Beekeeping/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 12: Line 12:
Nájsť voľne žijúce [[bees|včely]] môže byť ťažké. Divoké včely sa objavujú len vzácne v teplom podnebí, ale neobjavujú sa v podnebí, ktoré je príliš suché alebo príliš vlhké. Najlepší spôsob, ako ich nájsť, je nastaviť si zvuk hry na maximum a potulovať sa po zalesnených oblastiach. Včely je často počuť skôr, ako ich je vidieť. Stále sa snažte začuť včely a kontrolujte stromy v okolí. Divoké včelie úle môžu byť vo vnútri kmeňa stromu, alebo zavesené na konári.
Nájsť voľne žijúce [[bees|včely]] môže byť ťažké. Divoké včely sa objavujú len vzácne v teplom podnebí, ale neobjavujú sa v podnebí, ktoré je príliš suché alebo príliš vlhké. Najlepší spôsob, ako ich nájsť, je nastaviť si zvuk hry na maximum a potulovať sa po zalesnených oblastiach. Včely je často počuť skôr, ako ich je vidieť. Stále sa snažte začuť včely a kontrolujte stromy v okolí. Divoké včelie úle môžu byť vo vnútri kmeňa stromu, alebo zavesené na konári.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Úle sa objavujú v klimatických podmienkach, kde sa prelínajú všetky tri hodnoty parametrov z nasledujúcej tabuľky:
Úle sa objavujú v klimatických podmienkach, kde sa prelínajú všetky tri hodnoty parametrov z nasledujúcej tabuľky:
{{tnt|Climate
{{tnt|Climate
Line 21: Line 22:
|MaxForest=1.0
|MaxForest=1.0
}}
}}
</div>


== Chytanie včiel ==
== Chytanie včiel ==
Včely je možné chytiť za pomoci [[Cattails_(Reeds)|slameného úľa]]. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ.  
Včely je možné chytiť za pomoci [[Cattails_(Reeds)|slameného úľa]]. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ.  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Block Info ===
=== Block Info ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 69: Line 72:
(Flowers: 22 - 224 or more)
(Flowers: 22 - 224 or more)
|}
|}
</div>


===Osídľovanie prázdneho úľa ===
===Osídľovanie prázdneho úľa ===
Line 78: Line 82:
Plný úľ je možno prenášať v jednom zo štyroch miest pre batohy, namiesto batohu, alebo košíka. Akonáhle je úľ osídlený, {{Using|zodvihni}} úľ. Bude umiestnený do voľného miesta pre batohy a môže byť prenesený domov. Prenášanie úľa spôsobí pokles populácie.  
Plný úľ je možno prenášať v jednom zo štyroch miest pre batohy, namiesto batohu, alebo košíka. Akonáhle je úľ osídlený, {{Using|zodvihni}} úľ. Bude umiestnený do voľného miesta pre batohy a môže byť prenesený domov. Prenášanie úľa spôsobí pokles populácie.  


{{tnt|Protip
{{Protip
|Icon=BeeMob.png
|Icon=BeeMob.png
| 2=Rozbitie úľa ho zničí a môže spôsobiť vyrojenie nahnevaných včiel.}}
| 2=Rozbitie úľa ho zničí a môže spôsobiť vyrojenie nahnevaných včiel.}}
Line 84: Line 88:
Osídlený úľ umiestnite do pripraveného včelína. Najprv vyberte úľ v mieste pre batoh. Môžete to urobiť buď podržaním tlačidlá {{Sprint|šprint}} a prechádzaním pozícií, alebo jeho podržaním a stlačením 1 až 4 (výber miesta pre batoh). Potom {{Using|umiestnite}} úľ na pevný blok.
Osídlený úľ umiestnite do pripraveného včelína. Najprv vyberte úľ v mieste pre batoh. Môžete to urobiť buď podržaním tlačidlá {{Sprint|šprint}} a prechádzaním pozícií, alebo jeho podržaním a stlačením 1 až 4 (výber miesta pre batoh). Potom {{Using|umiestnite}} úľ na pevný blok.


{{tnt|Protip
{{Protip
|Icon=raccoon.png
|Icon=raccoon.png
| 2=Medvedíky čistotné sú zlomyseľné stvorenia! Uistite sa, že okolo svojich úľov postavíte plot, aby bol med v bezpečí pred nezbednými medvedíkmi.
| 2=Medvedíky čistotné sú zlomyseľné stvorenia! Uistite sa, že okolo svojich úľov postavíte plot, aby bol med v bezpečí pred nezbednými medvedíkmi.
Line 116: Line 120:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Video Tutorials ==
== Video Tutorials ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 14:43, 2 August 2023


Včely vo Vintage Story sú zdrojom dôležitých surovín. Pomocou jednoduchých metód možno včely chovať a zbierať ich produkty. Včelárstvo produkuje užitočné produkty ako med a včelí vosk.

Štyri úle na stole. Hnedý objekt na strome je divoký včelí úľ.

Hľadanie divokých včiel

Nájsť voľne žijúce včely môže byť ťažké. Divoké včely sa objavujú len vzácne v teplom podnebí, ale neobjavujú sa v podnebí, ktoré je príliš suché alebo príliš vlhké. Najlepší spôsob, ako ich nájsť, je nastaviť si zvuk hry na maximum a potulovať sa po zalesnených oblastiach. Včely je často počuť skôr, ako ich je vidieť. Stále sa snažte začuť včely a kontrolujte stromy v okolí. Divoké včelie úle môžu byť vo vnútri kmeňa stromu, alebo zavesené na konári.

Úle sa objavujú v klimatických podmienkach, kde sa prelínajú všetky tri hodnoty parametrov z nasledujúcej tabuľky:

Parameter Min. hodnota Max. hodnota
Teplota 5 35
Dážď 0.35 0.85
Zalesnenie 0.25 1.0

Chytanie včiel

Včely je možné chytiť za pomoci slameného úľa. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ.

Block Info

Amount of Flowers Quote
0-2 None
3 Will swarm in aprox. 10 days
4-5 Will swarm in aprox. 9 days
6-7 Will swarm in aprox. 8 days
8-9 Will swarm in aprox. 7 days
10-11 Will swarm in aprox. 6 days
12-13 Will swarm in aprox. 5 days
14-15 Will swarm in aprox. 4 days
16-17 Will swarm in aprox. 3 days
18-19 Will swarm in aprox. 2 days
20-21 Will swarm in aprox. one day
22+ Will swarm in less than a day

(Between 15 hours to 1 hour) (Flowers: 22 - 224 or more)

Osídľovanie prázdneho úľa

Umiestnite prázdny úľ do siedmich blokov od divokého úľa. Ak v blízkosti divokého úľa nie sú kvety, populácia sa nezvýši natoľko, aby sa vyrojil. Na zvýšenie populácie potrebujú včely aspoň päť kvetov v rámci siedmich blokov divokého úľa. Včely musia preskúmať svoju oblasť, aby našli a opelili všetky novo umiestnené kvety, ale časom tieto kvety nájdu.
Čím viac kvetov umiestnite, tým rýchlejšie bude proces prebiehať - napríklad pri umiestnení 100 kvetov do okolia siedmich blokov a vyrojenie bude trvať len asi tri herné hodiny. Všimnite si, že to nezahŕňa čas, ktorý včely potrebujú na rozpoznanie kvetov! To či ich našli, si môžete skontrolovať umiestnením kurzora myši nad úľ.

Prenos pĺneho úľa

Plný úľ zaberie miesto pre batoh.

Plný úľ je možno prenášať v jednom zo štyroch miest pre batohy, namiesto batohu, alebo košíka. Akonáhle je úľ osídlený, zodvihni úľ. Bude umiestnený do voľného miesta pre batohy a môže byť prenesený domov. Prenášanie úľa spôsobí pokles populácie.

BeeMob.png Rada profesionála:

Položenie plného úľa

Osídlený úľ umiestnite do pripraveného včelína. Najprv vyberte úľ v mieste pre batoh. Môžete to urobiť buď podržaním tlačidlá šprint a prechádzaním pozícií, alebo jeho podržaním a stlačením 1 až 4 (výber miesta pre batoh). Potom umiestnite úľ na pevný blok.

Raccoon.png Rada profesionála:

Včelín

Včely hľadajú kvety v rozsahu siedmich blokov vo všetkých smeroch. Na dosiahnutie veľkej populácie potrebujú včely [5+3X] kvetov, kde X je počet ďalších úľov v rámci ich vyhľadávacieho rozsahu. Dobre kŕmené populácie včiel sa rozdelia, aby naplnili ďalšie prázdne úle.

Rozmnožovanie včelej populácie

Ďalšie úle môžu byť osídlené z pôvodného, čo umožňuje hráčom zvýšiť počet úľov dostupných na zber. Ako populácia pôvodného úľa rastie, včely sa rozdelia, aby osídlili blízke prázdne úle umiestnené do 7 blokov od plneného úľa rovnakým procesom, akým sa včely získavajú z divokého úľa.

Optimalizácia rozmiestnenia úľov

Najjednoduchšie rozloženie úľov, tak aby každý úľ mal dostatok kvetov je umiestniť úle 2 bloky od seba a okolo umiestniť kvety. Tento vzor môže byť opakovaný do nekonečna a každý úľ bude mať v dosahu dostatok kvetov, aby dosiahol veľkého osídlenia.

Jednoduché optimalizované dlaždicové rozloženie úľov a kvetov

Vyberanie úľov

Ako sa populácia včiel zvyšuje, tak vytvárajú plásty. Postupom času, keď sa úľ naplní, sa vstup do úľa zmení z matnej žltej na jasne žltú. Keď hráč preskúma plnený úľ, informácia o bloku ukáže, že úľ je vhodný na výber medu. V tomto prípade rozbitie úľa (ľavé tlačidlo myši) umožní získať včelí plást a zopár kusov trstiny (pálky) na výrobu úľa. Zoberte získané veci a presuňte sa preč z oblasti.

Teplota

Včely budú hibernovať (prestanú sa rojiť a produkovať včelie plásty) pri 0°C. Akonáhle teplota dosiahne -10°C, všetky včelie časovače (rojenie a produkcia) sa vynulujú, a budú pokračovať až po tom, ako teplota koncom zimy stúpne nad 0°C.

Nahnevané včely

Hoci včely možno získať z voľnej prírody, nemožno ich „domestikovať“. Vždy existuje šanca, že rozbitie úľa zapríčiní vyrojenie nahnevaného včelieho roja. Jednou z techník, ako sa vyhnúť útokom nahnevaného roja, je umiestniť slamených strašiakov blízko úľov, aby včely zaútočili na návnady namiesto hráčov. Ak hráč zostane v oblasti nahnevaného roja, včely môžu stále zaútočiť, aj keď je prítomná figurína zo slamy. Tiež sa uistite, že úle nie sú umiestnené v blízkosti zvierat, pretože nahnevané včely zaútočia na všetky živé bytosti v okolí, vrátane zvierat, ktoré hráči chovajú.

Med a vosk

Včelie plásty možno spracovať na med a vosk. Najprv položte na zem prázdnu vypálenú misku alebo vedro. Potom pri držaní plástu namierte kurzor na prázdnu nádobu a kliknutím pravým tlačidlom myši „vytlačte“ med z plástu. Touto akciou získate med a zvyšný vosk sa objaví v hráčovom inventári. Z každého plástu sa získa 0,25 litra medu a jeden vosk. Do misky sa zmestí med z jednej časti plástu, do vedra sa zmestí med zo 40 plástov (10 litrov) a do suda sa zmestí 5 vedier (50 litrov) medu.

Med po zjedení obnoví 0,5 bodu zdravia. Med možno použiť aj na prípravu džemu, pridávať ho do jedál, ako je kaša, alebo na výrobu liečivých obkladov. Vosk (hromadí sa do 32) možno použiť na zapečatenie hrncov na jedlo pre dlhodobé konzervovanie potravín, alebo vytvoriť z neho sviečky umiestnením troch voskov do stĺpca vo vyrábacej mriežke. Sviečky nikdy nevyhoria a môžu byť umiestnené na vrchu pevných blokov alebo v lustroch. Na jeden blok je možné umiestniť až 9 sviečok a každá sviečka pridaná do bloku zvyšuje úroveň svetla. Sviečky sa tiež používajú na výrobu lampášov.

Video Tutorials

V tomto videonávode môžete opäť presne vidieť, ako vychovať úspešné včelstvo.


Navigácia na wiki
Vintage Story Príručky[[::Category:Guides| ]]Často kladené otázky Soundtrack Verzie Ovládanie
Herné mechaniky Výroba predmetov Štiepanie Formovanie z ílu Kováčstvo Varenie/Pečenie Teplota Hlad Ťaženie Časová stabilita Mechanická sila Obchodovanie Poľnohospodárstvo Chov zvierat
Svet Generovanie sveta Biómy Počasie Časové búrky
Veci Nástroje Zbrane Zbroj Oblečenie Batohy Materiály Jedlo
Bloky Terén Rastliny Výzdoba Osvetlenie Funkčné Ruda
Bytosti Nepriateľské bytosti Zvieratá NPC postavy Hráči
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking