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 40 || -12°C || 27°C || {{Range|11|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>|icon=Soybean|page=Soybean}} || 11 || 1.25 || 11.25 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 35 || -5°C || 40°C || {{Range|6|1}}
| {{Item List|item=ถั่วเหลือง|icon=Soybean|page=Soybean}} || 11 || 1.25 || 11.25 || '''K''' (โพแทสเซียม) || 35 || -5°C || 40°C || {{Range|6|1}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || 9 || 2.00 || 18.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 15 || 6°C || 42°C || {{Range|6|1}}
| {{Item List|item=ผักโขม|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || 9 || 2.00 || 18.00 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 15 || 6°C || 42°C || {{Range|6|1}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell Pepper</span>|icon=Bellpepper|page=Bell Pepper}} || 19 || 2.20 || 19.80 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 35 || 8°C || 34°C || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{NA|Not implemented}}</span>
| {{Item List|item=พริกหยวก|icon=Bellpepper|page=Bell Pepper}} || 19 || 2.20 || 19.80 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 35 || 8°C || 34°C || {{NA|ยังไม่มีในเกม}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span>|icon=Cassava|page=Cassava}} || 9 || 5.00 || 45.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''K''' (Potassium)</span> || 25 || 4°C || 44°C || {{Range|16|2}}
| {{Item List|item=มันสำปะหลัง|icon=Cassava|page=Cassava}} || 9 || 5.00 || 45.00 || '''K''' (โพแทสเซียม) || 25 || 4°C || 44°C || {{Range|16|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || 9 || 2.50 || 22.50 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 45 || 10°C || 42°C || {{Range|10|2}}
| {{Item List|item=ถั่วลิสง|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || 9 || 2.50 || 22.50 || '''P''' (ฟอสฟอรัส) || 45 || 10°C || 42°C || {{Range|10|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pineapple</span>|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || 16 || 6.00 || 54.00 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 15 || 6°C || 48°C || 1
| {{Item List|item=สัปปะรด|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || 16 || 6.00 || 54.00 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 15 || 6°C || 48°C || 1
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || 12 || 1.85 || 16.65 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|13|2}}
| {{Item List|item=ทานตะวัน|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || 12 || 1.85 || 16.65 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|13|2}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || 8 || 1.70 || 15.30 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''P''' (Phosphorus)</span> || 30 || -5°C || 40°C || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Variable</span>**
| {{Item List|item=ฟักทอง|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || 8 || 1.70 || 15.30 || '''P''' (ฟอสฟอรัส) || 30 || -5°C || 40°C || ไม่แน่นอน**
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || 12 || 1.50 || 13.50 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''N''' (Nitrogen)</span> || 40 || -5°C || 35°C || 2
| {{Item List|item=กะหล่ำปลี|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || 12 || 1.50 || 13.50 || '''N''' (ไนโตรเจน) || 40 || -5°C || 35°C || 2
|}
|}
</div>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<nowiki>*</nowiki>เวลาเจริญเติบโตจะนับเป็นวันในหนึ่งเดือน การเปลี่ยนระยะเวลาของเดือนจะเปลี่ยนจำนวนวันที่ใช้ในการเติบโตตาม
<nowiki>*</nowiki>Growth times are calculated based on number of days in a month. Changing the length of a month will change the total growth time in days proportionally.
<br>
<br>
<nowiki>**</nowiki>Pumpkins are cultivated differently than all other crops. Please see the {{ll|pumpkin|pumpkin}} page for detailed instructions about establishing a pumpkin patch.
<nowiki>**</nowiki>การเพาะปลูกฟักทองนั้นจะต่างกับพืชอื่น ๆ โปรดอ่านหน้า{{ll|pumpkin|ฟักทอง}}เพื่อข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการเพาะปลูกฟักทอง
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== ต้นไม้ผล ==
== Fruit trees ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|Fruit trees|ต้นไม้ผล}}ถูกเพิ่มเข้าในเกมในอัปเดต Homesteading (v.1.16) เพิ่มต้นไม้ที่ให้ผลไม้ทั้งหมด 9 ชนิด: แอปเปิลแดง แอปเปิลชมพู แอปเปิลเหลือง พีช สาลี่ เชอร์รี ส้ม โอลีฟ และมะม่วง ต้นไม้บางต้นเช่นมะม่วงและส้มนั้นได้ปรับตัวให้เข้ากับภูมิอากาศเขตร้อน ขณะที่ แอปเปิล สาลี และพีชนั้นจะเติบโตในภูมิอากาศอบอุ่น
{{ll|Fruit trees|Fruit trees}} were introduced in the Homesteading Update (v.1.16). There are a total of nine different types of fruit-bearing trees: red apple, pink apple, yellow apple, peach, pear, cherry, orange, olive, and mango. Some of the trees, like mango and orange, are specifically adapted to warmer climates, whereas apples, pears, and peaches thrive in temperate climates.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
หลักจากที่พบต้นไม้ผลในป่า สามารถทำการปัักชำได้โดยการทุบกิ่งต้นด้วย{{ll|axe|ขวาน}} ทุกกิ่งที่ถูกตัดมาปักชำมีโอกาส 40% ในการโตเป็นต้นโตเต็มวัยเมื่อวางลงบนพื้นเมื่อความต้องการอุณหภูมิเข้าเงื่อนไข ต้นบางต้นจะต้องผ่านการ "กระตุ้นให้ออกดอกด้วยความเย็น" (Vernalization) คือการที่ต้นจะออกดอกก็ต่อเมื่ออุณหภูมิลดลงถึงจุด ๆ หนึ่ง
After a fruit tree is found in the wild, a tree cutting can be acquired by breaking its branches with an {{ll|axe}}. Each cutting has a 40% chance to grow into a full tree when planted in the ground - if the temperature requirements are met. Some trees must go through "vernalization," when the temperature drops down below a certain point, for them to set fruit.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== การปกป้องพืชผล ==
== Protecting crops ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|Hare|กระต่ายป่า}}จะตามหาพืชที่ปลูกไว้และกินมัน พวกมันจะปล่อยพืชตายทิ้งไว้และดรอปเมล็ดพันธุ์หนึ่งเมล็ด แต่จะไม่มีผลผลิต พืชบางชนิดการต่ายป่า ''ไม่สามารถ'' กินได้เช่น หัวหอม สัปปะรด และฟักทอง ซึ่งสามารถปลูกไว้เดี่ยว ๆ ได้โดยไม่ต้องมีการป้องกัน
{{ll|Hare|Hares}} will go after planted crops and eat them. They will leave behind a dead plant that drops one seed, but no crops. Some crops are ''not'' eaten by hares, namely onions, pineapples, and pumpkins. These can be planted without protection if grown alone.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
กระต่ายป่าเกิดบนบล็อกหญ้า การป้องกันไม่ให้กระต่ายป่าโดยสร้างกำแพงด้วย{{ll|fence|รั้ว}}หรือทำหลุมความลึกสองบล็อก ผู้เล่นจะต้องดูแลให้ไม่มีบล็อกหญ้าในพื้นที่เพาะปลูก หลุมที่ทำไว้นั้นมีไว้สำหรับจับกระต่ายหิวโซที่พยายามเข้าหาพืชที่ผู้เล่นปลูกไว้ อย่าลืมว่ากระต่ายโตเต็มวัยสามารถกระโดดข้ามรั้วบล็อกเดียวได้หากมีน้ำติดอยู่ที่รั้ว การกำจัดพื้นที่การเกิดของกระต่ายสามารถทำได้โดยการวางก้อนหินไว้บนพื้นที่ต้องการป้องกันหรือการเอาหญ้าออกให้หมด หญ้าที่โตบนดินเพาะปลูกที่ปล่อยทิ้งไว้จะไม่โตสูงพอที่จะเกิดขึ้นมาได้
Since rabbits spawn on grass blocks, rabbit-proofing farms with walls, {{ll|fence|fences}}, or a two-block deep dry moat around farm blocks is recommended. Players must take care to leave no grass blocks within the enclosed area. The moat has the bonus of catching hungry rabbits when they try to reach the player's crops. Keep in mind that adult rabbits can jump over a single fence block if it is bordered by water. Rabbit spawns can also be blocked inside an enclosed area by placing stones on the ground or removing all grass. Grass that grows on fallow farm blocks does not grow tall enough to be a valid rabbit spawn.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
กระต่ายป่าจะไม่สนใจพืชผลป่า
Rabbits ignore wild crops.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== การทำฟาร์มใต้ดิน ==
== Underground farming ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เวอร์ชัน 1.14 ได้เพิ่มข้อจำกัดที่สำคัญสำหรับการเพาะปลูกใต้ดิน ซึ่งคือข้อจำกัดในการเจริญเติบโตของพืชเกี่ยวกับความลึกใต้ระดับน้ำทะเล คือพืชที่ปลูกในจุดที่ต่ำกว่าระดับน้ำทะเล จะต้องการความสว่างเพิ่มขึ้นหนึ่งหน่วยสำหรับพืชพืชเพื่อให้เจริญเติบโต และเมื่อระดับความสว่างต่ำกว่า 19 หน่วย แต่ละระดับความสว่างที่ต่ำลงไปจะส่งผลต่อความเร็วการเจริญเติบโตลดลง 10% ทุกระดับ ซึ่งหมายความว่า พืชจะไม่เจริญเติบโตที่ระดับความสว่าง 9 หน่วยหรือต่ำกว่า
Version 1.14 introduced significant limitations on underground farming. There is a soft limit for plant growth concerning depth below sea level. Each level below sea level requires one extra light level for the crop to grow, and below light level 19, each farther level incurs a 10% growth penalty, which means growth will stop entirely at or below light level 9.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เนื่องด้วยระดับความสว่างแสงอาทิตย์จะอยู่ที่ 22 หมายความว่าพืชผลที่ปลูกไว้ต่ำกว่าระดับน้ำทะเลต่ำสุดที่ 3 บล็อก สามารถโตได้หากได้เพียงแค่แสงอาทิตย์ โดยจะไม่มีผลกระทบต่อความเร็วการเจริญเติบโต และเมื่อต่ำลงไป 12 ระดับจากระดับน้ำทะเล พืชจะไม่เจริญเติบโต
Given that the sun's light level is 22, this means that with direct sunlight shafts alone, farms can be placed at a maximum of 3 levels below sea level without incurring growth penalties, and a maximum of 12 levels below sea level before growth stops completely.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เมื่อใช้งานโคมระย้า (ที่ให้ระดับแสงที่ 24) จะช่วยให้สามารถทำฟาร์มใต้ดินลึกลงได้มากกว่าเดิม ระดับแสงจะไม่สะสม ซึ่งหมายความว่า แสงไฟจากอาทิตย์ที่ระดับ 22 กับแสงไฟจากตะเกียงที่ระดับ 18 ระรงมกันได้ระดับแสงที่ 22
With a fully set chandelier (providing light level 24), a slightly lower depth might be reached. However, light levels do not accumulate, meaning combining a light shaft with light level 22 and a lantern with light level 18 will still result in a maximum light level of 22.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
การทำฟาร์ม "ใต้ดิน" ในแนวเขาที่อยู่สูงกว่าระดับน้ำทะเลนั้นก็สามารถทำได้หากระดับแสงจากดวงอาทิตย์ หรือแสงที่คุณสร้างขึ้นเพียงพอ
"Underground" farms in a mountain range above sea level would however still be possible, as long as the required light level for growth is achieved with sun or artificial light.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ความสูงในโลกค่าเริ่มต้น ระดับน้ำทะเลจะอยู่ที่ 110
In a default height world, the sea level is 110.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== อาหารและการทำอาหาร ==
== Food and cooking ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''อ่าน{{ll|cooking|การทำอาหาร}}หรือ{{ll|satiety|ความอิ่ม}}เพื่อข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโภชนาการของผู้เล่นและการเตรียมอาหารสำหรับกิน
:''See {{ll|cooking|cooking}} or {{ll|satiety|satiety}} for more information on player nutrition and preparing foods to eat.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ค่าประสิทธิภาพที่แสดงใน "ความอิ่ม/ระยะเวลาเจริญเติบโต (วัน)" คำนวณจากผลผลิตเฉลี่ยของพืชจากบล็อกดินเพาะปลูกหนึ่งบล็อก คูณด้วยความอิ่มตัวของอาหาร แล้วหารด้วยจำนวนวันจนถึงระยะเก็บเกี่ยว หมายเหตุว่า ฟักทอง แม้จะต้องการพื้นที่เพาะปลูกเพียงบล็อกเดียว แต่กระจายครอบคลุมพื้นที่ดินที่กว้างขึ้น ประสิทธิภาพด้านพื้นที่นี้ไม่ได้นำมาคำนวณ
The efficiency values below in the "Satiety/Growth time (days)" column are based on the average yield of a crop from one tile of farmland, multiplied by the food's satiety, divided by the number of growth days until maturity. Note that pumpkins, while they only require a single block of farmland, are spread out to cover a wider area of dirt. This space efficiency was not taken into account.
</div>


{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
|-
|-
! rowspan="2" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Seed Type</span>
! rowspan="2" |ประเภทเมล็ดพันธุ์
! rowspan="2" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span>
! rowspan="2" |หมวดหมู่
! colspan="3" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span>
! colspan="3" |ความอิ่ม
! colspan="3" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety/Growth time (days)</span>
! colspan="3" |ความอิ่ม/ระยะเวลาเจริญเติบโต (วัน)
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw</span>
! ดิบ
! {{ll|Cooking|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meals</span>}}
! {{ll|Cooking|มื้อ}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bread</span>}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|ขนมปัง}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw</span>
! ดิบ
! {{ll|Cooking|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meals</span>}}
! {{ll|Cooking|มื้อ}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bread</span>}}
! {{ll|Cooking#Making Bread|ขนมปัง}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=แคร์รอต|icon=Grid Carrot|page=Carrot}} || ผัก
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>|icon=Grid flax|page=Flax}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=แฟลกซ์|icon=Grid flax|page=Flax}} || ธัญพืช
| 30 || 120 || 160  
| 30 || 120 || 160  
| 10.58 || 42.35 || 53.33
| 10.58 || 42.35 || 53.33
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Onion</span>|icon=Grid onion|page=Onion}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=หัวหอม|icon=Grid onion|page=Onion}} || ผัก
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
| 75.00 || 112.50 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=สเปลต์|icon=Grid spelt|page=Spelt}} || ธัญพืช
| 60 || 240 || 300  
| 60 || 240 || 300  
| 40.00 || 160.00 || 200.00
| 40.00 || 160.00 || 200.00
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=เทอร์นิป|icon=Grid turnip|page=Turnip}} || ผัก
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100.00 || 150.00 || {{NA}}
| 100.00 || 150.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Parsnip</span>|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=พาร์สนิป|icon=Grid parsnip|page=Parsnip}} || ผัก
| 100 || 150 || {{NA}}
| 100 || 150 || {{NA}}
| 50.00 || 75.00 || {{NA}}
| 50.00 || 75.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice</span>|icon=Grid rice|page=Rice}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=ข้าว|icon=Grid rice|page=Rice}} || ธัญพืช
| 60 || 280 || 330  
| 60 || 280 || 330  
| 40.00 || 186.67 || 211.85
| 40.00 || 186.67 || 211.85
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>|icon=Grid rye|page=Rye}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=ข้าวไรย์|icon=Grid rye|page=Rye}} || ธัญพืช
| 60 || 240 || 300  
| 60 || 240 || 300  
| 36.00 || 144.00 || 183.33
| 36.00 || 144.00 || 183.33
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>|icon=Soybean|page=Soybean}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protein</span>
| {{Item List|item=ถั่วเหลือง|icon=Soybean|page=Soybean}} || โปรตีน
| 150* || 240 || {{NA}}
| 150* || 240 || {{NA}}
| 81.82 || 130.91 || {{NA}}
| 81.82 || 130.91 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=ผักโขม|icon=Grid_amaranth|page=Amaranth}} || ธัญพืช
| 60 || 240 || 300
| 60 || 240 || 300
| 20.00 || 80.00 || 100.00
| 20.00 || 80.00 || 100.00
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (soaked)</span>*|icon=Cassava|page=Cassava}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=มันสำปะหลัง (แช่น้ำ)*|icon=Cassava|page=Cassava}} || ผัก
| 100 || 120 || {{NA}}
| 100 || 120 || {{NA}}
| 35.71 || 42.86 || {{NA}}
| 35.71 || 42.86 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (dried)</span>|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=มันสำปะหลัง (แห้ง)|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || ธัญพืช
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 106.67
| {{NA}} || {{NA}} || 106.67
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protein</span>
| {{Item List|item=ถั่วลิสง|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || โปรตีน
| 160 || {{NA}} || {{NA}}
| 160 || {{NA}} || {{NA}}
| 73.85 || {{NA}} || {{NA}}
| 73.85 || {{NA}} || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pineapple</span>|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fruit</span>
| {{Item List|item=สัปปะรด|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || ผลไม้
| 320* || 480* || {{NA}}
| 320* || 480* || {{NA}}
| 6.67 || 10.00 || {{NA}}
| 6.67 || 10.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=ทานตะวัน|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || ธัญพืช
| 60 || 240 || 300
| 60 || 240 || 300
| 48.00 || 192.00 || 234.23
| 48.00 || 192.00 || 234.23
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=ฟักทอง|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || ผัก
| 480* || 720* || {{NA}}
| 480* || 720* || {{NA}}
| 102.86 || 154.28 || {{NA}}
| 102.86 || 154.28 || {{NA}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=กะหล่ำปลี|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || ผัก
| 300 || 450 || {{NA}}
| 300 || 450 || {{NA}}
| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* ถั่วเหลืองไม่สามารถกินดิบได้ แต่สามารถนำไปดองซึ่งสามารถนำมากินได้
* Soybeans cannot be eaten raw, but they can be pickled and then eaten in this state.
* มันสำปะหลังไม่สามารถกินดิบหลังเด็ดจากลำต้นได้ จะต้องถูกนำไปแช่น้ำในถังปิดผนึกและปอกเปลือกด้วยมีดซึ่งสามารถนำมากินได้
* Cassava cannot be eaten raw off the vine. It must first be soaked in a sealed barrel and skinned with a knife, but it can then be eaten in this state.
* สัปปะรดและฟักทองไม่สามารถกินหรือนำไปทำอาหารทั้งชิ้นได้ พวกมันจะต้องถูกหั่นเป็นชิ้น ๆ โดยใช้มีด ซึ่งจะให้ 4 ชิ้นซึ่งแต่ละชิ้นจะให้ความอิ่มของผลที่เก็บเกี่ยว 25 % พอดี
* Pineapples and pumpkins cannot be eaten nor cooked whole. They must first be sliced with a knife, producing 4 pieces each with exactly 25% of the entire produce's satiety.
* การเจริญเติบโตของฟักทองมีได้หลากหลายวิธีมาก แต่จากการทดลองของชุมชนได้ผลออกมาประมาณฟักทอง 1.5 ลูกต่อต้นเลื้อยหนึ่งต้นโดยเฉลี่ย (สมมุติว่า 2.5 ลูกโต และ 1 ลูกถูกใช้สำหรับเป็นเมล็ดพันธุ์ในรุ่นถัดไป) ผลลัพท์ของตัวเลขในตารางมาจากการนี้
* Pumpkins' growth varies wildly, but community experimentation appears to have resulted in approximately 1.5 pumpkins' profit per vine, on average (assuming 2.5 are grown and 1 is used to produce the next pumpkin seed). The numbers above reflect this.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== ประวัติ ==
== History ==
* ในเวอร์ชัน 1.19.0-rc.1 ดินแร่ธาตุสูงถูกเปลี่ยนให้เกิดตามธรรมชาติในโลกและมีเพียงเทอราเพตราเท่านั้นที่คราฟต์ได้<ref>"Tweak: Terra Preta is no longer generated during worldgen.  High fertility soil will be generated instead.  Terra Preta is now made in the crafting grid, as high fertility soil was previously.  However crafting Terra Preta requires charcoal and bone meal, in addition to compost.  High fertility soil can be included in the recipe, to increase the yield of Terra Preta." [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc1-dejank-redux-r369/ Official Devlog]</ref> สูตรคราฟต์สำหรับเทอราเพตราในเวอร์ชัน 1.19 มีาคาที่แพงกว่าสูตรคราฟต์สำหรับดินแร่ธาตุสูงในเวอร์ชัน 1.18
* In version 1.19.0-rc.1, High Fertility Soil was changed to occur naturally in the world, and Terra Preta can only be crafted.<ref>"Tweak: Terra Preta is no longer generated during worldgen.  High fertility soil will be generated instead.  Terra Preta is now made in the crafting grid, as high fertility soil was previously.  However crafting Terra Preta requires charcoal and bone meal, in addition to compost.  High fertility soil can be included in the recipe, to increase the yield of Terra Preta." [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc1-dejank-redux-r369/ Official Devlog]</ref> The recipe for Terra Preta in 1.19 is more expensive than the recipe for High Fertility Soil was in 1.18.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== หมายเหตุ ==
== Notes ==
* ผู้เล่นควรเก็บเกี่ยวพืชป่าทั้งหมด ไม่ว่าจะอยู่ในขั้นเจริญเติบโตขั้นไหน หากผู้เล่นออกผจญภัยระยะยาว ถ้าผู้เล่นรู้ว่าตัวเองจะไม่กลับมาในพื้นที่นี้อีก
* It is recommended to harvest all wild crops, regardless of growth stage, when out on a long journey, if the player foresees that they will not come the same way again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== คลังภาพ ==
== Gallery ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== อ่านเพิ่ม ==
== See also ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== คลิปสอนเล่น ==
== Video Tutorials ==
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed explanation including changes since version 1.13</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed explanation of pumpkin plants</span>
! คลิปอธิบายสิ่งที่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่เวอร์ชัน 1.13 อย่างละเอียด !! อธิบายต้นฟักทองอย่างละเอียด
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== อ้างอิง ==
== References ==
<references />
<references />
</div>


{{Farming navbox}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:41, 16 April 2024

บทความนี้ได้ถูกพิสูจน์ความถูกต้องล่าสุด สำหรับเกม Vintage Story ในเวอร์ชัน 1.16.4.


การทำฟาร์มเป็นกลไกของเกมที่อนุญาติให้ผู้เล่นปลูกพืชผักสำหรับการทำอาหาร และสำหรับเป็นอาหารให้สัตว์ที่กำลังเลี้ยงให้เชื่อง

ทรัพยากรที่จำเป็น

เพื่อเริ่มทำฟาร์ม ผู้เล่ยจะต้องการดิน ที่ดีในการเพาะเมล็ดและปลูกพืช จอบ คือเครื่องมือพิเศษที่ใช้สำหรับแปลงดินเป็นดินเพาะปลูก ผู้เล่นจะต้องให้ความชื้นกับพืชที่กำลังเพาะปลูกไม่ว่าจากการปล่อยน้ำไหลผ่านหรือการใช้บัวรดน้ำ

การหาเมล็ดพันธุ์

พืชผลป่า ถูกสร้างขึ้นตอนสร้างโลกซึ่งสามารถพบได้กระจายตัวอยู่ในโลกในพื้นที่ตามสภาพภูมิอากาศแยกกันไป การทุบพืชผลป่าเป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับรวบรวมเมล็ดเพื่อนำไปปลูก พืชผลป่าที่ยังไม่โตเต็มวัยจะไม่ดรอปเมล็ดพันธุ์ตลอด พืชผลป่าจะโต ไม่ขณะที่ชังก์ไม่ถูกโหลด และการเจริญเติมโตของมันจะไม่ถูกส่งผลโดยอุณหภูมิ อย่างไรก็ตาม พวกมันจะย้อนกลับไปยังการโตขั้นที่ 1 หากโตแล้ว แต่ไม่ถูกเก็บเกี่ยวก่อนติ้กการโตถัดไปมาถีง

เมล็ดพันธุ์สามารถหาได้เป็นเมล็ดจากการเก็บเกี่ยวไหร้าว ที่อยู่ในซากปรักหักพัง พืชบางชนิดสามารถหาได้เพียงวิธีนี้เท่านั้น

ประเภทเมล็ดพันธุ์ ผลผลิต ภูมิิอากาศ
แคร์รอต Grid Carrot.png อบอุ่น
แฟลกซ์ Grid flax.png อบอุ่น
หัวหอม Grid onion.png อบอุ่น
สเปลต์ Grid spelt.png อบอุ่น
เทอร์นิป Grid turnip.png อบอุ่น
พาร์สนิป Grid parsnip.png อบอุ่น
ข้าวไรย์ Grid rye.png อบอุ่น
ข้าว Grid rice.png ร้อน
ถั่วเหลือง Soybean.png ร้อน
ผักโขม Grid amaranth.png ร้อน
พริกหยวก* Bellpepper.png ร้อน
มันสัมปะหลัง Raw cassava.png ร้อน
ถั่วลิสง Legume-peanut.png ร้อน
สัปปะรด Pineapple.png ร้อน
ทานตะวัน Grid sunflower.png ร้อน
ฟังทอง Grid pumpkin.png ซากปรักหักพังเท่านั้น
กะหล่ำปลี Grid cabbage.png ซากปรักหักพังเท่านั้น

*พริกหยวกยังไม่ถูกทำขึ้น ณ​ เวอร์ชัน 1.16.4 พืชผลป่าจะโต และดรอปเมล็ดพันธุ์แต่จะไม่สร้างผล

ดินและดินเพาะปลูก

ดินที่เกิดตามธรรมชาติ

มีดิน สี่ประเภทที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ที่มีระดับแร่ธาติ (ความอุดมสมบูรณ์) ที่แตกต่างกัน: ไร้แร่ธาติ 5%, แร่ธาตุต่ำ 25%, แร่ธาตุปานกลาง 50% และแร่ธาตุสูง 65% ดินจะคงความอุดมสมบูรณ์เมื่อถูกเก็บเกี่ยวและนำไปวางที่อื่น ดังนั้นการตามล่าหาดินที่อุดมสมบูรณ์เพื่อนำกลับบ้านจึงเป็นเทคนิคที่ควรทำ

ดินที่ทำโดยผู้เล่น

เทอราเพตรา เป็นดินประเภทที่ผู้เล่นสามารถทำขึ้นได้ที่มีแร่ธาตุที่ 80% บล็อกเทอราเพตราแต่ละบล็อกทำจากการปิดผนึก ของเน่าเสีย 64 อันไว้ในถัง เป็นเวลา 20 วัน จากนั้นรวมปุ๋ยที่ได้มา 8 ชิ้นกับผงกระดูก 4 ชิ้นวางล้อมรอบถ่านไม้ 4 ก้อนเพื่อสร้างเทอราเพตราหนึ่งบล็อก


วัตถุดิบ สูตรคราฟต์
8x ปุ๋ยหมัก
4x ผงกระดูก
4x ถ่านไม้

Compost

Bonemeal

Compost

Bonemeal

Charcoal

Bonemeal

Compost

Bonemeal

Compost

Soil-high-none

Soil-high-none

Soil-high-none

Compost

Compost

Compost

Compost

Charcoal

Charcoal

Compost

Compost

Compost

Compost



ดินเพาะปลูกชุ่ม

การสร้างดินเพาะปลูก

ใช้จอบ + คลิก Right mouse button บนบล็อกดินเพื่อสร้างดินเพาะปลูกแห้ง หากดินเพาะปลูกอยู่ในระยะ 3 บล็อกห่างจากบล็อกแหล่งกำเนิดน้ำจืด จะถูกแปลงเป็นดินเพาะปลูกชุ่ม ทางเลือกอื่นในการสร้างดินเพาะปลูกชุ่มคือการรดน้ำด้วยบัวรดน้ำทุกวันหรือพึ่งพาฝนในพื้นที่ฝนตกชุก ระดับความชื้นที่สูงกว่า 50% จะให้โบนัสความเร็วการโต หรืออีกความหนึ่งคือลดจำนวนชั่วโมงในการโตไปยังขั้นถัดไปได้มากถึง 2 ชั่วโมงภายในเกมหากความชื้นอยู่ที่ 100%

น้ำจากบล็อกใกล้เคียงจะให้ความชุ่มชื้นที่อยู่ติดกันในแนวราบภายในระยะ 3 บล็อก ซึ่ึงรวมถึงแนวทแยงด้วย โบนัสความชื้นจากบล็อกน้ำจะลดลงทุก ๆ 1 บล็อก ลดลงบล็อกละ 25% ดังนั้นดินเพาะปลูกที่อยู่ติดกับน้ำจะได้รับความชื้นที่ 75% และบล็อกที่ห่างไป 2 บล็อกจะได้รับความชื้นที่ 50% และบล็อกที่ห่างไป 3 บล็อกจะได้รับความชื้นที่ 25% ดินเพาะปลูกจะไม่ได้รับความชื้นจากน้ำในแนวตั้ง (เช่น บล็อกดินเพาะปลูกที่สร้างไว้ข้างบนทะเลสาบจะไม่ได้รับความชุ่มชื้นจากบล็อกน้ำที่อยู่ข้างใต้)

น้ำเค็มไม่สามารถใช้ให้ความชื้นกับดินได้ และจะทำให้พืชตายในทันที

บล็อกดินเพาะปลูก ไม่สามารถหยิบขึ้นมาหรือวางคืนได้ หลังจากที่ได้แปรสภาพเป็นบล็อกดินเพาะปลูกแล้ว การทุบบล็อกดินเพาะปลูกจะทำลายมัน

แร่ธาตุในดิน

ดินทุกชนิด ดินและดินเพาะปลูกชื้นหรือแห้ง มีระดับแร่ธาตุสามอย่าง คือ N P และ K พืชแต่ละชนิดจะดูดซึมแร่ธาตุหนึ่งในสามแร่ธาตุนี้ พืชบางชนิดต้องการแร่ธาติที่สูงกว่าพืชชนิดอื่น ๆ ตามตารางด้านล่าง อัตราการเจริญเติบโตของพืชนั้นจะแตกต่่างกันตามชนิดของพืช ซึ่งแสดงค่าเป็นจำนวนวันที่ใช้ในการเติบโต

เมื่อพืชโตจากขั้นการโตหนึ่งไปยังขั้นการโตถัดไป พืชจะดูดซึมแร่ธาตุจากดินเพาะปลูกที่มันถูกปลูกไว้ แร่ธาตุที่มันต้องการ K P หรือ N จะถูกดูดซึม ลดความหนาแน่นของแร่ธาติในดินเพาะปลูกที่ถูกปลูกไว้ ปริมาณแร่ธาตุที่ต้องการสำหรับขั้นการโตจะถูกกำหนดโดยการหารแร่ธาตุที่ดูดซึมด้วยจำนวนขั้นการเจริญเติบโต

การฟื้นตัวของแร่ธาตุ

ปริมาณแร่ธาตุในดินเพาะปลูกจะค่อย ๆ ฟื้นตัวขึ้นตามเวลาและกลับสู่ระดับสูงสุดตามประเภทของดิน ตัวอย่างเช่น ดินแร่ธาตุปานกลาง จะกลับคืนสู่ระดับเดิมเท่านั้น อัตราการฟื้นฟูแร่ธาตุในดินจะช้ากว่าหากมีพืชกำลังเจริญเติบโตอยู่ และเร็วขึ้นเมื่อปล่อยไว้ไม่ปลูกพืช ชนิดของแร่ธาตุที่ถูกใช้โดยพืชที่กำลังเจริญเติบโตอยู่จะฟื้นตัวช้ากว่าอีกสองชนิดที่ไม่ถูกดูดซึม และจริง ๆ แล้วจะไม่สามารถฟื้นฟูได้เลย เนื่องจากพืชที่กำลังเจริญเติบโตจะลดปริมาณมันลงในทุกขั้นการเจริญเติบโต หากพืชในดินเพาะปลูกนั้นถึงขั้นเก็บเกี่ยว จะไม่มีแร่ธาตุใดฟื้นตัวเลย

ติ๊กการฟื้นตัวของแร่ธาตุจะเกิดขึ้นทุก ๆ 3 ถึง 4 ชั่วโมงในเกม

การเวียนพืช

2021-05-13 CropRotation.png

การเวียนพืชคือการนำพืชประเภทที่ต่างกันเป็นลำดับปลูกในบริเวณเดียวกันวงซ้ำไปเรื่อย ๆ ซึ่งทำกันมาตั้งแต่โบราณเพื่อเพิ่มผลผลิตของพืช ซึ่งพืชที่ต้องการ ไนโตรเจน (N), ฟอสฟอรัส (P) และโพแทสเซียม (K) สามารถนำมาเวียนได้ในพื้นที่เพาะปลูกบริเวณเดียว ตัวอย่างเช่น หลังจากเก็บเกี่ยวพืชที่ต้องการไนโตรเจนเช่นเทอร์นิป ดินจะมีแร่ธาติไนโตรเจนที่ต่ำลงแต่มีระดับแร่ธาติอื่น ๆ สูง ดังนั้นจะสามารถปลูกพืชที่ต้องการฟอสฟอรัสหรือโพแทสเซียมบนดินเดิมได้

เทคนิคการเวียนพืชแบบทั่วไปคือการแบ่งพื้นที่ดินเพาะปลูกออกเป็นสี่ส่วน สำหรับพืชที่ต้องการ N P และ K และอันสุดท้ายพรวนทิ้งไว้แต่ไม่เพาะปลูก ดังภาพหน้าจอทางด้านขวา เทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนซ้าย หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนบนขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างขวา และส่วนล่างซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร หลังจากเก็บเกี่ยวแล้วจะเวียนพืชไปในทิศตามเข็มนาฬิกา ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นปลูกเทอร์นิป (ต้องการ N) ในส่วนบนขวา หัวหอม (ต้องการ P) ในส่วนล่างขวา แคร์รอต (ต้องการ K) ในส่วนล่างซ้าย และส่วนบนซ้ายที่ถูกทิ้งร้างไว้ไม่ปลูกอะไร วนไปในทิศตามเข็มอีกครั้งเมื่อเก็บเกี่ยว

โปรดรู้ไว้ ว่าการเวียนพืชจะขึ้นอยู่กับพืชที่โตช้าที่สุด ในที่นี้คือแคร์รอต (4 วันในเกม) เพราะแร่ธาติในดินจะฟื้นตัวดีที่สุดในดินที่ทิ้งไว้ซึ่งคือพื้นที่ส่วนหนึ่งที่ไม่มีการเพาะปลูก เทคนิคนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่มีปุ๋ย คุณสามารถทำเทคนิคนี้ในรูปแบบที่ต่างจากเดิมเพื่อปรับให้เข้ากับพืชที่คุณเลือกนำมาเพาะปลูก

ปุ๋ย

ปุ๋ยเช่นดินประสิว โปแตช หรือผงกระดูก สามารถใช้บนดินเพื่อเพิ่มแร่ธาตุคืนที่ร่อยหรอจากการปลูกพืชโดยไม่ต้องรอการฟื้นตัวของแร่ธาตุตามธรรมชาติในดินที่ไม่มีการเพาะปลูก หรือหากผู้เล่นไม่ต้องการเวียนพืช

For example, the important crop flax removes potassium from the soil as it grows. Adding potash or saltpeter to the depleted soil after harvest will replenish potassium levels and allow replanting of flax on the same soil without waiting for natural replenishment and without the need for crop rotation. The type and amount of nutrient required for each crop is shown in the table of available crops in the next section. Having sufficient nutrients for each crop allows for the optimal growth rate if temperature and light requirements are also met.

การใช้ปุ๋ยจะเป็นหนทางเดียวที่จะทำให้แร่ธาตุในดินสูงกว่าระดับแร่ธาตุสูงสุดของดินนั้น ๆ

หมายเหตุ: ดินประสิวไม่สามารถตรวจหาได้ด้วยอีเต้อสำรวจแร่ และต้องหาจากการผจญภัยในถ้ำเท่านั้น

ปุ๋ย ไนโตรเจน (N) % ฟอสฟอรัส (P) % โพแทสเซียม (K) % วิธีได้มา
Potash.png โปแตช 0 0 60 การบดซิลไวต์
Saltpeter.png ดินประสิว 13 0 44 ขุดจากในถ้ำ
Bonemeal.png ผงกระดูก 3 30 0 บดกระดูก
Compost.png ปุ๋ยหมัก 40 8 8 การปิดผนึก 64 ของเน่าเสียไว้ในถังเป็นเวลา 20 วัน

พืชผล

To harvest, left-click on the crop with an empty hand or harvesting tool, knife or scythe . Fully mature crops will return seeds, food, and in the case of flax, fiber. All fully mature crops have about a 5% chance of dropping an extra seed when harvested. Each crop is characterized by a set of Crop Properties. Crop properties consist of the following individual properties:

  • Growth Stages - The number of growth stages for a crop.
  • Total Growth Days - The number of in-game days it takes for a crop to be fully grown (harvestable).
  • Nutrient - The type of nutrient (N, P, K) consumed from the farmland when a crop grows to the next stage.
  • Nutrient Consumption - The total amount of the required nutrient that will be consumed over the lifetime of a crop.
  • Cold/ Heat Resistance - Temperature range the crop can endure before it takes damage and then will yield less harvest on breaking. Generally, all crops can keep growing only above 0°C. They might be able to endure lower temperatures without damage, but will not be able to grow under such circumstances. The only way to artificially regulate temperature for crop growth at the moment is through the use of a greenhouse structure, which will raise the temperature by 5°C. Keep in mind that getting too cold or too hot can halve the harvest of a crop or even kill a crop entirely, but the seeds will always be dropped.
  • Yield - The amount of edible produce items that are dropped when a fully-grown crop is harvested.

ตารางของพืชที่มีอยู่ในเกม

พืช ขั้นการ
เติบโต
การเติบโต แร่ธาตุ จำนวนหน่วย
ที่ดูดซึม
ความทนทานต่ออุณหภูมิ ผลผลิต
เดือน วัน* หนาว ร้อน
Grid Carrot.png แคร์รอต 7 1.20 10.80 K (โพแทสเซียม) 40 -10°C 32°C 9 - 13*
Grid flax.png แฟลกซ์ 9 2.00 18.00 K (โพแทสเซียม) 50 -5°C 40°C 7 - 9*
Grid onion.png หัวหอม 7 1.85 16.65 P (ฟอสฟอรัส) 35 -1°C 40°C 10 - 14*
Grid spelt.png สเปลต์ 9 2.00 18.00 N (ไนโตรเจน) 40 -5°C 40°C 10 - 14*
Grid turnip.png เทอร์นิป 5 1.00 9.00 N (ไนโตรเจน) 30 -5°C 27°C 6 - 8*
Grid parsnip.png พาร์สนิป 8 2.00 18.00 P (ฟอสฟอรัส) 20 -10°C 32°C 10 - 14*
Grid rice.png ข้าว 10 2.25 20.25 K (โพแทสเซียม) 50 8°C 46°C 11 - 15*
Grid rye.png ข้าวไรย์ 9 2.00 18.00 N (ไนโตรเจน) 40 -12°C 27°C 9 - 13*
Soybean.png ถั่วเหลือง 11 1.25 11.25 K (โพแทสเซียม) 35 -5°C 40°C 5 - 7*
Grid amaranth.png ผักโขม 9 2.00 18.00 N (ไนโตรเจน) 15 6°C 42°C 5 - 7*
Bellpepper.png พริกหยวก 19 2.20 19.80 N (ไนโตรเจน) 35 8°C 34°C ยังไม่มีในเกม
Cassava.png มันสำปะหลัง 9 5.00 45.00 K (โพแทสเซียม) 25 4°C 44°C 14 - 18*
Legume-peanut.png ถั่วลิสง 9 2.50 22.50 P (ฟอสฟอรัส) 45 10°C 42°C 8 - 12*
Pineapple.png สัปปะรด 16 6.00 54.00 N (ไนโตรเจน) 15 6°C 48°C 1
Grid sunflower.png ทานตะวัน 12 1.85 16.65 N (ไนโตรเจน) 40 -5°C 40°C 11 - 15*
Grid pumpkin.png ฟักทอง 8 1.70 15.30 P (ฟอสฟอรัส) 30 -5°C 40°C ไม่แน่นอน**
Grid cabbage.png กะหล่ำปลี 12 1.50 13.50 N (ไนโตรเจน) 40 -5°C 35°C 2

*เวลาเจริญเติบโตจะนับเป็นวันในหนึ่งเดือน การเปลี่ยนระยะเวลาของเดือนจะเปลี่ยนจำนวนวันที่ใช้ในการเติบโตตาม
**การเพาะปลูกฟักทองนั้นจะต่างกับพืชอื่น ๆ โปรดอ่านหน้าฟักทอง เพื่อข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการเพาะปลูกฟักทอง

ต้นไม้ผล

ต้นไม้ผล ถูกเพิ่มเข้าในเกมในอัปเดต Homesteading (v.1.16) เพิ่มต้นไม้ที่ให้ผลไม้ทั้งหมด 9 ชนิด: แอปเปิลแดง แอปเปิลชมพู แอปเปิลเหลือง พีช สาลี่ เชอร์รี ส้ม โอลีฟ และมะม่วง ต้นไม้บางต้นเช่นมะม่วงและส้มนั้นได้ปรับตัวให้เข้ากับภูมิอากาศเขตร้อน ขณะที่ แอปเปิล สาลี และพีชนั้นจะเติบโตในภูมิอากาศอบอุ่น

หลักจากที่พบต้นไม้ผลในป่า สามารถทำการปัักชำได้โดยการทุบกิ่งต้นด้วยขวาน ทุกกิ่งที่ถูกตัดมาปักชำมีโอกาส 40% ในการโตเป็นต้นโตเต็มวัยเมื่อวางลงบนพื้นเมื่อความต้องการอุณหภูมิเข้าเงื่อนไข ต้นบางต้นจะต้องผ่านการ "กระตุ้นให้ออกดอกด้วยความเย็น" (Vernalization) คือการที่ต้นจะออกดอกก็ต่อเมื่ออุณหภูมิลดลงถึงจุด ๆ หนึ่ง

การปกป้องพืชผล

กระต่ายป่า จะตามหาพืชที่ปลูกไว้และกินมัน พวกมันจะปล่อยพืชตายทิ้งไว้และดรอปเมล็ดพันธุ์หนึ่งเมล็ด แต่จะไม่มีผลผลิต พืชบางชนิดการต่ายป่า ไม่สามารถ กินได้เช่น หัวหอม สัปปะรด และฟักทอง ซึ่งสามารถปลูกไว้เดี่ยว ๆ ได้โดยไม่ต้องมีการป้องกัน

กระต่ายป่าเกิดบนบล็อกหญ้า การป้องกันไม่ให้กระต่ายป่าโดยสร้างกำแพงด้วยรั้ว หรือทำหลุมความลึกสองบล็อก ผู้เล่นจะต้องดูแลให้ไม่มีบล็อกหญ้าในพื้นที่เพาะปลูก หลุมที่ทำไว้นั้นมีไว้สำหรับจับกระต่ายหิวโซที่พยายามเข้าหาพืชที่ผู้เล่นปลูกไว้ อย่าลืมว่ากระต่ายโตเต็มวัยสามารถกระโดดข้ามรั้วบล็อกเดียวได้หากมีน้ำติดอยู่ที่รั้ว การกำจัดพื้นที่การเกิดของกระต่ายสามารถทำได้โดยการวางก้อนหินไว้บนพื้นที่ต้องการป้องกันหรือการเอาหญ้าออกให้หมด หญ้าที่โตบนดินเพาะปลูกที่ปล่อยทิ้งไว้จะไม่โตสูงพอที่จะเกิดขึ้นมาได้

กระต่ายป่าจะไม่สนใจพืชผลป่า

การทำฟาร์มใต้ดิน

เวอร์ชัน 1.14 ได้เพิ่มข้อจำกัดที่สำคัญสำหรับการเพาะปลูกใต้ดิน ซึ่งคือข้อจำกัดในการเจริญเติบโตของพืชเกี่ยวกับความลึกใต้ระดับน้ำทะเล คือพืชที่ปลูกในจุดที่ต่ำกว่าระดับน้ำทะเล จะต้องการความสว่างเพิ่มขึ้นหนึ่งหน่วยสำหรับพืชพืชเพื่อให้เจริญเติบโต และเมื่อระดับความสว่างต่ำกว่า 19 หน่วย แต่ละระดับความสว่างที่ต่ำลงไปจะส่งผลต่อความเร็วการเจริญเติบโตลดลง 10% ทุกระดับ ซึ่งหมายความว่า พืชจะไม่เจริญเติบโตที่ระดับความสว่าง 9 หน่วยหรือต่ำกว่า

เนื่องด้วยระดับความสว่างแสงอาทิตย์จะอยู่ที่ 22 หมายความว่าพืชผลที่ปลูกไว้ต่ำกว่าระดับน้ำทะเลต่ำสุดที่ 3 บล็อก สามารถโตได้หากได้เพียงแค่แสงอาทิตย์ โดยจะไม่มีผลกระทบต่อความเร็วการเจริญเติบโต และเมื่อต่ำลงไป 12 ระดับจากระดับน้ำทะเล พืชจะไม่เจริญเติบโต

เมื่อใช้งานโคมระย้า (ที่ให้ระดับแสงที่ 24) จะช่วยให้สามารถทำฟาร์มใต้ดินลึกลงได้มากกว่าเดิม ระดับแสงจะไม่สะสม ซึ่งหมายความว่า แสงไฟจากอาทิตย์ที่ระดับ 22 กับแสงไฟจากตะเกียงที่ระดับ 18 ระรงมกันได้ระดับแสงที่ 22

การทำฟาร์ม "ใต้ดิน" ในแนวเขาที่อยู่สูงกว่าระดับน้ำทะเลนั้นก็สามารถทำได้หากระดับแสงจากดวงอาทิตย์ หรือแสงที่คุณสร้างขึ้นเพียงพอ

ความสูงในโลกค่าเริ่มต้น ระดับน้ำทะเลจะอยู่ที่ 110

อาหารและการทำอาหาร

อ่านการทำอาหาร หรือความอิ่ม เพื่อข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโภชนาการของผู้เล่นและการเตรียมอาหารสำหรับกิน

ค่าประสิทธิภาพที่แสดงใน "ความอิ่ม/ระยะเวลาเจริญเติบโต (วัน)" คำนวณจากผลผลิตเฉลี่ยของพืชจากบล็อกดินเพาะปลูกหนึ่งบล็อก คูณด้วยความอิ่มตัวของอาหาร แล้วหารด้วยจำนวนวันจนถึงระยะเก็บเกี่ยว หมายเหตุว่า ฟักทอง แม้จะต้องการพื้นที่เพาะปลูกเพียงบล็อกเดียว แต่กระจายครอบคลุมพื้นที่ดินที่กว้างขึ้น ประสิทธิภาพด้านพื้นที่นี้ไม่ได้นำมาคำนวณ

ประเภทเมล็ดพันธุ์ หมวดหมู่ ความอิ่ม ความอิ่ม/ระยะเวลาเจริญเติบโต (วัน)
ดิบ มื้อ ขนมปัง ดิบ มื้อ ขนมปัง
Grid Carrot.png แคร์รอต ผัก 100 150 N/A 75.00 112.50 N/A
Grid flax.png แฟลกซ์ ธัญพืช 30 120 160 10.58 42.35 53.33
Grid onion.png หัวหอม ผัก 100 150 N/A 75.00 112.50 N/A
Grid spelt.png สเปลต์ ธัญพืช 60 240 300 40.00 160.00 200.00
Grid turnip.png เทอร์นิป ผัก 100 150 N/A 100.00 150.00 N/A
Grid parsnip.png พาร์สนิป ผัก 100 150 N/A 50.00 75.00 N/A
Grid rice.png ข้าว ธัญพืช 60 280 330 40.00 186.67 211.85
Grid rye.png ข้าวไรย์ ธัญพืช 60 240 300 36.00 144.00 183.33
Soybean.png ถั่วเหลือง โปรตีน 150* 240 N/A 81.82 130.91 N/A
Grid amaranth.png ผักโขม ธัญพืช 60 240 300 20.00 80.00 100.00
Cassava.png มันสำปะหลัง (แช่น้ำ)* ผัก 100 120 N/A 35.71 42.86 N/A
Dried cassava.png มันสำปะหลัง (แห้ง) ธัญพืช N/A N/A 300 N/A N/A 106.67
Legume-peanut.png ถั่วลิสง โปรตีน 160 N/A N/A 73.85 N/A N/A
Pineapple.png สัปปะรด ผลไม้ 320* 480* N/A 6.67 10.00 N/A
Grid sunflower.png ทานตะวัน ธัญพืช 60 240 300 48.00 192.00 234.23
Grid pumpkin.png ฟักทอง ผัก 480* 720* N/A 102.86 154.28 N/A
Grid cabbage.png กะหล่ำปลี ผัก 300 450 N/A 46.15 69.23 N/A
  • ถั่วเหลืองไม่สามารถกินดิบได้ แต่สามารถนำไปดองซึ่งสามารถนำมากินได้
  • มันสำปะหลังไม่สามารถกินดิบหลังเด็ดจากลำต้นได้ จะต้องถูกนำไปแช่น้ำในถังปิดผนึกและปอกเปลือกด้วยมีดซึ่งสามารถนำมากินได้
  • สัปปะรดและฟักทองไม่สามารถกินหรือนำไปทำอาหารทั้งชิ้นได้ พวกมันจะต้องถูกหั่นเป็นชิ้น ๆ โดยใช้มีด ซึ่งจะให้ 4 ชิ้นซึ่งแต่ละชิ้นจะให้ความอิ่มของผลที่เก็บเกี่ยว 25 % พอดี
  • การเจริญเติบโตของฟักทองมีได้หลากหลายวิธีมาก แต่จากการทดลองของชุมชนได้ผลออกมาประมาณฟักทอง 1.5 ลูกต่อต้นเลื้อยหนึ่งต้นโดยเฉลี่ย (สมมุติว่า 2.5 ลูกโต และ 1 ลูกถูกใช้สำหรับเป็นเมล็ดพันธุ์ในรุ่นถัดไป) ผลลัพท์ของตัวเลขในตารางมาจากการนี้

ประวัติ

  • ในเวอร์ชัน 1.19.0-rc.1 ดินแร่ธาตุสูงถูกเปลี่ยนให้เกิดตามธรรมชาติในโลกและมีเพียงเทอราเพตราเท่านั้นที่คราฟต์ได้[1] สูตรคราฟต์สำหรับเทอราเพตราในเวอร์ชัน 1.19 มีาคาที่แพงกว่าสูตรคราฟต์สำหรับดินแร่ธาตุสูงในเวอร์ชัน 1.18

หมายเหตุ

  • ผู้เล่นควรเก็บเกี่ยวพืชป่าทั้งหมด ไม่ว่าจะอยู่ในขั้นเจริญเติบโตขั้นไหน หากผู้เล่นออกผจญภัยระยะยาว ถ้าผู้เล่นรู้ว่าตัวเองจะไม่กลับมาในพื้นที่นี้อีก

คลังภาพ

อ่านเพิ่ม

คลิปสอนเล่น

คลิปอธิบายสิ่งที่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่เวอร์ชัน 1.13 อย่างละเอียด อธิบายต้นฟักทองอย่างละเอียด

อ้างอิง

  1. "Tweak: Terra Preta is no longer generated during worldgen. High fertility soil will be generated instead. Terra Preta is now made in the crafting grid, as high fertility soil was previously. However crafting Terra Preta requires charcoal and bone meal, in addition to compost. High fertility soil can be included in the recipe, to increase the yield of Terra Preta." Official Devlog


การเกษตร
อาหารป่า เบอร์รี ผลกระบองเพชร (ซากัวโร) เห็ด ต้นกก (และต้นปาปิรุส)
ธัญพืช ผักโขม • มันสัมปะหลัง แฟลกซ์ • ข้าว • ข้าวไรย์ • สเปลต์ • ทานตะวัน
ผัก กะหล่ำปลี แครรอต หัวหอม เทอร์นิป พาร์สนิป ถั่วลิสง ฟักทอง ถั่วเหลือง
ผลไม้ ต้นผลไม้ สัปปะรด
อื่น ๆ ปุ๋ย การเลี้ยงผึ้ง ห้อง
เครื่องมือ จอบ เคียว เครื่องบดผลไม้
ดูเพิ่มเติม การเลี้ยงสัตว์ การทำอาหาร การถนอมอาหาร



การนำทางภายในวิกิ
Vintage Story คู่มือ[[::Category:Guides| ]]คำถามที่พบบ่อย ซาวนด์แทร็ก เวอร์ชัน การควบคุม
ระบบเกม การประดิษฐ์ การกะเทาะ การขึ้นรูปดินเหนียว การตีเหล็ก การทำอาหาร อุณหภูมิ ความหิว การขุดเหมือง เสถียรภาพกาลเวลา พลังงานกล การแลกเปลี่ยน การเกษตร การเลี้ยงสัตว์
โลก การสร้างโลก ไบโอม สภาพอากาศ พายุกาลเวลา
ไอเทม เครื่องมือ อาวุธ ชุดเกราะ นักเย็บผ้า กระเป๋า ทรัพยากร อาหาร
บล็อก ภูมิประเทศ พืช ของตกแต่ง แสงไฟ Functional แร่
เอนทิตี เอนทิตีดุร้าย สัตว์ NPC ผู้เล่น
เบ็ดเตล็ด รายการคำสั่งไคลเอนต์ รายการคำสั่งเซิฟเวอร์ คู่มือเริ่มต้นโหมดสร้างสรรค์ ระบบบอท WorldEdit กล้อง Cinematic การอัดวิดีโอแบบกำหนด FPS ได้ ServerBlockTicking