Lit
Vieux lit en bois | |
Matériau | Bois |
Empilable | 2 |
Si brisé(e), donnera | Lui-même |
Combustible | |
Température | 600 °C |
Durée | 40 s |
Blocs |
Lit en bois | |
Matériau | Bois |
Empilable | 2 |
Si brisé(e), donnera | Lui-même |
Combustible | |
Température | 600 °C |
Durée | 40 s |
Blocs |
Lit de foin | |
Matériau | Bois |
Empilable | 2 |
Si brisé(e), donnera | Lui-même |
Combustible | |
Température | 600 °C |
Durée | 40 s |
Blocs |
Un lit est un bloc fonctionnel permettant au joueur de dormir et par conséquent avancer dans le temps.
Obtention
Trois types de lits existent : les lits de foin, les lits en bois et les vieux lits en bois. Seuls les lits de foin et en bois peuvent être fabriqués, les vieux lits en bois ne se trouvent que dans les ruines .
Ingrédients | Recette |
---|---|
3x Foin |
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Carré de lin 3x Foin 6x Planche |
Utilisation
Les joueurs ne peuvent dormir que pendant une période de temps limitée chaque jour. Il est important de noter que le fait de dormir ne permet pas au joueur de changer son point d'apparition. Pour modifier ce dernier, il est nécessaire de sacrifier un engrenage temporel .
- Se coucher : sur le lit pour s'endormir.
- Sommeil : la scène s'obscurcit et le temps avance doucement de plusieurs heures, en fonction du type de lit utilisé.
- Lit de foin : 7 heures
- Lit en bois : 8,5 heures
- Vieux lit en bois : 9,5 heures
- Réveil : Lors du réveil, le joueur quitte automatiquement le lit. Appuyez sur S'accroupir' pour quitter le lit à la demande.
Utilisation en multijoueur
Tous les joueurs connectés à un serveur ou à une partie en LAN doivent dormir pour faire défiler le temps. Les joueurs n'ont pas obligation d'utiliser le même type de lit. Dans ce cas de figure, tous les joueurs dorment pendant la durée autorisée par le lit le plus simple. Les joueurs qui dorment dans un lit plus sophistiqué, autorisant une meilleure durée de sommeil, se réveillent mais ne quittent pas automatiquement leur lit. Ils peuvent avoir besoin d'appuyer sur sneak pour cela.
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