革の加工

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革の加工は未加工の皮をに変えるための、を使った一連の特別なレシピです。

必要な素材

革を作るためには、以下の素材が必要になります。

  • 皮(注意として、「巨大な」皮は現在のゲームでは手に入りません)
  • 石灰かホウ砂の粉末
  • タンニンを作るためのオークの原木
  • 液体を移すためのバケツ(バケツには10ユニットの液体が入ります)
  • 皮を加工するための(樽には50ユニット、バケツ5個分の液体が入ります)

To create leather, a player needs:

皮は野生または家畜の動物から、死亡時に取得することができます。以下の動物は皮をドロップする可能性があります。

Hides can be looted from wild or domesticated animals upon death. The following animals have a chance to drop hides:

石灰&ホウ砂の粉末

石灰は石灰岩チョーク、あるいは緊急時は貝殻から、クラフトグリッドでハンマーで砕くか、挽き臼で挽くことで取得できます。どちらも入手できる石灰の量は変わりませんが、ハンマーを使うと耐久性が減少し、挽き臼は繰り返し使っても損耗しません。貝殻はハンマーでは砕けず、挽き臼を使う必要があることに注意してください。
石灰は生石灰を作るためにも使え、これは石膏の生産に必要になります。

Lime can be extracted from loose limestone , loose chalk stone, or sea shells. Limestone and chalk may be either crushed with a hammer in your inventory crafting grid, or ground in a quern . Both methods yield the same amount of lime per loose stone; however, using a hammer will consume some of the tool's durability, while a quern does not get damaged by repeated use. One loose stone yields one lime.

One shell yields two lime. Shells cannot be crushed with a hammer and must be ground in a quern.

Lime can also be used to make quicklime, which is necessary to produce plaster and mortar .

ホウ砂の粉末は石灰の代替品で、ホウ砂鉱石の大きな塊を砕いたり粉砕したりすることで得られます。石灰と同じようにハンマーか挽き臼で作ることができ、方法によって量が変わることはありません。鉱石の大きな塊ひとつで、ホウ砂の粉末2個分です。
ホウ砂の粉末は、鉄か隕鉄の金床を鍛造するプロセスにも必要な素材です。


Ingredients Crafting Recipe
1x Hammer
3x Stone



Copper hammer

Chalk stone


Lime








買い物リストの例

バックパックひとつをクラフトするのに必要な革8個を加工するには、以下の素材と液体が必要になります。
液体はバケツでしか移動できず、バケツは最大10L入るので、液体の量は10の位に切り上げられることになります。巨大な皮はまだゲーム内で入手できませんが、クリエイティブモードでは手に入れることができます。

  • オークの原木:皮(小)には3個、皮(中、大、巨大)には6個
  • 石灰またはホウ砂の粉末:石灰かチョークの石を挽くことで石灰が得られ、ホウ砂を挽くことでホウ砂の粉末が得られます。
    • 石灰:皮(小)には8L、皮(中)には17(20)L、皮(台)には19(20)L、皮(巨大)には20L
    • ホウ砂の粉末:皮(小)には4個、皮(中、大、巨大)には8個
  • 皮:皮(小)を8個、皮(中)を4個、皮(大)を3個、皮(巨大)を2個のいずれか
  • 石灰水か希釈したホウ砂:皮(小)には8(10)L、皮(中)には17(20)L、皮(大)には19(20)L、皮(巨大)には20L
  • 弱いタンニン:皮(小)には16(20)L、皮(中)には34(40)L、皮(大)には38(40)L、皮(巨大)には40L。この半分が強いタンニンになる
  • 強いタンニン:皮(小)には8(10)L、皮(中)には17(20)L、皮(大)には19(20)L、皮(巨大)には20L

To process 8 leather, which would be sufficient to craft 1 leather backpack , the player would need the following materials (rounded up in parentheses):

  • Oak or Acacia Logs: 3 for small hides or 6 for medium, large or huge hides
  • Lime or Powdered Borax - one lime or chalk stone can be ground into one lime; one borax can be ground into two powdered borax
    • Lime: 8 for small, 17 (20) for medium, 19 (20) L for large and 20 L for huge
    • Powdered borax: 4 for small or 8 for medium, large or huge
  • Hides: either 8 small, 4 medium, 3 large or 2 huge
  • Limewater or Diluted Borax: 8 (10) L for small, 17 (20) L for medium, 19 (20) L for large and 20 L for huge
  • Weak Tannin: 16 (20) L for small, 34 (40) L for medium, 38 (40) L for large and 40 L for huge - of which half will be turned into:
  • Strong tannin: 8 (10) L for small, 17 (20) L for medium, 19 (20) L for large and 20 L for huge

皮の加工手順

一度に小、中、大、巨大のいずれかのサイズの皮のみを加工できます。巨大、大、中、小の皮は、それぞれ10、6、4、2リットルを必要とします。 皮のサイズが異なると、加工を終えた後に入手できる革の量も変わります。巨大、大、中、小の皮は、それぞれ5、3、2、1個の革になります。

Players may only process one size of hide at a time: small, medium, large, or huge. Also, each of the sizes use different amounts of solution. One huge, large, medium or small hide require 10, 6, 4, or 2 liters respectively.

The different sizes of hides also give different amounts of leather after finished processing. One huge, large, medium, and small hide produce 5, 3, 2, and 1 leather respectively.

以下の表は、後述するそれぞれの加工段階で必要な溶液を1樽分作るのに必要な素材を示しています。

Base Liquid Solvent Makes 1 Full Barrel of
50 L Water 50 Lime Limewater
50 L Water 20 powdered borax Diluted Borax
50 L Water 5 oak/acacia logs Weak Tannin
50 L Weak Tannin 5 oak/acacia logs Strong Tannin

ステップ1:石灰水か希釈したホウ砂

浸した皮を作るために、石灰水か希釈したホウ砂を使います。

  • 石灰水:1ユニット/リットルの水と1個の石灰で、1ユニット/リットルの石灰水ができます。つまり1樽には50個の石灰が必要です。
  • 希釈したホウ砂:5ユニット/リットルの水と2個のホウ砂の粉末で、5ユニット/リットルの希釈したホウ砂ができます。つまり1樽には20個のホウ砂の粉末が必要です。

To make soaked hides, limewater or diluted borax may be used:

  • Limewater: 1 liter of water and 1 lime makes 1 liter of limewater - which means a full barrel of limewater requires 50 lime.
  • Diluted borax: 5 liters of water and 2 powdered borax make 5 liters of diluted borax - which means a full barrel of diluted borax requires 20 powdered borax.

石灰水や希釈したホウ砂を作るには、樽に密閉したり時間をかけて加工したりする必要はありません。必要な量の水を入れた樽に、必要な量の石灰かホウ砂の粉末を入れるだけで作れます。比率が正しければ、水はすぐに石灰水や希釈したホウ砂に変わります。正しい比率が分からない場合は、樽に必要な量の水を入れ、石灰かホウ砂の粉末をひとつずつ加えていけば良いでしょう。

必要な石灰かホウ砂の溶液を手に入れたら、未加工の皮を樽に入れてゲーム内時間で20時間密閉することで、浸した皮に変わります。前述のプロセスと同様に、一定の量が必要です。皮をひとつ樽に入れれば、ツールチップに液体の量、入力の皮と出力される皮が表示されます。出力が表示されない場合は、樽の液体に対して皮を入れすぎています。

ステップ2:皮を削り落とす

未加工の皮を十分な時間漬けると、浸した皮に変わります。これは樽で直接加工することはできず、別のクラフト手順をはさむ必要があります。浸した皮とナイフをインベントリのクラフトグリッドに入れて加工し、削り落とした皮に変える必要があるのです。このプロセスでもナイフの耐久性は失われることに注意してください。

Once the raw hides have been soaked long enough, they will turn into soaked hides. These cannot directly be further processed in barrels; another crafting step comes in between. The player needs to put the soaked hides and a knife into the inventory crafting grid to process them into scraped hides. Please note that the knife will lose durability in the process.


Ingredients Crafting Recipe
1x ナイフ
1x 革の加工
 



 

 


 








ステップ3:弱いタンニン

10ユニット/リットルの弱いタンニンを作るには、10ユニットの水と1個のオークの原木が必要です。オークの原木を入れると、樽のツールチップに現在の材料と予測される出力が表示されます。実際に弱いタンニンを作るためには、樽をゲーム内時間で24時間密閉しなければなりません。樽の中の水とオークの原木の比率が偏っている場合、密閉することができません。

To make weak tannin, the player needs 10 units of water per oak/acacia log. After inputting the oak log, the barrel tooltip will display the materials present as well as the predicted output. The barrel must be sealed for 24 in-game hours to actually produce weak tannin; it cannot be sealed if an unbalanced ratio of water and oak logs are present in the barrel.

上記の手順で弱いタンニンを手に入れた後、削り落とした皮を弱いタンニン溶液に入れます。このプロセスでも皮を樽に密閉する必要があり、ゲーム内時間で4日後に、準備ができた皮に変わります。前の工程と同様に、特定の比率に達しなければなりません。皮をひとつ樽に入れれば、ツールチップに溶液の量、入力の皮と出力される皮が表示されます。出力が表示されない場合は、樽の液体に対して皮を入れすぎているため、密閉することができません。

ステップ4:強いタンニン

10ユニット/リットルの強いタンニンを作るには、10ユニット/リットルの弱いタンニンと1個のオークの原木が必要です。オークの原木を入れると、樽のツールチップに現在の素材と、予想される出力が表示されます。実際に強いタンニンを作るには、ゲーム内時間で24時間密閉する必要があります。樽の中の弱いタンニンとオークの原木の比率が偏っている場合、密閉することができません。

To make strong tannin, the player needs 10 liters of weak tannin per oak/acacia log. After inputting the log, the barrel tooltip will display the materials present as well as the predicted output. The barrel must be sealed for 24 in-game hours to actually produce strong tannin; it cannot be sealed if an unbalanced ratio of water and oak logs are present in the barrel.

上記の手順で強いタンニンを手に入れた後、準備ができた皮を強いタンニン溶液に入れます。このプロセスでも皮を樽に密閉する必要があり、ゲーム内時間で4日後に、革に変わります。前の工程と同様に、特定の比率に達しなければなりません。皮をひとつ樽に入れれば、ツールチップに溶液の量、入力の皮と出力される革が表示されます。出力が表示されない場合は、樽の液体に対して皮を入れすぎているため、密閉することができません。

密閉した皮が処理されるのを待てば、クラフトに使用できるを手に入れることができます。

毛皮

革とは異なり、毛皮を作るのは比較的簡単です。

Different from Leather, making pelts is relatively easy.

皮の硬化

毛皮は2つのプロセスだけで作ることができます。最初に、クラフトグリッドで未加工の皮とを組み合わせ、皮に脂を塗る必要があります。

To create pelts, only two steps need to be followed. First, raw hides need to be oiled. This can be done by combining raw hide and fat in the crafting grid using the following ratio: 4 small hide + 1 fat, 2 medium hide + 1 fat, 1 large hide + 1 fat or 1 huge hide + 2 fats.


Ingredients Crafting Recipe
1x Fat
1x 革の加工
 

 

 




 








2つ目のステップでは、脂を塗った皮を「硬化」させる必要がありますが、これは一定時間放置するだけです。特にプロセスは必要なく、保管場所も問いません。インベントリの入れて持ち運ぶことも、保管容器に入れておくこともできます。硬化の進み具合は、アイテムのツールチップで確認できます。 硬化が完了すると、脂を塗った皮は毛皮に変わり、他のクラフトレシピに使えるようになります。

使い道

現在の毛皮は、革のバックパックよりも安価で4スロットのハンターのバックパックと、ラメラーアーマーに必要なだけです。留意点として、毛皮のレシピは毛皮(中)と(大)のみ使えます。毛皮(小)は現時点のバニラのゲームでは使い道がありません。

Medium or large pelts are required to craft the hunter's backpack , a cheaper variant of the leather backpack with only 4 slots, as well as the Lamellar armor recipes and fur clothing recipes. Small or medium pelts are required for the longbow recipe.


Ingredients Crafting Recipe
15x Reed
1x 革の加工


ビデオチュートリアル

革の作り方の詳説
Detailed explanation how to make leather.


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