Foraging/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 46: Line 46:
[[file:Crop-flax.png|50px]] Дикі культури можуть бути зібрані гравцем {{Breaking|використовуючи}} пусті руки як для насіннія, що використовуються у  {{ll|farming|землеробстві}}, так і для продуктів харчування, включаючи боби, зернові та корнеплоди. Культури, що ще не дозріли не дадуть так багато харчів, але будь-які з цих продуктів можуть бути  {{Using|з'їдені}} сирими.
[[file:Crop-flax.png|50px]] Дикі культури можуть бути зібрані гравцем {{Breaking|використовуючи}} пусті руки як для насіннія, що використовуються у  {{ll|farming|землеробстві}}, так і для продуктів харчування, включаючи боби, зернові та корнеплоди. Культури, що ще не дозріли не дадуть так багато харчів, але будь-які з цих продуктів можуть бути  {{Using|з'їдені}} сирими.


=== Ягідні кусти ===
=== Ягідні кущі ===


[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Ягідні кущі ростуть у помірному та холодному кліматі. Дозрівші {{ll|Berry Bushes|ягідні кущі}} можна {{Using|зібрати}} голіруч для отримання ягід. {{Breaking|Зламати}} можна також і сам кущ. Ягідки також можна{{Using|з'їсти}} сирими.
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Ягідні кущі ростуть у помірному та холодному кліматі. Дозрівші {{ll|Berry Bushes|ягідні кущі}} можна {{Using|зібрати}} голіруч для отримання ягід. {{Breaking|Зламати}} можна також і сам кущ. Ягідки також можна{{Using|з'їсти}} сирими.
Line 68: Line 68:
=== Сало ===
=== Сало ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid Fat.png|50px]] Кусні сала можуть  використовуватися як паливо у камині, бути з'їдені сирими як джерело протеїну або  об'єднані разом з сирою шкірою для створення {{ll|pelt|дубленої шкіри}}.
[[file:Grid Fat.png|50px]] Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a {{ll|pelt|pelt}}.
</div>


=== Шкури ===
=== Шкури ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] Сирі шкури можуть бути просмолені салом для створенні дубильної шкіри і разом з очеретом для створення {{ll|hunter's backpack|мисливської сумки}} і розширити інвентар гравця.
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a {{ll|hunter's backpack|hunter's backpack}} and expand the player's inventory.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees ==
== Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Дякую SmileOnSpeedDial за створення і поширення для громади VS!
Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community
</div>
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>


{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:41, 22 January 2024


Збиральництво є важливим на ранніх стадіях гри для виготовлення інструментів, їжі та інших ресурсів. Більшість видів збиральництва не потребуює спеціальних інструментів або може бути виконаним за допомогою кам'яних знарядь, що входять до початкового посібника: сокира , ніж та спис . Використання предметів, наведених у цьому посібнику, не є "всеохоплюючим", а спрямоване на потреби "ранньої гри" і може бути використане разом з Початковим посібником .

Як у нового гравця, у вас може виникнути спокуса зібрати все, що ви знайдете у панелі інструментів, але зазвичай це не найкраща стратегія, оскільки у вас є лише 10 слотів для зберігання на початку гри. Ось список предметів, які найкраще мати на початку гри, особливо вдалині від бази:

Палиці, камінці, ніж, сокира, блоки, такі як земля, смолоскипи, дрова, рогіз і два місця для їжі.

Якщо ви знайдете обсидіан або граніт замість кременю, ви також можете кидати каміння як далекобійну зброю. Зібравши більше очерету, ви можете використати десять очеретів для виготовлення ручного кошика, що дасть вам більше місця для зберігання інвентарю. Коли у вас буде більше інвентарю, варто покласти в нього другий ніж, дрова та більше їжі. Глину, металеві самородки та саджанці слід залишати там, де ви їх знайшли, але відмічати на карті, щоб ви могли забрати їх пізніше. (Посадіть саджанці, щоб прибрати їх з інвентарю)

Виготовлення інструментів

Каміння

Flint.png Каміння використовується для вибивання кам'яних інструментів . Інструкції по створенню кам'яних та кремінних інструментів дивіться на сторінці вибивання . Пошукайте на землі камені, які можна використати для вибивання . Розбийте або підніміть його, щоб підібрати.

  • Типи каменів, які корисні для виготовлення інструментів, включають: Андезит, базальт, кремінь, граніт, обсидіан і перидотит

Палиці

Grid Stick.png Палиці використовуються для створення смолоскипів та інструментів шляхом додавання ручок до головок кам'яних інструментів. Гравці можуть знайти палиці на землі, зламайте або підніміть їх щоб підібрати. Якщо на землі немає паличок, пошукайте навколо "листя". У грі є два типи листя: звичайне та гіллясте. Звичайне листя має надзвичайно низьку ймовірність падіння паличок і саджанців. Гіллясте листя можна зламати без інструментів, і воно гарантовано дасть палички.

Основні матеріали для крафтингу

Дерево

Log-oak.png Щоб зібрати колоди, зрубайте дерево за допомогою сокири , розрубайте основну колоду. Колоди можна перетворити на дрова і використати для інших ранніх ремісничих потреб, включаючи сковорідку для смаження і примітивну зброю, дубину . Палиці можуть випадати під час зрубання дерева, але небагато. Дрова є важливим ресурсом для створення вогнища для приготування їжі та створення смолоскипів.

Трава

Grid drygrass.png Використовуйте ніж , щоб зрізати високу траву . Солома використовується разом з дровами для розпалювання вогнища , а також для виготовлення ліжка з сіна .

Очерет/рогіз

Grid Cattail tops.png Використовуйте ніж для збирання рогозу . ломає блоку вільною рукою дозволяє гравцю збирати рогіз, але це руйнує рослину. Очерет використовується для виготовлення найпростіших переносних контейнерів, ручних корзин для розширення інвентарю гравця. Комбінування бинтів з хвощем допоможуть вилікуватися.

Збір дикої їжі

Different plants are generated in different climatic regions including wild crops, berry bushes, cactus, and mushrooms. Щозавгодно може бути з'їдено сирим і це корисно для підтримки насиченості гравця у ранній грі.

Культури

Crop-flax.png Дикі культури можуть бути зібрані гравцем використовуючи пусті руки як для насіннія, що використовуються у землеробстві , так і для продуктів харчування, включаючи боби, зернові та корнеплоди. Культури, що ще не дозріли не дадуть так багато харчів, але будь-які з цих продуктів можуть бути з'їдені сирими.

Ягідні кущі

Berrybush red currant ripe.png Ягідні кущі ростуть у помірному та холодному кліматі. Дозрівші ягідні кущі можна зібрати голіруч для отримання ягід. Зламати можна також і сам кущ. Ягідки також можна з'їсти сирими.

Гриби

Grid mushroom bolete.png Гриби природньо з'являються у холодних, вологих кліматичних регіонах. Руйнуваня блоку голіруч дозволить гравцеві зібрати гриби. Гриби швидше збираються за допомогою ножа. Через час, вони виростають знову. (Не їжте червоні гриби)

Сагуаро

Fruit-saguaro.png Сагуаро або кактусовий фрукт росте у посушливих або пустельних кліматичних зонах. Зруйнування блоку кактусів голіруч дасть гравцеві зібрати кактусовий фрукт, але верхівка не буде бльше рости. Сагуаро може бути окремо зібрано за допомогою ножа . Через час, фруктина кактусах виростають знову.

Полювання на диких звірів

Будь-яких звірів можна вбити та освіжувати на м'ясо використовуючи cніж . Оберіть ніж в актвину руку, аби отримати продукти тваринного походження. Коли освіжування закінчиться, відкриється маленьке віконечко, що міститиме в собі всі доступні продукти для збору. Полювання на диких звірів взимку може бути корисно для підтримання ситості ситості коли запаси їжі починають закінчуватися.

М'ясо

Grid redmeat raw.png Існує три види м'яса: Червоне м'ясо з вівців, поросят та зайців; птиче м'ясо з кур; та Дике м'ясо, з вовків, гієн та лисиць. Будь-яке м'ясо має бути приготованим перед вживанням, але також можуть смажитися на камині .

Сало

Grid Fat.png Кусні сала можуть використовуватися як паливо у камині, бути з'їдені сирими як джерело протеїну або об'єднані разом з сирою шкірою для створення дубленої шкіри .

Шкури

Grid Raw hide.png Сирі шкури можуть бути просмолені салом для створенні дубильної шкіри і разом з очеретом для створення мисливської сумки і розширити інвентар гравця.

Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees

Дякую SmileOnSpeedDial за створення і поширення для громади VS!


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking