Copper/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Литьё ===") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(16 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | {{pt}}<languages /> | ||
{{Item | {{Item | ||
|Name=Copper | |Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> | ||
|Image=File:Grid Copper Ingot.png | |Image=File:Grid Copper Ingot.png | ||
|Stackable= | |Stackable=16 | ||
|SmeltTemp=1084 | |SmeltTemp=1084 | ||
| | |RequiresContainer=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yes</span> | ||
| | |OutputLink=Ingot mold | ||
|OutputName=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot mold</span> | |||
|OutputAmount=1 | |||
|FloatRight=yes | |||
|NoBreak=yes | |NoBreak=yes | ||
}} | }} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''Медь''' является металлом 2 уровня. Вероятно, это будет первый металл, доступный игрокам в начале игры. Медь может быть [[Casting/ru|отлита]] или [[Smithing/ru|выкована]] в различные инструменты, оружие, доспехи и предметы. Он также входит в состав многих сплавов. | '''Медь''' является металлом 2 уровня. Вероятно, это будет первый металл, доступный игрокам в начале игры. Медь может быть [[Casting/ru|отлита]] или [[Smithing/ru|выкована]] в различные инструменты, оружие, доспехи и предметы. Он также входит в состав многих сплавов. | ||
</div> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Получение == | == Получение == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Медные самородки можно получить с помощью [[panning/ru|промывки]], [[mining/ru|добычи]] или просто собирая с поверхности куски медьсодержащих руд. Из-за размера глубоких самородных медных жил, а также его присутствия в виде поверхностной руды в большинстве типов горных пород, это один из самых распространенных металлов, которые игроки могут найти. | Медные самородки можно получить с помощью [[panning/ru|промывки]], [[mining/ru|добычи]] или просто собирая с поверхности куски медьсодержащих руд. Из-за размера глубоких самородных медных жил, а также его присутствия в виде поверхностной руды в большинстве типов горных пород, это один из самых распространенных металлов, которые игроки могут найти. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Медные самородки также можно продать [[Trading/ru|торговцу товарами]] или найти в [[Cracked Vessels/ru|треснувших сосудах]] в руинах. | Медные самородки также можно продать [[Trading/ru|торговцу товарами]] или найти в [[Cracked Vessels/ru|треснувших сосудах]] в руинах. | ||
</div> | |||
=== Руды === | === Руды === | ||
Line 27: | Line 37: | ||
* Натуральная медь | * Натуральная медь | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Эти руды могут проявляться в виде поверхностных месторождений или глубоких самородных медных жил. Медные руды можно обнаружить с помощью [[prospecting pick/ru|геологической кирки]]. При добыче медной руды [[pickaxe/ru|киркой]] образуются куски руды, которые необходимо разбить [[hammer/ru|молотом]], чтобы получить пригодные для использования самородки. | Эти руды могут проявляться в виде поверхностных месторождений или глубоких самородных медных жил. Медные руды можно обнаружить с помощью [[prospecting pick/ru|геологической кирки]]. При добыче медной руды [[pickaxe/ru|киркой]] образуются куски руды, которые необходимо разбить [[hammer/ru|молотом]], чтобы получить пригодные для использования самородки. | ||
</div> | |||
== Использование == | == Использование == | ||
Медные самородки должны быть переплавлены в тигле до расплавления перед использованием. Расплавленную медь можно заливать непосредственно в отливку или в изложницу для получения слитков для кузнечного дела. Медные инструменты квалифицируются как инструменты и оружие уровня 2, и поэтому медная кирка способна добывать [[Rock/ru|камень]]. | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Медные самородки должны быть переплавлены в тигле до расплавления перед использованием. Расплавленную медь можно заливать непосредственно в отливку или в изложницу для получения слитков для кузнечного дела. Медные инструменты квалифицируются как инструменты и оружие уровня 2, и поэтому медная кирка способна добывать [[Rock/ru|камень]]. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Малахитовые самородки могут быть использованы в качестве [[pigment/ru|пигмента]], дающего цвет зелени. | Малахитовые самородки могут быть использованы в качестве [[pigment/ru|пигмента]], дающего цвет зелени. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== [[Casting/ru|Литьё]] === | === [[Casting/ru|Литьё]] === | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Медные самородки или кусочки необходимо расплавить в тигле на костре. Из-за более высокой температуры плавления для этого процесса потребуется высокотемпературное [[fuel/ru|топливо]], такое как [[charcoal/ru|древесный уголь]] или [[coal/ru|уголь]]. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Жидкую медь можно заливать в формы, созданные с помощью [[clay forming/ru|лепки из глины]]. Медь также может быть отлита в слитки для кузнечного дела. | |||
</div> | |||
=== [[Smithing]] === | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
=== [[Smithing/ru|Ковка]] === | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Медные слитки можно нагреть в [[forge/ru|горне]] и выковать с помощью [[anvil/ru|наковальни]] и вбить в них различные предметы. Некоторые медные предметы можно изготовить только с помощью кузнечного дела, например, медные пластины или [[Saw/ru|пилу]]. | |||
</div> | |||
=== | === Сплавы === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Медь является основным компонентом всех [[bronze/ru|бронзовых]] сплавов, используемых для предметов уровня 3. Медь также используется для получения [[Brass/ru|латуни]] (легированной [[Zinc/ru|цинком]]) и молибдочалка (легированной [[lead/ru|свинцом]]). | |||
</div> | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|+ Alloys of copper | |+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloys of copper</span> | ||
|- | |||
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> % !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2nd metal</span> % !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">3rd metal</span> % | |||
|- | |- | ||
| [[File:Ingot-tinbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 88-92% || {{ll|Tin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>}} 8-12% || - | |||
|- | |- | ||
| | | [[File:Ingot-bismuthbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 50-70% || {{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}} 20-30% || {{ll|Bismuth|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>}} 10-20% | ||
|- | |- | ||
| Black bronze || Copper 68-84% || | | [[File:Ingot-blackbronze.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 68-84% || {{ll|Silver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>}} 8-16% || {{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>}} 8-16% | ||
|- | |- | ||
| | | [[File:Ingot-brass.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brass</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 60-70% || {{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}} 30-40% || - | ||
|- | |- | ||
| | | [[File:Ingot-molybdochalkos.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Molybdochalkos</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 8-12% || {{ll|Lead|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>}} 88-92% || - | ||
|- | |- | ||
| | | [[File:Ingot-cupronickel.png|50px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cupronickel</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> 65-75% || {{ll|Nickel|Nickel}} 25-35% || - | ||
|} | |} | ||
== | == Прогресс == | ||
Медь, как правило, является первым металлом, который игроки смогут использовать из-за ее обилия и легкости плавки. Медное оборудование и предметы позволяют игрокам добывать каменные блоки, создавать пилы для сложных столярных работ и создавать эффективное оружие и доспехи. Поскольку медь открывает перед игроками множество новых возможностей, получение возможности работать с медью называется «началом медного века». | |||
Поскольку для эффективной добычи необходимы и кирка, и молот (в отличие от панорамирования или сбора битов с поверхности), игрокам нужно будет получить в общей сложности 40 медных самородков, чтобы должным образом войти в медный век. Медные наковальни способны ковать металлы уровня 3, включая все виды бронзы. Однако медные наковальни нельзя использовать для обработки металлов уровня 4 и выше, таких как железо или сталь. Поэтому, чтобы перейти от медного века к железному, игроки должны полностью освоить использование бронзовых инструментов. | |||
{{ | {{Metals navbox}} | ||
[[Category:Metals{{# | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Metals{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 07:28, 6 August 2023
Copper | |
Размер стака | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1084°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Медь является металлом 2 уровня. Вероятно, это будет первый металл, доступный игрокам в начале игры. Медь может быть отлита или выкована в различные инструменты, оружие, доспехи и предметы. Он также входит в состав многих сплавов.
Получение
Медные самородки можно получить с помощью промывки, добычи или просто собирая с поверхности куски медьсодержащих руд. Из-за размера глубоких самородных медных жил, а также его присутствия в виде поверхностной руды в большинстве типов горных пород, это один из самых распространенных металлов, которые игроки могут найти.
Медные самородки также можно продать торговцу товарами или найти в треснувших сосудах в руинах.
Руды
В игре есть два типа медьсодержащих руд:
- Малахит
- Натуральная медь
Эти руды могут проявляться в виде поверхностных месторождений или глубоких самородных медных жил. Медные руды можно обнаружить с помощью геологической кирки. При добыче медной руды киркой образуются куски руды, которые необходимо разбить молотом, чтобы получить пригодные для использования самородки.
Использование
Медные самородки должны быть переплавлены в тигле до расплавления перед использованием. Расплавленную медь можно заливать непосредственно в отливку или в изложницу для получения слитков для кузнечного дела. Медные инструменты квалифицируются как инструменты и оружие уровня 2, и поэтому медная кирка способна добывать камень.
Малахитовые самородки могут быть использованы в качестве пигмента, дающего цвет зелени.
Медные самородки или кусочки необходимо расплавить в тигле на костре. Из-за более высокой температуры плавления для этого процесса потребуется высокотемпературное топливо, такое как древесный уголь или уголь.
Жидкую медь можно заливать в формы, созданные с помощью лепки из глины. Медь также может быть отлита в слитки для кузнечного дела.
Медные слитки можно нагреть в горне и выковать с помощью наковальни и вбить в них различные предметы. Некоторые медные предметы можно изготовить только с помощью кузнечного дела, например, медные пластины или пилу.
Сплавы
Медь является основным компонентом всех бронзовых сплавов, используемых для предметов уровня 3. Медь также используется для получения латуни (легированной цинком) и молибдочалка (легированной свинцом).
Image | Alloy | Copper % | 2nd metal % | 3rd metal % |
---|---|---|---|---|
Tin bronze | Copper 88-92% | Олово 8-12% | - | |
Bismuth bronze | Copper 50-70% | Цинк 20-30% | Висмутинит 10-20% | |
Black bronze | Copper 68-84% | Серебро 8-16% | Золото 8-16% | |
Brass | Copper 60-70% | Цинк 30-40% | - | |
Molybdochalkos | Copper 8-12% | Свинец 88-92% | - | |
Cupronickel | Copper 65-75% | Nickel 25-35% | - |
Прогресс
Медь, как правило, является первым металлом, который игроки смогут использовать из-за ее обилия и легкости плавки. Медное оборудование и предметы позволяют игрокам добывать каменные блоки, создавать пилы для сложных столярных работ и создавать эффективное оружие и доспехи. Поскольку медь открывает перед игроками множество новых возможностей, получение возможности работать с медью называется «началом медного века».
Поскольку для эффективной добычи необходимы и кирка, и молот (в отличие от панорамирования или сбора битов с поверхности), игрокам нужно будет получить в общей сложности 40 медных самородков, чтобы должным образом войти в медный век. Медные наковальни способны ковать металлы уровня 3, включая все виды бронзы. Однако медные наковальни нельзя использовать для обработки металлов уровня 4 и выше, таких как железо или сталь. Поэтому, чтобы перейти от медного века к железному, игроки должны полностью освоить использование бронзовых инструментов.
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |