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|title=Haftungsausschluss: Unvollständig
|title=Haftungsausschluss: Unvollständig
|text=Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen lückenhaft und nicht immer aktuell. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im [https://www.vintagestory.at/forums/topic/267-wiki-discussion/#replyForm Forum] oder [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
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Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].
Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von lovecraftschen Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ Store] erhältlich.  
Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von eldritch Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Derzeit befindet sich das Spiel in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ Store] erhältlich.  


Wir haben momentan [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcode zum Untersuchen schaut, gehe gerne zu Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
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<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.18.0-release-screenshot-hotspring.jpg|center|Hot springs released in 1.18.0]] </span>
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<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Version 1.17.11] </big><br />
<div class="mw-translate-fuzzy">
Patch für Mod-Kompatibilität<br />
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1191-dejank-redux-stabler-r375/ Version 1.19.1] </big><br />
06.02.2023
Dejank Redux - Stabler!<br />
</div>
{{Date|2024|05|17}}
<!-- Unstable version commented out again
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! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste instabile Version
! valign="top" style="text-align: center;" |Letzte stabile Version
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| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <big>[https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 1.18.0-pre.6]</big>
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <div class="mw-translate-fuzzy">
Lore Update: Das Resonanzarchiv<br />
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ Version 1.19.0-rc.6]</big>
09.03.2023
Dejank Redux<br />
</div>
{{Date|2024|03|19}}
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
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! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste Updates
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==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ Lore Update: The Resonance Archives (1.18.0-pre.1)] ====
* Das erste Ereignis der Hauptgeschichte
* Ozean-Worldgen-System
* 160+ neue Schmetterlingsarten
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<h4>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/spooktober-update-v1177-v1178-r335/ Spooktober Update (1.17.7/1.17.8)]</h4>
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ v1.19.0-rc.6 Dejank Redux] ====
*Kürbisschnitzen
* Bugs behoben
*Das Handbuch pausiert nun das Spiel im Einzelspieler
* Optimierungen
*Ein paar Fehlerbehebungen
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</div>
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Stable Idle Server RAM Saver] ====
* Gameserver können jetzt im Standby-Modus gestartet werden.
* Neue Weltkonfiguration hinzugefügt, um die Despawn-Zeit von Gegenständen zu definieren, die beim Tod fallen gelassen werden
* Fehlerbehebungen
* Optimierungen
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! valign="top" style="text-align: center;" |[[Version History]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
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*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
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*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
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*{{ll|Setting up a Multiplayer Server | Erstellen eines Mehrspieler-Servers}}
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server | Erstellen eines Mehrspieler-Servers}}
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*{{ll|Land claiming | Beanspruchung von Land}}
*{{ll|Land claiming | Beanspruchung von Land}}
*{{ll|Block reinforcement | Blockverstärkungen}}
*{{ll|Block reinforcement | Blockverstärkungen}}
*{{ll|Server startup parameters|Server Starteinstellungen}}
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*{{ll|Installing the game on Linux|Installation des Spieles unter Linux}}
*{{ll|Installing the game on Linux|Installation des Spieles unter Linux}}
*{{ll|Controller Compatibility|Controller Kompatibilität}}
*{{ll|Controller Compatibility|Controller Kompatibilität}}
*{{ll|Suggestions|Anregungen}}
*{{ll|Suggestions|Vorschläge}}
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*{{ll|How to use WorldEdit|So funktioniert WorldEdit}}
*{{ll|How to use WorldEdit|Wie WorldEdit verwendet wird.}}
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
*{{ll|Adjustable FPS Video Recording|Anpassbare FPS Videoaufnahme}}
*{{ll|Adjustable FPS Video Recording|Anpassbare FPS Videoaufnahme}}
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{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
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! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;"| Modding des Spiels
! colspan="3" valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Modding the Game</span>
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|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Grundlagen des Moddens
| colspan="3" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vintage Story is created in a way that allows anyone to add their own content to the game. For more information and where to begin, visit the {{ll|Modding:Getting Started|Getting Started|nsp=0}} modding page. The links below will take you to various landing pages for modding subjects.</span>
! valign="top" style="text-align: center;"| Weiterführende Informationen
! valign="top" style="text-align: center;"| Block- und Gegenstandsassets
! valign="top" style="text-align: center;"| Wesens- und Weltassets
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Content Mods</span>
 
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Code Mods</span>
*{{ll|Modding:Getting_Started|So geht's}}
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Other</span>
*{{ll|Modding:The Asset System|Das Asset System}}
*{{ll|Modding:Basic Modding Examples|Mod-Beispiele}}
*{{ll|Modding:VS Model Creator|VS Model Creator}}
*{{ll|Modding:Textures|Texturen}}
*{{ll|Modding:Creating Recipes|Erstellen von Herstellungsrezepten}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
*{{ll|VTML|VTML}}
*{{ll|Modding:Mod Packaging|Verpacken}}
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*{{ll|Modding:JSON Patching|JSON Patching}}
*{{ll|Modding:The Remapper|Der Remapper}}
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Kompatibilität}}
 
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
*{{ll|Modding:Basic Item|Grundlegende Objekte}}
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Übersicht der Wesenseigenschaften}}
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|WorldGen Konfiguration}}
 
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Grundlagen der Programmierung
! valign="top" style="text-align: center;" |Spielobjekte
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
* {{ll|Modding:Content Mods|Content Mods|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
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*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
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* {{ll|Modding:Content Mod Concepts|Content Mod Concepts|nsp=0}}
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| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Code Mods|Code Mods|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*{{ll|Modding:Preparing For Code Mods|Preparing For Code Mods|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
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*{{ll|Modding:Block Entity|Block Entity}}
*{{ll|Modding:Basic Code Tutorials|Basic Code Tutorials|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Adding Block Behavior|Blockverhalten}}
*{{ll|Modding:Intermediate Code Tutorials|Intermediate Code Tutorials|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
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*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen}}
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*{{ll|Modding:Code Mod Concepts|Code Mod Concepts|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
|
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
* {{ll|Modding:Community Resources|Community Resources|nsp=0}}
*{{ll|Modding:WorldGen Concept|WorldGen Konzept}}
* {{ll|Modding:Modding API Updates|Modding API Updates|nsp=0}}
*{{ll|Modding:Network API|Netzwerk API}}
* [https://apidocs.vintagestory.at/index.html API Documentation]
*{{ll|Modding:Simple Particles|Einfache Partikel}}
* [https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Official Example Mods]
*{{ll|Modding:Tree Attribute| Baumattribute}}
* [https://github.com/anegostudios/vsapi VS API (GitHub)]
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
* [https://github.com/anegostudios/vsessentialsmod VS Essentials Mod (GitHub)]
| valign="top" style="text-align: left;" |
* [https://github.com/anegostudios/vssurvivalmod VS Survival Mod (GitHub)]
 
* [https://github.com/anegostudios/vscreativemod VS Creative Mod (GitHub)]
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars}}
*{{ll|Modding:Rendering API|Shader und Renderer}}
*{{ll|Modding:GUIs|Grafische Benutzeroberfläche}}
*{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Speicherstand Datenspeicher}}
*{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Chunk Datenspeicher}}
*{{ll|Modding:Moddable Mod|Modbare Mod}}
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Line 254: Line 226:
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:Video_Tutorials_Needed|Benötigte Video Tutorials}} - Video tutorials, die noch benötigt oder aktualisiert werden müssen.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:Video_Tutorials_Needed|Benötigte Video Tutorials}} - Video tutorials, die noch benötigt oder aktualisiert werden müssen.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:How_to_translate_the_wiki|Übersetzungen}} - Kleine Anleitung zum Start der Übersetzungen.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:How_to_translate_the_wiki|Übersetzungen}} - Kleine Anleitung zum Start der Übersetzungen.
*{{ll|:Category:Wiki Editing}} - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Verborgenen zusammen hängen.
*{{ll|:Category:Wiki Editing|Bearbeitung des Wiki's}} - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Hintergrund zusammenhängen.
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__NOEDITSECTION__
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Latest revision as of 14:18, 16 July 2024

Sapling-birch.png

Haftungsausschluss: Unvollständig
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Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für Vintage Story.

Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von eldritch Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Derzeit befindet sich das Spiel in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im Store erhältlich.

Wir haben momentan 2.213 Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcodes schaut, gehe gerne zu Vintage Story GitHub.

Neuigkeiten zu Updates
Hot springs released in 1.18.0
Neueste stabile Version

Version 1.19.1
Dejank Redux - Stabler!

Neueste Updates

v1.19.0-rc.6 Dejank Redux

  • Bugs behoben
  • Optimierungen

Stable Idle Server RAM Saver

  • Gameserver können jetzt im Standby-Modus gestartet werden.
  • Neue Weltkonfiguration hinzugefügt, um die Despawn-Zeit von Gegenständen zu definieren, die beim Tod fallen gelassen werden
  • Fehlerbehebungen
  • Optimierungen
Version History
So spielt man
Anfänger Hilfen Spielmechaniken Herstellung Rohstoffe sammeln

Looseflints-obsidian-free.pngÜberlebensleitfaden - Dein erster Tag

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngÜberlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken

Magicwand.pngKreativmodus - Anleitung für Anfänger

Axe-copper.pngWerkzeuge

Longblade-copper.pngWaffen

Nightmare Drifter.pngKampf

Signpost.pngHäufig gestellte Fragen

Creature-humanoid-trader-artisan.pngKlassen

Armor-body-improvised-wood.pngRüstung

Gear-rusty.pngHandel

Woodencrate-closed.pngLagerbehälter

Redmeat-raw.pngLebensmittelkonservierung

Gear-temporal.pngTemporale Stabilität

Lava-still-7.pngTemperatur

Woodenaxle-ud.pngMechanische Energie

Looseflints-granite-free.pngSteinbearbeitung

Workbench.pngHerstellungsmenü

Clay-blue.pngLehmformen

Ingotmold-burned.pngMetallgießen

Anvil-copper.pngSchmieden

Redmeat-cooked.pngKochen

Grid Boiler.pngAlkohol brauen

Leather-plain.pngLederverarbeitung

Grid Stick.pngNahrungssuche

Pan-wooden.pngSieben

Grid Carrot.pngLandwirtschaft

Creature-pig-wild-male.pngTierzucht

Beeswax.pngBienenzucht

Pickaxe-copper.pngErzabbau

Welt Mehrspieler Verschiedenes
Modding the Game
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