Chicken/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Перо")
(Created page with "<big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br />")
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 15: Line 15:
|IncubationTime=5
|IncubationTime=5
|GrowthTime=7
|GrowthTime=7
|DropCode1={{ll|Poultry|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultry</span>}}
|DropCode1={{ll|Poultry|Мясо птицы}}
|DropAvg1=1.25
|DropAvg1=1.25
|DropVar1=0.25
|DropVar1=0.25
Line 27: Line 27:
}}
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<big>'''''Универсальное мясо.'''''</big> <br />
<big>'''''The universal meat.'''''</big> <br />
</div>


Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц.
Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц.
Line 39: Line 37:
Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.
Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Поведение ==
== Поведение ==
Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.
Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Одомашнивание и разведение ==
Chickens will tend to wander around a small area aimlessly, usually in groups of 4 individuals. The chicks tend to stay close to the hens and the hens will try to stay close to roosters. All chickens will flee from the player if they are within 11 blocks, generally moving directly away from the player when possible and are extremely difficult to hit while running. They don’t try to avoid obstacles and will fall straight off cliffs or into pits. Upon receiving damage, hens and chicks will try to flee, while roosters will either flee or directly attack the player. They'll also attack nearby roosters in random chance if close to one.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание и разведение ==
:''Основная статья [[Animal_Husbandry#Chickens/ru|Животноводство]].''
:''Основная статья [[Animal_Husbandry#Chickens/ru|Животноводство]].''
После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя небольшую кормушку. Куры будут нести яйца самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно собирать и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.
После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя {{ll|Trough|небольшую кормушку}}. Куры будут нести {{ll|Egg|яйца}} самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно {{Using|собирать}} и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''Main Article {{ll|Animal_Husbandry#Chickens|Animal Husbandry}}.''
After being rounded up in a pen, chicken can be fed with grain using a small {{ll|Trough|trough}}. Hens will lay {{ll|Egg|eggs}} on their own every 8-15 days, which can then be {{Using|picked up}} and used to make scrambled eggs, or as additives in meat stew and vegetable soups in the {{ll|Cooking#Claypot_Cooking|cooking pot}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и {{ll|Henbox|курятник}}. После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.
Для их разведения понадобятся петух, кормушка и курятник. После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 100: Line 85:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Лут ==
== Лут ==
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{SneakClick|Разделайте}} животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
{{SneakClick|Butcher}} the animal by right-clicking while crouching with a {{ll|Knife|knife}} in the active hand to harvest its corpse.
</div>


'''Взрослая курица уронит:'''<br />
'''Взрослая курица уронит:'''<br />

Latest revision as of 11:17, 30 January 2024

Other languages:
Курица
Chicken(Male).png
Chicken(Female).png
Chicken(Baby).png
Здоровье
Здоровье (Петух/Курица) 3
Здоровье (Цыплёнок) 1.5
Attack
Базовая атака (Петух) 0.25
Базовая атака (Курица/Цыплёнок) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 3
Incubation Time (days) 5
Growth Time (days) 7
Выпадают предметы
Мясо птицы 1 - 1.5*
Перо 8 - 16*
Кость 0.5*
Животные


Универсальное мясо.

Курица - одно из самых распространенных животных в мире, являющееся основным источником домашней птицы, перьев и яиц.

Появление

Куры будут появляться при уровне освещенности 12 и выше, при температуре до -2, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,32. Они появляются в группах, которые в среднем состоят из 4 особей, но могут включать в себя гораздо больше.

Поведение

Куры бесцельно бродят по небольшому участку, обычно группами по 4 особи. Цыплята, как правило, держатся поближе к курам, а куры стараются держаться поближе к петухам. Все цыплята будут убегать от игрока при приближении, обычно удаляясь от игрока, когда это возможно, и в них чрезвычайно трудно попасть во время бега. Они не пытаются избегать препятствий и сразу же падают со скал или в ямы. При получении урона куры и цыплята будут пытаться убежать, а петухи либо убегут, либо напрямую нападут на игрока.

Одомашнивание и разведение

Основная статья Животноводство.

После помещения в загон, цыплят можно кормить зерном, используя небольшую кормушку . Куры будут нести яйца самостоятельно каждые 8-15 дней, которые затем можно собирать и использовать в качестве добавок в мясные рагу и овощные супы.

Для их разведения понадобятся петух, кормушка и курятник . После того, как курица отложит кладку и курятник будет заполнен, наседка будет сидеть на них в течение 5 дней, пока они не вылупятся, продлевая время инкубации, если курица напугана во время процесса. Как только яйца вылупятся, появится цыпленок, который вырастет через 168 часов (7 дней) с вероятностью 90% стать курицей и только с вероятностью 10% стать новым петухом.

Range in which chicken will flee from the player decreases by 10% with each bred generation. At generation 10 and above they loose fear of player completely. From the 3rd generation, the player can instantly kill chicken with a cleaver .

Food

Food that can be placed in the small trough to feed the Chicken:

Image Food for Chicken
Grid spelt.png Spelt
Grain-rye.png Rye
Grid Flax grain.png Flax
Grid rice.png Rice
Grain-amaranth.png Amaranth
Grain-sunflower.png Sunflower

Petting

You can pet chickens when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.

Лут

Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.

Взрослая курица уронит:

  • 1-2 мяса птицы
  • 8–16 перьев
  • 0–1 кости

Взрослый петух уронит:

  • 1–2 мяса птицы
  • 8–16 перьев
  • 0–1 кости

Убийство цыпленка не дает предметов




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков