Bear/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Белые медведи редко встречаются в северной части Арктики. Гризли и черные медведи нерестятся в регионах с умеренным климатом. Панды и солнечные медведи появляются в жарких регионах.")
(Created page with "Медведи гризли могут легко выбраться из ямы глубиной в 3 блока. Они могут перелезать через забор высотой в 1 блок, чтобы убить запертых животных. Они будут преследовать диких свиней и т. д. Белые медведи могут ранить игрока из ямы глубиной 4 блока и даже убежать.")
Line 42: Line 42:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Поведение ==
== Поведение ==
Медведи гризли могут легко выбраться из ямы глубиной в 3 блока. Они могут перелезать через забор высотой в 1 блок, чтобы убить запертых животных. Они будут преследовать диких свиней и т. д. Белые медведи могут ранить игрока из ямы глубиной 4 блока и даже убежать.
Медведи гризли могут легко выбраться из ямы глубиной в 3 блока. Они могут перелезать через забор высотой в 1 блок, чтобы убить запертых животных. Они будут преследовать диких свиней и т. д. Белые медведи могут ранить игрока из ямы глубиной 4 блока и даже убежать.
</div>
Grizzly bears can easily climb out of a pit 3 blocks deep.  They can reach over fences 1 block high to kill penned animals.  They will chase wild pigs etc.  Polar bears can injure a player from within a pit 4 blocks deep, and even escape.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание ==
== Одомашнивание ==
Медведей нельзя приручить, но можно убить ради животных ресурсов.
</div>


Bears cannot be domesticated but can be killed for animal resources.  
Медведей нельзя приручить, но можно убить ради животных ресурсов.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Сбор урожая ==
== Сбор урожая ==
Игроки могут зарезать енота с помощью [[knife/ru|ножа]], чтобы получить трофеи. {{SneakClick}}, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.
</div>


Players can butcher a bear using a [[knife]] to obtain drops. {{SneakClick}} until the butchering process is complete and the GUI opens to allow players to remove drops.  
Игроки могут зарезать енота с помощью [[knife/ru|ножа]], чтобы получить трофеи. {{SneakClick}}, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.  





Revision as of 21:16, 24 March 2023

Other languages:
Sapling-birch.png

Эта заготовка статьи.
В этой статье не так много информации, как хотелось бы. Если вы хотите внести свой вклад, вы можете запросить доступ к редактированию вики на форуме или в Discord.


Bear
[[
Bear-male-polar.png
|130px|center]]
[[
Bear-male-polar.png
|130px|center]]

[[|130px|center]]

Здоровье
Здоровье (Male/Female) 56
Здоровье (Cub) ?
Attack
Базовая атака (Male/Female) 15
Поведение
Alert Range (m) (Male/Female) 20
Множители
Выпадают предметы
Bushmeat 21.5 - 22.5*
Raw Hide (Huge) 3*
Fat 3 - 5*
Bone 4*
Bone 4*
Bone 4*
Животные



Появление

Белые медведи редко встречаются в северной части Арктики. Гризли и черные медведи нерестятся в регионах с умеренным климатом. Панды и солнечные медведи появляются в жарких регионах.

Медведи появляются в следующих климатических условиях:

Параметр Минимум Максимум
Температура -48 -5
Осадки 0 1
Лес 0 1

Поведение

Медведи гризли могут легко выбраться из ямы глубиной в 3 блока. Они могут перелезать через забор высотой в 1 блок, чтобы убить запертых животных. Они будут преследовать диких свиней и т. д. Белые медведи могут ранить игрока из ямы глубиной 4 блока и даже убежать.

Одомашнивание

Медведей нельзя приручить, но можно убить ради животных ресурсов.

Сбор урожая

Игроки могут зарезать енота с помощью ножа, чтобы получить трофеи. Shift+right click, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков