Mold/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
Формы - созданные игроком контейнеры, нужные для создания [[Tools and Weapons/ru|Наконечников и наверший оружия и инструментов]], пластины (для [[armor|брони]]), [[Metal|Металлических]] слитков и [[anvil|наковален]] для занятия [[Smithing|Кузнечным делом]]. Формы универсальны и могут использоваться по нескольку раз, вне зависимости от предыдущего металла, который в ней побывал.
Формы - созданные игроком контейнеры, нужные для создания [[Tools and Weapons/ru|Наконечников и наверший оружия и инструментов]], пластины (для [[armor/ru|брони]]), [[Metal/ru|Металлических]] слитков и [[anvil/ru|наковален]] для занятия [[Smithing/ru|Кузнечным делом]]. Формы универсальны и могут использоваться по нескольку раз, вне зависимости от предыдущего металла, который в ней побывал.
__TOC__
__TOC__
== Создание ==
== Создание ==
Формы лепятся из глины посредством механики [[clay forming|формирования глины]], и как и любой глиняный предмет, должнв быть обожжены/керамизированы в [[Firepit|костре]].
Формы лепятся из глины посредством механики [[Clay Forming/ru|формирования глины]], и как и любой глиняный предмет, должнв быть обожжены/керамизированы в [[pit kiln/ru|костре]].


== Использование ==
== Использование ==
=== Размещение ===
=== Размещение ===
Сделанные формы могут быть поставлегы на твёрдую поверхность клавишами "красться"+ПКМ. Большинство форм требуют целый блок места, но формы для слитков занимают лишь половину блока.
Сделанные формы {{SneakClick|can be placed}} на твёрдую поверхность. Большинство форм требуют целый блок места, но формы для слитков занимают лишь половину блока.


=== Заолнение ===
=== Заолнение ===
'''См. [[casting|статью об отливке]] для более подробной информации о подготовке металлов перед их использованием в формочках.''' Расплавленный металл из [[Crucible|Тигля]] можно лить в формочку (ПКМ), пока форма не заполнится. В заполненную форму нельзя добавить больше металла. '''Большинство орудий труда или боя, а также слитки делаются из 100 ед. металла''', но наковальня требует 900 единиц. Как только металл остынет, отливаемый предмет можно будет убрать из формочки (ПКМ).  
'''См. [[casting/ru|статью об отливке]] для более подробной информации о подготовке металлов перед их использованием в формочках'''. Расплавленный металл из [[Crucible/ru|тигля]] {{Using|can be poured}} в формочку, пока форма не заполнится. В заполненную форму нельзя добавить больше металла. '''Большинство орудий труда или боя, а также слитки делаются из 100 ед. металла''', но наковальня требует 900 единиц. Как только металл остынет, отливаемый предмет {{Using|can be removed}} из формочки (ПКМ).  
''Если подобрать форму '''до''' остывания металла, материал будет утерян навсегда''.
''Если подобрать форму '''до''' остывания металла, материал будет утерян навсегда''.


=== Хранение ===  
=== Хранение ===  
Формы можно использовать повторно. После завершения создания предмета форму модно подобрать пустой рукой (ПКМ). Формы можно складировать в инвентаре игрока или в [[Containers#Stationary containers|стационарных контейнерах]]. Формы наковальни и наверший/наконечников инструментов и оружия не стакаются, но всё ещё бесполезно создавать новую форму после создания инструмента или оружия. Формы слитков складываются до 8.
Формы можно использовать повторно. После завершения создания предмета форму {{Using|can be picked up}} пустой рукой (ПКМ). Формы можно складировать в инвентаре игрока, в [[Container/ru|стационарных контейнерах]] или стеллажах для инструментов. Формы наковальни и наверший/наконечников инструментов и оружия не стакаются, но всё ещё бесполезно создавать новую форму после создания инструмента или оружия. Формы слитков складываются до 8.


==Таблица создания глиняных форм==
==Таблица создания глиняных форм==
''Обратите внимание на то, что некоторые предметы ([[Bow|наконечники стрел]], [[chisel|зубило]], [[scythe|коса]], [[shears|ножницы]], [[spear|наконечники копий]] и [[saw|пила]]) не могут быть созданы с помощью [[casting|отливки]]. Создание этих предметов возможно только посредством [[smithing|ковки]].''
''Обратите внимание на то, что некоторые предметы ([[Bow/ru|наконечники стрел]], [[chisel/ru|зубило]], [[scythe/ru|коса]], [[shears/ru|ножницы]], [[spear/ru|наконечники копий]] и [[saw/ru|пила]]) не могут быть созданы с помощью [[casting/ru|отливки]]. Создание этих предметов возможно только посредством [[smithing/ru|ковки]].''
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Название !! Нужно глины !! Несколько?
! Название !! Нужно глины !! Несколько?
|-
|-
| Наковальня || 28 || 1
| [[File:Toolmold-raw-anvil.png|64px]] Наковальня || 28 || 1
|-
| [[File:Toolmold-raw-axe.png|64px]] Головка топора || 11 || 1
|-
|-
| Лезвие топора || 11 || 1
| [[File:Toolmold-raw-hammer.png|64px]] Головка молота || 12 || 1
|-
|-
| Молотище || 12 || 1
| [[File:Toolmold-raw-hoe.png|64px]] Головка мотыги || 12 || 1
|-
|-
| Налопатник мотыги || 12 || 1
| [[File:Ingotmold-raw.png|64px]] Слиток || 2 || 1 или 2
|-
|-
| Слиток || 2 || 1 or 2
| [[File:Toolmold-raw-lamellae.png|64px]] Ламели || подлежит уточнению || 1
|-
|-
| Пластина || Утоняется || 1
| [[File:Toolmold-raw-pickaxe.png|64px]] Головка кирки || 12 || 1
|-
|-
| Наконечник кирки || 12 || 1
| [[File:Toolmold-raw-prospectingpick.png|64px]] Кирка старателя || 13 || 1
|-
|-
| Геологический молот || 13 || 1
| [[File:Toolmold-raw-shovel.png|64px]] Головка лопаты || 11 || 1
|-
|-
| Полотно лопаты || 11 || 1
| [[File:Toolmold-raw-longblade.png|64px]] Лезвие меча || 12 || 1
|-
|-
| Лезвие меча || 12 || 1
| [[File:Toolmold-raw-helvehammer.png|64px]] Ручной молот || подлежит уточнению || 1
|}
|}




{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 14:53, 2 August 2023

Other languages:

Формы - созданные игроком контейнеры, нужные для создания Наконечников и наверший оружия и инструментов, пластины (для брони), Металлических слитков и наковален для занятия Кузнечным делом. Формы универсальны и могут использоваться по нескольку раз, вне зависимости от предыдущего металла, который в ней побывал.

Создание

Формы лепятся из глины посредством механики формирования глины, и как и любой глиняный предмет, должнв быть обожжены/керамизированы в костре.

Использование

Размещение

Сделанные формы can be placed на твёрдую поверхность. Большинство форм требуют целый блок места, но формы для слитков занимают лишь половину блока.

Заолнение

См. статью об отливке для более подробной информации о подготовке металлов перед их использованием в формочках. Расплавленный металл из тигля can be poured в формочку, пока форма не заполнится. В заполненную форму нельзя добавить больше металла. Большинство орудий труда или боя, а также слитки делаются из 100 ед. металла, но наковальня требует 900 единиц. Как только металл остынет, отливаемый предмет can be removed из формочки (ПКМ). Если подобрать форму до остывания металла, материал будет утерян навсегда.

Хранение

Формы можно использовать повторно. После завершения создания предмета форму can be picked up пустой рукой (ПКМ). Формы можно складировать в инвентаре игрока, в стационарных контейнерах или стеллажах для инструментов. Формы наковальни и наверший/наконечников инструментов и оружия не стакаются, но всё ещё бесполезно создавать новую форму после создания инструмента или оружия. Формы слитков складываются до 8.

Таблица создания глиняных форм

Обратите внимание на то, что некоторые предметы (наконечники стрел, зубило, коса, ножницы, наконечники копий и пила) не могут быть созданы с помощью отливки. Создание этих предметов возможно только посредством ковки.

Название Нужно глины Несколько?
  Наковальня 28 1
  Головка топора 11 1
  Головка молота 12 1
  Головка мотыги 12 1
  Слиток 2 1 или 2
  Ламели подлежит уточнению 1
  Головка кирки 12 1
  Кирка старателя 13 1
  Головка лопаты 11 1
  Лезвие меча 12 1
  Ручной молот подлежит уточнению 1


Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков